| | MTV News - Consegue-Social Change Video Games Lide Divórcio, pobreza, genocídio?29 de junho de 2006 |
MTV postou suas assumir o Games for Change conferência, incluindo o meu falar. O tom do artigo é realmente interessante, e tenho a impressão de que o repórter é que uma certa ressentiu da água fria, diz ele me jogou sobre o processo. Ele pede,
O primeiro bater em ninguém está criticando jogos que eventualmente não tenham jogado eles. Ela não estava claro se havia Koster assistiram ao jogo expo Terça-noite e as activism amostra de cerca de acção. Ele tinha tocado "Peacemaker", um jogo que estratégia tarefas jogadores com resolução do conflito israelo-palestiniano pela direcção a liderança de ambos os lados? Ele tinha tentado "Terremoto no Zipland", um jogo que cartoonish estrelas um alce tentando montar um zíper gigante para mesclar as ilhas distintas sobre o qual seus pais estão Divergência, prorrogado uma metáfora sobre o divórcio?
Koster tinha jogado o protótipo do "The Game Organizadora," o que é projetada para ensinar bases militantes de competências básicas como reconhecendo que as portas no bairro são os bons para bater em? Ele tinha tentado "Sem-abrigo: It's n. º Jogo", um jogo simples que desafie os seus jogadores para manter viva e de desalojados personagem fora de sarilhos por 24 horas de vídeo game tempo? Ele abrigar nenhum entusiasmo por Ian Bogost do anti-jogo Kinko's, "desafeto" (ver "Jogo Lets Players Step Into Toner-manchados Kinko's Shoes Dos Trabalhadores")?
Koster e não tinha sido encorajada pela avisos anteriores terça-feira, quando mtvU Gerente Geral Stephen Friedman anunciou sua rede irá emitir 10 $ 25000 bolsas para estudantes universitários fazendo jogos para mudar? MtvU havia patrocinado a criação do Sudão sensibilização jogo "Darfur Is Dying" e, Friedman anunciou, vai lançar um estudante fez-jogo chamado "Espremido", que retrata a vida dos trabalhadores agrícolas imigrantes - um "primeiro-seleccionador pessoa" - sobre mtvU . com, em setembro.
Não, eu não vi a expo. Sim, eu já estava familiarizado com muitos dos jogos mostrados. E sim, eu acho que Ian's desafeto? É muito divertido, também. Aplaudo também o que está fazendo na MTV este respeito.
Mas.
Há basicamente duas formas de abordagem jogos para a mudança.
- Um é simples de sensibilização. A sensibilização é bom, e talvez jogos permitem que você atinja um público diferente que você teria outra forma. Mas depois você se firmemente na arena da propaganda (não usar essa palavra em qualquer sentimento negativo aqui) e você terá de todos os pontos fortes e fracos de propaganda - e provavelmente, alguns dos pontos fortes dos jogos. Se é assim que você pretende usar jogos, é absolutamente crítico que os jogos sejam divertidos, ou senão você irá falhar para se conectar com a grande audiência que lhe procuram. Isto é o que a grande maioria dos jogos para a mudança social estão a fazer e procurar fazer - trabalho de sensibilização das questões. Nada de errado com isso.
Um grande parte do problema com a mudança social trabalho é justamente esta: de que ele não consegue conectar com uma audiência. É sério, rígido e dogmático, holier-than-te, e deprimente. O artigo cita conferência fundadora Suzanne Seggerman dizendo que os jogos biz é anti-risco, que é sem dúvida verdade - mas posso dizer-vos que as pessoas nos jogos biz são na sua maioria ainda preocupada com as questões sociais. Eles não são sem coração. Eles são como a maioria das pessoas - não envolvido demais para se levantar e fazer alguma coisa, e muito preocupado com seu próprio bem-estar a gastar demasiado tempo com questões que estão longe.
Mais crítico, os jogos biz gasta todo o seu tempo pagando muito próximo a atenção para "o que obtém o maior número de pessoas a se reproduzir." E honestamente, rígida, dogmática, holier-than-te, e deprimente não estão nessa lista mais do que eles estão na lista de cantoras pop ou Hollywood. Ninguém gosta de estar em aulas. Esta é uma grande parte do desdém que muitas pessoas no sector e académicos têm de jogo desenho artístico - que deixa a platéia atrasados.
- A outra forma de usar jogos para a mudança social é a alavanca que fazer jogos melhores do que outros meios de comunicação social, o que são, qual é a maneira pela qual elas são captadas modelos de sistemas simplificados. E aqui, como em praticamente todos os outros fazem arte, sucumbir às demais tendências propagandistic será ruim art. Quais os melhores jogos para a mudança pode oferecer é uma avenida para soluções, porque são modelos que podem ser utilizados para aproximar o problema e tente fazer as coisas. De facto, o mais imparcial do modelo, o mais provável é que vão surgir algo de útil (ou, pelo contrário, propagandistic modelos, como o Gonzalo Frasca do 12 de setembro, irá distorcer intencionalmente ou parcialidade no modelo de forma a tornar a sua afirmação - uma vez mais, a sensibilização é uma abordagem perfeitamente válido, por isso não estou a bater este). Isso faz parte daquilo que eu estava exortando os participantes a pensar.
Eu já passei bastante tempo em conferências temáticas para saber que despejando água fria sobre coisas que normalmente é necessário - tal como era no Metaverse Cimeira. Significa que eu não acredito nas possibilidades? Claro que não. Na verdade, é do tipo estranho de ser pintado como algo de "insider" a indústria de jogos por oposição à mudança social; afinal, eu sou o cara que estava realmente indústria disposto a comparecer na conferência em primeiro lugar.
Pelo contrário, o que isso significa é que não é demasiado fácil para tentar combater a fome, guerra, pobreza e de um luxuoso apartamento, com demasiada facilidade a soma do conflito israelo-palestiniano, em uma declaração facile; demasiado fácil para recorrer aos " elevar a consciência ", como uma resposta para a mudança social real, e muito fácil pensar que" oh, faremos um jogo e ele vai conectar com as crianças. "A água fria é necessária, porque tem uma maior atenção do que que realmente a fazer o trabalho. Eu conheço muitas das pessoas que estavam lá sabem que, em virtude de terem feito o trabalho e eles sabem que não existem respostas facile. Eu conheço-o, porque como eu disse no discurso, uma parcela muito grande da minha família faz exatamente isso por uma carreira.
No discurso, eu disse
É quase como se você fosse um avião de papel maker e alguém chegou até você e disse, 'Você sabe, papel aviões, que parece estar tudo a eles em garotos estão na escola nos dias de hoje. Portanto, nós realmente queremos fazer papel de aviões sobre Darfur. "
Uma das necessidades de pedir estas perguntas sobre essa proposição, se é um sério sobre a causa ou sobre o papel aviões.
- Será esta a melhor maneira de gastar dinheiro em Darfur?
- Que papel especial de serviço pode fornecer aviões que Hula Hoops ou Sea Monkeys (ou de alimentos e medicamentos), não podem?
- Será este o melhor uso de papel aviões, ou elas são melhor servidos por ser usada para ensinar a aerodinâmica vez?
Não é que o jogo, não é para ser feita, pois pode estar muito bem. Mas você tem que ter essas respostas em sua mente desde o começo a fazer justiça ao problema.

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[...] 총 15 개 | 최종업 데이트: 2006-06-30 14:47 função prevpage (goto_bottom)) (função nextpage (goto_top) () MTV News - Consegue-Social Change Video Games Lide Divórcio, pobreza, genocídio? Raph 2006-06-30 13:36 작성 | Jogos [...]
[...] Raph Koster bombou o fechamento da casa em keynote (o que eu desejo havia chegado mais cedo) por desafiar a noção de núcleo jogos para mudar a capacidade de jogos e até mesmo vir a fechar a representação do mundo piores problemas com precisão, muito menos eles não banalizar (falar de genocídio, a pobreza endémica, e da corrupção política). Mas então ele ficou presente na sua cabeça o que sugere que ele pode ser só por jogos e simulações podem hack extravagâncias esmagadora problemas em minúsculo, resumo, dócil peças que eles pudessem agitar força de vontade ea confiança para se tornar uma verdadeira mudança. Mais de Raph sobre isto aqui. Eu estava no "Mundo Virtual, Real Change" Pathfinder Linden com painel de Linden Lab / Second Life, a partir de Joseph Barry Global Kids, e Lauren Gellman de Stanford. O podcast desta e de todas as sessões deverá ser criado em um par de semanas. [...]
[...] MTV News - Consegue-Social Change Video Games Lide Divórcio, pobreza, genocídio? Gaming indústria guru Raph Koster responde a MTV comments.read mais | digg história [...]
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[...] (8) Em resposta a um artigo sobre MTV News em seu discurso final para os Jogos Mudança conferência, Raph Koster desafeto admite que é "muito divertido." [...]
[...] Julho Kim Flintoff11: Mais de 05 amAdd comentário na MTV eles estão comentando sobre Raph Koster's conversar e outras especulações, o Games for Change conferência no mês passado. Aparentemente tudo estava alegre e esperançoso até Raph delivere seu último keynote que alguns sentiram frustradas as esperanças dos visitantes. Raph's blog oferece uma interessante tréplica onde ele aconselha que não é ele que se opõe à ida de criação de jogos que tenham por objectivo a concretização de mudanças sociais positivas, nem acredito que ele um fútil exercício, mas ele está preocupado que existe muito serviço labial dada sob a forma de banalidades e muito pouca consideração do verdadeiro problema em mãos. Eu passei bastante tempo em conferências temáticas para saber que despejando água fria sobre coisas que normalmente é necessário - Tal como era no Metaverse Cimeira. Significa que eu não acredito nas possibilidades? Claro que não. Na verdade, é do tipo estranho de ser pintado como algo de "insider" a indústria de jogos por oposição à mudança social; afinal, eu sou o cara que estava realmente indústria disposto a comparecer na conferência em primeiro lugar. [...]
[...] Transportando os anúncios do Google na página, então eles alguma maneira recuperar o custo do anúncio do Google? Enigmático ...] # postado por Ben: 6:19 PM Games for Change (G4C) [Os organizadores de uma conferência ongames, etc] # postado por Ben: 6:14 PM Raph's Website - MTV News - Consegue-Social Change Video GamesPoverty , Genocídio? [São "persuasivos jogos" (por exemplo, o Darfur está morrendo jogo) apenas um artifício?] # Postado por Ben: 5:37 PM Water Cooler Jogos - Newsgames Arquivos [Zidane Flashâ A categoria denominada "newsgames" Water Cooler em Jogos. Dick Cheney caça jogos estão aí, também ...] # postado por Ben: 5:00 PM Persuasivo Gaming: Terceiro Mundo Agricultor Agricultor viagame Terceiro Mundo on-line - também não é exatamente um cano de risadas, mas é a mensagem é clara ". # Postado por Ben: 3:11 PM ONG de Segurança:" Apesar de alguns dentro da comunidade das ONG arepractitioner (basta trocar a palavra 'informação' para 'intelligence' se você está desconfortável). "# Postado por Ben: 2:19 [...] PM
[...] 29-Jun: Raph Koster's Blog [...]