| | GDC sessies18 december 2006 |
Gezien de aankondiging van Areae, natuurlijk, het is geen echte verrassing dat mijn GDC college dit jaar is getiteld Game Meets Wanneer het web.
In feite zijn we vrijdag al bang dat iemand zou merken dat het nieuws van deze sessie werd gesteld, omdat zij buiten de bedrijfsnaam. ![]()
Ik ben ook op een panel genaamd "MMOs, Verleden, heden en toekomst 'met Gordon Walton (co-Studio Director, BioWare), Daniel James (CEO, Drie Ringen), Mark Jacobs (VP EA, Studio GM Mythisch EA, EA Mythisch), en Mark Kern (President & CEO, Red 5 Studios). Die moet een heel erg leuk.
Tot slot, ik ben aan een panel gemodereerd door David Edery (Wereldwijd Games Portfolio Planner, Xbox Live Arcade) met Ray Muzyka (Joint CEO, BioWare Corp) genaamd "Sharing Control."
Beschrijving van mijn lezing:
We hebben allemaal gehoord, en waarschijnlijk zelfs gezegd: games zijn soort films. Wij hebben de blockbusters, de openingsdagen, de grote budgetten en interdisciplinaire teams ... Er zijn vele lessen die we kunnen leren van de gevestigde inhoudindustrieën.
Maar spellen zijn ook software, en de software wereld ondergaat een revolutie. Het Web wereld is in fermenteren - volgens sommigen een nieuwe bubbel - en het is te slepen inhoudindustrieën schoppen en schreeuwt in de 21e eeuw. De onderliggende technologische aannames van het web ten aanzien van begrippen zoals IP, distributie en de gebruikers zijn erg verschillend van de Big Media manier waarop ze dingen doen. Kan "release vroeg, vrij vaak" eventueel van toepassing zijn op de wereld van gamemaking?
Deze sessie gaat over lessen die we kunnen leren van hoe de wereld werkt het web, toegepast op de game-industrie, en concrete takeaways over hoe om het nieuwe web brave wereld.

U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site. [?]Typ een relevante tag, en klik op de knop, en helpen bij het organiseren van deze blog informatie.
[Meer hulp]



































[...] RAPH's Website »GDC sessies Gezien de aankondiging van Areae, natuurlijk, het is geen echte verrassing dat mijn GDC college dit jaar is getiteld Game Meets Wanneer het web. (tags: http://www.raphkoster.com 2006 GDC web raph_koster evento) [...]
[...] Awhile rug, enkele van de auteurs bespreken cl's idee over de multiverse forums. Als gebeuren, zou het een uniek kenmerk aan multiverse. Geen enkele andere MMORPG kan bieden "100 MMORPGs voor $ 15/month". (Dit sluit aan bij mijn laatste opmerkingen over RAPH's blog, http://www.raphkoster.com/2006/12/18/gdc-sessions/, waarvan ik vermoed niet eens met veel mensen.) Naam E-mail Website Uw commentaar [ ...]