| March 24th, 2006 (Visited 19729 times) Tags: 2006年3月24日 (訪問19729回)タグ: |
So, by now people have seen the news.そのためには、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE.はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。
Why?なぜ? Well, I’ve been here for gosh, almost six years maybe?まあ、私はここまあ、ほぼ6年かもしれないしてきたか? It’s been a good ride, and I think we’ve gotten to do some really fun and interesting work.それは良いに乗っている、と私は、いくつかの興味深い仕事は本当に楽しいことを得ていると思う。 But I am getting interested in doing some stuff that is a bit off the beaten path — really, anyone who has been reading the blog can see that!しかし、私は、奇抜なものを少しはいくつか-実際には、取得することに関心を持っている人なら誰でも表示されているブログを読むことができます! — and while SOE feels it’s really cool stuff, it’s just not where they are at right now. -そして、それは本当にクールなものを感じているS OE、それだけではないが、今ではされています。 My contract was up, and it was the right time to poke my head up and look around, that sort of thing.私の契約をされ、それは私の頭を覗いて辺りを見回すと、適切なタイミングで、そういったもの。 It’s all quite friendly, and actually, I hope that I’ll work with SOE again in the future, because there’sa lot of wonderful talent here and a lot of cool technology, and a lot of friends.すべてはとてもフレンドリーで、実際、私はSOEでは、今後の仕事よ、希望があるため、多くの素晴らしい才能のクールな技術の多くはここと、友達がたくさんいる。
So, sometime soon here I’ll be off on my own.そのためには、近々ここわたしは自分でオフになります。 Nope, no announcements about plans or anything.いや、計画や何かについてのアナウンス。 I don’t have a new studio in my back pocket, I don’t have a job lined up, any of that.私の後ろポケットに、私は仕事がない場合は、並んで、新しいスタジオを持っていないすべてのこと。 And… we’ll see what comes. ...私たちが来ると表示されます。 I’m thinking sleeping in next week sounds good.私は来週で寝て考えているいいですね。
Oh — the old email still works, for now.オ-古いメールは、今のところ動作します。 You can always post a comment or use the email addy at the bottom of this page to reach me, too.いつでもコメントを投稿できるか、このページの下部にも私に連絡をしたメールアドレスを使用します。
All sort of anti-climactic, huh?反のすべての並べ替えのクライマックス、ねえ? 

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ブロガーSOE [...] 51分出発47 、ラファエルのコスターウェブサイト古い秒[...]
[...]ラファエルついに彼の次のステップを参照してくださいに興味深いものになるインチの重量があります。 おそらく別の本を?_________________ Grimwell -編集長の [ ...]
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[...] http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ #より- 404 [...]
[...]リンク: SOEWeitereニュースツムテーマ出発:ラファエルコスターverlsstソニーオンラインエンターテイメントソニーオンラインエンターテイメントsetzt使うEnterpriseDB Advanced Serverの8.1 WHOは: HinterデンKulissen : Umfangreiches更新デルホームページ : Erstesビデオプレビュー芸術Diskussionコンセプト人ウントイムフォーラム:ラファエルコスターBERの青年WeggangフォンSOE diesisのテーマverlinktフォン wird : [...]
[...]アプレンティスメンバー登録: 5/24/05投稿: 17にはそれとはわからないためにはそれを行うため。 ここでは、男から身を直進している。 http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ #より- 404 [...]
[...]ラファエルコスター-ブログ:出発S OEだから、今では人々がニュースを見てきました。 はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 [...]
[...]元UOとSWG大デザイナーのラファエルコスター氏SOE残っている彼のブログを確認更新日: [...]
[...]ラファエルコスター-ブログ: - --だから、今では人々がニュースを見てきました。 はい、私は事実だSOEしゅっぱつします。 .[...]
[...]前SOEのオースティンスタジオに参加し、コスターオリジンシステムズでは、 『ウルティマオンライン』チームの一員だった。 銀河に加えて、コスターでSOEエバークエストIIの開発に尽力した。 自分のブログには、 出発約ラファエル本人も協議 : だからSOEまま、今では人々がニュースを見てきました。 はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 なぜ? まあ、私はここまあ、ほぼ6年かもしれないしてきたか? それは良いに乗っている、と私は、いくつかの興味深い仕事は本当に楽しいことを得ていると思う。 しかし、私は、奇抜なものを少しはいくつか-実際には、取得することに関心を持っている人なら誰でも表示されているブログを読むことができます! -そして、それは本当にクールなものを感じているS OE、それだけではないが、今ではされています。 私の契約をされ、それは私の頭を覗いて辺りを見回すと、適切なタイミングで、そういったもの。 すべてはとてもフレンドリーで、実際、私はSOEでは、今後の仕事よ、希望があるため、多くの素晴らしい才能のクールな技術の多くはここと、友達がたくさんいる。 そのためには、近々ここわたしは自分でオフになります。 いや、計画や何かについてのアナウンス。 私の後ろポケットに、私は仕事がない場合は、並んで、新しいスタジオを持っていないすべてのこと。 ...私たちが来ると表示されます。 私は来週で寝て考えているいいですね。 [...]
[...]コストナー、すぐ SOE SWG大解雇のボスコスター、帰ろうとしているライセンスを行ったのか! ! そこで彼は ' スキル' Biowareである必要はない。 Sigilを、彼を雇うと思いますか? 代わりに、ルーカスアーツSWG大のSOEから免許証を引いているという噂も? EQ2クリエイティブディレクタートロスト化誰も何が起きたのを知っているのか? 印とする彼です! [...]
[...]ゲームスポットは、ラファエルコスター 、ソニーオンラインエンターテイメント( SOE )のチーフクリエイティブオフィサー、 SOEで自分の位置を"開発利益を追求する同社の外から辞任したと伝えている。 " コスターの出発が唯一のニュースSOEが関与していません。 また、噂では、 SOEすぐに『スターウォーズ』のライセンスの権利を失うことになる循環している。 ゲームスポットを読むのは、ここを取るとここのラファエルの側をお読みください。 [...]
[...]クリエイティブ上司出発; SOE社との戦略的目標の男"が一致しないという。 "ラファエルコスター、ソニーオンラインエンターテイメントの主な創造者、および1つの『スターウォーズギャラクシーズ』の開発の背景にある指導者たちは、残っている同社は、 SOEの担当者は、今日確認した。 は、テキサス州オースチンに拠点を置くコスター広く専門家が、多人数参加型オンラインゲームの設計になると考えられている。 彼はしばしばイベントのパネルに参加して、ジャンルのニュアンスに焦点を当てて積極的なブログを維持しています。 コスター6年の彼の投稿"開発利益を追求する会社の外に出ている "とSOEと述べた。 ただし、彼の現在の関心は、 SOEの戦略的目標と一致しない分野に彼を取る"と、彼は彼の将来の努力で最高の幸運を祈っている " SOEのオースティンスタジオに参加する前に、コスターは、 『ウルティマオンライン』チームの一員だったオリジンシステムズ。 銀河に加えて、コスターでSOEエバークエストIIの開発に尽力した。 コスターの出発ひご外回りで、今日の唯一の作品ではなかったが、おそらく最も正確だった。 また、噂では、 SOEすぐに『スターウォーズ』のライセンスの権利を失うことになる、または削除するには、 "スターウォーズギャラクシーズ引退のMMORPGタイトルの"コンポーネント; SOEは、投機"と呼ばれることを完全に虚偽の運命に苦しむ循環された。 "関連のニュースでは、業界関係者に確認ゲームスポットは、ビジネス開発シンディアームストロングすぐWebzenアメリカでは、高レベルの役割を、韓国の大手Webzenの前提となるのは、アメリカ本土前哨ソニーオンライン副社長。 は、米国子会社のCEO がないので、アームストロングは、容量を引き継ぐ可能性があります。 Webzenの担当者は、彼女"と"正式な発表はないが強調されていないとの契約は、同社が"ゲームスポットに言われた、と我々を確認することはできません[投機] 。 " http://www.raphkoster.com/2006/03/24 /まま-ソー/ #より- 404 [...]
[...]シングルプレイヤーゲーム、 MMOの開発者がより良い] out.ReadPermalinkEmail thisLinking BlogsComments [ 0見ていた[...]
[...]参照整合性ラファエルKosterJohn Smedleylong postsRaphブログは来週中で眠っている息切れ[...]
[...]ラファエルSOE確認を終了する。 SOEの噂"を失うように思える" SWG大虚偽のですが、それBioWareオースティンは、 MMOフィールドに、何かやっているLA._________________視野藩とのなれ合いなってきている|私のブログ|マイスペースが表示されます[...]
[...] irascignavojo ( irascignavojo ) myraworldでは、 2006年3月25日午前22時20分00秒エントリータグ : 仮想世界ラファエルコスターSOE左ではなく、 @ マイラはまだラファエルコスター氏Everquest2に入力する主要な創造の参加を書いているとスターウォーズ:銀河(とは、ゲーム業界や自身のブログと彼の"理論をお楽しみのゲームデザイン"本の中で) 、ソニーオンラインエンターテイメントMMOGsに帰ろうとしているの洞察力を与えることで知られています。 [...]
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[...]ブードゥエクストリーム»ニュース»物語コスター氏は自身のブログの更新を確認するSOEのdocument.write ("");のdocument.write (""); 2006年3月24日-元U OとS WG大デザイナーのラファエルコスターままに左SOE :だから、今では人々がニュースを見てきました。 はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 [...]
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[...]ラファエルコスターSOE返信引用このどこか別の記事ではここに記載された葉コスターさんのブログのニュースを確認: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/は[ ... ]
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[...]出発SOE [...]
[...]広くどこにでも私を知っているが 、 その場合には報告され、ラファエルコスターSOE帰ろうとしているが欠場。 コスター自分自身のブログにコメントしている。 イムとして、彼は長い間続いた驚かせた彼は、これはどうなのか、私は彼が 、 反対する便は、年間で、インターネット上で自分の道を流れるのは、莫大な量が本当に驚異されています。 私coudlnt彼は正気とは何に宿泊してきた。 とても見てきた私たちの最後の疑問は、 MR Koster._________________AusGuard :アンザックヴァンガード社会は、南部の襲撃艦隊の[...]
[...]コスター出発SOE私は最初のKotakuにリンクPlaguelandsでこのうわさをお読みください。 もはやゲームスポットによれば唯一のうわさはない。 ラファエルコスターとSOEの方法partedをしている。 内部的にそういうふうに感じる場合は、ここで、 news.While私はあなたにSOEの負と呼ばれるものは間違いなく、業界ではよく知られている名前です失うことでこのかかることが想定でラファエル自身の投稿の、私のだろうか。 私の知る限りには、コスターれなく SWG大に取り組んでいた。 だから何を正確には9月5日からSOEで、何したの? 今度のゲームは、おそらく? 正直に言って全く分からない。 しかし、彼はあなたのゲームデザイナー平均給与を描いた想像よりも大きい。 とは、コインの反対側に、彼はおそらくゲームせずに不満を抱いていたか、退屈に直接影響している。 だから私はこの動きラファエルparties.Asコスターの両方の理にかなっていると思うして、人々は彼の意見を明確に区分されています。 多くは基本的に彼にあこがれて、ある種の哲学者として、彼は素晴らしいゲームを表示します。 、私は今のところ争いのうち滞在する予定です次に、人の欠点は彼を責めSWG大と彼の評判を大きくして、本当に彼の仕事は、ゲームをプレイしていないundeserved.Sinceだと思うしている。 私は理論をお楽しみいたのを読むと、確かに私は人々の基本的なゲームデザインの概念についての好奇心にお勧めしたいと思いますが面白いと楽しい本だった。 私はコーヒーテーブルともゲーマー以外の本がそれをピックアップして、閲覧が大好きです。 だから一緒に読むことは、それ自体が楽しい、楽しい上に本を入れ、私はラファエル信用するよ。 しかし、私は良い著者とイラストレーターとされて接続するつもりはない偉大なゲームデザイナーである。 私は彼ラファエル私は彼に立つか、自分のメリットになることが彼自身のゲーム開発スタジオを開始する予定ですeither.Ifではないとは言わないよ。 そうなれば、責任があるか手柄にするには本物の外に影響されます。 ゲームの場合はそれが大いに称賛されています。 もし私がゴミ箱せていただきます。 私が彼の偉大なゲームをプレイすることを希望する彼の幸運を祈るよ。 もし彼が他のゲーム会社に行く( Biowareうわさ ) しているかどうか彼の影響を肯定的であるかnegative.Theの発表もSOE SWG大とBiowareのためのルーカスライセンスを失う ( コトルを覚えていたという噂言う前には少し難しくなる多いですか? )を取得するのはライセンスは、スターウォーズのゲームを行います。 私はそれらの噂にコメントする価値があるとは思わない。 素朴されることがありますが、私は正直に言って彼らとは思わない。 しかし、現在の公式否定.***クイック注: AggrocultureとEQ2Dailyのブローニー部隊ユナイテッドアライアンスからいくつかの友達と一緒にPvPサーバー上で、最初の段階の戦いがあったんだよ。 素晴らしい時間だったと私は出席者全員に感謝したいと思います。 残念ながら、間違いなくAggrocultureが、戦争を失った最後の戦いでは見事な逆転段階でした。 私もレコは、 ブローニー軍隊の指導者がAggrocultureのファリクでの試合でソロ(別名Quyleinは、ウィザード)を管理Rotacidareの発作で敗れた。 PvPがどのように楽しいことができるのすべての偉大な例だった。 スクリーンショットはこことここ。 [...]
[...]最後の言葉は、ダストフォームでリンクが 、 Raph.Seeのフル投稿してください。 http://amongthedust.blogspot.com (新しいコメントの投稿)今すぐにログインします。 (ただし、アカウントを作成またはuseOpenID ) [ 。 .. ]
間違いなく感じていたの[...]パートのためにいくつかのオンラインゲーム開発者を見せた。 シューベルトとコスターがDamionラファエルだったが 、 いくつか他の人々だった。 ラファエルビジネスを行う彼のほとんどの時間を費やし(これは、驚きのは少し離れていると発表したとき、彼は SOE )だった。 しかし、少なくともスコットジェニングスとDaveリッキーも同じではなかった。 もちろん、かれらの多くは、オースティンゲーム会議の開催を予定している。 [...]
[...] http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/だから、今では人々がニュースを見てきました。 はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 [...]
[...]ウン分ディsilenzio妊娠しているティーンエージャー...ラnotizia dopo essere rimbalzataネッラ網、ハavutoウナconferma ufficiale 。 ラファエルコスターlasciaルイジアナSOE 。 http://www.raphkoster.com/2006/03/24 ... -ソー/ #より- 404 moltiディボイquesto名前以外avrà nessun siglificato 1 permettetemi quindiディspendere qualche parola suのquestoゲームデザイナー(哲insiemeアラバマpiù有名な英国のリチャード主Garriot )ハcambiatoイリノイモンドデイMMORPG 。 ラファエルコスターprovenienteダラ文化デイ泥元uomoオリジン( oggi fagocitataダラエレクトロニックアーツ) è休止イリノイリードデザイナーディウルティマオンライン、 egli è colui哲ヘクタールcreato questo capolavoroダmoltiリテヌートancora oggiイリノイmiglior大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームをする。 Dopoと断言するcreatoイリノイcapostipiteディ総奏私MMORPG 、本当にvediamo assuntoアラSOEでqualitàディdirettore creativo 、イリノイ索労働ディゲームデザイナーè rivoltoアラcreazioneディスターウォーズギャラクシーズ。 ルイジアナ準totalitàデッレイデー革新的な電子forse visionarie presenti一索テンポquestoサッカー競技園で訴える。 イリノイmitico SWG大piacevaて、分類、ニエンテlivelliマサチューセッツabilità 、 professioni sociali哲davano国連aspettoアラバマモンドヌオーヴォデイMMORPGは、プレイヤーの都市、終了オープンメール全体のCIOを哲以外の時代"をメールammazzaイリノイmostroディサリlivello "自己の意思veterani èオペラ愛èオペラスア。 コスターcontrarioアラバマジェダイ 、フーcontrarioアラバマrilascio prematuroディ SWG大volutoダラルーカスアーツ社全体のCIOを哲derivòネブラスカ、ルイジアナspesso自己の意思をデッレpolitiche印象市コンdiscutibiliデッラSOE 、コスター時代宇野哲sapeva ascoltareルイジアナmolte comunity 、 famosi反対パプアニューギニアgiocabile来るフー投稿私stati園suoiディdiscussione (イリノイニックディソットHolocron )をメールル無限非難sulle scelteディデザイン。 Dopo qualche mese豆rilascioディSWG大sviluppoでは、コスターviene " promosso "ダラSOEは、 direttore creativoデイnuovi MMOG 、マサチューセッツディfatto dopo断言profondamente collaboratoアラバマpositivo lancioディnaftalinaでEQ2 viene messoダラSOE 。 非寄ると、市のsa ソロ哲ラスア予型 ( フーコンテンポを索リチャードGarriot ) èスタータmessaダ部分ダラstessa会社名哲ローヘクタールassunto土ディpreciso一哲コーザabbia collaboratoでquest'ultimo来市。 残り哲Fatto全体のCIOを哲veramenteディブオーノ電子innovativo c'è平衡索のテンポは本当にSWG大部分の市を行うグランquest'uomo senz'altro visionarioマサチューセッツcapaceディinventare国連genereディvideogiochi 。 国連分ディsilenzio ...グラーツィエ。 __________________ ________________________________________________ Lehmus -バーバリアン-ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン() X e les-ウィザード-ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン()オッソブーコアクティブ-アンウォーロック-ワウ() Fi lo s o foデイMMOR PGグランcaz zar oはテンポpi e nod isper soネッレrea ltà virtua li豆1998アクティブアクティブ。 ウルティマmodificaディlehmus : 27-03-2006 alle 15:48 。 [...]
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