| | A cicatrização jogo2 de março de 2006 |
Abalieno tem um posto em cima da cerca de fossas O "curandeiro" papel como um subproduto da meta-jogo é jogado até hoje. Nela, ele defende que o médico tradicional papel que existe no moderno MMORPGs só existe para preencher uma necessidade em o núcleo combater sistema de jogo, isto é, em outras palavras, puramente mecânico, e apresentar apenas como um sistema formal, porque ele não capta o espírito de cura de qualquer forma.
O que me faz pensar, em vez de um jogo em que cura é o núcleo mecânico.
Imagine um MMORPG só como o que hoje em dia, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria necessária uma intervenção cirúrgica que o trabalho em equipe. Solo seria um brilhante médico está fazendo Diagnósticos drive-by. Rusgas seria maciça tratamentos experimentais.
Ao invés de desova Mobs, maus desovar pessoas. Em vez de armas, têm medicamentos. Em vez de agressão gerir, administrar a febre. Em vez de armors, temos desinfetantes.
Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo.
Pode-se até grau aumentar a imunidade para as doenças mais comuns. Suas habilidades são novas formas de intervenção e diagnóstico; algumas classes possam utilizar medicamentos homeopáticos, outros podem ser treinados em um modo ocidental. E da morte? Bem, isso seria um caso de combate ao largo da infecção por si mesmo, e na falta.
Você poderia ir bastante psicodélico e "virtual" sobre as visuais, se você escolheu, com abundância de partículas efeitos de tela cheia para manter a "luta" interessante. Você poderia até mesmo, se você queria trair o juramento hipocrático, tem o Dr. Dr. combater biowarfare vs.
Como ele iria jogar?
Exactamente o mesmo.
E, no entanto, há algo de diferente e atraente sobre isso. Por que não tornar este jogo? Poderia ser feito muito conservadora, design-wise.
Edit:
Sim, claro, há muito mais rica, mais frias, sucinta e coisa a ver com a cura. E sim, eu jogava Trauma Center.
Eu escolhi a recta de swap com a combater justamente porque você pode analogize todo ele muito directa - é literalmente o mesmo jogo - precisamente devido à subjacentes ponto que queria fazer sobre como cega que tendem a ser sobre design. Aqui está uma coisa que poderíamos fazer por apenas mudando a apresentação um pouco, e que ainda seria uma grande mudança paradigmática. É arriscado apenas em um sentido comercialização, e não em um sentido técnico ou desenho.
Como uma grande platéia que ia ter? Não tenho idéia.

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[...] [...] Comentários
[...] Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. Vai ao ponto de lá, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. (via Negatendo) [...]
[...] Um spin eventualmente interessante para um MMORPG. Aqui está uma citação de um artigo por comentar este artigo [...]
[...] Http://www.raphkoster.com/2006/03/02/the-healing-game/ Sua apenas uma ideia, mas uma interessante one._________________ "Ele me fez observar! Ele me fez observar! "~ Sin City [...]
[...] Foto um MMORPG só como o que hoje em dia, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. [...]
[...] Eu faço. _________________Sleep É um luxo reservado para os fracos e os sub-cafeinadas. [...]
[...] Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. Vai ao ponto de lá, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. (via Negatendo) [...]
[...] WoW nicht UMS Toten, sondern UMS Heilen ginge? Http://www.raphkoster.com/2006/03/02/the-healing-game/ Nette Idee, Wie ich finde. [...]
[...] O que seria um curandeiro MMORPG centralizam-se como? É uma pergunta interessante, para aqueles de nós que gostam de ser curandeiros em jogos (no meu caso, eu normalmente gostam de ser um Paladino - hei-se ainda um curandeiro), mas pergunto-me se o jogo teria que muitos jogadores. [...]
[...] Curandeiros uni-vos! Http://www.raphkoster.com/2006/03/02/the-healing-game/ [...]
[...] Frood Social Admin Joined: 15 Nov 2003 Localização: ReadingCountry: UK Imagine um mmorpg centrada em torno de cura ... [...]
[...] Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. Vai ao ponto de lá, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. (via Negatendo) [...]
MMORPG cura?
[...] Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. Vai ao ponto de lá, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. Link (via Negatendo) [...]
[...] Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. Vai ao ponto de lá, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. Link (via Negatendo) [...]
[...] WHM da unam fotográfica um MMORPG só como o que hoje em dia, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. IMO, isto soa como o gheyness. há uma maldita razão pela qual i afiançado fora de pré-med na faculdade. [...]
[...] 7 [legomancer] http://www.raphkoster.com/2006/03/02/the-healing-game/ 09:33:51 [...]
[...] Y. ROTH Integre-me, cap'n. Opinião positiva: N / AArticles Publicado: 1; semeado Links: 1 Sobre AuthorLinksPostsPosts & Links WelcomeYou've chegou ao Newsvine! Um lugar para ler, escrever e discutir as notícias. Para começar: 1. Clique em volta e buscar confortável. Você pode encontrar aqui notícias fio mais rápido do que qualquer site da web, bem como contribuições de todas as pessoas ao redor do world.2. Diriga-se a secção Ajuda e leia mais sobre o que pode fazer here.3. Inscreva-se para uma conta gratuita Newsvine e começar a comentar, conversar, e escrever a sua própria coluna. (E substituir esse grande espaço com algo útil). Conceito: Massive Multiplayer MedicineSeeded em Thu Mar 2, 2006 6:21 PM ESTentertainment, jogos, internet, mmorpg, vídeo-gamesStart Chatting10! Semeado por Y. Roth [...]
sobre completamente diferentes elementos. No ponto em que eu descrevi, a UI só se torna supérflua. O "curandeiro" papel como um subproduto da meta-jogo é jogado até hoje, Abalieno, 2 mars 2006 via-1 Ralph Koster via-1 Brett O'Connor aka Negatendo-1 via Boing Boing
[...] E se em vez de tecelagem fogo e gelo através de dragões gigantes, MMO-gamers cicatrizado, cosido e salvos criaturas para Phat saque? Boing Boing pontos a mente brilhante Raph Koster's pensamentos sobre um jogo que era apenas isso - uma aventura cicatrização. Do Koster: "Retrato um MMORPG, tal como os que foram hoje, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria necessária uma intervenção cirúrgica que o trabalho em equipe. Solo seria um brilhante médico está fazendo Diagnósticos drive-by. Rusgas seria maciça tratamentos experimentais. [...]
[...] Interessante especulações sobre uma cura à base de MMORPG: Foto um MMORPG só como o que hoje em dia, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria necessária uma intervenção cirúrgica que o trabalho em equipe. Solo seria um brilhante médico está fazendo Diagnósticos drive-by. Rusgas seria maciça tratamentos experimentais. [...]
[...] Http://www.kotaku.com/gaming/mmorpg/an-mmo-built-around-healing-158258.phpAn MMO construída em torno de Cura? E se em vez de tecelagem fogo e gelo através de dragões gigantes, MMO gamers-cicatrizada, cosido e salvos criaturas para Phat saque? Boing Boing pontos a mente brilhante Raph Koster's pensamentos sobre um jogo que era apenas isso - uma aventura cicatrização. Do Koster: "Retrato um MMORPG, tal como os que foram hoje, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria necessária uma intervenção cirúrgica que o trabalho em equipe. Solo seria um brilhante médico está fazendo Diagnósticos drive-by. Rusgas seria maciça treatments.Rather experimental do que desova Mobs, maus desovar pessoas. Em vez de armas, têm medicamentos. Em vez de agressão gerir, administrar a febre. Em vez de armors, temos desinfetantes. "Koster passa a explicar como a mecânica é basicamente a mesma forma que MMOs são jogados agora, só a forma como o jogo é comercializado teria que ser changed.http: / / www.boingboing. net/2006/03/02/what_would_an_mmorpg.htmlhttp: / / www.raphkoster.com/2006/03/02/the-healing-game/ [...]
[...] E, em seguida, que a minha realidade de perto assemelha ou excede muitas fantasias do povo ... inclusive o meu. (Post um novo comentário) no momento do registro. (Criar conta, ou useOpenID) [...]
[...] Então, você poderia pensar que um jogo específico Healer um apelo para mim. Na verdade, não, não. Ah, não me interpretem mal, eu gosto de ser o cara com o Tricorder e hypospray, mas também gosto chicotadas fora do serrada off caçadeira, e informando a alguns amigos que eles estão sendo "desobediente". Ei, é um beat-em-up, se houver ups para bater. Só que eu não tenho que esmagar os botões tão frequentemente. [...]
[...] E se em vez de tecelagem fogo e gelo através de dragões gigantes, MMO-gamers cicatrizado, cosido e salvos criaturas para Phat saque? Boing Boing pontos a mente brilhante Raph Koster's pensamentos sobre um jogo que era apenas isso - uma aventura cicatrização. Do Koster: "Retrato um MMORPG, tal como os que foram hoje, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria necessária uma intervenção cirúrgica que o trabalho em equipe. Solo seria um brilhante médico está fazendo Diagnósticos drive-by. Rusgas seria maciça tratamentos experimentais. [...]
[IMG Gaming] There's anarticle jogo pelo designer Raph Koster circula o líquido no momento (primeira pulando para cima no Boing Boing), que fala sobre Raph exclusivo do conceito de um MMO em torno da ideia da cura e da medicina, por oposição a combater e rusgas.
este post de Ralph Koster sobre medicina baseada em MMORPGs (Massively Multiplayer Online Jogos de RPG): Foto um MMORPG só como o que hoje em dia, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria uma operação cirúrgica
[...] Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. Vai ao ponto de lá, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. Link (via Negatendo) [...]
logo que breaks daylight e não estou Courtney mantendo-se com toda a luz e ruídos que estou fazendo. Sabado LINKS's estão mais divertido quando você não está machucando BoingBoing ligada a um interessante artigo sobre a possibilidade de uma cura baseada MMORPG
[...] Jogos podem ser ferramentas de aprendizagem como mudar o mundo: em mundos virtuais, podemos conceber cidades, derrubar ditaduras e correr campos de refugiados, mas muitos dos jogos mais populares ainda são cerca de aventura e combate. Mas o que se tivéssemos jogos cujas aventuras foram baseados não na violência, mas cura? "Retrato um MMORPG só como o que hoje em dia, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria necessária uma intervenção cirúrgica que o trabalho em equipe. Solo seria um brilhante médico está fazendo Diagnósticos drive-by. Rusgas seria maciça tratamentos experimentais. Ao invés de desova Mobs, maus desovar pessoas. Em vez de armas, têm medicamentos. Em vez de agressão gerir, administrar a febre. Em vez de armors, temos desinfetantes. Quests iria incluir tarefas para localizar e recolher novas plantas para produtos farmacêuticos, e missões ad hoc para corrigir o saneamento básico em uma aldeia remota. Enigmas achado poderia envolver o pé da água onde os mosquitos estão se reproduzindo. "[...]
[...] 05.03.2006 Jeux Un conceito Intéressant dévellopé sur ce blog: pourquoi tous les MMORPG actuais bases ils sont-sur un système Guerrier où il faut tuer des ennemis? Pourquoi pas l'inversa, un jeu où il s'agirait plutôt de soigner des inconnus? Est-ce que celà ne favoriserai pas une philosophie altruiste plutôt que concurrencielle? Un ordinateur qui donne des soluções ... sans exécuter programa de [...]
[...] N * nabo me perguntei se havia alguma alternativa a este tema? Eu conhecia um dos poucos lápis de papel de role-playing games, mas a lista é muito curta, e eu não poderia fornecer os nomes reais dos jogos - os mesmos que foram obscura para mim. Muito coincidentemente, eu tropeçado sobre a cicatrização Game, um breve inquérito editorial por Raph Koster, explora temas como alternativa à base de role-playing games. Porque não substituir a violência ea destruição da cura e tratamento das doenças? Acho a idéia muito intrigante. [...]
[...] Ele vai a partir daí, a cada frase uma perfeita-mente bomba de diversão especulação. Link (via Negatendo) "[...]
[...] O Abalieno em fossas kinda negatvely reagiu ao "The Healing Game" e levantou alguns pontos interessantes. Mas eu thin kwe're falar uns aos outros, passado um certo grau, por isso eu queria dar um passo para trás, e certifique-se que estamos de acordo em termos. O quadro a seguir é o que estou pensando em usar "Como Jogos Trabalho," o que estou pensando em um lote, porque essa é, grosso modo, o próximo livro. [...]
escolheu, com abundância de partículas efeitos de tela cheia para manter a "luta" interessante. Você poderia até mesmo, se você queria trair o juramento hipocrático, tem o Dr. Dr. combater biowarfare vs. "Wonder quando o novo 'Mortal Kombat H5N1» vai estrear?!! Veja thelink
[IMG] Online gezondheidsspel, een proefballon de een idee reuniu mogelijkheden? Segunda-feira 06 março 2006 @ 10:20 AM | Bijdrage van: MartijnHulst | Opgevraagd: 5 [IMG] Raph Koster filosofeert durante een maciça multiplayer online role-playing games (MMORPG) voor de Gezondheidzorg: "Retrato um MMORPG, tal como os que foram hoje, mas em todos os lugares que você vê combater, substituí-la por cura. Um homem de seis encontro seria uma operação cirúrgica
[...] Via Gamasutra, um interessante artigo explorando o valor da cooperativa jogar. OMI, o mercado precisa muito de jogos com mais grave coop modos. Acho que todo mundo iria desfrutar delas. E ei, estudos sugerem que as mulheres apreciam particularmente cooperativas desempenham; coisa útil para uma indústria do sexo feminino, passaram fome a nota. Falando de coop, check out Raph Koster's pensamentos sobre uma cura-centric MMOG. [...]
[...] Frood Social Admin Joined: 15 Nov 2003 Localização: ReadingCountry: UK Imagine um mmorpg centrada em torno de cura ... [...]
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[...] Oy, Odeio ter casa doente. Todas essas horas durante o dia arrastar-e é tudo que posso fazer a seqüência duas cláusulas juntos, rrgh. Mas aqui vai uma acaso eu encontrei lixo arrefecer enquanto espera pela minha coerência de voltar. Novo prazo do dia: Leonardo Da Vinci síndrome Photoshop concurso: Urbano Animal camuflagem. Perdoem o bloqueador de pop-ups, este site é extremamente ad-montado. E uma para o Canucks entre nós: O top 10 do Canadá kiwi estranho lego criações: Verificar a diferença do motor e do ar condicionado funcionando. O que seria um MMORPG ser como se cura é o jogo, em vez de lutar? As reflexões sobre o jogo e Healing coolets coisa da semana: Anagram Trânsito Maps._________________-Piece, Spackle piloto da Equipe de viver, viver a equipe! VictoryRP Vidas! [...]
proprio sito, il conceito di un Gioco basato sulla guarigione invece che sui combattimenti. Vem stesso ammette Egli, a idéia sarebbe facilmente applicabile un qualsiasi um MMORPG, na medida cui invece che fuori i inimigos, aiutano personaggi em difficoltà si, si coope
[...] Segunda geração tag nuvens 2006-03-02 A cicatrização jogo [...]
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[...] Ozarque (ozarque) wrote, @ 2006-03-10 13:54:00 Lingüística; médica metáforas; jogos; recomenda link ... recomendados, e especialmente adequada no contexto de nossa recente discussão do Healing Is War / Combate à metáfora: "O Jogo Healing", em http://www.raphkoster.com/2006/03/02/the-healing-game. (E graças a Wikipedia, agora eu sei o que significa MMORPG.) Nota: Esta rubrica foram enviadas por correio eletrônico para mim, e eu gostaria de agradecer ao crédito e e-mailer aqui - mas não tenho certeza que estou livre para fazer isso, e eu não quero violar sua privacidade. Se você enviar-me uma coisa fora do LJ e você não me digam que eu estou livre para identificar você, que eu vou homenagear e manter a sua identidade para mim mesmo: se você quiser ser creditado, por isso, certifique-se de que você deixe eu sei. (Leia comentários) Postar um comentário em resposta: De: Anónimos OpenID Identity URL: Log in? LiveJournal usuário Nome de usuário: Senha: Entrar no site? Assunto: [...]
[...] OzarqueRecommended, e especialmente adequada no contexto de nossa recente discussão do Healing Is War / Combat metáfora: "O Jogo Healing", em http://www.raphkoster.com/2006/03/02/the --jogo curando. (E graças a Wikipedia, agora eu sei o que significa MMORPG.) Nota: Este item foi enviadas por correio eletrônico para mim, e eu gostaria de agradecer ao crédito e e-mailer aqui - mas eu não estou Estou certo de que a liberdade de fazer, e eu não quero violar sua privacidade. Se você enviar-me uma coisa fora do LJ e você não me digam que eu estou livre para identificar você, que eu vou homenagear e manter a sua identidade para mim mesmo: se você quiser ser creditado, por isso, certifique-se de que você deixe eu sei. link5 comentários | postar comentários [...]
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[...] Hiljaista huutelua: Äitien tekemä ruokaa Hiljaista huutelua: Lintuinfluenssa sobre vaarallinen tauti Raph's Website: A Cura ButtUgly Jogo: O Verdadeiro Só Desporto mitvit: kirje Kari Haakana: Markkinointiosastomme ryöstä meidät! Jemory: Kätevä emäntä Boing Boing: 99-word essay explica Fair Use Vahtikoira: musta sobre valkoinen Mette miettii: Omituiset Tapani Linkkiblogin arkisto [...]
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