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By N2H
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Video of Churchill Club panel now available Vídeo de Churchill Club painel já disponível

February 12th, 2006 12 de fevereiro de 2006

You can stream it from GameSpot and see whether in fact it deserved to set the Internet on fire the way it apparently has. Pode-la de fluxo GameSpot e ver se ele merecia, de facto, para definir a Internet em fogo assim que as coisas aparentemente tem. :)

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  1. reBang weblog » Blog Archive » And Now An Ad From Our Game wrote on reBang weblog »Blog Archive» E agora um anúncio de Nossa Game escreveu o dia

    [...] Via Brands in Games comes word of a short but sweet interview with Michael McHale, Senior Producer at Konami Digital Entertainment, posted over on the Game Tycoon blog (Link). [...] Via Jogos em Brands vem de uma palavra curta, mas doce entrevista com Michael McHale, Sênior na Konami Digital Entertainment Produtor, postou sobre os jogos Tycoon blog (Link). For most of us there isn’t much information that’s new, but it’s still nice to hear from the frontlines. Para a maioria de nós, não existe muita informação que tem de novo, mas ainda é muito agradável de ouvir da frontlines. Additionally, this part of the interview regarding the trade offs between static and dynamic advertising got me connecting dots: Dynamic ads can be tracked and scheduled, but the player must be online while playing the game in order to see the ads. Além disso, essa parte da entrevista em relação ao comércio entre offs estáticos e dinâmicos publicidade me pegou conectando pontos: Dynamic anúncios podem ser monitoradas e agendadas, mas o jogador deverá estar online ao jogar o jogo, para ver os anúncios. This works well for online multiplayer games, but not as well for single player games. Isto funciona bem para os jogos multiplayer online, mas não tão bem para únicos jogos do jogador. I expect this issue to be worked out in the future, when dynamic ads will be stored and visible even when you are offline. Espero que esta questão deve ser equacionado no futuro, quando dinâmico anúncios serão armazenados e visível, mesmo quando você estiver offline. Or… maybe that issue gets resolved by ensuring that even single player games migrate online. Ou talvez ... esse problema fica resolvido, garantindo que mesmo migrar único jogador jogos online. Raph Koster posted an entry about just that sort of thing last week; all part of the big to-do over his talk at the Churchill Club. Raph Koster postou uma entrada sobre esse tipo de coisa que só na semana passada, todos parte da grande alvoroço durante a sua palestra no Churchill Club. You can follow the links in my previous entry (Link), but since the talk is now online, you might want to start there (Link - via Raph’s blog). Você pode seguir os links na minha entrada anterior (Link), mas, uma vez que se fala agora on-line, você pode querer começar lá (Link - Raph através do blog). If, however, you don’t have time at the moment to wade through all that, here’sa quote from one of Raph’s entries (Link): Since the Internet seems to be erupting with commentary on this, a short form of my argument: Very soon, all single-player gaming will happen within a multiplayer context of connectivity, persistent and publicly visible profiles, and awareness of other users. Se, no entanto, você não tem tempo de momento a percorrer todos os que, aqui está a citar uma das entradas Raph's (Link): Uma vez que a Internet parece estar a erupção com comentário sobre isso, de uma forma resumida a minha tese: Muito em breve, todos os jogos single-player irá acontecer dentro de um contexto de conectividade multiplayer, persistentes e publicamente visíveis perfis, e conscientização de outros usuários. Sounds like all roads lead to in-game advertising. Parece que todos os caminhos vão dar-nos ao jogo publicitário. Anyway, since a post on Wonderland reminded me to go back and read this after surfing past it earlier, you might also want to surf over there for some additional comments (Link). De qualquer maneira, uma vez que um post sobre Wonderland lembrou-me para ir e voltar depois de ler esta surfando passado mais cedo, talvez você também quiser navegar até lá para algumas observações adicionais (Link). [...] [...]

Reader Comments Comentários dos leitores
  1. Heartless_ said on Heartless_ disse, em

    I’m an avid user of this “internet” thing you speak of, but I have not heard a whisper about Churchhill Club. Sou um ávido utilizador deste "internet" coisa de você falar, mas eu ainda não ouvi um sussurro sobre Churchhill Club. A quick google linked to some communist propoganda though. Uma rápida do google associada a alguns entanto propaganda comunista.

    Do I need to report you? Preciso de você relatório?

    j/k j / k

    I’m at work and can’t really access most webpages so this will have to wait for consumption at the house. Estou no trabalho e não posso acessar a maioria das páginas da web por isso este vai ter de esperar para consumo em casa.

  2. Michael Chui said on Michael Chui disse, em

    Calling him a commie is so yesterday. De lhe chamar um comunista é tão ontem. He’s probably a terrist. Ele é provavelmente um terrist. I’ll probably watch it tonight, since I forgot to last night. Eu provavelmente vou vê-lo esta noite, uma vez que me esqueci de ontem à noite.

  3. Damijin said on Damijin disse, em

    The comments from the Gamespot members are a hoot. Os comentários dos membros da Games são uma vaia. Raph Koster is showing weakness in Sony’s PS3! Raph Koster está mostrando fraqueza da Sony no PS3! THE XBOX360 RIEGNS SUPREME!!! XBOX360 RIEGNS DO SUPREMO!

  4. Dao said on Dao disse, em

    The panel seemed to float from topic to topic somewhat aimlessly so i’ll just toss out some observations. O painel parecia estar a flutuar de tema para tema um pouco à toa, portanto eu só vou atirar fora algumas observações. Don’t get me wrong, i don’t think this was a bad thing. Não me interpretem mal, eu não acho que isso era uma coisa má. It gave me a chance to better glimpse the wheels turning inside the minds of these folks who have the opportunity to steer the future of entertainment. Ele me deu uma chance para melhor vislumbrar as rodas girando no interior das mentes dessas pessoas que têm a oportunidade de dirigir o futuro do entretenimento.

    I loved what Lars and Raph were saying about user generated content. Eu adorava aquilo Lars e Raph se diz sobre os conteúdos gerados pelo utilizador. The crux of this i think is a user desire to influence the experience both for their benefit and others. O cerne desta Acho que é um utilizador desejo de influenciar a experiência tanto em seu benefício e outros.

    There is no doubt in my mind existing distribution channels for nearly all brands of entertainment are in for huge changes in the very near future. Não há dúvida em minha mente existentes canais de distribuição de quase todas as marcas de entretenimento estão em enormes mudanças para num futuro muito próximo. I happen to work in this space on the music side of the industry and digital distribution (both legal and otherwise) of entertainment fundamentally changes the business model. Ora, eu trabalho neste espaço sobre a face da indústria musical e distribuição digital (tanto legal como outro qualquer) de entretenimento muda fundamentalmente o modelo de negócio. As Raph said we are not selling the bits, rather we are selling a service. Como Raph disse que não estamos vendendo os bits, mas sim que estamos vendendo um serviço. Another way to think of it is we are (hopefully) providing an experience people are willing to pay for. Outra forma de pensar é que estamos (espero) que proporciona uma experiência pessoas estão dispostas a pagar.

    I could ramble on but i’ll close by saying the collapse of the game industry’s distribution channels in South Korea where high bandwidth connections are available to most of the population (most of Korea’s population is concentrated in urban areas) is an incredibly poignant event. Eu poderia divagar sobre, mas eu vou terminar, dizendo o colapso da indústria do jogo em canais de distribuição da Coreia do Sul onde estão disponíveis conexões de banda elevada para a maioria da população (a maioria da população da Coreia está concentrado nas áreas urbanas) é uma incrivelmente pungente evento. Everyone from traditional game publishers to record labels and movie studios should be considering what this may mean for existing business models. Todos os editores do tradicional jogo de gravadoras e estúdios filme deve ser considerando que isso pode significar para os actuais modelos de negócios.

    ~ Dao ~ Dao

  5. Raph said on Raph disse, em
    It gave me a chance to better glimpse the wheels turning inside the minds of these folks who have the opportunity to steer the future of entertainment. Ele me deu uma chance para melhor vislumbrar as rodas girando no interior das mentes dessas pessoas que têm a oportunidade de dirigir o futuro do entretenimento.

    Any steering I do is vastly overestimated. Qualquer governo que faço é vastamente superestimados. :)

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