English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Zapraszamy do Raph Koster osobistej stronie internetowej: MMOs, gier, pisania, sztuki, muzyki, książek.

Meta

Recent Comments Ostatnie Komentarze

Categories Kategorie

Recent Trackbacks Recent Trackbacks

Archives Archiwum



Kliknij tutaj, aby odwiedzić stronę internetową Metaplace

3d web art games flash game design game grammar game industry game politics gdc laws of online world design metaplace metaverse metric verse muds Music second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3D Web sztuki gry flash gry projektowanie gier gramatyka gry branży gier polityce GDC ustawowych online świat projektowania metaplace metaverse metrycznych werset płuczki Muzyka Second Life poważnych gier sf mówiąc teorii zabawy projektowania vw vw historii VW prawa WordPress WoW

The whole Web Całej sieci

Raph's Website RAPH's Website

See popular posts » Zobacz popularne postów »
About the blog » O blogu »



A Theory of Fun A Theory of fun
for Game Design Gra dla Design

A okładka do książki Teoria gier dla Fun Design, przez Raph Koster

Press Press
Excerpts Fragment

Kup od Amazon

After the Flood Po potopie

Po powodzi okładka CD

Available on CD Dostępne na płytach CD
$14.99 $ 14.99


More stuff to buy Więcej rzeczy kupić

ORPG Rorschach test T-shirt

ORPG Rorschach Test ORPG Rorschach test
Organic Cotton T-Shirt Organic Cotton T-shirt
$18.99 $ 18.99


Receive CafePress Updates! CafePress otrzymywać aktualizacje!

LegendMUD LegendMUD

Kliknij tutaj, aby odwiedzić stronę internetową Legenda

"The world the way they thought it was..." "Świat sposób ich myślenia było ..."


Get Firefox

Archive for August, 2008 Archive for August, 2008

A Theory of Fun is available again on Amazon A Theory of Fun dostępny jest ponownie na Amazon

August 29th, 2008 29 sierpnia r.

This is a nice blog anniversary surprise! To miłe zaskoczenie rocznicy bloga!

I don’t know for how long, or why (maybe the publisher stuff is sorted out? Maybe someone found a cache of them hidden under a mossy rock north of Pirate Cove) — but it’s claims 1-3 weeks shipping time, and it’s $17.24, and it’s not used copies. Nie wiem na jak długo, ani dlaczego (być może wydawcy rzeczy jest uporządkowane? Może ktoś znalazł cache z nich ukryte pod omszały rock północy Pirate Cove) - ale twierdzi, 1-3 tygodni czasu żeglugi, i jest to 17,24 dolarów, a to nie jest używane egzemplarze. As you may or may not know, it’s been out of print since last October or so, and copies have been going for as high as $300. Jak być może lub nie może wiedzieć, minęło obecnie wydrukować lub od października ubiegłego roku, tak i kopie zostały będzie tak wysoki jak $ 300.

If you’ve been waiting, now might be the time to order it! Jeśli czeka, być może teraz czas na zamówienie to!

Theory of Fun for Game Design @ Amazon Teoria gier dla Fun Design @ Amazon

BTW, if any current owners want to review it, it could use some fresh reviews… BTW, jeśli wszelkie bieżące właścicieli zapoznać się z nim, może korzystać z niektórych świeże recenzje ...

Posted in Game talk , Writing | 13 Comments » Posted in Gra rozmawiać, Pisanie | 13 Komentarze »

Happy birthday, blog: 10 years Wszystkiego najlepszego, bloga: 10 lat

August 29th, 2008 29 sierpnia r.

The banner today Baner dzisiaj

The first posts on the ancestor of this site went up ten years ago today. Pierwsze posty na tej stronie przodek wyruszył dziesięć lat temu w dniu dzisiejszym. The site was dark blue. Witryna została ciemnoniebieski. It used this newfangled HTML tag called frames, and I added each post by handcoding the HTML and uploading the file to the server. Kiedyś tego nowomodny tag HTML o nazwie ramki, a ja po każdej dodanej przez handcoding HTML i przesłać plik do serwera.

I feel old. Czuję się stary. :)

Some of the oldest things on this site date back before the site itself, to when I was a young punk designer of 25 or 26, cocky and arrogantly sure I knew everything. Niektóre z najstarszych rzeczy na tej stronie przed sięgają samej strony, kiedy byłem młody punk proj. 25 lub 26, zarozumiały i aroganckim pewno znałem wszystko. I turn 37 in a week. I turn 37 w tygodniu. I like to think I’m still a young turk tilting at the windmills. Lubię myśleć, jestem jeszcze młody Turk odchylając na wiatraki.

Ten years ago, I started the site to archive some of the things I was telling the UO community and the LegendMUD community, things about the ways in which online communities can self-determine, things about how virtual worlds can serve as bridges, as ways to connect. Dziesięć lat temu, zacząłem witryny do archiwum niektóre rzeczy mi mówi UO społeczności i wspólnoty LegendMUD, rzeczy na temat sposobów w Internecie społeczności, które może samodzielnie ustalić, co o tym, jak wirtualne światy mogą służyć jako mosty, jako sposobów połączyć. To talk about how something people see as “mere games” can mean much more. Aby mówić o czymś, jak ludzie zobaczą, jak "zwykłe gry" może oznaczać znacznie więcej. I eagerly read everything I could by people like Randy Farmer & Chip Morningstar, Richard Bartle, and other pioneers. I chętnie bym mógł czytać wszystko przez ludzi, takich jak Randy Farmer & Chip Morningstar, Richard Bartle i innych pionierów. I collected aphorisms from mailing lists and gathered them into a reference source. I zgromadzone aphorisms z list dyskusyjnych i zgromadził ich odniesienie do źródła. I tried to share it back, to do my learning in public. Ja postarałem się podzielić się nim z powrotem, do mojej nauki w publicznych.

The previous banner, aka "the pixelly look" Poprzedni baner, vel "w pixelly wyglądać"

In some ways, the site has become a book — most literally, in the way that A Theory of Fun was born from blog posts and snippets from MUD-Dev, but also in the over half a million words I have written here. W pewnym sensie, witryna stała się książka - najbardziej dosłownie, w sposób, że teoria Zabawa urodził się z blogach i wycinki z MUD-dev, ale również w ponad pół miliona słów napisałem tutaj.

"Wood site #2" -- there was a wood site #1 before that one. "Drewno witryny # 2" - tam był drewna miejscu # 1, że jedno przed. This is where the knotwork thing came from. To jest coś, gdy przyszedł z knotwork.

I thought a good way to celebrate might be to turn things around on you. Myślałem, że dobrym sposobem, aby uczcić kolei może być na rzeczy wokół ciebie. I am pretty sure that there are plenty of folks who haven’t been here that long — given that the site has gained several thousand daily readers in just the last year. Jestem całkiem pewien, że istnieje mnóstwo ludzi, którzy nie zostali tu długo, że - biorąc pod uwagę, że witryna zyskała kilka tysięcy czytelników na dobę tylko w zeszłym roku. So I thought I would ask some questions and use the anniversary as a chance to point people to some of the older material they might not have read. Myślałem, że tak chciałbym zadać kilka pytań i używać rocznicy jako szansę na punkcie ludzi do niektórych starszych materiałów mogą nie mieć przeczytać.

So I want to turn it around on you! Więc chcę obracać się w kółko na Ciebie! I have questions for you! Mam pytania do Ciebie!

I don't seem to have that old art anymore... and there was one design older than ths, all dark blue.

I don't seem to have the old art for wood site #1anymore... I nie wydaje się mieć stare sztuki dla drewna miejscu # 1anymore ... and there was one design older than this, all dark blue. i nie było starsze niż jeden wzór tego, wszystkie ciemnoniebieski.

I have my favorites and am thinking of showcasing some of them over the next week, but I am curious, because I suspect that to some degree I am better known to many of you for what I have said than what I have done. Mam ulubionych i mam na myśli zaprezentować niektóre z nich w ciągu następnego tygodnia, ale jestem ciekaw, bo podejrzewają, że do pewnego stopnia ja lepiej znane wielu z was za to, co ja powiedziałem niż to, co mam zrobić. So many of the things I have done aren’t really there to see anymore, but the things I have written and said are still here, for better or worse. Tak wiele rzeczy mam zrobić nie naprawdę już istnieje, aby zobaczyć, ale co mam napisano i powiedziano wciąż tu, na lepsze lub gorsze. :)

So thanks for coming  on the journey! Więc podziękowania za przybycie na podróż! Here’s to another ten years, another half a million words, and more learning in public. Oto do innego dziesięciu lat, innym pół miliona słów, a więcej nauki w publicznych.

Posted in Misc , Open thread | 30 Comments » Posted in Różne, Otwórz wątek | 30 Komentarze »

Another games picture from Target Inny obraz z gier docelowa

August 28th, 2008 28 sierpnia 2008

Kim's surprised by the giant PC game rack that has 1/3 casual titles and 1/3 adventure games Kim jest zaskoczony przez giganta gier PC Rack, że posiada 1 / 3 dorywczo tytuły i 1 / 3 gry przygoda

Holy balls! Święty piłki! Look at the PC game shelf! Spójrz na PC gry półki! Approx 1/3 traditional PC hardcore fare (not shown), 1/3 kids & adventure (eg Dora, Nancy Drew, etc - also not shown) and 1/3 $20 casual download titles. Około 1 / 3 Tradycyjna PC hardcore taryfę (nie pokazano), 1 / 3 dzieci i przygody (np. Dora, Nancy Drew, itp - także nie wykazały), a 1 / 3 $ 20 dorywczych pobrać tytuły.

…on pampers, programming & pitching manure: Evolution of retail ... Na pampers, programowanie i pitching obornika: Ewolucja detalicznej

See now, what have I been saying? Zobacz teraz, co ja mówi? :)

Though when I point this out (as I did most recently in my criminally underreported, one of the best talks I have ever given, go watch the video now Sandbox/Web3d speech), I usually focus on adventure games, not the casual games. Chociaż kiedy to punkt (jak ostatnio zrobił to w moim karnej underreported, jeden z najlepszych rozmowy mam coraz podane, przejdź obejrzeć film teraz Sandbox/Web3d mowy), zazwyczaj koncentrują się na przygodę gier, a nie dorywczych gier.

The point is the same though — a misread of what the average consumer is purchasing. Punktu jest taki sam, choć - a misread co przeciętny konsument dokonuje zakupu. Target has plenty of data on this, they make their living from it. Docelowa ma mnóstwo danych na temat tego, w jakim ich życia od niej. First fact: the PC rack is large, despite what anyone may say about PC gaming dying. Fakt pierwszy: PC regałów jest duża, pomimo tego, co każdy mógł powiedzieć na temat gier PC umiera. And what they stock tilts pretty heavily towards game cards, adventure games, and casual games. I co stanie tilts dość mocno w kierunku gry karty, gry przygodę, i dorywczych gier.

If you do venture into the “core games” shelves, by the way, what you find is that there are two shelves of Sims stuff, two shelves of Blizzard stuff, and a smattering of current popular titles. Jeśli to przedsięwzięcie do "rdzenia gry" półki, na drodze, co znajdziesz to, że istnieją dwie półki z Sims rzeczy, dwie półki z Blizzard rzeczy, a liźnięcie obecnych popularnych tytułów.

Posted in Game talk | 6 Comments » Posted in Gra Dyskusja | 6 Komentarze »

McAfee publishes virtual world fraud whitepaper McAfee publikuje wirtualnym świecie oszustwa nocy

August 28th, 2008 28 sierpnia 2008

The in-game economies of virtual worlds are being hijacked by criminals who attempt to hide their profits through the exchange of virtual currencies, Dr. Igor Muttik, a senior architect at McAfee’s Avert Labs says in a white paper entitled “Securing Virtual Worlds Against Real Attacks–The Challenges of Online Game Development.” W grze w ekonomii wirtualnych światów są uprowadzone przez przestępców, którzy próbują ukryć swoje zyski poprzez wymianę wirtualnych walut, dr Igor Muttik, starszy architekt w Odsuncie Labs firmy McAfee mówi w Białej Księdze zatytułowanej "Zabezpieczanie Światy wirtualne Ataki przeciwko Real-Wyzwania Online Game Development ".

Rising fraud threats in virtual worlds | News - Security - CNET News . Rosnące zagrożenia nadużyć w wirtualnych światów | Wiadomości - Bezpieczeństwo - CNET News.

The PDF is here. PDF jest tutaj.

Posted in Game talk | 2 Comments » Posted in Gra Dyskusja | 2 Komentarze »

Where are Asimov’s children? Asimov's, gdzie są dzieci?

August 26th, 2008 26 sierpnia 2008

Saturn's Children Saturn's Children

I just finished reading Saturn’s Children , I skończył czytanie Saturn's Children, and enjoyed it quite a lot — Charlie Stross manages to nail the late Heinlein voice quite thoroughly, and although some of the late Heinlein books are vilified in some quarters, I liked quite a lot of them. i enjoyed it całkiem sporo - Charlie Stross zarządza gwoździem do końca Heinlein głosem dość dokładnie, i choć pod koniec Heinlein vilified książki są w pewnych kręgach, I liked całkiem sporo z nich. Here Stross is clearly going after Friday. Tutaj Stross jest wyraźnie się od piątku.

There’s quite a lot of Heinlein’s children around these days; not just stuff like the recent Variable Star Istnieje dość sporo Heinlein dzieci wokół tych dni, a nie tylko rzeczy, takie jak niedawne Variable Star posthumous collaboration, but also stuff like Scalzi’s “Old Man’s War” books (the latest of which, Zoe’s Tale , I haven’t read yet), and of course the outright homages than John Varley has been writing ever since Steel Beach . pośmiertnego współpracy, ale także rzeczy jak Scalzi's "Old Man's War" książek (z których ostatnia, Zoe's Tale, nie mam jeszcze czytać), i oczywiście wprost homages niż John Varley został kiedykolwiek piśmie od Stali Beach.

Now, Charlie dedicates Saturn’s Children to both Heinlein and Asimov, and it made me wonder — who is writing the Asimov homages? Teraz Charlie dedykuje Saturn Dzieci do obu Heinlein i Asimov, i to mnie zastanawiam - kto jest pisanie Asimov homages? I mean, aside from a few of Cory Doctorow’s short stories (thinking here of “I, Rowboat ,” one of my favorites of his shorts, though of course “I,Robot”, also in that book, is a more direct homage), it doesn’t seem like there are a lot of folks who consciously work in this mode. Mam na myśli, oprócz kilku Cory Doctorow z opowiadań (na myśli tutaj "I, Rowboat", jeden z moich ulubionych jego szorty, choć oczywiście "Ja, Robot", również w tej książce, jest bardziej bezpośredni hołd), nie wydaje się jak tam jest sporo ludzi, którzy świadomie pracują w tym trybie. Charlie is after exploring Asimovian ideas, just in Heinleinian dress, but you don’t see Asimovian dress these days. Charlie jest zbadanie po Asimovian pomysłów, tylko w Heinleinian sukienkę, ale nie widać Asimovian sukienka tych dni.

I grew up reading them both. Dorastałem czytania ich obu. I fact, I make the claim to having read everything of Heinlein’s — yes, even Take Back Your Government and Tramp Royale , every short story, everything; and every scrap of Asimov fiction , even all the Lucky Starr books and all the Black Widowers (though I think I may prefer The Union Club Mysteries ), even Murder at the ABA (reading all the non-fiction being unattainable). I fakt, że mogę twierdzić, że mając przeczytać wszystko z Heinlein's - tak, nawet Take Back Your rządu i Tramp Royale, co opowiadania, wszystko, co i złom Asimov fiction, a nawet wszystkich Lucky Starr książek i wszystkie Black Wdowcy (choć myślę, że może preferować Unia Tajemnice Club), nawet Morderstwo w ABA (odczyt wszystkich non-fiction jest nieosiągalny).

To me, they have always represented two poles of SF. Dla mnie oni zawsze reprezentowane dwoma biegunami SF. Is the Asimovian style simply more dated, or is it that the other influences of Heinlein, such as his politics and quotability, have made him more prominent in an Internet-based world and culture? Asimovian styl jest po prostu bardziej dnia, czy też jest to, że inne wpływy Heinlein, takich jak jego polityce i quotability, uczyniły go bardziej widoczne w Internecie opartych na świat i kulturę?

BTW, Charlie swears to me that few people get the terrible terrible pun about the chicken. BTW, Charlie przysięga mi się, że kilka osób uzyskać straszne straszne gra słów na temat kurczaka. Keep an eye out, and don’t be drinking something when you reach the page with the chibi dwarf ninja attack. Pilnować, a nie być coś do picia, kiedy dojdziesz do strony z chibi karzeł ninja ataku.

Posted in Reading | 10 Comments » Wysłany w Reading | 10 Komentarze »

Settlers of the Virtual World: new book Osadników w wirtualnym świecie: nowe książki

August 25th, 2008 25 sierpień 2008

The book's cover Książki na pokrycie

Gosh, i am behind on reporting stuff. Boże, mam tyle rzeczy w zakresie sprawozdawczości. Anyway. Settlers of the New Virtual Worlds is out. Anyway. Settlers of New Virtual Worlds jest obecnie.

It’s sort of my book, because I have a chapter in it. It's sort of mojej książki, bo mam w niej rozdziału. But it isn’t really mine. Ale to nie jest moje. :) it’s more Erik Bethke’s and Erin Hoffman’s. to więcej Erik Bethke i Erin Hoffman's. And really, my chapter is just another reprinting of the Avatar Rights piece , which at this point is in a lot of books . I naprawdę mój rozdział jest po prostu ponownie z innym Avatar Praw kawałek, który w tym momencie jest w wielu książek.

As you may or may not know, they’ve been spearheading a project called Better EULA which tackles the is Jak być może lub nie może wiedzieć, które już zostały na czele projektu o nazwie Better EULA, która zajmuje się w sues of user rights in virtual worlds (there’s a blog too). sues praw użytkownika w wirtualnych światów (there's blog zbyt). I am on a panel with them about it at AGDC in a couple of weeks. Ja na panelu z nimi na ten temat na AGDC w kilka tygodni.

Posted in Game talk , Reading , Writing | No Comments » Posted in Gra rozmawiać, Czytanie, Pisanie | No Comments »

Red 5’s chasing the persistence dream Red 5'S pogoń utrzymywanie sen

August 25th, 2008 25 sierpień 2008

Once upon a time, there was an acronym we used for certain sorts of virtual worlds. Dawno, dawno temu, nie był to akronim używany w odniesieniu do niektórych rodzajów wirtualnych światów. We called them PSW’s, for “persistent state world.” Nazwaliśmy je w PSW, za "uporczywe państwa świata".

Most virtual worlds today don’t actually have persistent state. Większość wirtualnych światów dziś w rzeczywistości nie posiadają trwałe państwa. Oh, your characters do, but not the world. Och, swoje znaki, ale nie na świecie. In fact, the ability to affect the world has fallen dramatically since the days of Meridian 59 and Ultima Online . W rzeczywistości, zdolność do wpływać na świecie drastycznie spadła od czasów Meridian 59 i Ultima Online. M59 featured shifting political balance, and UO had full world state persistence. M59 biorące przesunięcie równowagi sił politycznych, i UO miał pełną trwałości państwa świata. If someone killed Bob the baker, he was gone . Jeśli ktoś zabił Bob Piekarz, był odszedł. If you dropped something on the ground, it stayed there until it rusted away (or more likely, someone came along and grabbed it — and that someone was just as likely to be a monster as it was a player). Jeśli coś spadło na ziemię, że pozostał tam aż Rusted away (lub bardziej prawdopodobne, ktoś wszedł wzdłuż i trzymanie go - i że ktoś był tak samo może być potworem, jak to gracz).

It took half an hour to 45 minutes to save all of the world state in UO, by the way. Zajęło pół godziny do 45 minut, aby zapisać wszystkie państwa świata w UO, przy drodze. Which meant rollbacks to your character if the server crashed. Co oznaczało wycofanie do swojego charakteru, jeśli awarii serwera. :)

Read the rest of this entry » Przeczytaj resztę tego wpisu »

Posted in Game talk |