English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph 코스터의 개인 웹사이트에 오신 것을 환영합니다 : MMOs, 게임, 쓰기, 미술, 음악, 책.

I’m #9 나는 # 9있어

May 28th, 2008 2008년 5월 28일

Massive Online Gamer cover Beckett Massive Online Gamer has selected a list of the “Top 20 Most Influential People in the MMO Industry.” I came in at #9. 베켓 대규모 온라인 게이머 the MMO 산업에서 "탑 20에서 가장 영향력있는 인물의 목록을 선정했다."나는에 # 9 위에 올랐다.

  1. Rob Pardo, Senior VP of Game Design, Blizzard Entertainment 롭 Pardo, 수석 부사장 게임 디자인, 블리자드 엔터테인먼트의
  2. Jeffrey Steefel, Executive Producer, Turbine 제프리 Steefel, 이그 제 큐 티브 프로듀서, 터빈
  3. John Smedley, CEO, Sony Online Entertainment 존 Smedley 사장, 소니 온라인 엔터테인먼트
  4. Hilmar Pétursson, CEO, CCP Hilmar PETURSSON, CEO는, 중공
  5. Jack Emmert, CCO, Cryptic Studios 잭 Emmert, CCO, 애매한 스튜디오
  6. Rob Seaver, CEO, Vivox 롭 시버, 사장, Vivox
  7. Min Kim, Director of Game Operations, Nexon America 민 김 감독은 경기 운영, 넥슨 아메리카
  8. Scott Hartsman, Formerly Senior Producer, SOE 스콧 Hartsman, 기존의 수석 프로듀서, SOE
  9. Raph Koster, President, Areae Raph 코스터, 대통령, Areae
  10. James Phinney, Lead Designer, ArenaNet 제임스 Phinney, 수석 디자이너, (ArenaNet)
  11. Richard Garriott, Creative Director, NCSoft 리차드 게리, 크리에이 티브 디렉터, 엔씨 소프트
  12. Starr Long, Producer, NCSoft 스타 롱, 제작, 엔씨 소프트
  13. Cory Ondrejka, Formerly CTO, Linden Labs 코리 Ondrejka, 기존의 CTO, 린든 랩
  14. Mark Jacobs, GM and VP, EA Mythic 마크 제이콥스, GM과 부사장, EA 미씩
  15. Sulka Haro, Lead Concept Designer, Sulake Sulka Haro, 디자이너, Sulake 개념을 리드
  16. Sage Sundi, Global Online Producer, Square-Enix 세이지 Sundi, 글로벌 온라인 프로듀서, 평방 - Enix
  17. Jess Lebow, Lead Quest Designer, Carbine Studios 제스 Lebow, 납 퀘스트 디자이너, 기병총 스튜디오
  18. David Perry, CCO, Acclaim 데이빗 페리, CCO, Acclaim
  19. Sanya Weathers, Director of Community, Guildcafe.com 싼야 웨더스, 감독 커뮤니티, Guildcafe.com의
  20. Daniel James, CEO, Three Rings Design 다니엘 제임스, 사장, 세 개의 반지 디자인

Quite flattering, and it’s really great company to be in. 아주, 정말 대단한 회사는 들어가있을 아첨

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. 당신의 RSS 2.0 피드를 통해이 항목에 어떤 응답을 따를 수있습니다. 답변은 현재 폐쇄되어 있지만 자신의 사이트에서 trackback를하실 수있습니다.

13 Responses to “I’m #9” 13 응답을 "나는 # 9"

Jump to reader comments » | Leave a reply » 독자 의견»로 이동 | 답장»남겨주세요

Trackbacks & Pingbacks 트랙백 & Pingbacks
  1. Sulka's Game wrote on Sulka의 게임 6월 2일

    The Beckett Massive Online Gamer magazine has a new annual article series titled Top 20 Most Influential People in MMOs and I’m deeply honored for having been chosen in the first set of people.Raph is covering this, having been listed. 대규모의 온라인 게이머는 베켓 잡지 새 연간 문서 탑 20 MMOs에서 가장 영향력있는 인물이라는 제목의 시리즈를 가지고 있는데 깊이 people.Raph의 첫 번째 세트에서 선택받은 데 대해이 숨기고있는 영광입니다, 나열되어있다. :) Congrats to everyone! 모두에게 축하! Incidentally I got a copy of the magazine and enjoyed the _other_ articles as well. 덧붙여 말하자면 난이 잡지의 사본을 가지고와 _other_ 기사뿐만 아니라 즐겼다. Wonder how I can get my hands on the Mabinogi beta. 원더 얼마나 내가 마비노기 베타에 내 손에 얻을 수있습니다. 29.05.2008 10:37 (Gaming and communities) 2008년 5월 29일 10:37 (게임 및 커뮤니티)

Reader Comments 독자의 덧글
  1. Ross Smith said on 로스 스미스 5월

    I think I need to learn more about the industry. 전 산업에 대해 자세히 알아볼 필요가 있다고 생각합니다. I’m embarrassed to admit that I only recognised six names out of 20 (Rob Pardo, John Smedley, you, Richard Garriott, Cory Ondrejka, and Sanya Weathers). 내가 유일한 (롭 Pardo, 존 Smedley, 리차드 게리, 코리 Ondrejka, 싼야 웨더스) 20 명 중 6 이름으로 공인된 인정하고 당황 스럽다.

  2. Sulka Haro said on Sulka Haro 5월

    Grats! :)

  3. Clint said on 클린트 5월

    Cool, you beat out Richard Garriott — congrats! 멋져요, 리차드 게리 다그친 - 축하해! :)

  4. Gene Endrody said on 유전자 Endrody 5월

    Congrats Raph. 축하 Raph.
    I’m assuming we now get to nominate the ones that were missed like: 난 우리가 지금처럼 못했던 것들 지명을받을 으리라 생각하는데 :

    1. Robert Small, Miniclip CEO (I think Miniclip’s importance in the distribution of smaller MMOs is often overlooked) 로버트 소형, Miniclip 사장 (전 작은 MMOs의 배포에 Miniclip의 중요성을 자주 간과됩니다) 생각

    2. 이. Andrew Gower, co-founder of Jagex and lead developer of Runescape (certainly inspired me) 앤드류 Gower, 공동 - Jagex과 RuneScape의 리드 개발자의 설립자 (확실히) 내게 영감을

    3. 세. Matt Mihaly, CEO Iron Realms and Spark Play (Virtual Items Pioneer) 매트 Mihaly, CEO는 철분 범주와 불꽃 놀이 (가상 제품의 선구자)

  5. Raph said on Raph 5월

    Ross, 로스,

    I know 16 of the 20 personally, I think, and count several of them as friends — but that still means I don’t know four of them at all! 내가, 내가 생각하고 그들의 친구로서 여러 셀 - 16 20 개인적으로 알고 있지만 여전히 난 전혀 모르는 4 그들의 뜻! :)

    Gene, 유전자,

    The article mentions that there were 80 nominees — so I am sure some of those folks were considered. 이 문서에는 80 후보 - 그래서 나는 확실히 그 사람들 중 일부로 간주 오전 언급했다. There’s also a little block at the bottom with “people to watch for next year” that includes both new faces and familiar ones like Rich Vogel & Gordon Walton. 거기도 사람이 "바닥에서 새 얼굴을 모두 리치 보글 & 고든 월튼 같은 익숙한 것들을 포함 내년"에 대한보고 조금 블록이에요.

  6. SirBruce said on SirBruce 5월 29일

    So, most of you haven’t read the article yet, so I’ll let you in on a secret: I wrote the article and compiled the list myself, albeit with a lot of input from Doug Kale @ Beckett as well as several others. 그래, 너희들의 대부분은 아직, 그래서 제가 한 가지 비밀을 알려주지 문서를 읽지 못했 : 나는 기사를 쓴 사람과 자신을 컴파일된 목록 베켓 @ 더그 케일에서 입력 많이뿐 아니라 여러 다른 사람들과으로나마 합니다.

    We consulted a variety of industry insiders to assist in compiling a list of potential nominees. 우리는 업계 관계자의 편찬에 도움이 잠재적인 후보들의 명단은 다양한 상담을했다. Then we developed a set of criteria to evaluate each candidate and rank them accordingly. 그럼 우리 기준의 각 후보들을 평가하고 그에 따라 순위가 한 세트를 개발했다. To start with, we intentionally decided to highlight people who were actually working in commercial MMO development, as opposed to academics or the media. 시작하려면, 우리가 상업적인 의도 실제로 MMO 개발에 노력하고있는 사람은 하이라이트로, 학문이나 언론에 반대하기로했다. Secondly, we gave preference to those candidates who had worked on an MMO that either launched or shipped an expansion in 2007. 둘째, 우리는 누구 MMO 그 중 하나는 2007 년 출범 확장 출하에 근무하거나 그 후보를 선호했다. And finally, we tried to focus on those individuals who were truly influential on the industry as a whole, rather than just on their own game. 그리고 결국, 우리는 진정으로 업계 전체로 그 영향력이 개인보다는 단지 자신의 게임에 집중하려고합니다.

    In response to Gene’s suggestions, I can say both Andrew and Matt were on the nominees list, although I don’t think Robert Small was. 로버트 중소다고 생각하지 않는 데요, 비록 제가 진의 제안에 대응하여, 난 둘 앤드류와 매트는 후보 명단에 말할 수있습니다. Making the list was *hard*, and I expect there to be some disagreements. 있던 목록 만들기 * *, 하드와 나는 몇 가지 이견이 될 것으로 기대했다. The most important thing to remind people is that it’sa list primarily for 2007, and many people you might expect to be on the list might show up next year… assuming the game’s they’re working on actually ship. 사람을 상기시키기 위해 가장 중요한 것은 2007 주로에 대한 목록을 하느냐, 그리고 내년에 경기를 보여줄 수있는 목록을 ... 그들이 실제로 우주선을 다하고 많은 사람들이 기대하는 가정에있을 수도있습니다. :)

    So go out and buy a copy today! 그럼 나가서 사본을 구입 오늘!

  7. Morgan Ramsay said on 모건 람세이 5월 29일

    SirBruce is… ALIVE! SirBruce은 ... 살아있다!

    And finally, we tried to focus on those individuals who were truly influential on the industry as a whole, rather than just on their own game. 그리고 결국, 우리는 진정으로 업계 전체로 그 영향력이 개인보다는 단지 자신의 게임에 집중하려고합니다.

    How did you measure this? 이걸 어떻게 측정 했나? Number of speeches/panels done? 연설의 개수 / 패널 짓을 한거야? We know who wins there. 우리가 누군지 알고 이미 승리했다. ;p ; p 서비스

  8. SirBruce said on SirBruce 5월 29일

    Giving panels and speeches were certainly a factor. 패널과 연설회를 연기해 확실히 요인했다. Of course, one could argue that doesn’t necessarily mean those people are *listened* to… perhaps they just make entertaining speakers. 물론, 한 * 위치 * 반드시 그 사람 ... 아마도 그들은 단지 귀를 즐겁게 스피커를 만드는 것은 아니다 주장할 수있다. :)

    But a big part of the problem with such a list is that every game is a team effort, yadda yadda yadda; it’s not just one person who is responsible. 하지만 이런 목록과 함께이 문제의 큰 부분은 게임의 모든 팀이 노력 yadda yadda yadda; 그것을 누구 한 사람이 아니라 책임이다. So often the high-profile evangelist is the one that gets seen as influential, even though the cool innovative design feature that every other MMO copies was really the work of a junior designer. 너무 자주 높은 - 프로파일 한 영향력있는 복음 전도자로 본 재밌어, 주니어 디자이너의 혁신적인 디자인에도 불구하고 멋진 기능은 다른 모든 MMO 사본은 정말 작품입니다.

    Another factor was recommendations. 또 다른 요인은 권고했다. I quietly talked to several folks at various companies for suggestions and a lot of the same names turned up repeatedly, so you knew they were near the top. 나는 조용히 제안을위한 다양한 기업에서 여러 사람과 동일한 이름의 많은 얘기를 반복해서, 그래서 그들은 상단 부근에 줄 알았. I also looked at other top developer lists, google hits, etc. But in the end a lot of it was just my personal judgement. 개발자 목록을 보면서 내가 가기도 다른 구글 안타 등 그러나 결국 그것의 주차장에있는 단지 내 개인적인 판단했다. People can disagree; I don’t mind taking the hit for it. 사람들이 동의 수 있으며, 나는 그것을 위해 쓰러지는 상관 없어요. :)

    By focusing the list primarily on people who shipped a new product or expansion or made a big corporate move in 2007, it actually made the list much easier to handle. 누가 새 제품이나 확장 출하 또는 2007 년에 큰 회사의 움직임에 대한 목록을 만든 사람들이 주로 초점을 맞춤으로써, 그것을 실제로 목록을 훨씬 더 쉽게 처리할 수있다. Dozens of people at EA Mythic, BioWare, Funcom, 38 Studios, Cheyenne, Perpetual, etc. didn’t make the cut simply because they didn’t ship anything new for MMOs last year. EA 미씩, BioWare, 펀컴, 38 스튜디오, 샤이엔, 영구에서 수십명의 사람들이 등 그진실이 지난해 MMOs을 위해 아무것도하지 않은 새 배를 잘라을하지 않았다.

  9. Arrakiv said on Arrakiv 5월 29일

    It looks like a pretty fair list over all, I would say. 그것은 매우 불공 목록을 모두 같아, 내가 말할 것이다.

    Congrats - not that I find this exactly surprising . 축하해 - 내가이 정확히 놀라운 찾으십시오. :-)

  10. Matt Mihaly said on 매트 Mihaly 5 월

    Fun list! 재미리스트! Biggest surprise for me is the absence of anyone from Jagex and listing Cory Ondrejka but not Philip. 나를 위해 Jagex에서 가장 놀랄 Ondrejka 사람의 부재와 코리 아니지만 필립 목록입니다.

    Incidentally, for what it’s worth, I agree with Gene that Robert Small from Miniclip should be considered in the future. 무엇이 정말 가치있는 김에,, 전 진 로버트 중소 Miniclip에서 미래에 간주되어야하는 것에 동의합니다. Miniclip was a big factor in both Runescape and Club Penguin building their massive audiences. Miniclip RuneScape 및 클럽 펭귄에 큰 요인이 모두 자신의 대규모 관객을 구축했다.

    –matt - 덧대는 거적

  11. hanshotfirst said on hanshotfirst 5 월

    I got a kick out of Scott Jennings’ Top Ten list on broken toys. 부서진 장난감에 스콧 제닝스가 '톱 10리스트의 차기를 얻었어.

    http://brokentoys.org/2008/05/29/top-ten-classes-in-mmos/ http://brokentoys.org/2008/05/29/top-ten-classes-in-mmos/

  12. Wolfgang Wozniak said on 볼프강 워즈 니 악은 5 월

    Sage Sundi is the man! 세이지 Sundi 사람이다!

  13. SirBruce said on SirBruce 5월

    Some Jagex’s folks were on my list but few people I talked to mentioned them. 내 목록에있는 일부 Jagex의 가족 얘기지만 난 그들을 언급한 몇 사람. RuneScape is certainly a stand-out product, but is really influential? RuneScape 확실히 포장 마차입니다 - 제품,하지만 정말 영향력이 있는지? I see a lot more companies copying the Korean MMOs for their microtransaction approach rather than RuneScape. RuneScape보다는 내가 더 많은 기업들이 microtransaction 접근에 대한 한국의 MMOs 복사를 참조하십시오.

    As for Cory vs. Philip, it’sa toss-up, but Cory did actually write just about all the game’s code. 코리 대 필립, 마찬가지로 하느냐 토스 -지만, 실제로 코리 단지에 대한 모든 게임의 코드를 작성 않았다. Without Philip, Second Life would probably still exist; without Cory, probably not. 필립이 없으면, 세컨드 라이프가 아직 존재하는 것;없이 코리, 아마 아닐거야. Going forward, though, Phil is certainly in the driver’s seat now… 앞으로, 그래도 간다, 필 확실히 운전석에 지금은 ...

Meta 메타

Recent Comments 최근 코멘트

Categories 카테고리

Recent Trackbacks 최근 트랙백

Archives 아카이브



여기를 클릭하면 웹사이트를 방문 Metaplace

3d web art games avatar rights community management fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music richard bartle second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3 차원 웹 아트 게임 아바타의 권리를 커뮤니티 관리 소설 플래시 게임 디자인, 문법 게임 게임 업계의 정치 게임이 온라인 세계 디자인의 GDC는 인디 게임이 법률에 심각한 게임이 재미 폭스바겐 디자인 역사 폭스바겐 폭스바겐 법률의 SF 영화 이론을 말하는 metaplace metaverse 통계를 부르면 muds 음악 bartle 리차드 제 2의 인생을 legendmud 와우 워드

The whole Web 전체 웹

Raph's Website Raph의 웹사이트

See popular posts » 인기 게시물보기»
About the blog » 에 대한 블로그»



A Theory of Fun 한 이론이 재미
for Game Design 게임 디자인에 대한

책 한 이론에 대한 재미의 게임 디자인에 대한 Raph 코스터에 의해 커버

Press 언론
Excerpts 인용문

아마존에서 주문

After the Flood 이후 노아의 홍수

이후 홍수 CD 표지

Available on CD 해당 CD에
$14.99 $ 14.99


More stuff to buy 더 많은 물건을 사러

파워 게이머 T - 셔츠

Power Gamer 파워 게이머
Ash Grey T-Shirt 애쉬 그레이 T - 셔츠
$16.99 $ 16.99


Receive CafePress Updates! CafePress 업데이 트를받을!

LegendMUD LegendMUD

전설의 웹사이트를 방문하려면 여기를 클릭하세요

"The world the way they thought it was..." 그들은 그것이라고 생각 "세상을있는 그대로 ..."


Firefox 받기