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By N2H
コスターの個人的なウェブサイトへようこそラファエル: MMOs 、ゲーム、ライティング、アート、音楽、書籍。

Leaving SOE SOE 出発

March 24th, 2006 2006年3月24日

So, by now people have seen the news.そのためには、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE.はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。

Why?なぜ? Well, I’ve been here for gosh, almost six years maybe?まあ、私はここまあ、ほぼ6年かもしれないしてきたか? It’s been a good ride, and I think we’ve gotten to do some really fun and interesting work.それは良いに乗っている、と私は、いくつかの興味深い仕事は本当に楽しいことを得ていると思う。 But I am getting interested in doing some stuff that is a bit off the beaten path — really, anyone who has been reading the blog can see that!しかし、私は、奇抜なものを少しはいくつか-実際には、取得することに関心を持っている人なら誰でも表示されているブログを読むことができます! — and while SOE feels it’s really cool stuff, it’s just not where they are at right now. -そして、それは本当にクールなものを感じているS OE、それだけではないが、今ではされています。 My contract was up, and it was the right time to poke my head up and look around, that sort of thing.私の契約をされ、それは私の頭を覗いて辺りを見回すと、適切なタイミングで、そういったもの。 It’s all quite friendly, and actually, I hope that I’ll work with SOE again in the future, because there’sa lot of wonderful talent here and a lot of cool technology, and a lot of friends.すべてはとてもフレンドリーで、実際、私はSOEでは、今後の仕事よ、希望があるため、多くの素晴らしい才能のクールな技術の多くはここと、友達がたくさんいる。

So, sometime soon here I’ll be off on my own.そのためには、近々ここわたしは自分でオフになります。 Nope, no announcements about plans or anything.いや、計画や何かについてのアナウンス。 I don’t have a new studio in my back pocket, I don’t have a job lined up, any of that.私の後ろポケットに、私は仕事がない場合は、並んで、新しいスタジオを持っていないすべてのこと。 And… we’ll see what comes. ...私たちが来ると表示されます。 I’m thinking sleeping in next week sounds good.私は来週で寝て考えているいいですね。

Oh — the old email still works, for now.オ-古いメールは、今のところ動作します。 You can always post a comment or use the email addy at the bottom of this page to reach me, too.いつでもコメントを投稿できるか、このページの下部にも私に連絡をしたメールアドレスを使用します。

All sort of anti-climactic, huh?反のすべての並べ替えのクライマックス、ねえ? ; )

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  1. categories | The Cesspit. wrote on カテゴリー|汚水だめ。 3月

    [...] Bloggers Leaving SOE 51 min 47 sec old, Raph’s Koster Website [...] ブロガーSOE [...] 51分出発47 、ラファエルのコスターウェブサイト古い秒[...]

  2. Grimwell Online :: View topic - GDC rumor thread wrote on Grimwellオンライン: :トピックを表示-慶南開発公社うわさのスレッドが 3月2

    [...] Raph finally weighs in. It will be interesting to see his next step. [...]ラファエルついに彼の次のステップを参照してください興味深いものになるインチの重量があります。 Perhaps another book?_________________Grimwell - Editor in Chief [...] おそらく別の本を?_________________ Grimwell -編集長の [ ...]

  3. MMORPGDot@RPGDot - Bringing you the most news wrote on MMORPGDot @ RPGDot -場合は、ほとんどのニュースを持ってきたのが3月2

    [...] [...] [...] [...]

  4. Will the last person leaving SOE please turn off the light? 最後の人は、 SOEは、ライトをオフにしてくださいを残すか? - Page 2 - Quarter To Three Forums wrote on -ページ2 - 3つのフォーラムには四半期が3月2 5 ている:

    [...] Officially confirmed. [...]公式に確認した。 [...] [...]

  5. Furien Foren | Star Wars Galaxies | Raph Koster leaving SOE wrote on Furienフォーレン|スターウォーズギャラクシーズ|ラファエルコスターSOEを残す 3月

    [...] http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/#more-404 [...] [...] http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ #より- 404 [...]

  6. mmplay - Massively Multiplayer Online Games wrote on mmplay -多人数参加型オンラインゲームが 3月2

    [...] Link: Leaving SOEWeitere News zum Thema: Raph Koster verl sst Sony Online Entertainment Sony Online Entertainment setzt auf EnterpriseDB Advanced Server 8.1 WHO: Hinter den Kulissen WHO: Umfangreiches Update der Homepage WHO: Erstes Video Preview und Concept Arts Diskussion im Forum:Raph Koster ber seinen Weggang von SOE Dieses Thema wird verlinkt von: [...] [...]リンク: SOEWeitereニュースツムテーマ出発:ラファエルコスターverlsstソニーオンラインエンターテイメントソニーオンラインエンターテイメントsetzt使うEnterpriseDB Advanced Serverの8.1 WHOは: HinterデンKulissen : Umfangreiches更新デルホームページErstesビデオプレビュー芸術Diskussionコンセプト人ウントイムフォーラム:ラファエルコスターBERの青年WeggangフォンSOE diesisのテーマverlinktフォン wird : [...]

  7. MMORPG.COM - MMORPG Gaming Forums - Everquest, Final Fantasy XI, World of Warcraft & More! wrote on MMORPG.COM -M MORPGゲームフォーラム-エバークエスト、ファイナルファンタジーXI 、W o rldof Wa rcraft』&その他!3ている:

    [...] Apprentice Member Registered: 5/24/05 Posts: 17 For those that don’t know and for those that do. [...]アプレンティスメンバー登録: 5/24/05投稿: 17にはそれとはわからないためにはそれを行うため。 Here it is straight from the man himself. http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/#more-404 [...] ここでは、男から身を直進しているhttp://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ #より- 404 [...]

  8. Raphie is out wrote on Raphieを3月 25

    [...] Raph Koster - Blog:   Leaving SOE So, by now people have seen the news. [...]ラファエルコスター-ブログ:出発S OEだから、では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE. はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 [...] [...]

  9. VE3D Boards - Koster on Leaving SOE wrote on VE3Dボード-コスターS OEのままで3月2

    [...] Former UO and SWG designer Raph Koster updated his blog confirming that he has left SOE: [...] [...]元UOとSWG大デザイナーのラファエルコスター氏SOE残っている彼のブログを確認更新日: [...]

  10. Moggers Community - Raph Koster verl sst SOE wrote on Moggersコミュニティ-ラファエルv erlsstS OEコスター3月2 前書

    [...] Raph Koster - Blog: - - - So, by now people have seen the news. [...]ラファエルコスター-ブログ: - --だから、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE.[...] はい、私は事実だSOEしゅっぱつします。 .[...]

  11. UO Stratics - Community News wrote on UO Stratics -コミュニティのニュース3月2 前書

    [...] Prior to joining SOE’s Austin studio, Koster was part of the Ultima Online team at Origin Systems. [...]前SOEのオースティンスタジオに参加し、コスターオリジンシステムズでは、 『ウルティマオンライン』チームの一員だった。 In addition to Galaxies, Koster was instrumental in the development of EverQuest II at SOE. 銀河に加えて、コスターSOEエバークエストIIの開発に尽力した。 Raph himself also talks about the departure on his own BLOG: Leaving SOE So, by now people have seen the news. 自分のブログには、 出発約ラファエル本人も協議だからSOEまま、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE. はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 Why? なぜ? Well, I’ve been here for gosh, almost six years maybe? まあ、私はここまあ、ほぼ6年かもしれないしてきたか? It’s been a good ride, and I think we’ve gotten to do some really fun and interesting work. それは良いに乗っている、とは、いくつかの興味深い仕事は本当に楽しいこと得ていると思う。 But I am getting interested in doing some stuff that is a bit off the beaten path — really, anyone who has been reading the blog can see that! しかし、私は、奇抜なもの少しはいくつか-実際には、取得することに心を持っている人なら誰でも表示されているブログを読むことができます! — and while SOE feels it’s really cool stuff, it’s just not where they are at right now. -そして、それは本当にクールなものを感じているS OE、それだけではないが、今ではされています。 My contract was up, and it was the right time to poke my head up and look around, that sort of thing. 私の契約され、それは私の頭を覗いて辺りを見回す、適切なタイミングで、そういったもの。 It’s all quite friendly, and actually, I hope that I’ll work with SOE again in the future, because there’sa lot of wonderful talent here and a lot of cool technology, and a lot of friends. すべてはとてもフレンドリーで、実際、私はSOEでは、今後の仕事よ、希望があるため、多くの素晴らしい才能のクールな技術の多くはここと、友達がたくさんいる。 So, sometime soon here I’ll be off on my own. そのためには、近々ここわたしは自分でオフになります。 Nope, no announcements about plans or anything. いや、計画や何かについてのアナウンス。 I don’t have a new studio in my back pocket, I don’t have a job lined up, any of that. 私の後ろポケットに、私は仕事がない場合は、並んで、新しいスタジオを持っていないすべてのこと。 And… we’ll see what comes. ...私たちが来ると表示されます。 I’m thinking sleeping in next week sounds good. 私は来週で寝て考えているいいですね。 [...] [...]

  12. kostner fired, SWG license gone soon - Vanguard Forums wrote on コストナーライセンスすぐに消えSWG大解雇-ヴァンガードフォーラムが 3月2 5日

    [...] kostner fired, SWG license gone soon SOE boss Koster is leaving , ?!! [...]コストナー、すぐ SOE SWG大解雇のボスコスター、帰ろうとしているライセンスを行ったのか! ! think Sigil will hire him so he does not take his ’skills’ to Bioware? そこで彼は ' スキル' Biowareである必要はない。 Sigilを、彼を雇うと思いますか? Also rumors in place Lucas Arts is pulling it’s license for SWG from SOE ? 代わりに、ルーカスアーツSWG大のSOEから免許証を引いているという噂も? PS anybody know what happened to EQ2 Creative Director Trost ?? EQ2クリエイティブディレクタートロスト化誰も何が起きたのを知っているのか? Is he with Sigil now ! 印とする彼です! [...] [...]

  13. Vanguard Silky Venom - Vanguard: Saga of Heroes Fansite - Raph Koster Leaves SOE wrote on ヴァンガードシルキーヴェノム-ヴァンガード: H eroesのファンサイトの佐賀-ラファエルコスター葉S O E3月 2 5 ている:

    [...] Gamespot is reporting that Raph Koster, chief creative officer of Sony Online Entertainment (SOE), has resigned from his position at SOE "to pursue development interests outside of the company." [...]ゲームスポットは、ラファエルコスター 、ソニーオンラインエンターテイメント( SOE )のチーフクリエイティブオフィサー、 SOEで自分の位置を"開発利益を追求する同社の外から辞任したと伝えている。 " Koster’s departure isn’t the only news involving SOE. コスターの出発が唯一のニュースSOEが関与していません。 There is also a rumor circulating that SOE would soon lose the rights to the Star Wars license. また、噂では、 SOEすぐに『スターウォーズ』のライセンスの権利を失うことになる循環している。 Read Gamespot’s take on it here, and read Raph’s side of it here. ゲームスポットを読むのは、ここを取るとここのラファエルの側をお読みください。 [...] [...]

  14. VR Community Forums : :: View topic - SOE Rumors wrote on VRのコミュニティフォーラム: : :トピックを表示-S OEの噂が 3月2 いている:

    [...] Creative boss departs; SOE says strategic goals of company and man “don’t match.” Raph Koster, chief creative officer of Sony Online Entertainment, and one of the leaders behind the development of Star Wars Galaxies, has left the company, SOE reps confirmed today. [...]クリエイティブ上司出発; SOE社との戦略的目標の男"が一致しないという。 "ラファエルコスター、ソニーオンラインエンターテイメントの主な創造者、および1つの『スターウォーズギャラクシーズ』の開発の背景にある指導者たちは、残っている同社は、 SOEの担当者は、今日確認した。 Based in Austin, Texas, Koster is widely considered an expert when it comes to the design of massively multiplayer online games. は、テキサス州オースチンに拠点を置くコスター広く専門家が、多人数参加型オンラインゲームの設計になると考えられている。 He often participates in event panels and maintains an active blog that focuses on the nuances of the genre. 彼はしばしばイベントのパネルに参加して、ジャンルのニュアンスに焦点を当てて積極的なブログを維持しています。 Koster is leaving his post of six years “to pursue development interests outside of the company,” SOE said. コスター6年の彼の投稿"開発利益を追求する会社外に出ている "とSOEと述べた。 “Although his current interests take him into areas that don’t match SOE’s strategic goals, we wish him the best of luck in his future endeavors.” Prior to joining SOE’s Austin studio, Koster was part of the Ultima Online team at Origin Systems. ただし、彼の現在の関心は、 SOEの戦略的目標と一致しない分野に彼を取る"と、彼は彼の将来の努力で最高の幸運を祈っている " SOEのオースティンスタジオに参加する前に、コスターは、 『ウルティマオンライン』チームの一員だったオリジンシステムズ。 In addition to Galaxies, Koster was instrumental in the development of EverQuest II at SOE. 銀河に加えて、コスターSOEエバークエストIIの開発に尽力した。 Koster’s departure wasn’t the only piece of scuttlebutt making the rounds today, but it was perhaps the most accurate. コスターの出発ひご外回りで、今日の唯一の作品ではなかったが、おそらく最も正確だった There was also a rumor circulating that SOE would soon lose the rights to the Star Wars license–and suffer the fate of having to delete or otherwise retire the “Star Wars” component of its Galaxies MMORPG title; SOE called that speculation “completely untrue.” And in related news, industry sources confirmed to GameSpot that Sony Online vice president of business development Cindy Armstrong would soon assume a high-level role at Webzen America, the stateside outpost of Korean giant Webzen. また、噂では、 SOEすぐに『スターウォーズ』のライセンスの権利を失うことになる、または削除するには、 "スターウォーズギャラクシーズ引退のMMORPGタイトルの"コンポーネント; SOEは、投機"と呼ばれることを完全に虚偽の運命に苦しむ循環された。 "関連のニュースは、業界関係者に確認ゲームスポットは、ビジネス開発シンディアームストロングすぐWebzenアメリカでは、高レベルの役割を、韓国の大手Webzenの前提となるのは、アメリカ本土前哨ソニーオンライン副社長。 Noting that the US subsidiary has no CEO, it is likely Armstrong will take over in that capacity. は、米国子会社のCEO ないので、アームストロングは、容量を引き継ぐ可能性があります。 A Webzen rep told GameSpot the company “doesn’t have a contract with her” and emphasized “there are no formal announcements, and we cannot confirm [speculation].” http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/#more-404 [...] Webzenの担当者は、彼女"と"正式な発表はないが強調されていないとの契約は、同社が"ゲームスポットに言われた、と我々を確認することはできません[投機] 。 " http://www.raphkoster.com/2006/03/24 /まま-ソー/ #より- 404 [...]

  15. Koster says goodbye to SOE - Joystiq wrote on コスター別れSOE -J oystiqている3月2 前書

    [...] single player games, but MMO developers had better watch out.ReadPermalinkEmail thisLinking BlogsComments[0] [...] [...]シングルプレイヤーゲーム、 MMOの開発者がより良い] out.ReadPermalinkEmail thisLinking BlogsComments [ 0見ていた[...]

  16. Raph cancels his contract - VirginWorlds wrote on ラファエルの契約をキャンセルする-V irginWorlds3月2

    [...] Referential Integrity Raph KosterJohn Smedleylong winded blog postsRaph is sleeping in next week [...] [...]参照整合性ラファエルKosterJohn Smedleylong postsRaphブログは来週中で眠っている息切れ[...]

  17. Alvis Boards :: View topic - Raph Koster Leaves SOE? アルビスボード: :トピックを表示-ラファエルコスター葉S OE? And other SWG related rumors wrote on や他のSWG大関連の噂が3月

    [...] Raph leaves SOE confirmed. [...]ラファエルSOE確認を終了する。 Looks like the rumors of SOE “losing” SWG are false, but it does appear that BioWare Austin is doing something in the MMO field and is getting cozy with LA._________________ HoriZons Clan | My Blog | My Space [...] SOEの噂"を失うように思える" SWG大虚偽のですが、それBioWareオースティンは、 MMOフィールドに、何かやっているLA._________________視野藩とのなれ合いなってきている|私のブログ|マイスペースが表示されます[...]

  18. myraworld: Raph Koster left SOE, but not to join Myra yet wrote on myraworld :ラファエルコスター SOE 左ではなく、マイラに参加するはまだ 3月 25

    [...] irascignavojo (irascignavojo) wrote in myraworld,@ 2006-03-25 22:20:00      Entry tags:virtual world Raph Koster left SOE, but not to join Myra yet Raph Koster, who put major creative input into Everquest2 and StarWars:Galaxies (and is known for giving insights to the gaming industry and MMOGs in his blog and his “A Theory of Fun in Game Design” book), is leaving Sony Online Entertainment. [...] irascignavojo ( irascignavojo ) myraworldでは、 2006年3月25日午前22時20分00秒エントリータグ仮想世界ラファエルコスターSOE左ではなく @ マイラはまだラファエルコスター氏Everquest2に入力する主要な創造の参加を書いているとスターウォーズ:銀河(とは、ゲーム業界や自身のブログと彼の"理論をお楽しみのゲームデザイン"本の中で) 、ソニーオンラインエンターテイメントMMOGsに帰ろうとしているの洞察力を与えることで知られています。 [...] [...]

  19. darkworldlight blog » Blog Archive » Raph Koster moves on from SOE wrote on darkworldlight »ブログのアーカイブ»ラファエルコスターSOEのブログ上での動きから 3月

    [...] Krones follows this up with more information and an excellent summary of what this means. この情報やKrones [...]この手段をより多くの素晴らしい概要を以下の通りです。 Gamasutra then officially announced Raph’s Departure, and finally, Raph posted on his blog. Gamasutraして正式に、そして最後に、自身のブログに掲載ラファエルラファエルの出発を発表した。 [...] [...]

  20. game news, reviews and previews - news0r - XBox 360, PS3, Revolution, PSP, DS - and the rest of course! wrote on ゲームニュース、レビューやプレビュー-n ews0r-するXB ox36 0、P S 3のは、革命、P S P、D S -そしてもちろん、残り! 3月2 た200

    [...] General News The rumours circulating earlier this week that Star Wars Galaxies designer Raph Koster has decided to leave Sony Online Entertainment. [...]一般的なニュースは、スターウォーズギャラクシーズデザイナーラファエルコスターソニーオンラインエンターテイメントのままでは、今週初めに循環することにしたうわさ。 A post of his weblog today confirms the rumour.Why? 今日の彼のウェブログを確認後、 rumour.Whyか? Well, I’ve been here for gosh, almost six years maybe? まあ、まあイア€ ™ VEのここには、ほぼ6年かもしれないされているか It’s been a good ride, and I think we’ve gotten to do some really fun and interesting work. イタ€ ™に乗っていい、と私は™ウェア族と思うと、本当に楽しいことをするいくつかの興味深い仕事を得て帰る。 But I am getting interested in doing some stuff that is a bit off the beaten path — really, anyone who has been reading the blog can see that! しかし、私は、殴らパスâ € "本当に、人を見ることができるのブログを読むされている誰もが少しはいくつかのものを得ることに関心を持っているのよ! — and while SOE feels it’s really cool stuff, it’s just not where they are at right now. â € "とSOE itâ € ™感じながら、 itâ € ™ だけではなく、本当にクールなものだが、今にしている。 My contract was up, and it was the right time to poke my head up and look around, that sort of thing. 私の契約され、それは私の頭を覗いて辺りを見回す、適切なタイミングで、そういったもの。 posted by cro on 25/03/2006 at 19:10:13 link Older News   [...] croで25/03/2006で19時10分13秒リンク過去のニュースに掲載さ[...]

  21. Worlds Away Forums - European MMORPG Community - Koster leaves SoE wrote on アウェイの世界フォーラム-ヨーロッパM MORPGコミュニティ-コスターソー 20 06年3月2 6日の

    [...] So, by now people have seen the news. [...]だから、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE. はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 Why? なぜ? Well, I’ve been here for gosh, almost six years maybe? まあ、私はここまあ、ほぼ6年かもしれないしてきたか? It’s been a good ride, and I think we’ve gotten to do some really fun and interesting work. それは良いに乗っている、とは、いくつかの興味深い仕事は本当に楽しいこと得ていると思う。 But I am getting interested in doing some stuff that is a bit off the beaten path — really, anyone who has been reading the blog can see that! しかし、私は、奇抜なもの少しはいくつか-実際には、取得することに心を持っている人なら誰でも表示されているブログを読むことができます! — and while SOE feels it’s really cool stuff, it’s just not where they are at right now. -そして、それは本当にクールなものを感じているS OE、それだけではないが、今ではされています。 My contract was up, and it was the right time to poke my head up and look around, that sort of thing. 私の契約され、それは私の頭を覗いて辺りを見回す、適切なタイミングで、そういったもの。 It’s all quite friendly, and actually, I hope that I’ll work with SOE again in the future, because there’sa lot of wonderful talent here and a lot of cool technology, and a lot of friends. すべてはとてもフレンドリーで、実際、私はSOEでは、今後の仕事よ、希望があるため、多くの素晴らしい才能のクールな技術の多くはここと、友達がたくさんいる。 So, sometime soon here I’ll be off on my own. そのためには、近々ここわたしは自分でオフになります。 Nope, no announcements about plans or anything. いや、計画や何かについてのアナウンス。 I don’t have a new studio in my back pocket, I don’t have a job lined up, any of that. 私の後ろポケットに、私は仕事がない場合は、並んで、新しいスタジオを持っていないすべてのこと。 And… we’ll see what comes. ...私たちが来ると表示されます。 I’m thinking sleeping in next week sounds good. 私は来週で寝て考えているいいですね。 Oh — the old email still works, for now. オ-古いメールは、ところ動作します。 You can always post a comment or use the email addy at the bottom of this page to reach me, too. いつでもコメントを投稿できるか、このページの下部にも私に連絡をしたメールアドレスを使用します。 All sort of anti-climactic, huh? http://www.raphkoster.com/2006/03/2…g-soe/#more-404 __________________ "Computer games don’t affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we’d all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."反のすべて並べ替えのクライマックス、ねえ? http://www.raphkoster.com/2006/03/2 ...のG -ソー/ #より- 404 __________________ "コンピュータゲームが子供たちに影響を及ぼすことはありません。私の場合パックマン影響を受けることを意味私たちは子供が、すべての暗い部屋で、魔法の薬munchingの周りを実行していることだと繰り返し電子音楽を聴いている。 " — Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989 [...] -クリスチャンウィルソンは、任天堂株式会社、 1 989[ ...]

  22. Voodoo Extreme: Koster on Leaving SOE wrote on ブードゥー教エクストリーム:コスターSOEのままで 3月 26

    [...] Voodoo Extreme » News » story Koster on Leaving SOE document.write(”"); document.write(”"); March 24, 2006 - Former UO and SWG designer Raph Koster updated his blog confirming that he has left SOE: So, by now people have seen the news. [...]ブードゥエクストリーム»ニュース»物語コスター氏は自身のブログの更新を確認するSOEのdocument.write ("");のdocument.write (""); 2006年3月24日-元U OとS WG大デザイナーのラファエルコスターままに左SOE :だから、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE. はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 [...] [...]

  23. MMORPG - Raph Koster über seinen Weggang von SOE wrote on MMORPG -ラファエルコスターü ber青年W eggangフォンS OE2 月2 6日

    [...] So, by now people have seen the news. [...]だから、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE. はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 Why? なぜ? Well, I’ve been here for gosh, almost six years maybe? まあ、私はここまあ、ほぼ6年かもしれないしてきたか? It’s been a good ride, and I think we’ve gotten to do some really fun and interesting work. それは良いに乗っている、とは、いくつかの興味深い仕事は本当に楽しいこと得ていると思う。 But I am getting interested in doing some stuff that is a bit off the beaten path — really, anyone whoWarhammer Online von Mythic Entertainment. しかし、私は、奇抜なもの少しですが-本当に、誰でもw hoWarhammerフォン神話オンラインエンターテイメントことに興味を取得しています。 has been reading the blog can see that! 表示されているブログを読むことができます! — and while SOE feels it’s really cool stuff, it’s just not where they are at right now. -そして、それは本当にクールなものを感じているS OE、それだけではないが、今ではされています。 My contract was up, and it was the right time to poke my head up and look around, that sort of thing. 私の契約され、それは私の頭を覗いて辺りを見回す、適切なタイミングで、そういったもの。 It’s all quite friendly, and actually, I hope that I’ll work with SOE again in the future, because there’sa lot of wonderful talent here and a lot of cool technology, and a lot of friends. すべてはとてもフレンドリーで、実際、私はSOEでは、今後の仕事よ、希望があるため、多くの素晴らしい才能のクールな技術の多くはここと、友達がたくさんいる。 So, sometime soon here I’ll be off on my own. そのためには、近々ここわたしは自分でオフになります。 Nope, no announcements about plans or anything. いや、計画や何かについてのアナウンス。 I don’t have a new studio in my back pocket, I don’t have a job lined up, any of that. 私の後ろポケットに、私は仕事がない場合は、並んで、新しいスタジオを持っていないすべてのこと。 And… we’ll see what comes. ...私たちが来ると表示されます。 I’m thinking sleeping in next week sounds good. 私は来週で寝て考えているいいですね。 Oh — the old email still works, for now. オ-古いメールは、ところ動作します。 You can always post a comment or use the email addy at the bottom of this page to reach me, too. いつでもコメントを投稿できるか、このページの下部にも私に連絡をしたメールアドレスを使用します。 All sort of anti-climactic, huh?のすべての並べ替えのクライマックス、ねえ? Link: Leaving SOE 150)?150:this.scrollHeight)”> __________________ The tools suck! リンク: SOE 150 のまま) ? 150 : this.scrollHeight ) " > __________________このツールを吸う! — Raph Koster [...] -ラファエルコスター[ ...]

  24. The Galactic Trade Federation - Raph Koster leaves SOE wrote on 銀河貿易連邦-ラファエルコスターS OE2 006年3 月2 6日

    [...] Raph Koster leaves SOE Reply Quote This was mentioned somewhere in another post but here is Koster’s blog confirming the news: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ [...] [...]ラファエルコスターSOE返信引用このどこか別の記事はここに記載されたコスターさんのブログのニュースを確認: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/[ ... ]

  25. Faith wrote on 信仰 3月26

    [...] Comments [...] [...]コメント[...]

  26. :: Thema anzeigen - Die Designer verlassen das sinkende Schiff... wrote on : :テーマanzeigen -ダイデザイナv erlassens inkendeシッフD ASを. ..2 2:21時

    [...] mich interessiert ja nun wirklich, wo Raph Koster als nächstes hin geht. [...] mich interessiert修道女は既にwirklich 、ウーラファエルコスターピュータ周辺機器向け半導体ヒンgeht nächstes 。 Mein Tip ist Bioware Koster war Creative Director bei SOE. 我がヒントイストBiowareコスター戦争クリエイティブディレクターバイSOE 。 Ob er für die Katastrophe NGE auch verantwortlich ist, weiss ich nicht. オビER緊急救命室舩f Katastrophe NGEオッシュverantwortlichイスト、ワイス無形文化遺産nicht死亡しています Mir fällt da nur ein Zitat von Koster ein: “Cross plattform games are the future” … und das jetzige SWG sieht sehr nach solch einen Versuch aus. ミールfälltダヌールZitatフォンコスターアインアイン: "クロスプラットフォームのゲームの将来"です...ウントDASをeinen Versuchオーストラリアsieht sehrナーチsolch SWG大jetzige 。 Aber schauen wir mal, was so die Tage passiert … achja, Koster’s Blog: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/#more-404_________________hab ich nicht … [...] Aber schauen wir発作ので、 Tage passiert ... achja死ぬが、コスターのブログ: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ #より404_________________hab無形文化遺産nicht ... [...]

  27. SWG 󥿡 ƥ ʡ º wrote on SWG大󥿡 ƥʡ º にに書いている

    [...] Leaving SOE [...] [...]出発SOE [...]

  28. AusGuard - The Oceanic Vanguard SoH Community :: View topic - Raph Koster to leave SOE wrote on AusGuard -海洋ヴァンガード双コミュニティー: :トピックを表示-ラファエルコスターSO E20 06年3月2 6日6 :

    [...] I know its been widely reported everywhere, but in case you missed it, Raph Koster is leaving SOE. [...]広くどこにでも私を知っているがその場合には報告され、ラファエルコスターSOE帰ろうとしているが欠場。 Koster himself has made a comment on his blog. コスター自分自身のブログにコメントしている。 Im surprised he lasted as long as he did, not because I disagree with what he does, but the sheer volume of faeces flowing his way over the internet over the years has been truly phenomenal. イムとして、彼は長い間続いた驚かせた彼は、これはどうなのか、私は彼が反対する便は、年間で、インターネット上で自分の道を流れるのは、莫大な量が本当に驚異されています。 I coudlnt have done what he does and stayed sane. 私coudlnt彼は正気とは何に宿泊してきた。 I doubt very much we have seen the last of Mr Koster._________________AusGuard: The ANZAC Vanguard Community The Raids of Southern Armada [...] とても見てきた私たちの最後の疑問は、 MR Koster._________________AusGuard :アンザックヴァンガード社会は、南部の襲撃艦隊の[...]

  29. Aggro Me: Koster Departs SOE wrote on けんかミー:コスター出発SOE 3月

    [...] Koster Departs SOE I first read this rumor on Plaguelands which linked to Kotaku. [...]コスター出発SOE私は最初のKotakuにリンクPlaguelandsでこのうわさをお読みください。 Only it isn’ta rumor anymore according to Gamespot. もはやゲームスポットによれば唯一のうわさはない。 Raph Koster and SOE have parted ways. ラファエルコスターとSOEの方法partedをしている。 And here’s Raph’s own post on the news.While I suppose you can take this as a negative for SOE in losing what is definitely a well-known name in the industry, I wonder if they feel that way internally. 内部的にそういうふうに感じる場合は、ここで、 news.While私はあなたにSOEの負と呼ばれるものは間違いなく、業界ではよく知られている名前です失うことでこのかかることが想定でラファエル自身の投稿の、私のだろうか。 To the best of my knowledge, Koster was no longer working on SWG. 私の知る限りには、コスターれなく SWG大に取り組んでいた。 So what exactly did he do from 9-5 at SOE? だから何を正確には9月5日からSOEで、何したの? Upcoming games, perhaps? 今度のゲームは、おそらく? I honestly have no idea. 正直に言って全く分からない。 But I imagine he drew a larger salary than your average game designer. しかし、彼はあなたのゲームデザイナー平均給与を描いた想像よりも大きい。 And, on the other side of the coin, he was probably frustrated or bored without a game to have a direct impact on. とは、コインの反対側に、彼はおそらくゲームせずに不満を抱いていたか、退屈に直接影響いる So I have to think this move makes sense for both parties.As for Raph Koster, people are clearly divided on their views of him. だから私はこの動きラファエルparties.Asコスターの両方の理にかなっていると思うして、人々はの意見を明確に区分されています。 Many basically idolize him and view him as a great games philosopher of sorts. 多くは基本的に彼にあこがれて、ある種の哲学者として、彼は素晴らしいゲームを表示します。 Then you have those who blame him for SWG’s faults and think his reputation is largely undeserved.Since I haven’t really played all of the games he worked on, I’m going to stay out of that fray for now. 、私は今のところ争いのうち滞在する予定です次に、人の欠点は彼を責めSWG大と彼の評判を大きくして、本当に彼の仕事は、ゲームをプレイしていないundeserved.Sinceだと思うしている。 I did read A Theory of Fun and that was certainly an entertaining and enjoyable book I would recommend to people curious about basic game design concepts. 私は理論お楽しみいたのを読むと、確かに私は人々の基本的なゲームデザインの概念についての好奇心にお勧めしたいと思いますが面白いと楽しい本だった。 I have the book on my coffee table and even non-gamers love to pick it up and browse it. 私はコーヒーテーブルともゲーマー以外の本がそれをピックアップして、閲覧が大好きです。 So for putting together a book on fun that is, itself, fun to read, I do give Raph credit. だから一緒に読むことは、それ自体が楽しい、楽しい上に本を入れ、私はラファエル信用するよ But I’m not going to connect being a good author and illustrator with being a great game designer. しかし、私は良い著者とイラストレーターとされて接続するつもりはない偉大なゲームデザイナーである I’m not saying he isn’t either.If Raph is going to start his own game development studio I will let him stand or fall on his own merits. 私は彼ラファエル私は彼に立つか、自分のメリットになることが彼自身のゲーム開発スタジオを開始する予定ですeither.Ifではないとは言わないよ。 If that happens, there will be no real outside influences to blame or to take credit. そうなれば、責任があるか手柄にするには本物の外に影響されます。 If the game is great I will praise it. ゲームの場合はそれが大いに称賛されています。 If not I will trash it. もしがゴミ箱せていただきます。 I do wish him luck because I want to play great games so I hope he makes one. 私が彼の偉大なゲームをプレイすることを希望する彼の幸運を祈るよ。 If he goes to another game company (Bioware rumors abound) then it will be a bit harder to tell whether his impact is positive or negative.The rumors which preceded the announcement also had SOE losing the Lucas license for SWG and Bioware (KOTOR remember?) getting a license to make a Star Wars game. もし彼が他のゲーム会社に行く( Biowareうわさしているかどうか彼の影響を肯定的であるかnegative.Theの発表もSOE SWG大とBiowareのためのルーカスライセンスを失うコトルを覚えていたという噂言う前には少し難しくなる多いですか? )を取得するのはライセンスは、スターウォーズのゲームを行います。 I don’t think those rumors are worth commenting on. 私はそれらの噂にコメントする価値があるとは思わない。 I honestly don’t believe them though I may just be naive. 素朴されることがありますが、私は正直に言って彼らとは思わない。 But there’s now an official denial.***Quick Note: Aggroculture and EQ2Daily’s Brownie Troop had their first staged battle on the PvP server along with some friends from United Alliance. しかし、現在の公式否定.***クイック注: AggrocultureとEQ2Dailyのブローニー部隊ユナイテッドアライアンスからいくつかの友達と一緒にPvPサーバー上で、最初の段階の戦いがあったんだよ。 It was a great time and I’d like to thank everyone who attended. 素晴らしい時間だったと私は出席者全員に感謝したいと思います。 Unfortunately, Aggroculture definitely lost the war but did stage a stunning upset in the final battle. 残念ながら、間違いなくAggrocultureが、戦争を失った最後の戦いでは見事な逆転段階でした。 I was also defeated in a solo match by Leko, the leader of the Brownie Troop but Aggroculture’s Falik (aka Quylein the Mage) managed to down Rotacidare in their bout. 私もレコは、 ブローニー軍隊の指導者がAggrocultureのファリクでの試合でソロ(別名Quyleinは、ウィザード)を管理Rotacidareの発作で敗れた。 It was all a great example of how fun PvP can be. PvPがどのように楽しいことができるのすべての偉大な例だった。 Screenshots here and here. スクリーンショットはこことここ。 [...] [...]

  30. dustfeed: Raph Koster Leaves SOE wrote on dustfeed :ラファエルコスター葉SOE 3月

    [...] end up, Raph.See the full post with links at The Dust Forms Words. http://amongthedust.blogspot.com (Post a new comment) Log in now.(Create account, or useOpenID) [...] [...]最後の言葉は、ダストフォームでリンクがRaph.Seeのフル投稿してください。 http://amongthedust.blogspot.com (新しいコメントの投稿)今すぐにログインします。 (ただし、アカウントを作成またはuseOpenID ) [ 。 .. ]

  31. Psychochild’s Blog » The GDC in review wrote on Psychochildのブログ»レビューの慶南開発公社では書いている

    [...] Part of the feeling was undoubtedly because so few online game developers showed up. 間違いなく感じていたの[...]パートのためにいくつかのオンラインゲーム開発者を見せた。 Damion Schubert and Raph Koster were there, but few other people were. シューベルトとコスターがDamionラファエルだったいくつか他の人々だった。 Raph spent most of his time doing business (so it was a bit of a surprise when he announced he is leaving SOE). ラファエルビジネスを行う彼のほとんど時間を費やし(これは、驚きのは少し離れていると発表したとき、彼は SOE )だった。 But, without at least Scott Jennings and Dave Rickey it wasn’t the same. しかし、少なくともスコットジェニングスとDaveリッキーも同じではなかった。 Of course, most of them will be at the Austin Game Conference. もちろん、かれらの多くは、オースティンゲーム会議の開催を予定している。 [...] [...]

  32. Some freaks. wrote on 一部のフリーク。 3月

    [...] http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ So, by now people have seen the news. [...] http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/だから、今では人々がニュースを見てきました。 Yes, it is true I am leaving SOE. はい、私はSOEしゅっぱつします。事実だ。 [...] [...]

  33. Un minuto di silenzio prego... 国連分ディsilenzio妊娠しているティーンエージャー... - MMORPGITALIA FORUM wrote on -M MORPGITALIAフォーラムが 3月2

    [...] Un minuto di silenzio prego… La notizia dopo essere rimbalzata nella rete, ha avuto una conferma ufficiale. [...]ウン分ディsilenzio妊娠しているティーンエージャー...ラnotizia dopo essere rimbalzataネッラ網、ハavutoウナconferma ufficiale 。 Raph Koster lascia la SOE. http://www.raphkoster.com/2006/03/24…-soe/#more-404 Per molti di voi questo nome non avrà nessun siglificato, permettetemi quindi di spendere qualche parola su questo game designer (che insieme al più famoso Lord British Richard Garriot) ha cambiato il mondo dei MMORPG. ラファエルコスターlasciaルイジアナSOE 。 http://www.raphkoster.com/2006/03/24 ... -ソー/ #より- 404 moltiディボイquesto名前以外avrà nessun siglificato 1 permettetemi quindiディspendere qualche parola suのquestoゲームデザイナー(哲insiemeアラバマpiù有名な英国のリチャード主Garriot )ハcambiatoイリノイモンドデイMMORPG 。 Raph Koster proveniente dalla cultura dei MUD ex uomo Origin (oggi fagocitata dalla Electronic Arts) è stato il lead Designer di Ultima online, egli è colui che ha creato questo capolavoro da molti ritenuto ancora oggi come il miglior Massive Multiplayer Online Role Play Game. ラファエルコスターprovenienteダラ文化デイ泥元uomoオリジン( oggi fagocitataダラエレクトロニックアーツ) è休止イリノイリードデザイナーディウルティマオンライン、 egli è colui哲ヘクタールcreato questo capolavoroダmoltiリテヌートancora oggiイリノイmiglior大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームをする。 Dopo aver creato il capostipite di tutti i MMORPG, lo vediamo assunto alla SOE in qualità di direttore creativo, il suo lavoro di game designer è rivolto alla creazione di Star Wars Galaxies. Dopoと断言するcreatoイリノイcapostipiteディ総奏私MMORPG 、本当にvediamo assuntoアラSOEでqualitàディdirettore creativo 、イリノイ索労働ディゲームデザイナーè rivoltoアラcreazioneディスターウォーズギャラクシーズ。 La quasi totalità delle idee innovative e forse visionarie presenti a suo tempo in questo gioco sono sue. ルイジアナ準totalitàデッレイデー革新的な電子forse visionarie presenti一索テンポquestoサッカー競技園で訴える。 Il mitico SWG come piaceva ai veterani è opera sua, classi open ended, niente livelli ma abilità, professioni sociali che davano un aspetto nuovo al mondo dei MMORPG, player cities, e tutto ciò che non era “ammazza il mostro e sali di livello” è opera sua. イリノイmitico SWG大piacevaて、分類、ニエンテlivelliマサチューセッツabilitàprofessioni sociali哲davano国連aspettoアラバマモンドヌオーヴォデイMMORPGは、プレイヤーの都市、終了オープンメール全体のCIOを哲以外の時代"をメールammazzaイリノイmostroディサリlivello "自己の意思veterani èオペラ愛èオペラスア。 Koster fu contrario al Jedi come PG giocabile, fu contrario al rilascio prematuro di SWG voluto dalla LucasArts con tutto ciò che ne derivò, spesso la sua figura si oppose a molte delle politiche discutibili della SOE, Koster era uno che sapeva ascoltare la comunity, famosi sono stati i suoi post di discussione (sotto il nick di Holocron) e le infinite diatribe sulle scelte di design. コスターcontrarioアラバマジェダイ 、フーcontrarioアラバマrilascio prematuroディ SWG大volutoダラルーカスアーツ社全体のCIOを哲derivòネブラスカ、ルイジアナspesso自己の意思をデッレpolitiche印象市コンdiscutibiliデッラSOE 、コスター時代宇野哲sapeva ascoltareルイジアナmolte comunityfamosi反対パプアニューギニアgiocabile来るフー投稿私stati園suoiディdiscussione (イリノイニックディソットHolocron )をメールル無限非難sulle scelteディデザイン。 Dopo qualche mese dal rilascio di SWG, Koster viene “promosso” dalla SOE a direttore creativo dei nuovi MMOG in sviluppo, ma di fatto dopo aver profondamente collaborato al positivo lancio di EQ2 viene messo dalla SOE in naftalina. Dopo qualche mese豆rilascioディSWG大sviluppoでは、コスターviene " promosso "ダラSOEは、 direttore creativoデイnuovi MMOG 、マサチューセッツディfatto dopo断言profondamente collaboratoアラバマpositivo lancioディnaftalinaでEQ2 viene messoダラSOE 。 Non si sa di preciso a che cosa abbia collaborato in quest’ultimo anno, si sa solo che la sua figura (come fu a suo tempo con Richard Garriot) è stata messa da parte dalla stessa azienda che lo ha assunto. 非寄ると、市のsa ソロ哲スア予型フーコンテンポを索リチャードGarriot ) èスタータmessaダ部分ダラstessa会社名哲ローヘクタールassunto土ディpreciso哲コーザabbia collaboratoでquest'ultimo来市。 Fatto resta che tutto ciò che veramente di buono e innovativo c’è stato a suo tempo in SWG lo si deve in gran parte a quest’uomo senz’altro visionario ma capace di inventare un genere di videogiochi. 残り哲Fatto全体のCIOを哲veramenteディブオーノ電子innovativo c'è平衡索テンポは本当にSWG大部分の市を行うグランquest'uomo senz'altro visionarioマサチューセッツcapaceディinventare国連genereディvideogiochi 。 un minuto di silenzio…grazie. 国連分ディsilenzio ...グラーツィエ。 __________________ ________________________________________________ Lehmus - Barbarian - Dungeons & Dragons Online (active) Xeles - Wizard - Dungeons & Dragons Online (active) Ossobuco - Undead Warlock - WOW (active) Filosofo dei MMORPG Gran cazzaro a tempo pieno disperso nelle realtà virtuali dal 1998. __________________ ________________________________________________ Lehmus -バーバリアン-ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン() X e les-ウィザード-ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン()オッソブーコアクティブ-アンウォーロック-ワウ() Fi lo s o foデイMMOR PGグランcaz zar oはテンポpi e nod isper soネッレrea ltà virtua li豆1998アクティブアクティブ。 Ultima modifica di lehmus : 27-03-2006 alle 15:48. ウルティマmodificaディlehmus : 27-03-2006 alle 15:48 。 [...] [...]

  34. Un minuto di silenzio prego... 国連分ディsilenzio妊娠しているティーンエージャー... - MMORPGITALIA FORUM wrote on -M MORPGITALIAフォーラムが 3月2 前書

    [...] Un minuto di silenzio prego… La notizia dopo essere rimbalzata nella rete, ha avuto una conferma ufficiale. [...]ウン分ディsilenzio妊娠しているティーンエージャー...ラnotizia dopo essere rimbalzataネッラ網、ハavutoウナconferma ufficiale 。 Raph Koster lascia la SOE. http://www.raphkoster.com/2006/03/24…-soe/#more-404 Per molti di voi questo nome non avrà nessun siglificato, permettetemi quindi di spendere qualche parola su questo game designer (che insieme al più famoso Lord British Richard Garriot) ha cambiato il mondo dei MMORPG. ラファエルコスターlasciaルイジアナSOE 。 http://www.raphkoster.com/2006/03/24 ... -ソー/ #より- 404 moltiディボイquesto名前以外avrà nessun siglificato 1 permettetemi quindiディspendere qualche parola suのquestoゲームデザイナー(哲insiemeアラバマpiù有名な英国のリチャード主Garriot )ハcambiatoイリノイモンドデイMMORPG 。 Raph Koster proveniente dalla cultura dei MUD ex uomo Origin (oggi fagocitata dalla Electronic Arts) è stato il lead Designer di Ultima online, egli è colui che ha creato questo capolavoro da molti ritenuto ancora oggi come il miglior Massive Multiplayer Online Role Play Game. ラファエルコスターprovenienteダラ文化デイ泥元uomoオリジン( oggi fagocitataダラエレクトロニックアーツ) è休止イリノイリードデザイナーディウルティマオンライン、 egli è colui哲ヘクタールcreato questo capolavoroダmoltiリテヌートancora oggiイリノイmiglior大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームをする。 Dopo aver creato il capostipite di tutti i MMORPG, lo vediamo assunto alla SOE in qualità di direttore creativo, il suo lavoro di game designer è rivolto alla creazione di Star Wars Galaxies. Dopoと断言するcreatoイリノイcapostipiteディ総奏私MMORPG 、本当にvediamo assuntoアラSOEでqualitàディdirettore creativo 、イリノイ索労働ディゲームデザイナーè rivoltoアラcreazioneディスターウォーズギャラクシーズ。 La quasi totalità delle idee innovative e forse visionarie presenti a suo tempo in questo gioco sono sue. ルイジアナ準totalitàデッレイデー革新的な電子forse visionarie presenti一索テンポquestoサッカー競技園で訴える。 Il mitico SWG come piaceva ai veterani è opera sua, classi open ended, niente livelli ma abilità, professioni sociali che davano un aspetto nuovo al mondo dei MMORPG, player cities, e tutto ciò che non era “ammazza il mostro e sali di livello” è opera sua. イリノイmitico SWG大piacevaて、分類、ニエンテlivelliマサチューセッツabilitàprofessioni sociali哲davano国連aspettoアラバマモンドヌオーヴォデイMMORPGは、プレイヤーの都市、終了オープンメール全体のCIOを哲以外の時代"をメールammazzaイリノイmostroディサリlivello "自己の意思veterani èオペラ愛èオペラスア。 Koster fu contrario al Jedi come PG giocabile, fu contrario al rilascio prematuro di SWG voluto dalla LucasArts con tutto ciò che ne derivò, spesso la sua figura si oppose a molte delle politiche discutibili della SOE, Koster era uno che sapeva ascoltare la comunity, famosi sono stati i suoi post di discussione (sotto il nick di Holocron) e le infinite diatribe sulle scelte di design. コスターcontrarioアラバマジェダイ 、フーcontrarioアラバマrilascio prematuroディ SWG大volutoダラルーカスアーツ社全体のCIOを哲derivòネブラスカ、ルイジアナspesso自己の意思をデッレpolitiche印象市コンdiscutibiliデッラSOE 、コスター時代宇野哲sapeva ascoltareルイジアナmolte comunityfamosi反対パプアニューギニアgiocabile来るフー投稿私stati園suoiディdiscussione (イリノイニックディソットHolocron )をメールル無限非難sulle scelteディデザイン。 Dopo qualche mese dal rilascio di SWG, Koster viene “promosso” dalla SOE a direttore creativo dei nuovi MMOG in sviluppo, ma di fatto dopo aver profondamente collaborato al positivo lancio di EQ2 viene messo dalla SOE in naftalina. Dopo qualche mese豆rilascioディSWG大sviluppoでは、コスターviene " promosso "ダラSOEは、 direttore creativoデイnuovi MMOG 、マサチューセッツディfatto dopo断言profondamente collaboratoアラバマpositivo lancioディnaftalinaでEQ2 viene messoダラSOE 。 Non si sa di preciso a che cosa abbia collaborato in quest’ultimo anno, si sa solo che la sua figura (come fu a suo tempo con Richard Garriot) è stata messa da parte dalla stessa azienda che lo ha assunto. 非寄ると、市のsa ソロ哲スア予型フーコンテンポを索リチャードGarriot ) èスタータmessaダ部分ダラstessa会社名哲ローヘクタールassunto土ディpreciso哲コーザabbia collaboratoでquest'ultimo来市。 Fatto resta che tutto ciò che veramente di buono e innovativo c’è stato a suo tempo in SWG lo si deve in gran parte a quest’uomo senz’altro visionario ma capace di inventare un genere di videogiochi. 残り哲Fatto全体のCIOを哲veramenteディブオーノ電子innovativo c'è平衡索テンポは本当にSWG大部分の市を行うグランquest'uomo senz'altro visionarioマサチューセッツcapaceディinventare国連genereディvideogiochi 。 un minuto di silenzio…grazie. 国連分ディsilenzio ...グラーツィエ。 __________________ Lehmus - Barbarian - Dungeons & Dragons Online (active) Xeles - Wizard - Dungeons & Dragons Online (active) Ossobuco - Undead Warlock - WOW (active) Filosofo dei MMORPG Gran cazzaro a tempo pieno disperso nelle realtà virtuali dal 1998. __________________ Lehmus -バーバリアン-ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン(アクティブ)X e les-ウィザード-ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン()オッソブーコアクティブ-アンウォーロック-ワウ() Fi lo s o foデイMMOR PGグランcaz zar oはテンポpi e nod isper soネッレrea ltà virtua li豆1998アクティブ。 Ultima modifica di lehmus : 27-03-2006 alle 15:48. ウルティマmodificaディlehmus : 27-03-2006 alle 15:48 。 [...] [...]

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