As is all over the gaming news, you can now acquire armor for your horse in Oblivion for Xbox 360 . 게임 뉴스로 모두 끝났다는, 당신은 지금 Oblivion에 X 박스 360에 대한 귀하의 말에 갑옷을 얻을 수있다.
It’ll just cost you real money. 그냥 당신이 진짜 돈이 드는거야.
As has been pointed out before, XBox Live has a lot of the same characteristics as a virtual world, particularly a modern MMORPG with its explorations of alternate business models. 이전처럼 지적이 제기되고있다, Xbox Live를, 대체 비즈니스 모델의 탐사 특히 현대 MMORPG의 가상 세계와 같은 특성을 많이했다. Until now, the sort of stuff that you could buy with the embedded microtransaction system was limited to graphical customization features and downloadable games. 지금까지, 물건의 종류 당신이 microtransaction 임베디드 시스템과 그래픽 사용자 정의 기능과 다운로드 게임으로 제한했다 살 수있다. With this, however, Microsoft and Bethesda may have set foot on a bridge labelled either Pangya or Magic: The Gathering, depending on who you ask. 이와 함께,하지만 베데스다 MS와 다리에 발을 디딘 할 수도있습니다 중 하나 또는 매직 Pangya에 부착된 : 모임 요청에 따라 당신이 누군지. After all, negligible as it may be, I presume this armor actually affects stats. 그것이 될 수있는 모든 후, 무시, 사실 내가이 갑옷을 탁상 통계에 영향을 미칩니다.
Right now, there’s no real reason to object on the same sorts of grounds as players object to the style of game-altering direct sales found in Pangya. 바로 지금, 경내의 동일한 종류에 플레이어가 게임의 스타일 - 직접 판매 Pangya에 발견된 개체로 개체를 변경하는 진짜 이유가 없다. (That would be a golf MMO where your opponent can spend a quick buck to straighten out his shot if he hooks it). (그것은 골프 MMO 어디 상대가 만약 그가 갈고리 그의 총격을 바로잡아 빠른 벅을 보낼 수있다)가 될 것이다. Other players aren’t showing up in your Oblivion game. 다른 선수들이 경기에 최대 네 Oblivion에 게재되지 않습니다. But it’s easy to see that in a context of leaderboards and achievements, some may still cry foul; their ranking matters to them, and if the folks with the higher rankings get there because they paid extra to get some advantage, well, folks will be unhappy. 하지만 그것 leaderboards 및 성과의 맥락에서, 일부는 여전히 울고있습니다 파울 볼을 쉽게;들의 순위가 문제가 그들에게, 그리고 더 높은 순위를 가진 경우가 있기 때문에 여러분들은 어떤 이점을 얻을 여분의 돈을 받고, 그럼, 여러분 불행이 될 것입니다.
M:TG was carefully designed to be an expandable game, where it was known that people would be participating in trading money for increased (or more varied) abilities. 남 : TG는 신중하게 경기를 확장, 어디 그 사람이 돈 거래가 증가 (혹은 그 이상의 다양한 참여가 될 것이라고 알려졌다)의 능력이 될 수 있도록 설계됐다. Most matchmaking-and-leaderboard services are not. 가장 중매 -와 - 리더 서비스를하지 않습니다. Pangya’s players didn’t care. 선수 Pangya에 상관하지 않았다. Will Microsoft and Bethesda’s? 마이크로 소프트와 베데스다의? The gamer response seems to be mixed to negative over the idea that they might be repeatedly dinged in the wallet for minor content additions, but I haven’t seen discussion of the idea that player capabilities may be affected by this. 게이머 반응을 부정적으로 생각 미성년자들이 반복적으로 콘텐츠를 추가하는 동안 지갑에서 혼합 뜨 렸있을 것 같다,하지만 난 생각이에 의해 영향을받을 수있는 플레이어 기능의 토론을 보지 못했어요.
Instead, I see discussion of an interesting alternate notion: that player mods may overtake and surpass this sort of thing anyhow, on the PC platform at any rate. 대신 흥미로운 다른 개념의 토론을보고 : 그 선수가 추월 수 있으며 변경 이유는 바로 이런 일을 능가, PC 플랫폼에 대한 비율. A common sentiment: “Don’t buy it, there will be better horse armor provided by player mods within a week.” Can developer-provided microtransaction content co-exist with open platforms? 그것을 사주지 않는 일반적인 정서 : "마, 거기에 더 나은 선수 말과 갑옷을 개조하여 1 주일 이내에 제공됩니다."개발자 - microtransaction 콘텐츠를 공동으로 제공 돼 - 오픈 플랫폼이 존재하는가? I guess we’re about to find out. 우리는 곧 알게 될 것 같아요.
댓글 [...] [...]
[...] Raph 통해 [...]
새로운 방법을 귀하의 지불 방법
두 모델은 어디에 흥미를 지불 가상 세계, 둘 다 단일 - 및 멀티 - 플레이어, 우려하고있다 참고 : 첫째, SL가 거주 결함이 고무로 만든 오버 슈즈 the SL가 미래의 살롱 플래그 Raph 코스터에 의해 게시물에서 "회담에서 COM ...에 대한 전설적인 MMO 개발자
[...] 한편, 지금은 전 - 소니 온라인 엔터테인먼트의 비디오 전문가, Raph 코스터, "회사의 RMT 허가 항목을 게시했습니다 - 단일 - 플레이어 게임을"(링크)의 RMT (리얼 머니 무역 논의) 비디오 게임 올 안타 여러분 주변에 X 박스 360. 내게 가장 흥미로운의 코멘트가있다. 사람들이 어떤 이유로 많이 들어 소비자들이 가상의 제품에 대한 몇 달러를 지출하지 않을 것 같다. 난 그들이 틀렸다는 것. 내가 생각하는 사람들은 주로 오래된 - 시간을 게이머의 의견 무료 개조를 얻는 데 사용됩니다. 또한 그들은 첨단 사회를보고되지 않은 것 같아 점점 더 현실적인 게임의 무게 아래에 시들다. 그 문제는 전에, 그래서 그걸로 지금은 다시 가고 싶지 않아 논의했습니다. 그냥 무슨 일이 일어 나는지 기다려 보자. [...]
[...] "당신의 명령에 학생 (일시적으로) Oblivion에 놀이를 선택하여 많은 MMOG 버리셨 나이까. Oblivion에 대한 현실 세계 화폐를 사용하여 지금까지 넌 너의 말, 그게 정확히 어떤 MMOGs 년 동안 거의 발생했습니다와 같은 실제 현금으로 거래 (RMTs) 방식으로 갑옷 키트를 구입하실 수있습니다. 1000 Words에 또는 그 이하에서는 이러한 유형 자산의 여부에 어떤 법률적 시스템 중 하나의 목적을 위해 재산을하는 이유로 몇 사람이 그 Oblivion에 갑옷 키트 재산입니다 생각하는데 특히 주목하지만, 같은 논의는 가상 자산에 대한 사실이 아니다 . "[...]
[...] "당신의 명령에 학생 (일시적으로) Oblivion에 놀이를 선택하여 많은 MMOG 버리셨 나이까. Oblivion에 대한 현실 세계 화폐를 사용하여 지금까지 넌 너의 말, 그게 정확히 어떤 MMOGs 년 동안 거의 발생했습니다와 같은 실제 현금으로 거래 (RMTs) 방식으로 갑옷 키트를 구입하실 수있습니다. 1000 Words에 또는 그 이하에서는 이러한 유형 자산의 여부에 어떤 법률적 시스템 중 하나의 목적을 위해 재산을하는 이유로 몇 사람이 그 Oblivion에 갑옷 키트 재산입니다 생각하는데 특히 주목하지만, 같은 논의는 가상 자산에 대한 사실이 아니다 . "이데 일리 - 종이 체이스 (법학) 깃발 모든 걸 포기하고이 물품을 [...]
[...] 일부 라이언>> Xbox Live 마켓 플레이스 확장 기능 토니 월시에 의해 작성된 | 2006년 4월 6일 @ 11:19 tailrank Ma.gnolia 감다 Spurl reddit NewsVine digg 비즈니스 콘솔 게임 Mixeddel.icio.us 태그가 오전에 게시된을 얻습니다. co.kr에서 Xbox Live 마켓 플레이스 확장 기능에 1 코멘트 자신의 acomment 추가이 항목을 0 트랙백을 참조하는 Xbox Live 마켓 플레이스 확장 기능 트랙백 링크를 클릭하십시오. ""자극? 재미있는 단어가있다. 이미 코스터의 사이트 (링크)를 넘는 말과 갑옷에 대해 토론했다. 그것은 비록 죽었을 것으로 보인다. 아쉽네. 난 대답을 듣고 싶어 실제로 않았다. 코멘트 csven에 의해 4 월 6 항목을 Xbox Live 마켓 플레이스 확장 기능에 대해 @ 2006 오후 4시 4분에 게시된 [...]
[...] 가상 "속성"나는 약속 MMO 재생되지 않습니다. Hate'em. 나도 해봤다 및했지만, 그냥 me.However 위해 그렇게하지 않으면 그건 facinating stuff.Terra 노바 the Oblivion에 의해 양산, 게시된 질문을했다, 난 - in을하고 그들을 주위에, "거동 수행 "한가지 : Oblivion에 어떤 말과 갑옷을 구입 yerself 이제 당신 말에 대한 현실 세계 화폐를 사용하여 정확히 어떤 MMOGs 년 동안 거의 발생했습니다와 같은 실제 현금으로 거래 (RMTs) 방식으로 갑옷 키트를 구입하실 수있습니다. 1000 Words에 또는 그 이하에서는 이러한 유형 자산의 여부에 어떤 법률적 시스템 중 하나의 목적을 위해 재산을하는 이유로 몇 사람이 그 Oblivion에 갑옷 키트 재산입니다 생각하는데 특히 주목하지만, 같은 논의를위한 가상 assetsI 사실이 아니다 그리고 난 차라리의 답변을 게시 떨어져 오전 많구만 좋은 블로그 토론의 눈물로 독자를 위해 드리고자합니다. 여기있다 : 나는 그들이 재산입니다 생각하지 않아요. 일종의 메모의 promisory 구매 하느냐. 즉, 특정 방법으로 특정 conditions.At 하루의 끝을 아래에 전달됩니다 서비스의 약속에는 서버에있는 비트를 어딘가에, 하드 드라이브에있습니다. 그리고 하드 드라이브는 여전히 물리적 device.However의 소유자로, 무엇을) 공급자 선수와 계약했다 (MMO, 가상 세계, 서비스를 제공함으로써 속한다. 그 양쪽에서 서비스 계약 의무를했다. 어느 부분에 대해서는 몇 가지 세부 조건의 사람들이 어떻게되거나 다른 다음과 같은 하나의 노트를 교환하지 않을 수있습니다 promisory 포함될 수있습니다. 쪽지 유통 instrument.In 즉, 1 위 선수가있다는 2 "당신이 날 100들을 '금화'약속의 줄, 그리고 1이 '말의 갑옷을'약속의주지."그냥 달러로 현실 세계에서 법안 기관에서 약속을 그 어떤 가치를 제공한다 또는 특정 기능을 수행할 수 있도록하는 것입니다 사건을 여기에있다. 이 경우, 서비스 제공자 (게임 소유자) 게임 소프트웨어에서 "금화 약속"또는 "말과 갑옷을 약속"을 제공할 무슨 기능을 이해하고있다. 그게 내 2 센트의 가치 (여기서 '% '확인'을 보려면 여기를 주제 :-)의 법적 시점에서 아주 아마추어 시도의 약속입니다. 의견이 있으십니까? [...]
[...]이 태양계, 너무 예쁘 Abalieno 의해 2006년 4월 20일에 제출한 비난 - 09:04. 내가 Oblivion에의 다운로드 기능을 추가 - Raph 일부 무게를 줄 때 이후로 논평을 싶었어요. 럼 이번에도 자신의 의견을 추가하고 그 포인트를 백업하려고 했어요. [...]
[...] 잊혀진 : 단일 - Raph 코스터의 RMT - 인가된 회사에 플레이어 게임의 RMT - Raph 코스터 안타 안타를 단일 견적에 플레이어 게임 : [...]