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Archive for July, 2008 Arquivo para julho, 2008

Name your MMO dream team: eep Nome do seu sonho MMO equipa: EEP

July 31st, 2008 31 de julho de 2008

So Massively asks for people to list IPs & developers for “dream teams. Então Massively pede para as pessoas a lista de IPs e desenvolvedores "sonho equipas."

My dream team would be to purchase the MMO rights to MechWarrior, have FunCom develop it under the excellent command of Raph Koster! Meu sonho seria equipa para comprar os direitos para MechWarrior MMO, têm FunCom desenvolvê-la sob o comando do excelente Raph Koster! And use Valve to distribute over steam. Válvula de distribuir e utilizar mais de vapor.

I’d like to see Raph Koster’s vision applied to the GI Joe world. Queria ver Raph Koster A visão da aplicada ao GI Joe mundo. A GI Joe Online similar to the original vision of PreCU SWG would be great, and without a mythos-engrained alpha class, I think it could work. Um GI Joe Online semelhante à visão original de PreCU SWG seria ótimo, e sem um incorrigível Mythos-alfa classe, eu penso que poderia funcionar.

I think my brain broke. Acho que quebrei o meu cérebro.

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Making light verse Tornar a luz versículo

July 29th, 2008 29 de julho de 2008

This is what happens when you get a bunch of literary types together. Isto é o que acontece quando você começa um monte de tipos literários juntos.

(PS, the original link that triggered it all is amusing.) (PS, o link original que despoletou tudo é divertido.)


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Scrabulous goes poof Scrabulous vai maricas

July 29th, 2008 29 de julho de 2008

Scrabulous, the Facebook app that cloned Scrabble, has been removed from Facebook for US and European users. Scrabulous, o Facebook app que clonou Scrabble, foi removido do Facebook para E.U. e utilizadores europeus. Apparently because Hasbro pushed Facebook hard enough, now that they have launched their own official version. Aparentemente, porque empurrou Hasbro Facebook duro o suficiente, agora que se lançou a sua própria versão oficial.

It’s still there for other countries, because outside those territories, Mattel has the rights. É ainda lá para outros países, porque fora desse território, a Mattel tem direitos.

Now, I haven’t seen enough on the case,so I am curious about what IP law is being used, exactly. Agora, eu não vi o suficiente sobre o caso, por isso estou curioso sobre o que está sendo utilizado IP lei, exatamente. I suppose there’sa trademark case, since there’sa reasonable chance of confusion. "Suponho que há uma marca caso, uma vez que há uma probabilidade razoável de confusão. I see copyright mentioned, but usually you cannot copyright game rules (people used to patent game designs, back when!). Vejo autor mencionado, mas geralmente não é possível autorais regras do jogo (pessoas usadas para desenhos patentes jogo, quando voltar!). And the DMCA was invoked , according to this article. E foi o DMCA invocaram, de acordo com este artigo. Anyone know? Alguém sabe?

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The Sunday Song: Dadgaething O domingo canção: Dadgaething

July 27th, 2008 27 de julho de 2008

This is a very old guitar instrumental of mine, and a very old recording of it, originally. Esta é uma idade muito avançada violão instrumental de minas, e uma gravação muito velho dele, originalmente. You can hear the aquarium in the background… that would be the fish tank we had back in Austin. Você pode ouvir o aquário no fundo ... que seria o aquário, tivemos novamente em Austin. In fact, this was probably grabbed off of four-track tape at some point. Na verdade, esta foi, provavelmente, agarrou-off de quatro faixas fita em algum ponto. I’ve always liked it, even though it’s rather quirky and in an odd modal mood. Eu semper gostou de mim, mesmo que ele é bastante peculiares e em um modal humor bizarro.

It got its title from the tuning that it is in: DADGAE, a tuning I used to use a lot but don’t much anymore. Ela obteve seu título a partir do tuning que está em: DADGAE, um tuning eu costumava usar muito, mas não muito mais. I started messing with it on the piano, after the “chorus” part came to mind this evening, and this is the result — just some orchestral instruments layered on top of the original recording. Comecei a brincar com ele sobre o piano, após o "coro" parte veio à mente, esta noite, e esse é o resultado - apenas alguns instrumentos orquestrais camada em cima da gravação original.

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Rest in peace, Randy Descansa em paz, Randy

July 25th, 2008 25 de julho de 2008

‘Last Lecture’ professor dies at 47 - CNN.com «Última Palestra" professor morre aos 47 - CNN.com

Most of the world thinks of him as the guy in the video giving the last lecture, the guy with the bestselling book. A maior parte do mundo pensa dele como o cara no vídeo que dá a última palestra, o cara com o Bestsellers livro. To me, he’s the guy who co-founded CMU’s Entertainment Technology Center and graduated tons of kids into the game industry, organized academic summits at GDC, and spearheaded the development of Alice. Para mim, ele é o cara que foi co-fundador da CMU Entertainment Technology Center e graduados de toneladas de miúdos para o jogo da indústria, organizado pelo acadêmico cimeiras GDC, e liderou o desenvolvimento de Alice. Not a distant author and academic, but one of us. Não é um autor distante e acadêmico, mas um de nós.

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Child Online Protection Act Overturned Child Online Protection Act derrubados

July 23rd, 2008 23 de julho de 2008

COPA, the Child Online Protection Act, has been overturned by the 3rd US Circuit Court of Appeals . COPA, o Child Online Protection Act, foi derrubada pelo 3 º Circuito E.U. Tribunal de Apelações. This is actually upholding a lower court ruling from a while ago. Esta é, na verdade, defendendo uma sentença de um tribunal inferior ao passo atrás.

It will be interesting to see what effect this might have on virtual worlds, given the parental pressure for safe worlds and the ongoing political crusades, and the continued rise in kids’ worlds (and in kids who try out worlds not meant for them). Será interessante ver o efeito que isso poderia ter sobre mundos virtuais, dada a pressão parental mundos e segura para o curso político cruzadas, e continuou a aumentar em miúdos' mundos (e em crianças que experimentasse mundos não significou para eles).

Edit: since there is some confusion about this, here’sa link that points out the differences between COPA and COPPA . Edit: já existe uma certa confusão sobre este assunto, aqui está o link que aponta as diferenças entre a COPA e COPPA. In short, COPA is the replacement to the Communications Decency Act, and has to do with publishing adult material on sites minors can get to. Em suma, a COPA é a substituição do Communications Decency Act, e tem a ver com publicando material adulto em sites menores podem ir até. COPPA is the Children’s Online Protection & Privacy Act, and has to do with collecting personal data from kids. COPPA é o Children's Online Privacy Protection Act &, e tem a ver com a recolha de dados pessoais de crianças.

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Zynga gets money, buys Yoville Zynga recebe dinheiro, compra Yoville

July 23rd, 2008 23 de julho de 2008

Zynga has raised a bunch of money to keep going after their target of building a network of more casual games — a sort of Internet version of a publisher. Zynga levantou um monte de dinheiro para continuar depois da sua meta de construção de uma rede de mais jogos casuais - uma espécie de versão do Internet uma editora. In fact, ex-EA Chief Creative Officer Bing Gordon has joined their board. Na verdade, ex-EA Chief Creative Officer Bing Gordon uniu seu bordo.

Zynga CEO Mark Pincus says: Zynga CEO Mark Pincus, afirma:

He is super-involved in product strategy, brings the gaming DNA to us, and is an amazing CEO coach. Ele é super-produto envolvido na estratégia, o jogo traz de DNA para nós, e é um treinador fantástico CEO. He’s already stopped us from doing stupid things. Ele já está parado nos de fazer coisas estúpidas.

Like what? Como o quê?

Stupid things like build a PC downloadable MMO game that would cost anywhere from $5 million to $30 million, and would be free to play with virtual goods. Coisas estúpidas como construir um PC descarregáveis MMO jogo em qualquer lugar que custaria entre US $ 5 milhões para US $ 30 milhões, e seria livre para brincar com bens virtuais.

Meow. ;) But hey, 1.6m daily users can’t be wrong. Mas hei, diário 1.6m usuários não podem estar errados. It’sa serious challenge to the status quo, an example of the mammals going after the dinosaurs. É um sério desafio ao status quo, um exemplo dos mamíferos indo após os dinossauros. That said, Pincus also says that it’s likely that costs will rise and production values have to improve as more competition and richer experiences enter the arena. Dito isto, Pincus também afirma que é provável que os custos vão aumentar e os valores de produção têm de melhorar, mais concorrência e mais ricas experiências entrar na arena.

They also picked up Yoville , the Facebook MMO that gets 150,000 daily uniques (see a video ), with a 13% tie ratio (today’s stats) — just since May. Eles também pegou Yoville, o Facebook MMO que recebe diariamente 150.000 únicos (veja um vídeo), com um rácio de 13% empate (hoje stats) - apenas desde maio. Those are stats that again, most of the “mainstream” MMOs would love to have. Essas são as estatísticas que mais uma vez, a maior parte do "mainstream" MMOs gostariam de ter.

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From the other side… Do outro lado ...

July 22nd, 2008 22 de julho de 2008

DuoCenti: The Murloc’s Family DuoCenti: A Murloc da Família

This late in the evening, Mrgurlargl was the only one still awake. Esta tarde, à noite, Mrgurlargl foi o único que ainda acordado. The others were curled around the campfire, full of wine and food and sleeping soundly. Os outros estavam enrolados à volta da fogueira, cheia de vinho e boa comida e dormida. He couldn’t sleep, though, he was too proud, too excited to sleep. Ele não podia dormir, no entanto, ele estava muito orgulhoso, muito animado para dormir.

“Die murloc filth!” Loldude247’s assault was swift. "Die murloc porcaria!" Loldude247 O assalto foi rápido. His sword sang death even as his shouts roused the sleeping family. Sua espada cantou a sua morte, mesmo quando grita despertamo a família dormir.

Stumbled across this when checking out trackbacks. Quando tropeçou em toda esta trackbacks check-out. Of course, it reminds me of this . Evidentemente, isso faz-me lembrar isso.

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PlayCrafter: another snap-together game maker PlayCrafter: outro jogo juntos snap-maker

July 22nd, 2008 22 de julho de 2008

PlayCrafter is launching open alpha, joining all the others : Sims Carnival , Gamebrix , Popfly … Looks to me like they lean heavily on Box2d . PlayCrafter lançamento é aberto alfa, juntando todos os outros: Sims Carnival, Gamebrix, Popfly ... Parece-me que eles lean pesadamente sobre Box2d.

One of the things about all of these is that they almost force a game grammar approach to things, in a way. Uma das coisas acerca de todos estes é que eles quase vigor um jogo gramática abordagem de coisas, de uma maneira.

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More on WebFlock Mais sobre WebFlock

July 21st, 2008 21 de julho de 2008

For those curious about the tech behind the Electric Sheep’s WebFlock platform, here’sa glimpse from a comment posted on Clickable Culture: Para aqueles curiosos sobre a tecnologia por trás do Electric Sheep's WebFlock plataforma, aqui está um vislumbre de um comentário postado em clicável Cultura:

…the avatars are typically created in Maya or Max but they are rendered into sprites. ... Os avatares são normalmente criados no Maya ou Max, mas eles são prestados em sprites. That doesn’t prevent avatars from being individually personalized, but we haven’t finished that capability yet in our feature set. Isso não impede avatares de ser personalizada individualmente, mas nós ainda não concluiu ainda que a capacidade da nossa característica definida.

You can still have a very 3D feel with our rendering engine (less toylike than isometric in my opinion), but you don’t have full camera control. Você ainda pode ter um 3D sinto muito com o nosso motor de renderização (menos do que toylike isométrica na minha opinião), mas você não tem controle cheio câmaras. Personally, I think that is a feature you DON’T want right now (unless you are doing enterprise simulation/training or mirrorworld stuff) — if you’ve ever watched people try to learn the camera controls in your typical full-3D virtual world, it is sheer pain. Pessoalmente, penso que é um recurso que você não deseja agora mesmo (a menos que você esteja fazendo simulação empresarial / formação ou mirrorworld coisas) - se você alguma vez viu as pessoas tentam aprender a câmera em seus controles típicos completo do mundo virtual em 3D , É pura dor.

The environments are also created in Maya or Max and then exported to Collada. Os ambientes são também criados no Maya ou Max e depois exportados para Collada.

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