| | MTV News - Kan Sociaal-Change Video Games Aanpak Echtscheiding, armoede, Genocide?29 2006 |
MTV heeft gepost hun rekening op de Spelen voor verandering "-conferentie, waaronder mijn praten. De toon van het artikel is zeer interessant, en ik krijg de indruk dat de journalist is iemand die boos over een aantal van het koude water gooide hij zegt dat ik over de procedure. Hij vraagt,
De eerste klop op iedereen die kritiek op games is dat ze misschien hebben ze niet gespeeld. Het was niet duidelijk of Koster had bijgewoond, de dinsdag-, nacht-game expo en bemonsterd enkele van de activisme in actie. Had hij speelde 'Peacemaker', een strategie spel dat taken spelers met de afwikkeling van het Israëlisch-Palestijnse conflict door het sturen van de leiders van beide kanten? Had hij probeerde "Aardbeving in Zipland," een cartoonesk spel dat sterren een eland probeert te assembleren een reus rits te fuseren de afzonderlijke eilanden waarop zijn ouders elkaar drijven, een uitgebreide metafoor over echtscheiding?
Had Koster speelde het prototype van "The Game Organizing ', dat ontworpen is om les te geven grassroots-activisten basisvaardigheden zoals het herkennen van welke deuren in de buurt zijn het nog goed ook aankloppen aan de hand? Had hij probeerde "Dakloosheid: Het is geen spel," een eenvoudig spel, dat spelers uitdagingen om hun dak-en thuislozen in leven en karakter uit de problemen voor 24 uur aan video game tijd? Heeft hij geen haven enthousiasme voor Ian Bogost anti-Kinko's game, "af" (zie "Game Laten Spelers Step Into Toner-Stained schoenen van Kinko's Workers")?
En had Koster niet zijn aangemoedigd door de eerdere aankondigingen dinsdag tijdens mtvU General Manager Stephen Friedman aangekondigd zijn netwerk zal 10 $ 25.000 subsidies aan studenten maken games voor verandering? MtvU gesponsord had de oprichting van het bewustzijn Sudan spel "Darfur is Dying" en, Friedman aangekondigd, zal een student gemaakte spel genaamd "gecomprimeerde" dat uitkomt op het leven van allochtone werknemers in de landbouw - een 'first-person picker "- op de mtvU . com in september.
Nee, ik heb niet de expo te bezichtigen. Ja, ik was al bekend met veel van de spellen getoond. En ja, ik denk dat Ian's af? Is best leuk ook. Ik ben het ook toejuichen wat MTV doet in dit verband.
Maar.
Er is in principe twee manieren benaderen spellen voor verandering.
- Een daarvan is simpel bewustmaking. Bewustmaking is prima, en misschien games laten je tot een andere doelgroep die je anders zou doen. Maar dan ben je goed in de arena van propaganda (geen gebruik van dat woord in een negatieve zin hier) en je hebt al de sterke en zwakke punten van propaganda - en waarschijnlijk enkele van de sterke punten van games. Als dit is de manier waarop u van plan bent om gebruik te maken van spellen, is het absoluut essentieel dat de games de lol, of anders dat u er niet in zullen slagen om verbinding te maken met het grote publiek dat u beoogt. Dat is wat de overgrote meerderheid van games voor sociale verandering aan het doen zijn en proberen te doen - het verhogen van het bewustzijn van de vraagstukken. Niets mis mee.
Een zeer groot deel van het probleem met sociale verandering werk is juist dit: dat het niet om verbinding te maken met een publiek. Het is serieus, star, dogmatisch, holier dan gij, en deprimerend. Het artikel noemt conferentie oprichter Suzanne Seggerman zeggen dat de games biz is risicomijdende, dat is zeker zo - maar ik kan u zeggen dat de mensen in de games biz zijn in grote lijnen nog steeds bezorgd over maatschappelijke kwesties. Ze zijn niet flauw. Ze zijn net als de meeste mensen - ook afzijdig om op te staan en iets doen, en te zorgen met hun eigen welzijn te besteden veel tijd aan zaken die zijn ver weg.
Meest kritisch, de games biz besteedt al zijn tijd betalen van zeer nabij gevolgd "wat krijgt het grootste aantal mensen te spelen." En serieus, star, dogmatisch, holier dan gij, en deprimerend zijn niet op deze lijst meer dan ze staan op de lijst voor pop zangers of Hollywood. Niemand houdt een lezing bij te zijn. Dit is een groot deel van de minachting die velen in de sector hebben voor de academische en kunstzinnige game design - dat zij laat het publiek achter.
- De andere manier om gebruik te maken van spellen voor sociale verandering is een hefboomeffect naar wat games het beter doen dan andere media, wat ze zijn, dat is de manier waarop ze worden onttrokken vereenvoudigde modellen van systemen. En hier, net als in vrijwel iedere andere kunstvorm, succumbing teveel propaganda tendensen zullen slechte kunst. Wat de beste games voor verandering kan bieden is een weg op weg naar oplossingen, want ze zijn modellen die gebruikt kunnen worden bij de benadering van het probleem en probeer dingen uit. In feite is het meer onbevooroordeeld het model, hoe waarschijnlijker het is dat er iets nuttig zal ontstaan (door het contrast, propaganda-modellen, zoals Gonzalo Frasca's 12 september, zal opzettelijk vervalsen of bias in het model om hun statement - nogmaals, de bewustwording te vergroten is een perfect geldig aanpak, dus ik ben niet te kloppen dit). Dit is een onderdeel van wat ik was er bij de aanwezigen om over na te denken.
Ik heb genoeg tijd besteed aan het thema 'conferenties om te weten dat koud water gieten over dingen is meestal nodig is - net als hij aan het Metaverse top. Betekent dit dat ik niet geloof in de mogelijkheden? Natuurlijk niet. In werkelijkheid is het soort van vreemd te schilderen als een of andere manier de industrie insider tegenstelling tot spelletjes voor sociale verandering te zijn, ik ben de man die de industrie was eigenlijk bereid om te laten zien op de conferentie in de eerste plaats.
Integendeel, wat het betekent, is dat al te gemakkelijk om te proberen de bestrijding van honger, oorlog en armoede uit een chique appartement, al te makkelijk om een samenvatting van het Israëlisch-Palestijnse conflict in een gemakkelijke verklaring; al te gemakkelijk een beroep te doen op " het verhogen van het bewustzijn 'als antwoord op de reële sociale verandering, en al te gemakkelijk om te denken dat "oh, we maken een game en hij staat je verbinding maakt met de kinderen." Het koude water is nodig, want het duurt meer aandacht dan dat om echt het werk doen. Ik weet veel van de mensen die erbij waren weten dat, want zij hebben het werk gedaan en ze weten dat er geen gemakkelijke antwoorden. Ik weet het, want zoals ik al zei in zijn toespraak een zeer groot deel van mijn familie doet precies dat voor een carrière.
In de toespraak heb ik gezegd
Het is bijna alsof je een papieren vliegtuig maker en iemand kwam naar u en zei: "Weet je, papier vliegtuigen, lijkt het wel alsof alle kinderen zijn naar hen op school dezer dagen. Dus we echt willen papier maken vliegtuigen over Darfur. "
Men moet deze vragen stellen over een dergelijk voorstel, als men serieus werk wil maken van de oorzaak of over papieren vliegtuigen.
- Is dit de beste manier om het geld gebruiken voor Darfur?
- Welke bijzondere dienst kan leveren vliegtuigen papier dat Hula Hoops of Sea Monkeys (of voedsel en medicijnen), niet kunnen?
- Is dit het beste gebruik van papieren vliegtuigen, of zijn ze beter gediend door wordt gebruikt om les te geven in plaats van aërodynamica?
Het is niet zo dat er geen match worden gemaakt en er zeer goed kunnen worden. Maar je moet hebben die antwoorden in je ogen vanaf het begin te doen aan het probleem.

U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site. [?]Typ een relevante tag, en klik op de knop, en helpen bij het organiseren van deze blog informatie.
[Meer hulp]
























[...] 총 15 개 | 최종업 데이트: 2006-06-30 14:47 functie PrevPage (goto_bottom) () functie Nextpage (goto_top) () MTV News - Kan Sociaal-Change Video Games Aanpak Echtscheiding, armoede, Genocide? RAPH 2006-06-30 13:36 작성 | Games [...]
[...] Raph Koster rocked het huis in de afsluitende keynote (die ik had willen komen eerder) door de kern begrip uitdagende spellen voor veranderingen en het vermogen van de games waar zelfs dicht in de buurt komen die de wereld in de ergste problemen nauwkeurig, laat staan dat ze niet trivialize (spreken over genocide, endemische armoede, corruptie en politieke). Maar toen stond hij dit op zijn kop te suggereren dat het misschien alleen maar omdat games en simulaties kunnen hack outrageously overweldigende problemen in kleine, abstracte, meegaand stukken die zij zouden kunnen roeren de wilskracht en het vertrouwen om tot werkelijke verandering. Meer van RAPH op dit recht hier. Ik was op de "Virtual World, Real Change" paneel met Pathfinder Linden uit Linden Lab / Second Life, Barry Joseph van Global Kids, en Lauren Gellman van Stanford. De podcast van deze en alle sessies moeten worden in een paar weken. [...]
[...] MTV News - Kan Sociaal-Change Video Games Aanpak Echtscheiding, armoede, Genocide? Gaming industrie goeroe Raph Koster reageert op MTV comments.read meer | digg verhaal [...]
Reacties [...] [...]
[...] (8) In antwoord op een MTV News artikel over zijn slotwoord tijdens de Games for Change conferentie, Raph Koster geeft toe dat af is "best leuk." [...]
[...] Juli Kim Flintoff11: 05 amAdd opmerking over bij MTV zij zijn commentaar op Raph Koster van de gespreks-en andere speculaties op de Spelen voor verandering "-conferentie van vorige maand. Blijkbaar was alles opgeruimd en hoopvol tot RAPH delivere zijn laatste keynote dat sommige beschaamd gevoeld van de verwachtingen van de aanwezigen. RAPH's blog biedt een interessante dupliek waar hij meldt dat zij niet dat hij zich tegen de ida van de oprichting van games die zijn gericht op de totstandkoming van positieve sociale verandering, en ook niet geloven dat hij een vergeefse uitoefenen, maar hij is bang dat er teveel lippendienst gegeven in de vorm van platitudes en zeer weinig echte aandacht voor het probleem bij de hand. Ik heb genoeg tijd besteed aan het thema 'conferenties om te weten dat koud water gieten over dingen is meestal noodzakelijk - Net als hij aan het Metaverse top. Betekent dit dat ik niet geloof in de mogelijkheden? Natuurlijk niet. In werkelijkheid is het soort van vreemd te schilderen als een of andere manier de industrie insider tegenstelling tot spelletjes voor sociale verandering te zijn, ik ben de man die de industrie was eigenlijk bereid om te laten zien op de conferentie in de eerste plaats. [...]
[...] Uitvoeren Google-advertenties op de pagina, dan hebben ze een of andere manier terugverdienen van de kosten van de Google-advertentie? Puzzelen ...] # geplaatst door Ben: 6:19 PM Games for Change (G4C) [De organisatoren van een conferentie ongames, etc] # gepost door Ben: 6:14 PM RAPH's Website - MTV News - Kan Sociaal-Video wijzigen GamesPoverty , Genocide? [Worden "overtuigend spelen" (bijvoorbeeld de Darfur is Dying spel) gewoon een truc?] # Geplaatst door Ben: 5:37 PM Water Cooler Games - Newsgames Archief [De Zidane Flasha categorie "newsgames" op Water Cooler Games. Dick Cheney jacht games zijn er ook ...] # geplaatst door Ben: 5:00 PM Persuasive Games: Derde Wereld Farmer viagame Derde Wereld Farmer online - het is niet precies een vat lacht, maar de boodschap is duidelijk . "# Geplaatst door Ben: 3:11 PM NGO Security:" Hoewel sommige binnen de NGO-gemeenschap arepractitioner (net swap het woord 'informatie' voor 'intelligentie' als u zich zorgen maakt). "# Geplaatst door Ben: 2:19 PM [...]
[...] 29-Jun: Raph Koster's Blog [...]