English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph Koster Welkom op de persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

More roundup, due to illness Meer Roundup, door ziekte

May 4th, 2007 4 2007

Allergies knocked me down yesterday (well, technically, it was the Benadryl that knocked me down). Allergieën sloeg me neer gisteren (nou ja, technisch gezien, het was het Benadryl dat sloeg me neer). So here’s another roundup, and perhaps someday we’ll return to the days of overly lengthy articl;es stuffed full of colorful and insightful commentary. Dus hier is nog een Roundup, en misschien op een dag zullen we terugkeren naar de dagen van overdreven lange arti; es gevuld vol met kleurrijke en inzichtelijke commentaar.

Here’s April’s stats: Hier is April's stats:

  1. World of Warcraft World of Warcraft
  2. Guild Wars Guild Wars
  3. Silkroad Online Jc Online
  4. MapleStory Second Life
  5. Eve Online Eve Online
  6. Flyff
  7. Lineage II Lineage II
  8. Star Wars Galaxies Star Wars Galaxies
  9. Rappelz
  10. Kal Online Kal Online

If you’re saying “what the hell are Rappelz and Kal Online ” you wouldn’t be alone. Als je zegt "what the hell zijn Rappelz en Kal Online" je zou niet de enige zijn. Note that titles like Vanguard and the EQ’s are even on the list (LOTRO won’t show up until next month). Merk op dat titels als Vanguard en de EQ's zijn zelfs op de lijst (LOTRO niet te voorschijn komen tot volgende maand). XFire reaches a decent cross-section of gamers — there’s over 200,000 of them on right now as I write this, and it’s not quite 10:30am Pacific time on a weekday — so this probably statistically significant. Xfire bereikt een behoorlijke dwarsdoorsnede van de gamers - er is meer dan 200.000 van hen op dit moment als ik dit schrijf, en het is niet helemaal 10:30 Pacific Time op een weekdag - zodat dit waarschijnlijk wel statistisch significant. The question is how international their audience is, I suppose. De vraag is hoe de internationale hun publiek is, neem ik aan.

But as I have said before, I think a lot more American and European kids are playing Korean games than we tend to think. Maar zoals ik al eerder heb gezegd, ik denk dat veel meer Amerikaanse en Europese kids spelen Koreaanse spellen dan we geneigd zijn te denken.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.

15 Responses to “More roundup, due to illness” 15 Responses to "Meer Roundup, als gevolg van ziekte"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer reacties »| Plaats een reactie»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
    Reader Comments Reacties Reader
    1. moo said on moo zei op

      Not everyone uses XFire. Niet iedereen gebruikt Xfire. I think you’ll find its mostly teenage kids (high-schoolers) and some university kids using it. Ik denk dat je zult ontdekken zijn meestal teenage kids (high-kleuters) en een aantal universitaire kinderen die het gebruiken. Maybe it reflects the appeal of WoW to younger age-groups, and the (lack of) appeal of other MMOs to those kids. Misschien een weerspiegeling van de aantrekkingskracht van WoW aan de jongere leeftijdsgroepen, en het (gebrek aan) aantrekkingskracht van andere MMOs aan die kinderen.

      At least EVE is high on the list. Tenminste EVE staat hoog op de lijst. I wonder what the correlation between social/political in-game stuff and XFire users is? Ik vraag me af wat de correlatie tussen sociale / politieke in-game dingen op en Xfire gebruikers is?

    2. Dave Rickey said on Dave Rickey zei op

      The fact that SWG and Eve-Online are on the list, and a lot of games we know are equally large or larger aren’t says more about the uptake of XFire in various game populations than about the relative popularity of the games. Het feit dat SWG en Eva-Online staan op de lijst, en een hoop spellen weten wij zijn net zo groot of groter zijn niet zegt meer over de opname van Xfire in verschillende populaties spel gaat dan over de relatieve populariteit van de games. Don’t get me wrong, I love Eve, but I really doubt that it is beating out EQ1 in population. Begrijp me niet verkeerd, ik hou van Eve, maar ik betwijfel dat het kloppend out EQ1 in de bevolking. It’s at 170K subscribers and PCU of 38K, last I checked. Het is op 170K abonnees en PCU van 38k, laatste keer dat ik gecontroleerd.

      Of course, it’s also tilted in favor of length of playing session, and Eve would get inflated by people turning on the autopilot for a 30-jump trip. Natuurlijk, het is ook gekanteld in het voordeel van de lengte van het spelen sessie, en Eva zou nog opgedreven door mensen aanzetten van de automatische piloot voor een 30-jump trip.

      –Dave Dave -

    3. Calvin said on Calvijn zei op

      I don’t know when it was launched, but I checked out Rappelz this month by coincidence. Ik weet niet wanneer hij van start ging, maar ik gecontroleerd Rappelz deze maand door toeval. It’sa very good looking high-polish game, on par with Silk Road Online. Het is een zeer goed uitziende high-pools spel, op een lijn met Silk Road Online. If the combination of high-polish free-to-play is what drove Silk Road up the charts, I fully expect Rappelz to climb too. Als de combinatie van hoog pools free-to-play is wat reed zijderoute van de hitlijsten, ik ben het volledig verwachten Rappelz te klimmen ook.

      I tried out Kal Online too, and the only reason I can think that people are still playing that game is because they couldn’t log onto Silk Road because the servers were full. Ik heb geprobeerd uit te Kal Online, en de enige reden die ik kan bedenken dat mensen nog steeds het spelen dat spel is omdat zij niet konden inloggen op Silk Road, omdat de servers in gevulde toestand. It’s looks and feels like a student project and has basically the same setting (mythological Korea vs. China) as Silk Road. Het is er leuk uitziet en voelt als een student project en heeft in principe dezelfde instelling (mythologische Korea vs China) als Silk Road.

      What I found really interesting about the top 10 MMO list is that only 3 of the games on there are from the major MMO publishers (SOE and NCSoft). Wat vond ik zeer interessant, over de top 10 lijst MMO is dat slechts 3 van de spellen zijn er op uit de grote MMO uitgevers (SOE en NCSoft). The rest (except WoW) are from these small boutique publishers who offer diverse free-to-play games. De rest (behalve WoW) zijn die van deze kleine boutique bieden diverse uitgevers die free-to-play-games.

      Also, I would say WoW is the only game on there that is “high fantasy” (as in Tolkien inspired Orc vs. Elves). Ook zou ik willen zeggen WoW is het enige spel dat er is' high fantasy '(zoals in Tolkien geïnspireerde Orc vs Elves).

    4. Trucegore said on Trucegore zei op

      I recognize allot of those games, i also recognize allot of them being “Free to play” Item shop games. Ik herken verloten van die spellen, ook ik herken verloten van hen is "Gratis spelen" Item shop games.

      Also, this of course is only a list of xfire users… and on top of that, the ones that turn on there xfire. Ook dit is natuurlijk slechts een lijst van Xfire gebruikers ... en op de top van dat degenen die op hun beurt er Xfire. I play planetside ALLOT but xfire bombs when you run it..so all my hours are lost. Ik speel planetside verloten maar Xfire bommen wanneer je het draait .. dus al mijn uren zijn verloren.

      Anyway… I do see the trend your pointing out even with in those known limitations. Maar goed ... ik zie je de trend erop te wijzen, zelfs in die bekende beperkingen.

      I’m am not surprised however, that “Free to play” games are high on that list, there are many factors that make F2P game more active, its free, no age limit (even if only imposed by CC requirements), parents of children don’t need to be involved to sign up, its free. Ik ben niet verrast ben echter van mening dat "Gratis spelen" games staan hoog op die lijst, er zijn vele factoren die maken F2P spel nog actief is, zijn gratis, geen leeftijdsgrens (zelfs al was het alleen maar opgelegd door CC-eisen), ouders van kinderen niet moeten worden betrokken om zich aan te melden, het is gratis. lol.

      I think its apples and oranges however, you cant really compare F2P with P2P games, as far as “Number of players” are involved. Ik vind haar echter appelen en sinaasappelen, je kan echt F2P vergelijken met P2P-games, voor zover "Aantal spelers" zijn betrokken.

      Also consider the play style of those free games…. Ook rekening houden met de stijl van spelen die gratis spellen ....

    5. Trucegore said on Trucegore zei op

      Also, total side note. Ook de totale kant notitie.

      The F2P games have another thing going for them with young users. De F2P games heb nog een ding ga voor hen met jonge gebruikers.

      If you have the money, you can be more powerful/adorned than others users, for lunch money prices. Als je het geld hebt, kun je je laten krachtiger / versierd dan andere gebruikers, voor de lunch geld prijzen.

    6. Matt Mihaly said on Matt Mihaly zei op

      This can’t be that statistically significant if Runescape isn’t on there at #1 or #2. Dit kan niet zo zijn dat statistisch significant indien niet op Runescape is er op # 1 of # 2.

      –matt -Mat

    7. Raph said on RAPH zei op

      Lots of games are not tracked by XFire at all. Veel games zijn niet teruggevonden via Xfire op alle. I would guess Runescape is one of these. Ik denk dat Runescape is daar een van.

      So no, the list is not at all pretending to be authoritative for all MMOs. Dus nee, de lijst is helemaal niet te doen alsof ze een gezaghebbende status moet hebben voor alle MMOs. But it’s definitely interesting to compare for among the group of MMOs that DO work with XFire. Maar het is zeker interessant om te vergelijken voor onder de groep van MMOs dat DO werken met Xfire.

      Good point on Planetside, Trucegore… it may be that the EQs don’t actually work correctly with Xfire as well. Goed punt op Planetside, Trucegore ... het kan zijn dat de MKN in feite niet juist werkt met Xfire ook.

    8. Trucegore said on Trucegore zei op

      BTW, Planetside needs some love man… What a great game, just wasting away (lack of DEV publisher support). BTW, Planetside behoefte aan liefde man ... Wat een geweldig spel, net buiten het verspillen van (het ontbreken van DEV uitgever ondersteuning).

      Did you do anything for it while you were over there you can talk about? Heb je alles voor ze, terwijl je daar kunt u praten?

    9. Calvin said on Calvijn zei op

      Lots of games are not tracked by XFire at all. Veel games zijn niet teruggevonden via Xfire op alle. I would guess Runescape is one of these. Ik denk dat Runescape is daar een van.

      The way I understand it, xfire tracks executables and since Runescape runs in a browser it can’t be tracked. De manier waarop ik het goed begrijp, Xfire tracks executables en sinds Runescape draait in een browser kan niet worden bijgehouden. EQ2 was tracked (I don’t know how accurately), but dropped out of the top 10 in 3/06. EQ2 werd bijgehouden (ik weet niet hoe nauwkeurig), maar viel er van de top 10 in 3 / 06.

      When I look at this data I don’t think of it as relating to subscriber numbers, I consider it an indication of game stickiness. Als ik kijk naar deze gegevens Ik denk niet dat het als met betrekking tot abonnee-nummers, ik beschouw het als een indicatie van het spel worden geanalyseerd.

      EQ2 may have a larger subscriber base than most of these games; but if those users are rarely playing the game, and just maintain the account because of fond memories, they’re not evangelizing the game to their friends and growing the subscriber base. EQ2 heeft wellicht een groter aantal abonnees dan de meeste van deze spellen, maar als deze gebruikers worden zelden spelen van het spel, en net te handhaven, omdat de account van herinneringen, ze zijn niet evangelisatie het spel naar hun vrienden en groeit het abonneebestand.

      If you look at Silk Road’s hours per day over the last year: Als je kijkt naar het Silk Road uur per dag gedurende het afgelopen jaar:
      http://spreadsheets.google.com/pub?key=pHXj22oP1nTGj1xu4YQGVMg http://spreadsheets.google.com/pub?key=pHXj22oP1nTGj1xu4YQGVMg
      You can see that people are coming back for more and bringing their friends with them. Je kunt zien dat mensen komen terug voor meer en brengen hun vrienden mee.

      Trucegore may discount these games because they’re free, but I’ve played all the free-to-play games on this chart and (with the exception of Kal Online) they are fun, quality games that compare favorably to retail/subscription games. Trucegore mogen afzien van deze spellen omdat ze vrij, maar ik heb gespeeld alle free-to-play-games in deze grafiek en (met uitzondering van Kal Online) ze zijn leuk, de kwaliteit games die te vergelijken gunstig op de detailhandel / abonnement games . They’re not just climbing this chart because of cheap/young gamers. Ze zijn niet alleen klimmen, omdat deze grafiek van goedkope / jonge gamers.

    10. Raph said on RAPH zei op

      Nice, Calvin. Nice, Calvin. Blogged it. Blogged het. Any chance you can add in the games that fell off the chart? Elke kans die u kunt toevoegen aan de games die viel van de grafiek?

    11. Tess said on Tess zei op

      I imagine that most of the Rappelz players out there are teenagers. Ik neem aan dat het merendeel van de Rappelz spelers die er zijn tieners. It’s free, and honestly, anybody who could afford anything better wouldn’t be playing this for more than a week. Het is gratis, en eerlijk gezegd, niemand die het zich konden veroorloven iets beters zou niet worden afgespeeld dit voor meer dan een week.

      I don’t like badmouthing other peoples’ games, but I tried it out for a couple of days, a few months ago, and it was just shockingly bad. Ik houd niet van badmouthing andere volkeren 'games, maar ik probeerde het uit voor een paar dagen, een paar maanden geleden, en het was gewoon schrikbarend slecht. As far as I can tell, it was built by a team of drunk monkeys, on the bones of the stolen Lineage II source, and then localized by a guy who hasn’t taken an English class since high school. Voor zover ik kan vertellen, het werd gebouwd door een team van dronken apen, op de botten van het gestolen Lineage II bron, en vervolgens gelocaliseerd door een kerel die geen rekening heeft een Engels-klasse sinds de middelbare school. Parts of the interface are so broken, I’d be embarrassed to show them in an early internal demo. Delen van de interface is zo gebroken, ik zou moeilijk zijn om aan te tonen ze in een vroeg interne demo. The game mechanics have blind alleys so bad that you may find yourself having to re-roll a few times. Het spel mechanica hebben doodlopende steegjes zo slecht dat je vindt jezelf hoeft te re-roll een paar keer. (I had this same problem with the Earth and Beyond beta.) (Ik had hetzelfde probleem met de Aarde en daarachter de testfase.)

      Also, you get tired of killing chickens after a few hours. Ook krijg je moe van het doden van kuikens na een paar uur. Dear God. Lieve God. Make it stop! Make it stop!

    12. JoeW said on JoeW zei op

      The question for me is, how many American kids have already played it? De vraag voor mij is, hoeveel Amerikaanse kinderen al hebben gespeeld? I am guessing the answer is “a lot.” Ik ben er het raden naar het antwoord is "a lot."

      Thats pretty much it in a nutshell. Dat is eigenlijk wat we in een notendop.

    13. Trucegore said on Trucegore zei op

      I don’t discount them, i just do not compare them. Ik heb geen korting ze, ik gewoon niet vergelijken. They are a totally diffrent game play, and mindset. Zij zijn een heel ander spel spelen en mentaliteit.

      I also do not find them fun. Ik ben het ook niet vindt ze leuk. I find them (Warning opinion) repetitive, shallow (Content wise), and uninspired, and lacking in many social game play elements i prefer, mostly due to a young community membership. Ik vind ze (Waarschuwing advies) repetitieve, ondiepe (Inhoudelijk), en ongeïnspireerd, en ontbreekt in vele sociale gameplay elementen i liever, meestal te wijten aan een jonge community-lidmaatschap. I’m sure there are exception, but i have not played all of them. Ik ben er zeker van dat er uitzonderingen zijn, maar ik heb niet gespeeld hen allen.

      They ARE geared to younger players, from the reading level involved, to the game play, and the reward mechanics. Ze zijn gericht op jongere spelers, uit de lezing niveau betrokken zijn, aan de gameplay, en de beloning mechanica.

      Most items shops use one mechanic. De meeste items winkels gebruiken een monteur. The same one that in middle school, the cool kids had the expensive shoes. Dezelfde dat in een middelbare school, de coole kids had de dure schoenen. Its the same motivation. Haar dezelfde motivatie.

      The onion is a free publication, yet no one compares it to the NYT. De ui is een gratis publicatie, maar niemand vergelijkt het met de NYT.

    14. Trucegore said on Trucegore zei op

      To add, don’t get me wrong, nothing wrong with that design, they excel at what they do, but in terms of accessibility, the first gate is subscription or no subscription. Wilt toevoegen, Begrijp me niet verkeerd, niets mis mee ontwerpen, ze uitblinken in wat ze doen, maar in termen van toegankelijkheid, de eerste poort is geen abonnement of een abonnement. Also, ignoring that the target audience is young people and all that comes with that (such as MUCH more free time than adults) is kinda wrong IMO. Ook negeren dat de doelgroep is jongeren en allen die bij dat (zoals VEEL meer vrije tijd dan volwassenen) is een beetje verkeerd IMO.

      Now, if we could get numbers on Age brackets of “Subscribers” it would tell a different story. Nu, als we zouden kunnen krijgen op Leeftijd nummers tussen haakjes bij "Gebruikers" zou vertellen een ander verhaal.

      Starcraft had no subscription, shall we also compare number of users/hours? Starcraft had geen abonnement, zullen we ook vergelijken aantal gebruikers / uur? (also can be tracked by Xfire) (ook kan worden teruggevonden via Xfire)

      Respectfully Hoogachtend
      Truce. Wapenstilstand.

    15. Trucegore said on Trucegore zei op

      Need and Edit button: Noodzaak en Edit-knop:

      Also, its worthy to note where, and how the F2P games are advertised. Ook zijn waardevolle erop te wijzen waar en hoe de F2P spellen worden aangeboden. Look where the ads are. Kijk waar de advertenties worden.

    Meta

    Recent Comments Recente opmerkingen

    Categories Categorieën

    Recent Trackbacks Recente Trackbacks

    Archives Archief



    Klik hier om naar de website Metaplace

    3d web art games flash game design game grammar game industry game politics gdc laws of online world design metaplace metaverse metric verse muds Music second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web kunst games flash game design game grammatica game-industrie politiek spel GDC wetten van de online wereld design metaplace metaverse metrische vers modder Music tweede leven serious games sf sprekende theorie van leuke design vw vw geschiedenis vw wet wordpress WoW

    The whole Web Het hele web

    Raph's Website RAPH's Website

    See popular posts » Zie populaire berichten »
    About the blog » Over de blog »



    A Theory of Fun A Theory of Fun
    for Game Design voor Game Design

    Book cover van "A Theory of Fun voor Game Design, door Raph Koster

    Press Druk op
    Excerpts Uittreksels

    Kopen via Amazon

    After the Flood Na de watersnood

    Na de watersnood CD-cover

    Available on CD Verkrijgbaar op CD
    $14.99 € 14,99


    More stuff to buy Meer spullen te kopen

    Gesneden hoofd Penguin T-shirt

    Sliced Head Penguin Gesneden hoofd pinguïn
    Ash Grey T-Shirt Ash grijs T-shirt
    $16.99 $ 16,99


    Receive CafePress Updates! Ontvang CafePress updates!

    LegendMUD LegendMUD

    Klik hier om naar de website van Legend

    "The world the way they thought it was..." "De wereld van de manier waarop ze dacht dat het was ..."


    Get Firefox