| | Альтернативы Second Life13 апреля 2007 года |
Onder Skall имеет хорошо должность деятельность под названием альтернатив Second Life - Uber Edition которая проходит вниз много "metaversey" стиль миров. Есть несколько исторических он пропустил те, которые до сих пор работает, я думаю, и он пропустил несколько предстоящих те, что я думаю, представляют интерес как хорошо: Whirled и Ogoglio.
Более интересным является то, что список из трех основных требований, которые он видит SL-как мир, как не нужно иметь:
- Реальные деньги должны двигаться и выходить из "виртуальной" экономике свободно. РГУ (Real-Money трейдинг) сконструирован, не запрещено ГС.
- Пользователи должны иметь возможность создавать уникальные содержание и сохранение собственности над ним. Вещей, как сценарии и принимать важные добавления здесь. Мультимедиа это бонус. Мы должны быть в состоянии управлять правами на наше содержание.
- Мир должен быть стойкими, и пользователи могут изменить его. Резиденты, как возможность построить мир на себя и не нуждаются в активизации кто-то и стирая их работы.
Это прекрасно, бесконечно спорный список. Право покинуть биту, я думаю, что # 1, вероятно, наиболее проблематичными (вы стать банк, террористов, отмывания денег, налоговые последствия, незаконной предпринимательской деятельности, а также о и о и о). # 3 была популярной в то время как для множество миров. И как я уже упоминал ранее, реальные руб на # 2 действительно ли вы представляете ваши IP содержание в мире провайдером и с них претендует на право собственности или просто вечное лицензии (если вы используете свои инструменты и их формат, вы сдавшихся контроль из данных ни на что).
FWIW, я думаю, что # 1, немного красной сельдью. Точки метавселенной мире, или даже какой-либо вид мира, в том числе один реальный, не для зарабатывания денег. Деньги, содействующего, удобный инструмент. Я подозреваю, что нынешние взрыва в "метавселенной службы бюро" является признаком того, что РГУ не является ключевым ингредиентом, возникающие в процессе большой bucks с виртуальным миром.

Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2,0 корм. Ответы в настоящее время закрыт, но вы можете trackback с Вашего собственного сайта. [?]Введите в соответствующие метки, а затем нажмите кнопку, и помочь организовать эту информацию в блоге.
[Дополнительная справка]
























[...] Стиль миров. Есть несколько исторических них он […] на веб-сайте Raph »Альтернативы Second Life 13 апреля 2007 года в 11:41 [...]
# 3 о стойкости и воздействия пользователя, как играть, чтобы мои глаза, который должен быть универсальным, если мы говорим о виртуальном мире дизайна… но уже есть квалификация, если не являющихся песочнице миры включены. Во всяком случае, имеют пойти и добавить в список. Благодаря Raph костер для руководителей деятельности по этому вопросу.
общего инструментария с использованием 3D визуализации. Для групп, таких как дизайнеры, производители, утверждает, винты и другие, нуждающиеся в 3D, это легкий выбор. Для взглянуть на ряд других виртуальных миров, проверьте Raph костер статью об альтернативах Second Life, а также исходные тексты статьи из Onder Skall.
[...] Warcraft) должна быть конечной MMORPG. Да, и никто не-знает-какой-этого-очень-hiped areae не собирается иметь упорство, которое не большой-но для меня (даже если бы я, как правило, согласны с его видением на VW гг. Прошлом, но не менее [...]
[...] Aktuelle унд sehr umfassende Liste aller künstlichen Welten zusammengestellt. Wirklich aller? Нун, Рафаэль костер шляпу да ночь ein paar (wenige) Ergänzungen унд [...]