English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph Koster Welkom op de persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

Understanding Games: Episode 2 Inzicht Games: Episode 2

March 14th, 2007 14 2007

One of the things that some folks said about A Theory of Fun is that they wished it were in game form — that way it would be like Understanding Comics . Well, here comes Understanding Games : Episode 1 and Episode 2 , hosted over at Kongregate. Een van de dingen die sommige mensen zeggen over A Theory of Fun is dat ze wilden het ware in het spel vorm - die manier zou het graag Understanding Comics. Nou, hier komt Understanding Games: Episode 1 en Episode 2, dat wordt gehost op meer dan Kongregate. Badass.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.

13 Responses to “Understanding Games: Episode 2” 13 Responses to "Understanding Games: Episode 2"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer reacties »| Plaats een reactie»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. Memento Diem - » Understanding Games 1 & 2 wrote on Memento Diem - »Understanding Games 1 & 2 schreef op

    [...] (via Raph) [...] [...] (Via RAPH) [...]

  2. Understanding Games « Second Life Games wrote on Inzicht Games «Second Life Games schreef op

    [...] via Raph [...] [...] Via RAPH [...]

  3. Se7en Samurai wrote on Se7en Samurai schreef op

    [...] enough. [...] Genoeg. I always figured A Theory of Fun would be way too dry for me, so this should be right up my alley.Episode #1  *download swfEpisode #2  *download [...] Ik dacht altijd A Theory of Fun zou veel te droog voor me, dus dit moet tot mijn alley.Episode # 1 * download swfEpisode # 2 * download [...]

  4. Don't say CRUD say FUC'D. wrote on Zeg niet zeggen CRUD FUC'D. Schreef op

    [...] Raph’s Website » Understanding Games: Episode 2 Raph likes Understand Games, the interactive design tutorial on Kong. [...] RAPH's Website »Understanding Games: Episode 2 RAPH houdt Begrijp Games, het interactieve design tutorial over Kong. Mar 14 [...] 14 maart [...]

  5. Elvin Li wrote on Elvin Li schreef op

    s on fire  - Mar 17, 2007  - Raph IGDA San Diego » What Makes A Next-Gen Game? s in vuur en vlam - 17 maart, 2007 - RAPH IGDA San Diego »Wat is een Next-Gen Game?  - Mar 16, 2007  - Raph Qwaq: commercializing OpenCroquet  - Mar 15, 2007  - Raph Understanding Games: Episode 2  - Mar 14, 2007  - Raph - 16 maart, 2007 - RAPH Qwaq: maken van OpenCroquet - 15 maart, 2007 - RAPH Understanding Games: Episode 2 - 14 maart, 2007 - RAPH

  6. Gameology | News, Commentary and Resources for the Game Studies Community wrote on Gameology | Nieuws, commentaar en Middelen voor de Game Studies Gemeenschap schreef op

    Theory of Fun for Game Design is also a clear predecessor in its approach if not its specific ideas. Theorie van Plezier voor Game Design is ook een duidelijke voorloper in haar aanpak, zo niet zijn specifieke ideeën. “Understanding Games” has been making the rounds on digg and even BoingBoing, so what’s the big deal? "Understanding Games' is het maken van de ronde op digg en zelfs BoingBoing, dus wat is de big deal? Raph calls it “badass”, but I’m not so sure. RAPH noemt het "badass", maar ik ben niet zo zeker van. I don’t claim to be a comics scholar myself, but my friends who are sometimes complain about McCloud’s “scholarship.” On the one hand, they say, it’s great that serious thinking about comics is reaching a Ik doe geen aanspraak op een comics geleerde mezelf, maar mijn vrienden die soms klagen over McCloud's "-beurs." Aan de ene kant, zeggen zij, het is geweldig dat er serieus na te denken over strips is het bereiken van een

  7. Understanding Games « All in the Game wrote on Inzicht Games "All in the Game schreef op

    [...] by anttiki on March 27th, 2007 Through Raph Koster: German Pixelate have developed a series of flash games (or animations with game cut-scenes )  [...] [...] Door anttiki op 27 maart, 2007 Via Raph Koster: Duits Pixelate hebben een reeks van flash-games (of animaties met game cut-scenes) [...]

Reader Comments Reacties Reader
  1. Ian Bogost said on Ian Bogost zei op

    Just think how much more badass it would be if it actually did something when the “press space to skip text” on Safari. Denk alleen maar eens hoeveel meer badass het zou zijn als hij daadwerkelijk deed iets als de "druk op de ruimte om naar tekst" op Safari. Off to Firefox. Uit naar Firefox. I thought Flash was supposed to be all cross-platform/browser and stuff. Ik dacht dat Flash naar verluid alle cross-platform/browser enzo.

  2. Raph said on RAPH zei op

    Does it have focus? Heeft het accent? And are you running Flash 9 like it asked? En bent u actief Flash 9 net als een daartoe strekkend verzoek? I didn’t have any issues… Ik had geen problemen ...

  3. Ian Bogost said on Ian Bogost zei op

    I got it running in Firefox. Ik heb hem draaien in Firefox. Safari just sucks. Safari gewoon klote. I don’t know why I use it. Ik weet niet waarom ik het gebruiken.

    It’sa cool little “game” thing, although a bit tedious at times. Een leuke kleine "spel" ding, hoewel een beetje saai soms. Then again, I’m not one to point fingers in that regard. En nogmaals, ik ben niet een punt vingers in dat verband.

  4. Jim Greer said on Jim Greer zei op

    Thanks Raph! Dankzij RAPH! Pixelate mentioned to me in chat that “A Theory of Fun” was an influence. Pixelate zei tegen me in de chat dat "A Theory of Fun" werd een invloed.

    By the way, UG2 is doing pretty decently on Digg: Overigens, UG2 doet behoorlijk netjes op Digg:

    http://digg.com/playable_web_games/Understanding_Games_Episode_2_Playable_Flash_Game_Design_Tutorial http://digg.com/playable_web_games/Understanding_Games_Episode_2_Playable_Flash_Game_Design_Tutorial

  5. chocorisu said on chocorisu zei op

    Charming! Charmant! It’sa bit linear though… :o9 Het is een beetje lineair maar ...: O9

  6. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay zei op

    So when are you going to publish Andean Bird on Kongregate? Dus wanneer ga je te publiceren Andes-Bird op Kongregate? ;)

Meta

Recent Comments Recente opmerkingen

Categories Categorieën

Recent Trackbacks Recente Trackbacks

Archives Archief



Klik hier om naar de website Metaplace

Tag cloud disabled for now, sorry! Tag cloud nu voor gehandicaptenvoorzieningen, sorry!

The whole Web Het hele web

Raph's Website RAPH's Website

See popular posts » Zie populaire berichten »
About the blog » Over de blog »



A Theory of Fun A Theory of Fun
for Game Design voor Game Design

Book cover van "A Theory of Fun voor Game Design, door Raph Koster

Press Druk op
Excerpts Uittreksels

Kopen via Amazon

After the Flood Na de watersnood

Na de watersnood CD-cover

Available on CD Verkrijgbaar op CD
$14.99 € 14,99


More stuff to buy Meer spullen te kopen

Gesneden hoofd Penguin T-shirt

Sliced Head Penguin Gesneden hoofd pinguïn
Ash Grey T-Shirt Ash grijs T-shirt
$16.99 $ 16,99


Receive CafePress Updates! Ontvang CafePress updates!

LegendMUD LegendMUD

Klik hier om naar de website van Legend

"The world the way they thought it was..." "De wereld van de manier waarop ze dacht dat het was ..."


Get Firefox