| | Valsspelen deel XVII7 januari, 2008 |
Ik ben van plan om dit mijn laatste bericht over dit onderwerp voor een tijdje. Eventueel een paar decennia. ![]()
Op dit punt heeft het debat een spread heinde en verre. Enkele opvallende items die gevangen mijn ogen meer:
- Tim Burke worstelen met hoe betekenis en de game fictie en speurtochten onderhouden, meer dan op Terranova.
- Een podcast multiblogger debat over het onderwerp over ten Shut Up We praten dan over
- En tot slot, Moroagh's hoogst vermakelijke en doordringend Boy Scout parabel (ook gepost in het commentaar hier).
Het is dit laatste een gemeld dat een paar gedachten ...
Zoals velen lange tijd blog lezers weten, mijn zoon is in het Cub Scouts (in feite zijn promotie ceremonie ter Webelos is morgen). Dus dit is nu eenmaal een wereld die ik ken vrij goed.
In die wereld, kern-kantoren zijn: "wij zijn het onderwijzen van de jongens heel wat waardevolle vaardigheden, en ze zijn met plezier langs de weg." Het idee dat de reis is de beloning van fundamenteel belang is voor de gehele operatie.
Om deze reden is het onnodig te zeggen, zijn er enkele gevallen van een miljoen dollar prijzengeld te wachten op de top van de bergen. Zelfs in de meest concurrerende activiteiten (zoals, zeg, pine derby car racing) is iedereen het "wint".
Een Scout is niet van tevoren te krijgen als zij niet hebben geleerd van de knotmaking langs de weg. Zou de jongens hebben meer plezier als ze niet hoefden te verdienen badges op laat geen sporen na, recycling, en het doen was? Natuurlijk. Maar het systeem niet in de steek laat hen op hoger peil brengen, tenzij ze doen - niet zonder dat het als "vals spelen", natuurlijk.
De game design van Scouting is in sommige opzichten is het exacte tegenovergestelde zijn van wat we besproken hebben. De badges, de niveaus, enz, zijn alleen de feedback, niet het punt. Het punt is wat je hoeft te doen langs de weg. Het niveau is de beloning, niet het motief.
Het lijkt me als een stuk van wat we besproken hebben is de wens om "spelen alleen de manier waarop u dat wilt." En de Scout parabel snijdt aan twee kanten - omdat de jongens in die gelijkenis zal nooit Eagle Scout, en zal hebben ondermijnd precies het punt van Scouting. Zullen ze leuk hebben gehad langs de weg? Zeker. Was het een goede afruil?
Nou, dat is aan jou om te beslissen. Ik denk dat het uiteindelijk misschien was het een waardig een voor de Scouts in de parabel, op de korte termijn. Op de lange termijn, waarschijnlijk niet. En zeker de Scout ouders in de parabel zijn opgesplitst. Ik denk niet dat de meeste ouders in de echte wereld zou zijn. Maar zeker, de mensen die Scouting zal huilen foul, en de mensen die games kunnen ontwerpen huilen overtreding.
Spelers en ontwerpers wil zeker eindigen met verschillende definities van vals spelen. En zodra je een game release, het is daar, in de handen van de spelers om te doen wat ze wil. Maar ten minste de ontwerper krijgt om te schrijven dat anderen de regels negeren, en dus de eerste standaard voor wat vreemdgaan is.
Dus als ik lees de parabel, ik voel mee met de Scout sterk leider. Hij heeft enkele zeer slecht ontwerp keuzen - steken een miljoen dollar aan de top van de heuvel, bijvoorbeeld - maar zijn hart op de juiste plaats. En de vrouw in het verhaal ontbreekt het punt. Ze wil niet dat haar kinderen in Scouting. Ze wil dat ze in een peuterspeelcentrum. En dat is prima, als dat haar keuze. Maar ze moeten niet proberen te veranderen Scouting in wat ze wil.
Ik ben er zeker van dat is het tegenovergestelde van wat Moroagh wilden we allemaal weg van de parabel. ![]()

U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site. [?]Typ een relevante tag, en klik op de knop, en helpen bij het organiseren van deze blog informatie.
[Meer hulp]
























[...] Er zijn een heleboel posts de laatste tijd op Raph Koster's blog over vreemdgaan. Enkele interessante discussies aangespannen, met inbegrip van deze inzichtelijke commentaar: [...]
[...] Een interessante reeks aan het uiteinde van het debat dat vreemdgaan evolueerde als volgt: [...]
[...] Anderson op Webkinz Holiday Slam! Wilhelm2451 op geen goud! Nou, misschien ... RAPH's Website »Bedrog deel XVII op Shut Up We Talking # 17elizabeth harpspeler op geen goud! Nou, misschien ... Bildo op [...]
[...] Is ook interessant, omdat RAPH gaf zijn persoonlijke interpretatie van de parabel, en hij sluit af met "Ik ben er zeker van dat is het tegenovergestelde van wat Moroagh wilden ons af te halen op alle [...]
Oorspronkelijke bericht: Cheating deel XVIIby bij Google Blog Search: cub scouting ceremonies Blog tag: Cub scouting ceremonies Technorati tag: Cub scouting plechtigheden