English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph Koster Welkom op de persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

Meta

Recent Comments Recente opmerkingen

Categories Categorieën

Recent Trackbacks Recente Trackbacks

Archives Archief



Klik hier om naar de website Metaplace

Tag cloud disabled for now, sorry! Tag cloud nu voor gehandicaptenvoorzieningen, sorry!

The whole Web Het hele web

Raph's Website RAPH's Website

See popular posts » Zie populaire berichten »
About the blog » Over de blog »



A Theory of Fun A Theory of Fun
for Game Design voor Game Design

Book cover van "A Theory of Fun voor Game Design, door Raph Koster

Press Druk op
Excerpts Uittreksels

Kopen via Amazon

After the Flood Na de watersnood

Na de watersnood CD-cover

Available on CD Verkrijgbaar op CD
$14.99 € 14,99


More stuff to buy Meer spullen te kopen

Online RPG Rorschach-test Mug

ORPG Rorschach Test ORPG Rorschach-test
Large Mug Grote Mug
$13.99 $ 13,99


Receive CafePress Updates! Ontvang CafePress updates!

LegendMUD LegendMUD

Klik hier om naar de website van Legend

"The world the way they thought it was..." "De wereld van de manier waarop ze dacht dat het was ..."


Get Firefox

Archive for June, 2008 Archief voor June, 2008

Blizzard case becoming EULA test case Blizzard geval steeds EULA test case

June 30th, 2008 30 juni, 2008

Blizzard Responds to Amicus Brief in MDY Bot Suit | Virtually Blind | Virtual Law | Benjamin Duranske Blizzard komt tegemoet aan korte Amicus in DMY Bot Suit | nagenoeg blind | Virtuele recht | Benjamin Duranske

Although it has not put the issue in quite such stark terms, Public Knowledge is essentially seeking a ruling that says that the sale of consumer software is, in most circumstances, a sale, pretty much regardless of what the agreement that comes with the software says. Hoewel het niet om de kwestie in deze nogal krasse termen, Public Knowledge is in wezen op zoek naar een uitspraak dat zegt dat de verkoop van software is in de meeste gevallen een verkoop, min of meer onafhankelijk van wat de overeenkomst die wordt geleverd bij de software zegt . If the court agrees in spite of MAI and its progeny (and the ruling survives certain appeal) then US copyright law would protect, among other things, making copies of purchased software in RAM in order to use the software — no matter what the “license agreement” says. Indien de rechter erkent ondanks de MOI en haar nageslacht (en de uitspraak overleeft bepaalde beroep) toenmalige Amerikaanse auteurswet zou beschermen, onder andere, het maken van kopieën van gekochte software in het RAM-geheugen om de software te gebruiken - maakt niet uit wat de "licentie agreement "zegt. Resolving this issue in favor of Public Knowledge would call into question provisions in EULAs governing nearly every virtual world and multiuser online game, as well as EULAs for other software. Het oplossen van dit probleem in het voordeel van Public Knowledge zou aanleiding geven tot twijfel omtrent bepalingen in Gebruiksrechtovereenkomsten voor vrijwel elke virtuele wereld en meerdere online spel, evenals Gebruiksrechtovereenkomsten voor andere software.

Posted in Game talk | 22 Comments » Posted in Game praten | 22 Reacties »

WordPress Exploit Scanner plugin WordPress plugin Exploit-scanner

June 29th, 2008 29 juni, 2008

For those who recall the whole “blog gets hacked” odyssey , and my subsequent request for a plugin that would do security scans , check this out: Voor diegenen die herinneren aan de hele "blog krijgt gehackt" odyssee, en mijn latere aanvragen voor een plugin dat zou doen security scans, check this out:

WordPress Exploit Scanner 0.1 WordPress 0.1 Exploit-scanner

This WordPress plugin searches the files on your site for a few known strings sometimes used by hackers, and lists them with code fragments taken from the files. Dit WordPress plugin zoekt u de bestanden op uw site voor een paar bekende strijkers soms gebruikt door hackers, en lijsten met code-fragmenten uit de bestanden. It also makes a few checks of the database, looking at the active_plugins blog option, the comments table, and the posts table. Ook voorziet zij in een paar controles van de database, te kijken naar de blog active_plugins optie, de opmerkingen tafel, en de functies tabel.

Posted in Misc | 1 Comment » Gepost in Misc | 1 Reactie »

MUD influence MUD invloed

June 27th, 2008 27 juni, 2008

As part of the ongoing raking over the coals of Richard Bartle for saying the obvious (yes, you can tell what side I am on in those debates!), Steve Danuser says over at Moorgard.com » Sacred Cows Als onderdeel van de lopende strijkvuur over de kolen van Richard Bartle voor de hand liggende te zeggen (ja, je kunt zien welke kant ik ben in die debatten!), Steve Danuser zegt over ten Moorgard.com »Heilige Koeien

I get tired of people implying that today’s MMOs owe their entire existence to the MUDs of yesteryear. Ik krijg er moe van mensen impliceert dat de hedendaagse MMOs danken hun hele bestaan aan de modder van weleer. Sorry, I disagree. Sorry, ik ben het niet eens. The gameplay style of EQ or WoW is obviously influenced by MUDs, but I propose that MMOs would have evolved anyway. De gameplay stijl van het EQ of WoW is duidelijk beïnvloed door de modder, maar ik stel voor dat MMOs zou zijn geëvolueerd in ieder geval.

And Ryan Shwayder posts in comments saying En Ryan Shwayder posten in de commentaren te zeggen

Ultima Online is a direct descendant of what MUD? Ultima Online is een rechtstreekse afstammeling van wat MUD? I’m not saying it isn’t, I’m just saying that I don’t know what particular MUD had a profound influence on that game. Ik zeg niet het niet, ik ben gewoon te zeggen dat ik niet weet wat het bijzonder MUD had een grote invloed op die wedstrijd. It seems like the MMO industry was born of different influences; EverQuest from DikiMuds, Ultima Online from Ultima games. Het lijkt alsof de MMO industrie was geboren uit verschillende invloeden; Everquest uit DikiMuds, Ultima Online en Ultima games. Not all MMOs have a lot of direct comparisons to MUDs, so I think he’s right that they’d exist whether MUDs did or not. Niet alle MMOs hebben veel van de directe vergelijkingen met modder, dus ik denk dat hij het recht dat ze bestaan of modder heeft of niet.

Well… Nou ...

Read the rest of this entry » Lees de rest van dit entry »

Posted in Game talk | 120 Comments » Posted in Game praten | 120 Reacties »

Numbers Numbers

June 26th, 2008 26 juni, 2008
  • Number of users in Habbo Hotel worldwide: 20,000,000 Aantal gebruikers in Habbo Hotel wereldwijd: 20000000
  • “Hottest” book in the US last year according to Time Magazine : 1,500,000 . "Heetste" boek in de VS vorig jaar volgens Time Magazine: 1.500.000 . ( A Thousand Splendid Suns) (Duizend schitterende zonnen)
  • Best-selling graphic novel in the US last year: 80,000. Best-selling graphic novel in de VS vorig jaar: 80.000. (Naruto)
  • Digital sales of a hit song: 2,100,000 (Leona Lewis, “Bleeding Love”) Digitale verkoop van een hit: 2100000 (Leona Lewis, "Bloeden Love")
  • Average downloads of a downloadable Rock Band track: 100,000 Gemiddelde downloads van een downloadbare Rock Band track: 100000
  • Viewers of the #1 show on US TV (including DVR): 28,800,000 (American Idol) Kijkers van de # 1 show op de Amerikaanse televisie (inclusief DVR): 28800000 (American Idol)
  • Viewers of the #150 show on US TV: 2,400,000 (Gossip Girl) Kijkers van het # 150 show op de Amerikaanse televisie: 2400000 (Gossip Girl)
  • Users of World of Warcraft in North America: 2,500,000 Gebruikers van World of Warcraft in Noord-Amerika: 2500000
  • Monthly uniques for Gaia Online : 2,000,000 Maandelijkse unieke voor Gaia Online: 2.000.000
  • Total number of movie tickets sold in the US in one year: 1,400,000,000 Totaal aantal film tickets verkocht in de VS in een jaar: 1400000000
  • Estimated tickets sold to the new Indiana Jones movie in five weeks: 42,290,849 (using 2007 average US ticket price and grosses to date) . Geschatte tickets verkocht aan de nieuwe Indiana Jones-film in vijf weken: 42290849 (met behulp van 2007 gemiddeld US ticketprijs en Grosses to-date).

Just some figures that caught my eye while browsing a few different publications… Gewoon een aantal cijfers die gevangen mijn ogen tijdens het browsen op een aantal verschillende publicaties ...

Posted in Game talk , Music , Reading , Watching | 18 Comments » Posted in Game praten, Muziek, Reading, Watching | 18 Reacties »

Habbo hits 100m registered Habbo hits 100m geregistreerd

June 26th, 2008 26 juni, 2008

Sulka Haro just forwarded along a press release stating that Habbo has reached 100m registered users worldwide. For those counting, that means 1.5% of the population of the planet. Sulka Haro gewoon doorgestuurd naar een persbericht waarin staat dat Habbo Hotel heeft bereikt 100m geregistreerde gebruikers wereldwijd. Voor hen tellen, dat wil zeggen 1,5% van de bevolking van de planeet.

Some more stats gleaned from the release: Sommige meer statistieken verwijzen naar de introductie:

  • They get around 10m monthly uniques, apparently. Zij krijgen maandelijks ongeveer 10m unieke, blijkbaar.
  • 20m registered in the last six months 20m geregistreerd in de laatste zes maanden
  • 50/50 gender split 50/50 gender gesplitst
  • 70% 13-16 years old 70% 13-16 jaar oud
  • 64% visit daily (which is higher than my usual rule of thumb of “half” — I usually use 2/3 for the week, not the day). 64% bezoekt per dag (die hoger is dan mijn gebruikelijke vuistregel van "half" - Ik rijd meestal op 2 / 3 voor de week, en niet de dag).
Posted in Game talk | 3 Comments » Posted in Game praten | 3 Reacties »

Maybe it’s not generational after all Misschien is het niet na alle generaties

June 25th, 2008 25 juni, 2008

Slashdot | Children Concerned By Parents’ Web Habits Slashdot | betrokken kinderen door ouders' Web Habits

“Children are becoming increasingly worried about their parents’ Internet habits, according to a report just released in Sweden. "Kinderen zijn steeds meer bezorgd om hun ouders' Internet gewoonten, volgens een rapport slechts vrijgegeven in Zweden. Unsurprisingly, dads surfing for pornography is the most common problem, but chatroom addiction also featured in the report — as is a mother who has become obsessed with World of Warcraft. Buiten kijf dat vaders surfen voor pornografie is de meest voorkomende probleem, maar chatroom verslaving tevens opgetreden in het verslag - net als een moeder die is uitgegroeid tot een obsessie had met World of Warcraft. ‘This summer she has been sitting up all day and all night and she forgets what’s important to me,’ wrote the woman’s 13-year-old daughter. "Deze zomer is zij zitten de hele dag en de hele nacht en ze vergeet wat belangrijk is voor mij, 'schreef de vrouw van de 13-jarige dochter. ‘And when she’s not at the computer she’s like a lost soul. 'En als ze niet op de computer is ze als een verdwaalde ziel. She just looks straight ahead and says nothing.’” Ze ziet er gewoon rechtdoor en zegt niets. "

Posted in Game talk | 9 Comments » Posted in Game praten | 9 Reacties »

Interesting IMVU stats Interessante IMVU stats

June 24th, 2008 Juni 24th,

These all come from this interview . Deze zijn allen afkomstig uit dit interview. They sort of put paid to the notion that a mass market UGC business cannot thrive, I think! Deze soort heeft betaald aan de notie dat een massamarkt UGC bedrijf kan niet gedijen, denk ik!

  • They seeded the market with 2000 items Ze zaadjes de markt met 2000 objecten
  • Have now registered 100,000 developers, with “tens of thousands” active Heb nu 100.000 geregistreerde ontwikkelaars, met "tienduizenden" actief
  • And 20,000,000 users registered (no word on active uniques) En 20000000 geregistreerde gebruikers (geen woord over de unieke actief)
  • There are 1,700,000 assets on their marketplace right now Er zijn 1700000 activa aan op hun marktplaats nu
  • 1,200,000 of them are full 3d 1.200.000 van hen zijn volledig 3d
  • 3,000 new ones a day and 100,000 new ones a month 3000 een nieuwe dag en 100.000 nieuwe per maand
  • Resulting in revenues of $1,000,000 a month from digital currency sales for IMVU Resulterend in een omzet van $ 1000000 per maand uit digitale verkopen voor valuta IMVU
  • And $1,000,000 a year in revenue for the top developer En $ 1000000 per jaar aan inkomsten voor de boven-ontwikkelaar
  • 60% female, 40% male 60% vrouwen, 40% mannen
  • 40% of users outside the US 40% van de gebruikers buiten de VS

For comparison, Zwinky r eported 9.5m registered and 4.6m active back in September. Ter vergelijking, Zwinky r eported geregistreerde 9,5 m en 4,6 miljoen actieve terug in september.

Posted in Game talk | 12 Comments » Posted in Game praten | 12 Reacties »

More on installing = making a copy Meer informatie over het installeren = een kopie te maken

June 23rd, 2008 23 juni, 2008

Just continuing to follow the story, and it felt interesting enough to merit its own post rather than just an addition to the comment thread. Gewoon blijven volgen het verhaal, en het voelde interessant genoeg om zijn eigen verdienste post veeleer dan alleen maar een aanvulling op de opmerking draad.

Blizzard Responds to Amicus Brief in MDY Bot Suit | Virtually Blind | Virtual Law | Benjamin Duranske Blizzard komt tegemoet aan korte Amicus in DMY Bot Suit | nagenoeg blind | Virtuele recht | Benjamin Duranske

Although it has not put the issue in quite such stark terms, Public Knowledge is essentially seeking a ruling that says that the sale of consumer software is, in most circumstances, a sale, pretty much regardless of what the agreement that comes with the software says. Hoewel het niet om de kwestie in deze nogal krasse termen, Public Knowledge is in wezen op zoek naar een uitspraak dat zegt dat de verkoop van software is in de meeste gevallen een verkoop, min of meer onafhankelijk van wat de overeenkomst die wordt geleverd bij de software zegt . If the court agrees in spite of MAI and its progeny (and the ruling survives certain appeal) then US copyright law would protect, among other things, making copies of purchased software in RAM in order to use the software — no matter what the “license agreement” says. Indien de rechter erkent ondanks de MOI en haar nageslacht (en de uitspraak overleeft bepaalde beroep) toenmalige Amerikaanse auteurswet zou beschermen, onder andere, het maken van kopieën van gekochte software in het RAM-geheugen om de software te gebruiken - maakt niet uit wat de "licentie agreement "zegt. Resolving this issue in favor of Public Knowledge would call into question provisions in EULAs governing nearly every virtual world and multiuser online game, as well as EULAs for other software. Het oplossen van dit probleem in het voordeel van Public Knowledge zou aanleiding geven tot twijfel omtrent bepalingen in Gebruiksrechtovereenkomsten voor vrijwel elke virtuele wereld en meerdere online spel, evenals Gebruiksrechtovereenkomsten voor andere software.

Posted in Game talk | 9 Comments » Posted in Game praten | 9 Reacties »

The Sunday Poem: A Cherufe Tale The Sunday gedicht: A Tale Cherufe

June 22nd, 2008 22 juni, 2008

A Cherufe Tale A Tale Cherufe

Pedro de Valdivia

Ay, Pedro de Valdivia , of Extremadura , Ay, Pedro de Valdivia, Extremadura,
Do you miss your granite home ? Mis je je granieten huis?
The Bío Bío shores are flat and muddy waters De Bio Bio oevers zijn plat en Muddy Waters
And Mapuches lurk in bushes and in loam. En Mapuches in loer struikbessen en met leem.

Last night the cry of the Chonchon , tue tue tue , Gisteravond de schreeuw van de Chonchon, dinsdag dinsdag dinsdag,
Called out bad luck for you and Spain. Riepen pech voor jou en Spanje.
Do you fear for your fresh-made town of Concepción ? Bent u bang voor uw vers gemaakte stad Concepción?
It will survive, as you survived the Atacama plain. Het zal overleven, zoals u overleefde de Atacama vlakte.

Tomorrow you will drink your gold, molten hot, Morgen zult u uw drankje goud, gesmolten hete,
And writhe your guts out on a stake. En spartelen je darmen op een spel.
Your foster son Lautaro is now the native general Uw zoon bevorderen Lautaro is nu de native algemene
And you will die, hidalgo, one betrayed. En je zal sterven, Hidalgo, een bedrogen.

The Pillan spirits of this land have anointed you, De Pillan geesten van dit land hebben gezalfd u,
Pedro de Valdivia, rude conquistador. Pedro de Valdivia, onbeleefd conquistador.
Your small town will one day speak the word Uw kleine stad zal op een dag spreek het woord
“independence” in the Plaza Mayor. "Onafhankelijkheid" op het Plaza Mayor.

You were the last of knights, you loved the last of queens , Je was de laatste van ridders, je hield van de laatste van koninginnen,
Your European tale is Spanish no more. Uw Europees verhaal is geen Spaans meer.
It matters not if once you were of Extremadura, Het is belangrijk niet als je eenmaal waren van Extremadura,
Cherufe sacrifice; you die a myth Chilean born. Cherufe offeren; sterf je een mythe Chileense geboren.

There are so many annotations to this one, that I am just going to link ‘em all to Wikipedia. Er zijn zo veel aantekeningen bij dit ene, dat ben ik gewoon gaan link 'em al naar Wikipedia. This one resulted from reading Isabel Allende’s Ines of My Soul, which brought back many memories of hours reading into the stories of the conquistadors. Dit vloeide voort uit een lezing van Isabel Allende's Ines of My Soul, waarop hij weer vele herinneringen aan uur lezing in de verhalen van de conquistadors. Truly amazing stories, full of gore and ridiculous heroism and unspeakable exploitation and rank stupidity. Waarlijk verbazingwekkend verhalen, vol gore en lachwekkend heldenmoed en onbeschrijfelijk uitbuiting en rang domheid. I had forgotten the story of the conquest of Chile, which didn’t really even end until the 1800’s. Ik was vergeten het verhaal van de verovering van Chili, die het niet echt, zelfs tot aan het einde 1800. Read on for the summary… Lees verder voor de samenvatting ...

Read the rest of this entry » Lees de rest van dit entry »

Posted in The Sunday Poem | 5 Comments » Posted in The Sunday Gedicht | 5 Comments »

Piggy bank RPG Piggy bank RPG

June 20th, 2008 20 juni, 2008

Tomy’s new piggy bank rewards savings with in-built RPG - Boing Boing Gadgets Tomy is nieuw spaarvarken beloningen besparingen met ingebouwde RPG - boing boing Gadgets

Technically, i think this qualifies as a serious game, does it not? Technisch, ik denk dat dit kwalificeert als een ernstig spel, doet het niet?

Posted in Game talk | 7 Comments » Posted in Game praten | 7 Reacties »