English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Welkom bij Raph Koster's persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

MMORPG Tycoon MMORPG Tycoon

June 10th, 2008 10 juni, 2008

Ever wanted to run an MMORPG? Ooit wilden lopen een MMORPG? Well, now you can without having to do the pesky step of actually creating one. Nou, u kunt nu zonder te doen pesky stap van het maken van een werkelijk. :)

MMORPG Tycoon is an indie game written for a game contest. MMORPG Tycoon is een indie game geschreven voor een game wedstrijd. You have a procedurally generated MMO, and your job is to keep the forum posters happy. U heeft een procedureel gegenereerd MMO, en uw taak is om het forum posters gelukkig.

I’m downloading it now… watch me suck at it. Ik ben het downloaden van het nu… watch me te zuigen.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. U kunt alle reacties op dit item via de 2,0 RSS feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.

10 Responses to “MMORPG Tycoon” 10 Responses to "MMORPG Tycoon"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer opmerkingen "| Laat een reactie"

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. Procedural Content Generation: More News wrote on Procedurele Content Generation: Meer Nieuws schreef op

    [...] Coverage of MMORPG Tycoon. [...] In de berichtgeving van MMORPG Tycoon. [...] [...]

Reader Comments Reader Comments
  1. Pentharian said on Pentharian zei op

    For you, that is quite the metagame. Voor u, dat is heel de metagame. Maybe you ought to try your hand at “ World of World of Warcraft ” Via the Onion, of course. Het kan zijn dat u moet proberen uw hand op het "World of World of Warcraft" Via de ui, natuurlijk.

  2. Eolirin said on Eolirin zei op

    The download link doesn’t seem to be working here… did you manage to tank the poor guy’s webserver by posting this Raph? De download link niet lijkt te werken hier… zijn jullie het reservoir van de arme man van de webserver door detachering dit Raph?

  3. cliff said on klif zei op

    Yeah, started taking a look at this last night. Ja, begon het nemen van een blik werpen op deze laatste avond. Right now, I haven’t really got the hang of playing it, but it certainly looks like it could be a lot of fun. Op dit moment heb ik niet echt onder de knie kreeg van het spelen, maar het ziet er zeker als ze zou kunnen zijn een heleboel plezier.

  4. Aldure said on Aldure zei op

    You dont have to play it, actually only need to know little about it, just keep the forum peeps happy if I read that right, lol Je niet hoeft te spelen, eigenlijk alleen nog maar hoeft te weten weinig over, alleen houdt het forum peeps blij als ik lees dat recht, lol

  5. Ian Bogost said on Ian Bogost zei op

    Forget the game, the simulated vector engine is rockin’! Vergeet de wedstrijd, de gesimuleerde vector motor is Rockin '!

  6. Michael W said on Michael W zei op

    watch me suck at it. watch me te zuigen.

    Well I don’t know about that Raph, you were pretty good about it pre-launch to SWG. Nou ik weet niet hoe dat Raph, u was vrij goed over het pre-start te SWG.

    Before you fed poor Thunderheart to the dogs. Voordat u gevoed arme Thunderheart aan de honden. I guess that’s your way of getting revenge for all those essays arguing against single character servers Ik denk dat is uw manier om wraak voor al die essays als argument tegen een teken servers

  7. Guy Russon said on Guy Russon zei op

    It took me about 2 hours to create a MMORPG with a constantly growing subscriber base and average satisfaction of around 4. Het kostte me ongeveer 2 uur voor het maken van een MMORPG met een constant groeiende abonneebestand en de gemiddelde tevredenheid van ongeveer 4.
    Didn’t manage to control “Forum Buzz” though. Er niet in geslaagd om de "Forum Buzz" al is. Perhaps I should have just made my forums subscriber only and handed out forum bans to all the nay sayers? Misschien kan ik heb zojuist mijn forums abonnee alleen uitgereikt forum en een verbod op alle neen Henson?

    What interested me most though (and what I was hoping for comment on here?) was some of the basic assumptions made with regard to the MMORPG design elements and what keeps subscribers happy? Wat me het meest geïnteresseerd zijn al (en wat ik had gehoopt om hier commentaar op?) Werd enkele van de fundamentele aannames gemaakt met betrekking tot de MMORPG design elementen en wat houdt de abonnees tevreden?

  8. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay zei op

    Heh, MMORPG Tycoon crashed. Heh, mmorpg Tycoon neergestort. I’m sure there’s something clever to be said. Ik ben er zeker van dat er iets slim te worden gezegd.

  9. B4z4Ru5 said on B4z4Ru5 zei op

    Love the game. Liefde het spel. Got quite a few players up to level 3, but had to quit to sleep. Heb je nogal wat spelers op niveau 3, maar moest stoppen om te slapen.

    This game needs a save function! Dit spel heeft een functie besparen!

    Again, great game, Thanks, Nogmaals, geweldig spel, Bedankt,

Meta

Recent Comments Recente opmerkingen

Categories Categorieën

Recent Trackbacks Recente Trackbacks

Archives Archief



Klik hier om naar de website Metaplace

3d web art games community management facebook fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music richard bartle second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web kunst games community management facebook fictie flash game design spel grammatica game industrie politiek spel GDC indie games wetten van de online wereld ontwerp legendmud metaplace metaverse metrische vers modder Music Richard Bartle tweede leven serious games sf sprekende theorie van leuk design vw vw geschiedenis vw recht wordpress WoW

The whole Web De hele web

Raph's Website Raph's Website

See popular posts » Zie populaire posten "
About the blog » Over de blog "



A Theory of Fun Een theorie van de Fun
for Game Design voor de Game Design

Reserveren voor dekking van A Theory of Fun voor de Game Design, door Raph Koster

Press Druk op
Excerpts Uittreksels

Koop van Amazon

After the Flood Na de Flood

Na de overstroming CD Cover

Available on CD Beschikbaar op CD
$14.99 € 14,99


More stuff to buy Meer spul te kopen

Gesneden hoofd Penguin T-shirt

Sliced Head Penguin Gesneden hoofd Penguin
Ash Grey T-Shirt Ash grijs T-shirt
$16.99 $ 16,99


Receive CafePress Updates! Ontvang CafePress updates!

LegendMUD LegendMUD

Klik hier om naar de website van Legend

"The world the way they thought it was..." "De wereld van de wijze waarop zij dacht dat het was ..."


Get Firefox