| | Izlaganje SOE24. ožujak 2006 |
Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE.
Zašto? Pa, mi smo ovdje za vraga, gotovo šest godina možda? To je bila dobra vožnja, i mislim da smo stečen učiniti nešto stvarno zabavan i zanimljiv posao. Ali ja sam zainteresiran za dobivanje radimo neke stvari koje je malo off pretučen na put - zaista, svatko tko je čita blog može vidjeti da! - I osjeća SOE dok je stvarno cool stvari, to ne samo gdje su na upravo sada. Moj ugovor je gore, i to je bilo pravo vrijeme za guranje moje glave i gledati okolo, da kakve stvar. To je sve prilično prijateljski, i zapravo, ja se nadam da ću raditi sa SOE opet u budućnosti, jer nalazi se mnogo prekrasnih talenat ovdje i puno kul tehnologija, i mnogo prijatelja.
Dakle, negdje ovdje uskoro ću biti isključen na svoje. Ne, nema najava o planovima ili ništa. Ja nemam novi studio u moj džep nazad, nemam posao postrojilo se, bilo koji od toga. I ... ćemo vidjeti što dolazi. Ja sam razmišljanja spavali u narednih tjedan Zvuči dobro.
Oh - stari e-mail i dalje radi, za sada. Uvijek možete napisati komentar ili koristite e-mail addy na dnu ove stranice do mene previše.
Sve je sortirali anti-climactic, ha? ![]()

Možete pratiti bilo koji odgovore na ovaj unos kroz RSS 2.0 feed. Odgovori su trenutno zatvorene, ali možete trackback sa svoje vlastite web lokacije. [?]Upišite se u relevantne oznake, i kliknite na gumb, i pomoći organizirati ovaj blog je informacija.
[Dodatna pomoć]
























[...] Blogeri Izlaganje SOE 51 min 47 sek stari, Raph's Koster Web stranica [...]
[...] Raph konačno težak rezervirati Bit će zanimljivo vidjeti njegov sljedeći korak. Možda neki drugi knjizi ?_________________ Grimwell - glavni urednik [...]
[...] [...]
[...] Službeno potvrdio. [...]
[...] Http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ # više-404 [...]
[...] Veza: Izlaganje SOEWeitere Novosti Zum Thema: Raph Koster verlsst Sony Online Entertainment Sony Online Entertainment setzt auf EnterpriseDB Advanced Server 8.1 TKO: Hinter den Kulissen TKO: Umfangreiches Update der Naslovnica TKO: Erstes Video Pregledaj umjetnosti Koncept und Diskussion IM forum: Raph Koster BER seinen Weggang von SOE Dieses Thema wird von verlinkt: [...]
[...] Naučnik Član Registriran: 5/24/05 Postovi: 17 Za one koji ne znaju i za one koji učiniti. Ovdje je ravno iz čovjek sam. Http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ # više-404 [...]
[...] Raph Koster - Blog: Izlaganje SOE Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE. [...]
[...] Bivši UO i SWG dizajner Raph Koster ažurirane njegov blog potvrđujući da je ostavio SOE: [...]
[...] Raph Koster - Blog: - - - Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE .[...]
[...] Prije nego što se pridružio SOE's Austin studio, Koster je dio je Ultima Online tima na Origin Systems. Osim galaksija, Koster je instrumentalan u razvoju EverQuest II u SOE. Raph sebe i razgovora o odlasku na svoj blog: Izlaganje SOE Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE. Zašto? Pa, mi smo ovdje za vraga, gotovo šest godina možda? To je bila dobra vožnja, i mislim da smo stečen učiniti nešto stvarno zabavan i zanimljiv posao. Ali ja sam zainteresiran za dobivanje radimo neke stvari koje je malo off pretučen na put - zaista, svatko tko je čita blog može vidjeti da! - I osjeća SOE dok je stvarno cool stvari, to ne samo gdje su na upravo sada. Moj ugovor je gore, i to je bilo pravo vrijeme za guranje moje glave i gledati okolo, da kakve stvar. To je sve prilično prijateljski, i zapravo, ja se nadam da ću raditi sa SOE opet u budućnosti, jer nalazi se mnogo prekrasnih talenat ovdje i puno kul tehnologija, i mnogo prijatelja. Dakle, negdje ovdje uskoro ću biti isključen na svoje. Ne, nema najava o planovima ili ništa. Ja nemam novi studio u moj džep nazad, nemam posao postrojilo se, bilo koji od toga. I ... ćemo vidjeti što dolazi. Ja sam razmišljanja spavali u narednih tjedan Zvuči dobro. [...]
[...] Kostner vatru, SWG otišao je prije licenci SOE šef Koster odlazi,?! mislim Sigil će zaposliti ga pa on ne uzme svoga 'vještina' u Bioware? Također glasine u mjestu Lucas Arts je vučna je licencu za SWG iz SOE? PS bilo tko znati što se dogodilo EQ2 Kreativni direktor Trost?? Je li on s Sigil sada! [...]
[...] Gamespot je izvještavanje da Raph Koster, šef kreativnog časnik Sony Online Entertainment (SOE), strpljiv je s njegova položaja na SOE "nastaviti razvoj interesa izvan tvrtke." Koster je odlazak nije samo za novinare koji uključuju SOE. Tu je i kruži glasina da SOE bi uskoro izgubiti prava na Star Wars licencom. Pročitajte Gamespot je potrebno na nju ovdje, a pročitajte Raph's strana ovdje. [...]
[...] Kreativni šef departs; SOE kaže strateških ciljeva kompanije i čovjeka "se ne podudaraju." Raph Koster, šef kreativnog časnik Sony Online Entertainment, i jedan od lidera iza razvoja Zvjezdani ratovi galaksija, ima lijevo kompanije, potvrdio je danas SOE reps. Smještena u Austinu, Texas, Koster je naširoko smatra stručnjak kada je riječ o dizajnu masivni multiplayer online igre. On je često sudjeluje u slučaju Ploče i održava aktivni blog koji je usredotočen na nijanse žanra. Koster je ostavljajući njegov post od šest godina "nastaviti razvoj interesa izvan kompanije", rekao je SOE. "Iako je njegov trenutni interesi ga odvesti u područjima koja se ne podudaraju SOE-a strateških ciljeva, želimo mu mnogo sreće u njegovim budućim naporima." Prije nego što se pridružio SOE's Austin studio, Koster je dio tima u Ultima Online na Origin Systems. Osim galaksija, Koster je instrumentalan u razvoju EverQuest II u SOE. Koster je odlazak nije jedini komad naklapanja izradu kruga danas, ali to je možda najprecizniji. Bilo je i glasina da kruži SOE bi uskoro izgubiti pravo na licencu Star Wars-a pate sudbina da želite obrisati ili na drugi način udaljiti se "Star Wars" komponentu svojih galaksija MMORPG naslova; SOE da spekulacija naziva "u potpunosti neistinit. "I u povezane vijesti, industrijski izvori potvrdili da je na GameSpot Sony Online Vice President poslovnog razvoja Cindy Armstrong će uskoro preuzima visoke razine ulogu u Webzen Ameriku, Amerike predstraža od Korejski gigant Webzen. Evidentiranje da SAD podružnicu nema CEO, to je vjerojatno Armstrong će preuzeti u tom svojstvu. A Webzen predst rekao GameSpot društva "nema ugovor s njom" i naglasio "nema formalni najavama, i ne možemo potvrditi [spekulacije]." Http://www.raphkoster.com/2006/03/24 / ostavljajući-soe / # more-404 [...]
[...] Jednog igrača igre, ali MMO programeri su bolje gledati out.ReadPermalinkEmail thisLinking BlogsComments [0] [...]
[...] Referencijalni integritet Raph KosterJohn Smedleylong daha blog postsRaph je spavao u narednih tjedan [...]
[...] Raph ostavlja SOE potvrdio. Izgleda su glasine o SOE "gubljenja" SWG su lažne, ali to ipak pojaviti Austin da BioWare radi nešto u polju MMO i postaje udoban sa LA._________________ Horizons Clan | My Blog | My Space [...]
[...] Irascignavojo (irascignavojo) napisao u myraworld, @ 2006-03-25 22:20:00 Entry Tags: virtualni svijet Raph Koster lijevo SOE, ali ne i da se pridruže Myra još Raph Koster, koji je stavio glavni kreativni unos u Everquest2 i StarWars: galaksija (a poznato je za davanje uvida u industriji igara i MMOGs u njegov blog i njegov "Teorija Zabava u Game Design" knjizi), odlazi Sony Online Entertainment. [...]
[...] Krones slijedi ovaj gore s više informacija i odličan sažetak onoga što to znači. Gamasutra zatim službeno najavio Raph's odlaska, i konačno, Raph objavljene na njegov blog. [...]
[...] Općenito Novosti u glasove kruži ranije ovaj tjedan da je Zvjezdani ratovi galaksija dizajner Raph Koster je odlučila da ostavi Sony Online Entertainment. A mesto njegove weblog danas potvrđuje rumour.Why? Pa, IA € ™ ve bio ovdje za vraga, gotovo šest godina možda? Ita € ™ s bio dobar voziti, i mislim da weâ € ™ ve stečen učiniti nešto stvarno zabavan i zanimljiv posao. Ali ja sam zainteresiran za dobivanje radimo neke stvari koje su malo podalje od pretučen put â € "zaista, svatko tko je čita blog može vidjeti da! â € "i osjeća SOE dok ita € ™ s stvarno cool stvari, ITA € ™ s ne samo gdje su na upravo sada. Moj ugovor je gore, i to je bilo pravo vrijeme za guranje moje glave i gledati okolo, da kakve stvar. posted by cro na 25/03/2006 na 19:10:13 vezu Starije vijesti [...]
[...] Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE. Zašto? Pa, mi smo ovdje za vraga, gotovo šest godina možda? To je bila dobra vožnja, i mislim da smo stečen učiniti nešto stvarno zabavan i zanimljiv posao. Ali ja sam zainteresiran za dobivanje radimo neke stvari koje je malo off pretučen na put - zaista, svatko tko je čita blog može vidjeti da! - I osjeća SOE dok je stvarno cool stvari, to ne samo gdje su na upravo sada. Moj ugovor je gore, i to je bilo pravo vrijeme za guranje moje glave i gledati okolo, da kakve stvar. To je sve prilično prijateljski, i zapravo, ja se nadam da ću raditi sa SOE opet u budućnosti, jer nalazi se mnogo prekrasnih talenat ovdje i puno kul tehnologija, i mnogo prijatelja. Dakle, negdje ovdje uskoro ću biti isključen na svoje. Ne, nema najava o planovima ili ništa. Ja nemam novi studio u moj džep nazad, nemam posao postrojilo se, bilo koji od toga. I ... ćemo vidjeti što dolazi. Ja sam razmišljanja spavali u narednih tjedan Zvuči dobro. Oh - stari e-mail i dalje radi, za sada. Uvijek možete napisati komentar ili koristite e-mail addy na dnu ove stranice do mene previše. Sve je sortirali anti-climactic, ha? Http://www.raphkoster.com/2006/03/2 ... g-soe / # more-404 __________________ "Računalne igre ne utječu na djecu, mislim ako Pac-Man pogođeni nas kao djecu, mi bismo svi se izvodi u oko potamne sobe, munching čarobne pilule i slušanje glazbe elektroničkih ponavljaju. " - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989 [...]
[...] Voodoo Extreme »Vijesti» priča Koster na Izlaganje SOE document.write (""); document.write (""); 24. ožujka 2006 - Bivši UO i SWG dizajner Raph Koster ažurirane njegov blog potvrđujući da je lijevo SOE: Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE. [...]
[...] Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE. Zašto? Pa, mi smo ovdje za vraga, gotovo šest godina možda? To je bila dobra vožnja, i mislim da smo stečen učiniti nešto stvarno zabavan i zanimljiv posao. Ali ja sam zainteresiran za dobivanje radimo neke stvari koje je malo off pretučen na put - zaista, nikome whoWarhammer Online von mitsku Zabava. je čitanje blog može vidjeti da! - I osjeća SOE dok je stvarno cool stvari, to ne samo gdje su na upravo sada. Moj ugovor je gore, i to je bilo pravo vrijeme za guranje moje glave i gledati okolo, da kakve stvar. To je sve prilično prijateljski, i zapravo, ja se nadam da ću raditi sa SOE opet u budućnosti, jer nalazi se mnogo prekrasnih talenat ovdje i puno kul tehnologija, i mnogo prijatelja. Dakle, negdje ovdje uskoro ću biti isključen na svoje. Ne, nema najava o planovima ili ništa. Ja nemam novi studio u moj džep nazad, nemam posao postrojilo se, bilo koji od toga. I ... ćemo vidjeti što dolazi. Ja sam razmišljanja spavali u narednih tjedan Zvuči dobro. Oh - stari e-mail i dalje radi, za sada. Uvijek možete napisati komentar ili koristite e-mail addy na dnu ove stranice do mene previše. Sve je sortirali anti-climactic, ha? Link: Izlaganje SOE 150) 150: this.scrollHeight) "> __________________ Alati sisanje! - Raph Koster [...]
[...] Raph Koster ostavlja SOE Odgovori Citiraj Ovaj je spomenuta negdje u drugi post, ali ovdje je Koster's blog potvrđujući vijest: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ [ ...]
Komentari [...] [...]
[...] Mičigen interessiert ja wirklich zašiljena, WO Raph Koster als nächstes hina geht. Mein Savjet ist Bioware Koster rata Kreativni direktor bei SOE. Ob er für umrijeti Katastrophe NGE auch verantwortlich ist, Weiss ich nicht. Mir fällt da nur ein Zitat von Koster ein: "Križ plattform igre su budućnost" ... und das jetzige SWG sieht sehr Nach solch einen Versuch aus. Aber Wir schauen nepravedan, pa je umrijeti Tage passiert ... achja, Koster's Blog: http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ # više-404_________________hab ich nicht ... [...]
Izlaganje SOE [...] [...]
[...] Ja znam svoje je široko prijavljen posvuda, ali u slučaju da ste propustili to, Raph Koster odlazi SOE. Koster je napravio sam komentar na svom blogu. Im iznenađen on je trajao dok je on učinio, jer ja ne slažete s tim što on čini, nego obična volumen izmet teče svoj put preko interneta tijekom godina je zaista fenomenalan. Coudlnt sam učinio ono što on čini i ostao zdrav. Sumnjam vrlo smo vidjeli zadnje od g. Koster._________________AusGuard: The ANZAC Vanguard zajednice Raids Južna Armada [...]
[...] Koster Departs SOE sam prvi pročitajte ovaj glas Plaguelands na koji se veže na Kotaku. Samo ga isn'ta vijesti više prema Gamespot. Raph Koster i SOE imati slomljen načine. I ovdje je Raph vlastitu post na news.While Mislim da možete uzeti kao negativnu za SOE u gubimo ono što je svakako dobro poznato ime u industriji, Pitam se, ako se misli da put interno. Za najbolje moje znanje, Koster je više ne radi na SWG. Tako on učini točno ono što radimo 9-5 na SOE? Nove igre, možda? Ja iskreno nemam pojma. A ja zamisliti da izvuče veću plaću od prosječne igre dizajnera. A, s druge strane na novac, on je vjerovatno frustriran ili dosadno bez igre imati izravan utjecaj na. Tako sam za taj potez razmišljam smisla za obje parties.As za Raph Koster, ljudi su jasno podijeljeni na njihove stavove o njemu. Mnogi osnovi ga obožavati i vidjeti ga kao veliki filozof i vrste igara. Onda imate one koji su krivi za njega SWG's grešaka i mislim njegov ugled je u velikoj mjeri undeserved.Since nisam zaista odigrao svih igara je radio na, idem na boravak iz koje napeti za sada. Pročitao sam Teorija Zabava i da je sigurno jedan zabavne i ugodne knjigu bih preporučiti da ljudi znatiželjan o osnovnim igra dizajn koncepte. Imam knjige na mom stolu za kavu, pa čak i non-gamere ljubavi da to podići i potražite ga. Tako je za stavljanje zajedno knjiga na zabavan da je, sama, zabavno čitati, ja to dajem Raph kredit. Ali ja sam ne ide za spajanje kao dobar autor i ilustrator s koje se odlična igra dizajnera. Nisam rekao je on ne either.If Raph će početi svoju igru razvoj studio ću nek stoje ili padaju na svoje zasluge. Ako se to dogodi, neće biti pravi vanjskih utjecaja na krivi ili uzeti kredit. Ako je igra odlična ću ga hvale. Ako ne ja ću to smeće. Ja to želimo mu sreću jer želim igrati velike igre tako Nadam se on čini jedan. Ako on ide u drugu igru društvo (Bioware glasine obilovati) onda će biti malo teže reći da li je njegov utjecaj glasina pozitivno ili negative.The koji prethodi najava je imao SOE gubljenja Lucas licencu za SWG i Bioware (Kotor zapamti? ) Dobivanje dozvole za napraviti Star Wars igra. Ne mislim one su glasine o vrijedan komentiranja. Ja iskreno ne vjerujem njima iako sam svibanj pravedan biti naivan. No, tu je sada službeni demanti .*** Brzi Napomena: Aggroculture i EQ2Daily's pčelica čete su prvi stupili na PvP borbe poslužitelj zajedno sa nekim prijateljima iz Ujedinjenog saveza. Bio je to velik put i Htio bih zahvaliti svima koji su sudjelovali. Nažalost, Aggroculture definitivno izgubio rat, ali nije pozornici jedan divan prevrnut u završnu bitku. Ja je također poražen u solo utakmica po Leko, vođa družina, ali je pčelica Aggroculture's Falik (zvani Quylein u MAGE) je uspio da se u svojim Rotacidare nastup. To je sve velika primjer kako PvP može biti zabavno. Screenshots ovdje i ovdje. [...]
[...] Završiti, Raph.See cijeli post sa linkovima na prašinu Oblici riječi. Http://amongthedust.blogspot.com (Postavi komentar) Prijavite se sada. (Stvori račun, ili useOpenID) [. ..]
[...] Dio osjećaj je, bez sumnje, jer tako malo online igre programeri su pokazali najviše. Damion Schubert i Raph Koster su bili tamo, ali nekoliko drugih ljudi. Raph proveo većinu svog vremena poslovanja (tako ga je malo iznenađenje kada je najavio da odlazi SOE). Ali, bez najmanje Scott Jennings i Dave Rickey to nije bio isti. Naravno, većina njih će se u Austinu game konferencije. [...]
[...] Http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE. [...]
[...] Ne minuto di silenzio prego ... La notizia dopo essere rimbalzata Nella rete, ha avuto Una conferma ufficiale. Raph Koster lascia la SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/03/24 ...-soe / # more-404 Per molti di voi questo Nome ne avrà nessun siglificato, permettetemi quindi di spendere qualche parola su questo igra dizajner (che insieme al PIU famoso Gospodin British Richard Garriot) ha cambiato il Mondo dei MMORPG. Raph Koster proveniente dalla Cultura dei blato ex uomo Origin (oggi fagocitata dalla Electronic Arts) E stato il dovesti Dizajner di Datum online, egli è colui che ha creato questo capolavoro da molti ritenuto Ancora oggi doći il miglior masivni Uloga Multiplayer Online Game Play. Dopo tvrditi creato il capostipite di slatkiš i MMORPG, evo vediamo assunto Alla SOE u qualità di direttore creativo, il suo lavoro di igra dizajner è rivolto Alla creazione di Zvjezdani ratovi galaksija. La kvazi totalità delle idee inovativne e forse visionarie presenti jedan suo tempo u questo gioco sono tužiti. Il mitico SWG doći piaceva AI veterani è opera sua, classi otvoren je završila, niente livelli MA abilità, professioni sociali che davano UN aspetto nuovo al Mondo dei MMORPG, igrač gradova, e tutto OESS-a che non era "ammazza il mostro e Sali di livello" è opera sua. Koster fu contrario al Jedi doći PG giocabile, fu contrario al rilascio prematuro di SWG voluto dalla LucasArts bubati che tutto OESS-a ne derivò, spesso la sua figura ako se suprotstavimo jednoj molte delle politiche discutibili della SOE, Koster era uno che sapeva ascoltare la comunity, famosi sono stati i suoi post di discussione (ispod il zarez di Holocron) beskonačno e le scelte di sulle oštra kritika dizajna. Dopo qualche mese DAL rilascio di SWG, Koster viene "promosso" dalla SOE jedan direttore creativo dei nuovi MMOG u Sviluppo, ma di fatto dopo tvrditi profondamente collaborato al positivo lancio di EQ2 viene messo dalla SOE u naftalina. Non si sa di preciso jednom che cosa abbia collaborato u quest'ultimo Anno, ako na solo che la sua figura (fu došao jedan suo tempo protiv Richard Garriot) E stata messa da parte dalla stessa che evo azienda ha assunto. Fatto Resta che tutto OESS-a che veramente di buono e innovativo c'è stato jedan suo tempo u SWG evo SI u DEVE Gran parte jedan quest'uomo senz'altro visionario MA capace di inventare UN genere di videogiochi. UN-minuto di silenzio ... grazie. __________________ ________________________________________________ Lehmus - Barbari - Dungeons & Dragons Online (aktivno) Xeles - Čarobnjak - Dungeons & Dragons Online (aktivno) Ossobuco - Undead vještac - WOW (aktivno) Filosofo dei MMORPG Gran cazzaro jedan tempo pieno disperso nelle realtà virtuali DAL 1998. Ultima modifica di lehmus: 27-03-2006 alle 15:48. [...]
[...] Ne minuto di silenzio prego ... La notizia dopo essere rimbalzata Nella rete, ha avuto Una conferma ufficiale. Raph Koster lascia la SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/03/24 ...-soe / # more-404 Per molti di voi questo Nome ne avrà nessun siglificato, permettetemi quindi di spendere qualche parola su questo igra dizajner (che insieme al PIU famoso Gospodin British Richard Garriot) ha cambiato il Mondo dei MMORPG. Raph Koster proveniente dalla Cultura dei blato ex uomo Origin (oggi fagocitata dalla Electronic Arts) E stato il dovesti Dizajner di Datum online, egli è colui che ha creato questo capolavoro da molti ritenuto Ancora oggi doći il miglior masivni Uloga Multiplayer Online Game Play. Dopo tvrditi creato il capostipite di slatkiš i MMORPG, evo vediamo assunto Alla SOE u qualità di direttore creativo, il suo lavoro di igra dizajner è rivolto Alla creazione di Zvjezdani ratovi galaksija. La kvazi totalità delle idee inovativne e forse visionarie presenti jedan suo tempo u questo gioco sono tužiti. Il mitico SWG doći piaceva AI veterani è opera sua, classi otvoren je završila, niente livelli MA abilità, professioni sociali che davano UN aspetto nuovo al Mondo dei MMORPG, igrač gradova, e tutto OESS-a che non era "ammazza il mostro e Sali di livello" è opera sua. Koster fu contrario al Jedi doći PG giocabile, fu contrario al rilascio prematuro di SWG voluto dalla LucasArts bubati che tutto OESS-a ne derivò, spesso la sua figura ako se suprotstavimo jednoj molte delle politiche discutibili della SOE, Koster era uno che sapeva ascoltare la comunity, famosi sono stati i suoi post di discussione (ispod il zarez di Holocron) beskonačno e le scelte di sulle oštra kritika dizajna. Dopo qualche mese DAL rilascio di SWG, Koster viene "promosso" dalla SOE jedan direttore creativo dei nuovi MMOG u Sviluppo, ma di fatto dopo tvrditi profondamente collaborato al positivo lancio di EQ2 viene messo dalla SOE u naftalina. Non si sa di preciso jednom che cosa abbia collaborato u quest'ultimo Anno, ako na solo che la sua figura (fu došao jedan suo tempo protiv Richard Garriot) E stata messa da parte dalla stessa che evo azienda ha assunto. Fatto Resta che tutto OESS-a che veramente di buono e innovativo c'è stato jedan suo tempo u SWG evo SI u DEVE Gran parte jedan quest'uomo senz'altro visionario MA capace di inventare UN genere di videogiochi. UN-minuto di silenzio ... grazie. __________________ Lehmus - Barbari - Dungeons & Dragons Online (aktivno) Xeles - Čarobnjak - Dungeons & Dragons Online (aktivno) Ossobuco - Undead vještac - WOW (aktivno) Filosofo dei MMORPG Gran cazzaro jedan tempo pieno disperso nelle realtà virtuali DAL 1998. Ultima modifica di lehmus: 27-03-2006 alle 15:48. [...]
[...] Alors la ... http://www.raphkoster.com/2006/03/24/leaving-soe/ ------- SWG: Sekor - Stariji Borilački Medić - NGE JediCoV: Lady Kauket - Corruptor - Mraz / ThermalWoW: Sekor - Patuljak bitanga [...]
[...] Raphaël Koster, directeur créatif chez Sony Online Entertainment (SOE) i quitté le développeur américain après šest ans de suradnji. D'après le glavni intéressé sur sin blogu, CE otići résulte svršen čin du contrat est que sin dospjeti u terme. Raphaël Koster affirme avoir pris plaisir a travailler chez SOE privjesak šest ans et être pret a retravailler avec le développeur américain a l'avenir. MAIS dans l'immédiat, même si aucune prijedlog d'emploi ne semble se profiler, il mettra cette liberté retrouvée au profit de projets personnels. [...]
[...] CommunityNews - 9:10 PM PST | Posted By: RainStar Od Raph Koster.com: Dakle, ljudi su do sada vidio vijest. Da, to je točno Odlazim SOE.Why? Pa, mi smo ovdje za vraga, gotovo šest godina možda? To je bila dobra vožnja, i mislim da smo stečen učiniti nešto stvarno zabavan i zanimljiv posao. Ali ja sam zainteresiran za dobivanje radimo neke stvari koje je malo off pretučen na put - zaista, svatko tko je čita blog može vidjeti da! - I osjeća SOE dok je stvarno cool stvari, to ne samo gdje su na upravo sada. Moj ugovor je gore, i to je bilo pravo vrijeme za guranje moje glave i gledati okolo, da kakve stvar. To je sve prilično prijateljski, i zapravo, ja se nadam da ću raditi sa SOE opet u budućnosti, jer nalazi se mnogo prekrasnih talenat ovdje i puno kul tehnologija, i mnogo friends.So, nekad uskoro Ovdje ću biti isključen na svoje. Ne, nema najava o planovima ili ništa. Ja nemam novi studio u moj džep nazad, nemam posao postrojilo se, bilo koji od toga. I ... ćemo vidjeti što dolazi. Ja sam razmišljanja spavali u narednih tjedan zvuci good.Oh - stari e-mail i dalje radi, za sada. Uvijek možete napisati komentar ili koristite e-mail addy na dnu ove stranice do mene, too.All kakve anti-climactic, ha? [...]
Promjena je u zraku
Ja sam u sredini lokalnog potez, tako da nemate puno vremena za razgovor nakon GDC. (Ja potrošiti previše vremena pitate: "Odakle ćemo dobiti sve ovo bezvrijedna? Mislim, osim iz naše roommates.") Ali, i ja sam htjela da se brzo promatranje.
Mnogo novca h ...
nakon što je činjenica? Što je za večeru? Hoće li netko molimo vas da ne mislim na Newbies? Let's pregled hyperactive igre Internet šapće da slijede. Je Raph ostavljajući SOE? Da, Raph je napustio njegovu ulogu glavnog Kreativni dužnosnik nakon 5 godina u SOE.Straight iz mozga u usta. Je LucasArts vučna Star Wars licencu iz SOE? Unatoč nada nekih ex-SWG igrača, i željom da se s obzirom na BioWare je novi studio, odgovor je ne. Naravno, najvjerojatnije nema pats na povratak za posao dobro obaviti na
[...] Prikaži veze: FanFaire Novosti Raph Koster ostavlja SOE Zašto EQ2 nemate Capes? LarryElmore.com naslovnici Dragon's Jesen u suton (Dragonlance Chronicals # 1) koja opisuje Cijan u Larry Elmore / FanFaire segmenta (kliknite za Veća slika): Kingdom of Sky širenje Root biljnu Hranjenje Savjeti [...]