“Braid won’t be at Slamdance because of SCMRPG getting dropped,” is the short form. “布雷德将不会在诗兰丹斯因为SCMRPG越来越下降, ”是短期的形式。 Read on for the details…阅读详细内容...
As many of you probably know, there’s this game called Super Columbine Massacre RPG! , an oldschool-style RPG about taking the roles of Klebold and Harris, killing kids in school, then dying, going to hell, and coming to some awareness of what they’ve done.正如你们许多人可能知道,但这场比赛称为超级哥伦拜恩大屠杀的游戏! ,一个oldschool风格的角色扮演的同时作用的柯莱柏德和哈里斯,造成孩子上学,然后死亡,地狱,和未来的一些认识他们所完成。 The game is pretty divisive — the creator seems serious in his intent to create an artistic response and commentary about the Columbine shootings, but of course many simply find it to be in poor taste.这场比赛相当分裂-作者似乎在他的严重意图创造一个艺术的反应和评论的哥伦拜恩枪击案,但当然很多只是觉得是在贫穷的味道。
It’s reminiscent in some ways of the controversy over the “game” that recreated the Kennedy assassination ; had it been presented as a “simulation” then likely it wouldn’t have caused nearly as much outrage as it did.这使人想起在某些方面的争议“游戏”的再现肯尼迪遇刺事件 ;如果它作为一个“模拟” ,然后可能就不会造成近了愤怒,因为它做到了。 Here, a large part of the concern over SCMRPG is that it may trivialize the occurrence, allow people to fantasize about playing the same roles that Klebold and Harris did, and so on.在这里,有很大一部分关注SCMRPG是,它可能淡化的发生,让人们幻想自己扮演同样的角色,柯莱柏德和哈里斯没有,等等。 In other words, whether it is in good taste.换言之,无论是在良好的口味。
The result of this controversy, as has been widely reported, is that the Slamdance competition, whose jury had selected SCMRPG as a finalist, decided to drop the game from the show. N’Gai Croal at Newsweek has pointed out the irony of this game getting dropped when Sundance shows things like Gus van Sant’s film Elephant , which mines much the same territory, though probably more artistically.这样做的结果的争议,因为已被广泛报道的是, 诗兰丹斯竞争,其陪审团已经选定SCMRPG作为一个亚军, 决定放弃比赛的表演。 N'Gai Croal在新闻周刊指出具有讽刺意味的这场比赛下跌时获得圣丹斯表明像格斯范桑特的影片大象 ,其中地雷大致相同的领土,但可能更多的艺术。 The conference organizer has stated that he didn’t drop the game due to sponsor pressure, but rather as a moral choice of his own — something which Ian Bogost covers in more detail on Watercooler Games.会议组织者指出,他没有放弃比赛由于赞助商的压力,而是作为道德选择自己的 -这其中包括伊恩B ogost更详细的W atercooler奥运会。
Now comes the news that the intensely interesting indie game Braid , a “game fan’s game” about manipulating time to solve puzzles in a platformer context, has chosen not to appear at Slamdance as a gesture of solidarity , even though Jonathan Blow (the game’s creator, and a very opinionated guy) happens to not think very much of SCMRPG as a game.现在有消息说,激烈有趣的独立游戏编织的“游戏迷的游戏”的操纵时间解决难题的platformer背景下, 选择不出现在诗兰丹斯作为一个团结的姿态 ,即使乔纳森吹塑(在游戏的创作者,和一个非常自以为是的人)发生不认为非常的SCMRPG作为一个游戏。
The game lacks compassion, and I find the Artist’s Statement disingenuous.这场比赛缺乏同情心,我觉得艺术家的声明缺乏诚意。 But despite this, the game does have redeeming value.但是,尽管这一点,游戏也有挽救的价值。 It does provoke important thoughts, and it does push the boundaries of what games are about.它挑起重要思想,并把它的边界是什么游戏有关。 It is composed with more of an eye toward art than most games.它是由与更多的着眼于最先进的比大多数游戏。 Clearly, it belongs at the festival.显然,它属于电影节上。
Good for Jon.良好的乔恩。
I found SCMRPG to attempting to seriously engage with the subject - whether it actually accomplished doing so is a wholly separate subject.我发现SCMRPG试图认真参与的主题-无论是实际完成这样做是完全分开的问题。 (Some argue that Van Sant’s film didn’t wholly accomplish it either, after all). (有些人认为,葛斯范桑的电影并没有完全实现,要么,毕竟) 。 I’ve said in the past that the issue with serious games may be that they trivialize — and that this may also be their great strength.我说,在过去,这一问题严重的游戏可能是因为他们轻视 -这也可能是他们的伟大力量。 Here we see that very issue front and center.在这里,我们看到,非常问题及中心统一战线。 Dismissing the game “on moral grounds” essentially argues that it is exploitative; yet we do not necessarily consider clearly issue-driven films or books as exploitative.驳回游戏“道德理由”基本上说,这是剥削,但我们并不一定考虑清楚的问题驱动的电影或书籍的剥削。 Rather, the sensitivity of the subject seems to be what is pushing the needle here.相反,敏感的主题似乎是推针这里。 Can games, which some allege caused Columbine, then comment on Columbine without being regarded as exploitative?可以游戏,其中一些指控造成科伦,然后发表评论科伦不被视为剥削?
SCMRPG is no great shakes as a game in its own right. SCMRPG没有太大的震动游戏作为一个在自己的权利。 It doesn’t even try to do something new on that front.它甚至不尝试做一些新的在这方面。 Instead, it’s incurring controversy based on artwork, content, and most importantly, the medium that it happens to be in. Were its RPG plot excised and written out as a book, would anyone raise an eyebrow?相反,它的产生争议的基础上插图,内容和最重要的是,中期,它恰恰是个是其游戏情节切除和书面作为一本书,会有人提出一个眉毛? Probably not.也许不能。
Jon puts in well in his post:乔恩了良好的职务:
…games should be taken seriously as an art form that can expand the boundaries of human experience. ...游戏应当认真考虑作为一种艺术形式,可以扩大边界的人类经验。 Games can help us to understand situations in a fully-engaged fashion, as participants and co-creators, which the passive media cannot do.奥运会可以帮助我们了解的情况完全从事时装,作为参与者和共同创作者,其中被动媒体不能做到的。 As an art form they contain a tremendous power to shift perspective and to heighten wisdom.作为一种艺术形式包含了巨大的权力,转变观念,提高智慧。 For the art form to achieve these potentials, game developers need to explore the space of possibilities in earnest.对于艺术形式,以实现这些潜力,游戏开发商需要探索空间的可能性认真。 But if games are denied their appropriate level of societal recognition, growth of the form will be very difficult, and human culture will be the lesser for it.但是,如果比赛被剥夺了适当水平的社会认可,成长的形式将非常困难,和人类文化将是较低的。
If left unchallenged, the expulsion of the Columbine game sets a precedent in the wrong direction.如果任由置之不理,驱逐哥伦拜恩游戏开创了一个先例错误的方向。
Exactly.没错。 And while there may be discomfort as we get the games that seriously tackle uncomfortable issues and fail at it , hopefully we will also see those games that do so and succeed, and thereby open new horizons and justify all the discomfort.虽然可能有不适,随着我们的游戏不认真解决的问题和失败了,但愿我们还将看到这些游戏,这样做并取得成功,从而打开新的视野和辩解的所有不适。 Discomfort’s just a daily fact of life; new ways to make art and get more insight into ourselves, those come along but rarely.不适,只是每天的生活现实;的新途径,使艺术获得更深入地了解自己,那些出现,但很少。
[...]的故事是,电影节组织者嫖娼节了,而不是承担责任为他们的行动。 他们希望供应链管理游戏! 在节日,供应链管理游戏! 已晋升到决赛,他们,他们就有了选择踢单片机游戏! 外面的。 我理解他们承受着巨大的压力。 这并不是它的借口。 生活的艰苦。 你必须作出选择,有时不辜负你的职责配备成本。 祭祀是要促进独立电影和游戏遇到的非常可笑的提案时,只要有拆除,他们不关心。 今天,乔纳森吹塑,创造另一个决赛所谓诗兰丹斯编织宣布,他退出了他的比赛以示抗议。 我想赞扬乔纳森,因为拉夫乌韦刚刚做(你写太他妈的快,好,拉夫乌韦) 。 我知道乔纳森期待着诗兰丹斯和有点苦涩的决定退出,他这样做是为了原则,因为他不是一个大风扇的供应链管理游戏! 三为他欢呼! 它会非常高兴看到其他入围效仿,但我不认为有任何道德责任这样做。 [...]
[...]该片的奥运会新闻: SCMRPG差一点从诗兰丹斯的jcr13Friday , 2007一月5 [下午5时39 ]继我国审查的超级哥伦拜恩大屠杀的游戏! 来自一些令人不安的消息:比赛已撤出诗兰丹斯游戏festival.I听到的故事首先从大的文字自动。 我会收集与其他覆盖在这里的故事展开:原件覆盖KotakuN'Gai Croal的严厉批判诗兰丹斯的decisionA讨论时钟30 以上的评论在GamePoliticsThe游戏编织撤出诗兰丹斯在protest.More约在Kotaku为什么SCMRPG是退出和双胞胎的故事在洛基山脉News.Ian Bogost张贴一些有趣的分析(用了漂亮的图形的诗兰丹斯的墓碑)对水冷却器Games.The可敬拉夫乌韦科斯特加入竞争[链接] [提交评论] [首页] [帐户] 2.0一般资讯:任务,形象博弈提交老年人的故事:新闻:胰岛素样生长因子决赛,修改:在团评论:图书和批量修改:相应的入侵者新闻:诗兰丹斯决赛[ 1在档案]其他站点:一个有趣的理论,失落的花园印玩家博客氩弧焊源博弈隧道的所有内容关于这个站点是放置在公共领域。 [...]
补充:最新的这个故事( 1 / 6 ) :乔纳森吹塑,创造诗兰丹斯决赛和2006年冠军布雷德胰岛素样生长因子,已撤回他的比赛从竞争抗议拉夫乌韦科斯特评论上述情况,总的局势格雷格Costikyan的诗兰丹斯奥运会赞助商宣言中详细回应的决定和游戏,并使其可在宣言的网站。 ...继续阅读“诗兰丹斯: SCMRPG去除是个人,而不是企业”
科伦游戏从竞争...
我刚才看到一篇文章, “独家:哥伦拜恩游戏揭幕从竞争” ( http://www.kotaku.com/gaming/top/exclusive-columbine-game-kicked-from-competition-226272.php )在Kotaku以上。 总之,游戏超级哥伦拜恩大屠杀的游戏( http://www.col ...
是许多人指出,实行双重标准时,电影处理相同或更risquee事项从未撤出等节日。 格雷格Costikyan后关于这个问题确实如此,是值得一读。 拉夫乌韦还发布了长篇作品的主题在这里,我学到最新的扭曲:这乔恩吹辫已退出的竞争以示抗议。 编织,游戏我的博客上讲述我简要圈后(这我真的很喜欢平原,尽管事实是它使我的大脑伤害! )
是许多人指出,实行双重标准时,电影处理相同或更risquee事项从未撤出等节日。 格雷格Costikyan后关于这个问题确实如此,是值得一读。 拉夫乌韦已alsoposted一个漫长的主题pieceon在这里,我学到最新的扭曲:这乔恩吹辫已退出的竞争以示抗议。 编织,游戏我的博客上讲述我简要圈后(这我真的很喜欢平原,尽管事实是它使我的大脑伤害! )
[...]自annoucement本dicission ,诗兰丹斯共同创作改变了他的故事,现在说,他并没有退出比赛由于sponsers威胁(是的权利) ,但他退出,是因为他自己的“道德”的选择。 (什么! )看看大部分电影的“道德”的选择,使林不相信这个学士学位的即时。 即使这是事实,这使它doesn't权利,什么是他的道德的选择都与世界其他地方的? 我将我自己的道德指导非常感谢你。 (来源: GamePolitics.com )以下是一些其他有趣的讨论这个如果您有兴趣。 拉夫乌韦科斯特的网站大文Auot网站RockyMountainNews.com [...]
辫沟渠诗兰丹斯抗议
[...]以前:编织沟渠诗兰丹斯。 [...]
[...]拉夫乌韦科斯特已经谈过了这个问题。 驳回游戏“道德理由”基本上说,这是剥削,但我们并不一定考虑清楚的问题驱动的电影或书籍的剥削。 相反,敏感的主题似乎是推针这里。 可以游戏,其中一些指控造成科伦,然后发表评论科伦不被视为剥削? [...]
[...]可以找到像往常一样从拉夫乌韦和Greg书签: «第二人生不用开源引用假aReply [...]
它推动的边界是什么游戏有关。 它是由与更多的着眼于最先进的比大多数游戏。 显然,它属于电影节上。 因此,在抗议比赛的驱逐,我已编织出下降的竞争以及。 拉夫乌韦科斯特已经谈过了这个问题。 驳回游戏“道德理由”基本上说,这是剥削,但我们并不一定考虑清楚的问题驱动的电影或书籍的剥削。 相反,敏感的主题似乎是推
[...]在我进入我自己的长篇大论,有一些建议供您阅读。 不要担心,我会等待:编织将不会在诗兰丹斯毕竟。 流动将不会在诗兰丹斯毕竟。 辫Ditches诗兰丹斯抗议诗兰丹斯拉SCMRPG道德理由(参照从落基山新闻文章。 )诗兰丹斯: SCMRPG去除是个人,而不是商业超级哥伦拜恩大屠杀的:插图或威胁? [...]
[...] Když byla kontroverzní freewarovka超级哥伦拜恩大屠杀的游戏! vybrána minulý录v listopadu mezi 14 finalistů soutěže诗兰丹斯游击队Gamemaker竞争, která本身比尤德konat起始18 。 做27 。 ledna souběžně本身známým filmovým festivalem诗兰丹斯v Utahu ,德,缺tvářích spousty lidí vyvolalo údiv 。 白玉兰为vzhledem k kontroverzitě hry起始pořadatelů skutečně odvážný ,啤酒rozhodně správný大,杂nějž市vysloužili jednoznačnou pochvalu 。 Tehdy缺konci roku však ještě nikdo netušil ,泽娜začátku roku 2007年比尤德všechno jinak 。 Ačkoli向巴bylo popřeno 1 interpretováno jinak ,德kvůli tlakům sponzorů festivalu byli pořadatelé nuceni超级哥伦拜恩大屠杀的游戏! vyřadit , čehož萨米litovali 。 Spoluzakladatel festivalu彼得巴克斯特prohlásil ,泽kontroverzní人权股Dannyho Ledonneho vyřadil nerad ( prohlásil ,以济泽špatně ) ,啤酒musel窥探udělat ž morálního hlediska 1 kvůli přežití festivalu 。 丹尼Ledonne přijal tuto nepříjemnou informaci takříkajíc语klidem , ačkoli莫尔působit梅内odevzdaně一莫尔bojovat.Naštěstí本身tvůrci několika ,泽zbylých 13日做最后vybraných , titulů rozhodli bojovat namísto Ledonneho , byť本身mnoha ž nich超级哥伦拜恩大屠杀的游戏! vlastně肛门nelíbí (奥纳大讴歌stejně není ö汤姆,奥比本身někomu líbila ) 。 德například tvůrce plošinovky编织乔恩吹娜svém blogu prohlásil ,泽sice v SCMRPG chybí jakýkoli soucit 1 odkaz hry济tedy neúplný ,啤酒,以网卡nemění缺汤姆,则讴歌马以所有的světlé stránky 1 rozhodně努蒂lidi přemýšlet河畔důležitými otázkami 。 Jinak řečeno , posunuje hranice东邦,杂共同jsou hry považovány ,做sféry umění 。 讴歌tedy缺节帕特里一个打击本身普罗蒂jejímu vyřazení rozhodl protestovat添泽ž festivalu odhlásil svůj titul Braid.Podobně , tedy stažením所有的hry ž finálové účasti缺festivalu (仁abyste věděli ,德jde ö budoucí PS3的titul流) , zareagoval Kelee圣地亚哥。 Podle něj本身窥探názory缺kvalitu SCMRPG字母i特马, kterým本身讴歌zabývá , mohou lišit ,啤酒jedno济jasné -超级哥伦拜恩大屠杀的游戏! 缺节帕特里。 杂至,泽SCMRPG缺节帕特里本身svým hlasem postavila字母i塞塞拉拉达dalších lidí , včetně Rapha Kostera , IANA负责Bogosta 1 dvojice vítězů předchozího ročníku诗兰丹斯festivalu (安德鲁迈克尔斯特恩一Mateas ) , kteří pořadatelům napsali otevřený dopis ,五němž žádají ,奥比白玉兰titul SCMRPG znovu zařazen mezi finalisty 。 Uvidíme激酶对策勒县dopadne , respektive zdali pořadatelé tlaku podlehnout 。 在乌兹以dopadne jakkoli ,德济亚塞利研究报告tento humbuk nesmírně prospěšný , protože rozvířil debatu ö汤姆,共同jsou以vlastně hry , jakou úlohu plní 1 mohou plnit v dnešní společnosti 1 konečně , jestli lze hry označit座umění 。 [...]
[...]最近的消息是2007年的诗兰丹斯游击Gamemaker竞争从目前的痛苦之后,决定撤回有争议的游戏超级哥伦拜恩大屠杀游戏名册上的决赛。 一些决赛的有抓住机遇,主动退出竞争为由担心艺术性... [...]
[...]即使是什么,而不是艺术是见仁见智(我不认为这是) , 但这并不意味着竞赛应允许任何东西是它的一部分。 短语“排除考虑”是不确切的? 你的意思考虑在任何论坛什么? 如,如果我是运行的艺术竞赛,有人提出东西我想确定的亵渎和邪恶,就像小便基督,我会在道义上有义务让这被视为我的竞赛? 我不认为你的意思,但你将不得不作出这一强烈要求为您的论点工作。 否则,为什么要负责本竞赛必须保持科伦游戏? 如果投诉是,它不赶,直到年底的竞赛,以及,这是公平的-不过这只是s loppiness的一部分人运行竞赛,或者头部的竞赛,是不能直接了解的内容游戏。 还是他只是希望不会造成一个场景,因为他认为这不会得到很远吗? 我的钱是在这个最后一个,个人。 我认为,我们正在陷入争论中的质量,游戏这不是真的了这一点。 这场比赛是相当进入以及获得足够的法官,使其在决赛的比赛。 比赛当时漏了更高,因为他不同意所有法官的决定,并认为他有道义上的义务,步骤和消除游戏,因为它涉及敏感问题,怕会发生什么情况,如果被关押在竞赛。 这导致了aggrevating法官,最后,游戏设计师大并不是因为现在的糟糕比赛踢出一个小比赛,但由于它采取行动消除基础上的性质问题,它涉及的象征。 作为一种媒介,我们已经站起来为我们能够创建游戏有关的所有问题,即使他们是特别令人不安的。 不管这场比赛是“艺术”或没有;游戏是否是“好”或不是无关紧要的。 这是漏的竞争,因为无论它涉及的主题事项,被认为过于敏感的游戏触摸得当,或互动性游戏合并的重要事项转化的其他有趣的主题为禁忌。 如果这两种被视为真正的,我们完全清洗作为一种媒介。 [...]
[...]我记得正在深刻的印象陪审团在年度诗兰丹斯独立电影节在去年年底时,决赛的比赛在今年宣布类。 路下跌的底部,显然低于任何人的雷达,是非常有争议的冠军超级哥伦拜恩大屠杀RPG游戏,游戏-套用开发商的意图-旨在引发的辩论中,产生理解的暴力和视频游戏和探索的问题的界线互动艺术form.Unfortunately ,这看起来好像是某人制定了冷战feet.Water冷却器奥运会和Kotaku都报告说,比赛已经从名单中删除的压力节日提案国。 然而,后续职位WCG的建议,决定取消比赛是个人的选择是对的组织者,而不是由于企业demands.The泡沫扬起这是涵盖在WCG的细节,其中包括智能链接分析和最新的信息。 拉夫乌韦点,新闻周刊的文章其中突出的伪善的决定,因为电影节曾表明格斯范桑特的大象,这是一部涉及同一subject.As周一,至少有一个其他进入决赛的他已经退出了比赛在竞争中以示抗议。 诗兰丹斯1月18日开始。 [...]
诗兰丹斯事实并非如此。 所有的细微差别,这种争议正谈论其他地方,但对我来说,这表示了对未来的存在。 超级哥伦拜恩大屠杀游戏令人不安的是视频游戏,但被禁止从诗兰丹斯将从未
的合法性,我们的媒介是不断提出质疑。 我觉得有必要使这一职位,因为它似乎很少有人将这一付诸实践。 例如,拉夫乌韦italicizes书名在自己的博客, butnot游戏的名字。 我把这个tidbit这里不是要取笑他,而是因为他可能会回来,而这个职位检查引荐。
认真,但我认为这是一个重要步骤,向人们展示的重要性,我们的媒介。 而且,请原谅
诗兰丹斯庆祝独立的游戏迄今只因为他们没有让我们感到不安“ 。 该中心的撤出只是最新的行动是迅速成为一个外流。首先是去编织,而不是一个简单的决定早在不确定天之后SCMRPG的弹射。不久之后,但是,每天射手, Toblo ,一旦经一段时间,和所有自愿fl0w退席。现在的赞助商是离开。会有什么左边
[...]抗议游戏的驱逐,我已编织出下降的竞争以及。 拉夫乌韦科斯特已经谈过了这个问题。 驳回游戏“道德理由”基本上说,这是剥削,但我们不[...]
[...]输出拉尔夫科斯特的作品在此-拉夫乌韦科斯特已经谈过了这个问题。 这是聪明的,有说服力的研究发生的事情围绕这一争议:这里是摘自[...]