| | NWN à l'aide de l'apprentissage des compétences de base17 janvier |
Blog Dragon lecteur envoie dans la présente note:
Raph, n'ont pas vu quelque chose à ce sujet sur votre blog encore - si vous avez déjà écrit à ce sujet alors je manqué. Pensé que vous pourriez être intéressé dans cet article de la BBC sur les nouvelles technologies sur les entreprises Neverwinter Nights adaptation de l'utiliser pour encourager l'apprentissage dans les écoles. Le site Internet est http://www.alteredlearning.com/ (et non, je ne suis pas lié de quelque manière soit la forme) Cheers!
Il est en effet intéressant. La réalisation scores ont littéralement triplé. Plus intéressant, toutefois, est que le mod RPG typique remplacé défis, eh bien, typique RPG défis:
«Par exemple, avant de déclencher dans leur galion qu'ils ont à le remplir avec des choses qu'ils vont avoir besoin. Cela suppose de travailler sur la zone du navire et combien ils peuvent gérer à apporter.«Certains étudiants gérés, d'autres a coulé sur le chemin et de ne jamais progressé au niveau suivant.
"Ils viennent frapper à la porte de la salle du personnel et ne pas nous laisser aller jusqu'à ce que nous leur a appris comment calculer domaine".
Il est intéressant de voir que pour tous les nombreux efforts déployés en utilisant les mondes virtuels pour l'apprentissage, peu d'entre eux approche de questions très Gamey cette perspective. Au lieu de cela, nous avons tendance à voir les classes virtuelles et des conférences. Il ya aussi ce qu'on pourrait appeler le musée interactif, qui est l'éducation dans un peu plus de manière passive - pas sur l'exercice de compétences, mais au lieu d'immersion en fournissant un cadre ou d'esprit, comme la schizophrénie par exemple dans Second Life.
Je pense que ces ont de la valeur, mais il ya peu de doute, à la suite des titres comme Brain Age, ce jeu peut vraiment structures incentivize apprentissage. Et l'étude la plus approfondie vient d'apprentissage, comme nous le savons, de la pratique. Jeux fonctionne mieux lorsque l'enseignement à l'défis sont organiques à l'expérience, plutôt que sur le terrain de gauche. C'est la raison pour laquelle de nombreux jeux éducatifs sucer - cerclage juste une structure incitative sur le cœur la pratique ne fonctionne pas très bien, plutôt que par rapport à la construction d'un objectif à long terme de structure, puis de présenter des défis sur le chemin. Le "remplir la cale" par exemple, parce que les étudiants ont un objectif qui n'est pas l'apprentissage.
Je pense que c'est l'erreur fondamentale de nombreux éducateurs faire - ils pensent que tout le monde constate l'apprentissage pour l'apprentissage du souci à se livrer. L'article note que les enfants avaient choisi de faire sauter hors de base en littératie et en numératie, car ils n'ont pas les considérer comme directement applicables à leur principal objectif - un peu comme je l'ai rarement nécessaire d'utiliser l'équation du second degré dans ma vie quotidienne. Ce fait est illustré par le mot classique problème on vous donne en classe de mathématiques: qui donne un putain de quand exactement deux voitures de conduire des directions opposées se croisent sur la route? Pourquoi serait un soin?
Le chemin de jeux éducatifs est de démarrer avec quelque chose que les utilisateurs sur les soins, et juste prendre soin de choisir un objectif qui offre naturellement le genre de défis que nous voulons enseigner.

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[...] Bloggers Janvier 17, 2007 20:21 NWN l'aide pour l'apprentissage des compétences de base Blog Dragon lecteur envoie dans la présente note: Raph, n'ont pas vu quelque chose à ce sujet sur votre blog encore - si vous avez déjà écrit à ce sujet alors I missed it. Pensé que vous pourriez être intéressé dans cet article de la BBC sur les nouvelles technologies sur les entreprises Neverwinter Nights adaptation de l'utiliser pour encourager l'apprentissage dans les écoles. Le [...] Source: Raph Koster Site de l'Catégories: Bloggers 19:53 Mise à jour de Burning Crusade Les Français de la chance avec The Burning Crusade a prouvé mieux que leur chance avec les croisades. OK, l'installation boiteux, mais il mérite encore mentionner que le joueur français a déjà touché niveau 70 dans WoW, à peine 28 heures après l'expansion lancé. C'est après avoir posé beaucoup de joueurs, il faudrait [...] Source: Blog de Design - Ubiq Catégories: Bloggers 19:40 Pro Roleplaying Il a passé sur le blog de la Forge au début de ce mois avec peu de commentaire à l'extérieur de la poste, mais il fait mes sourcils remonter. Iron Realms est née pour deux postes à plein temps pour leurs phares MMOG Achaïe. Ce ne sont pas les développeurs ou les concepteurs - ils sont "sous producteurs pour la Roleplay". Comme Assistant Producteur de rôles, vous aidera à faire en sorte [...] Source: MMOG Nation (Zonk) Catégories: 19:14 Bloggers Icepocalypse Le travail se poursuit ... appelé de nouveau. Hier, j'étais railleries-ce que pour travailler les week-ends hors de libre quatre jours de week-end, mais maintenant je suis concerné.
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[...] Source: KillTenRats - Ethique Catégories: Bloggers 06:13 FrostFallen Le site de coupure de courant a fait de cette un peu tardive, mais mon groupe d'aventures parents ont obtenu la possibilité de consulter le très impressionnant FrostFell cas Sony a prévu dans EverQuest II. Je ne vais pas entrer dans une description détaillée ici, comme Van Hemlock a fait un bon travail avec cela, mais [...] Source: MMOG Nation (Zonk) Catégories: Bloggers 06:00 Lutte contre Joueur Perception L'un des plus grands défis que nous avons lors de l'élaboration de jeux massivement multijoueur est la lutte contre le joueur de la perception. C'est , La lutte contre l'avis sur le jeu que les joueurs qui détiennent ne sont pas nécessairement mécaniquement saine. Il est difficile de définir vraiment ce dont je parle ici, mais si vous avez joué un MMO ou deux dans le passé, vous [.. .] Source: Nerfbat - Grouchy Gnome Catégories: 04:26 Quand Bloggers 10 heures n'est pas suffisant pour apprécier True Awesomeness Pendant un certain temps, le jeu Second Life allait si fort que j'ai envisagé, même brièvement, en fait fouetter un couple de postes dans la défense de Linden Labs et les garçons de suite pour eux, juste pour être contre-. Mais pour être honnête, je ne peux que prendre une si grande partie de la fanbois qui [...] Source: Blog de Design - Ubiq Catégories: 03 blogueurs : 51 Azjol-Nerub est complet, la position n file d'attente: 942 Yikes. J'imagine que c'est ce que je obtenir pour l'exploitation forestière à obtenir de nouveaux mods. Je suis de niveau 16 et par le biais de la gravure de contenu. Devaient dormir un peu et si jouer un Lego Star Wars 2 avec la fiancée (elle est ... [...] Source: Brandon Reinhart Catégories: Bloggers 03h42 flux RSS vérifier Circulez, rien à voir ici, les problèmes avec les flux RSS de nouveau, soupir, malédiction feedburner et Bloglines. Source: MMODIG - incroyant Catégories: blogueurs vs Blizzard 00:44 Bienvenue chers pessimisme amateurs de sports à cet événement dans lequel Blizzard tente de battre le pessimisme de Tobold de Burning Crusade libération chaos jour des prévisions. Les règles sont simples: J'essaie d'acheter, installer, ... Source: Tobold Catégories: Bloggers 00:06 je suis faible Source: MMOG Nation (Zonk) Catégories: Bloggers [...]
[...] Raph le site Web de l' »NWN l'aide pour l'apprentissage des compétences de base, je pense que c'est l'erreur fondamentale de nombreux éducateurs faire - ils pensent que tout le monde constate l'apprentissage pour l'apprentissage du souci à se livrer. L'article note que les enfants avaient choisi de faire sauter hors de base en littératie et en numératie, car ils n'ont pas les considérer comme directement applicables à leur principal objectif - un peu comme je l'ai rarement nécessaire d'utiliser l'équation du second degré dans ma vie quotidienne. Ce fait est illustré par le mot classique problème on vous donne en classe de mathématiques: qui donne un putain de quand exactement deux voitures de conduire des directions opposées se croisent sur la route? Pourquoi serait un soin? [...]
Un lecteur anonyme écrit: «InformationWeek a un examen de la Commission du 6 rootkit detectors.This grande question est devenue l'année dernière, lorsque Sony a publié certains CD de musique qui sont venus avec un rootkit qui burrowed silencieusement dans les PC. Cet examen porte sur la façon dont vous pouvez bloquer les rootkits et de protéger votre machine à l'aide de F-Secure Backlight, IceSword, RKDetector,
[...] Op een andere de Manier ik heb de afgelopen jours veel discussies Gehad plus inzetten van het jeux (en jeux de techniques) dans leeromgevingen. Jeux sérieux. Via Raph Koster stuitte ik op een interessant article de BBC waarin un Voorbeeld beschreven est Waar nog iets Velen kunnen van leren ;-) [...]
au =デザインが良いというイメージに繋がるのではないでしょうか.今後のauのデザイン携帯にも注目です.携帯au 4机种, ニューヨーク近代美術館の収蔵品にhttp://headlines.yahoo.co.jp/ hl? a = 20070115-00000313-Yom-société 収蔵品に選定された機種の紹介http://www.kddi.com/corporate/news_release/2007/0115c/sanko.html MoMA | Le Musée d'Art Moderne http: / / www.moma.org/
Op een andere de Manier ik heb de afgelopen jours veel discussies Gehad plus inzetten van het jeux (en jeux de techniques) dans leeromgevingen. Jeux sérieux. Via Raph Koster stuitte ik op een interessant article de BBC a rencontré un daarin Voorbeeld Waar Velen nog iets van kunnen leren ;-) "Par exemple, avant de déclencher dans leur galion qu'ils ont à le remplir avec des choses qu'ils vont avoir besoin. Cela suppose
Certains étudiants gérés, d'autres a coulé sur le chemin et de ne jamais progressé au niveau suivant. Ils viennent frapper à la porte de la salle du personnel et ne pas nous laisser aller jusqu'à ce que nous leur a appris comment calculer domaine. Certains analyze par Raph Koster: "Jeux fonctionne mieux lorsque l'enseignement à l'défis sont organiques à l'expérience, plutôt que sur le terrain de gauche. C'est la raison pour laquelle de nombreux jeux éducatifs sucer - cerclage juste une structure incitative sur le cœur la pratique ne fonctionne pas très bien, par rapport
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[...] Raph Koster fait comme ceci: Jeux fonctionne mieux lorsque l'enseignement à l'défis sont organiques à l'expérience, plutôt que sur le terrain de gauche. C'est la raison pour laquelle de nombreux jeux éducatifs sucer - cerclage juste une structure incitative sur le cœur la pratique ne fonctionne pas très bien, plutôt que par rapport à la construction d'un objectif à long terme de structure, puis de présenter des défis sur le chemin. Le "remplir la cale" par exemple, parce que les étudiants ont un objectif qui n'est pas l'apprentissage. Je pense que c'est l'erreur fondamentale de nombreux éducateurs faire - ils pensent que tout le monde constate l'apprentissage pour l'apprentissage du souci à se livrer. [...] Le chemin d'accès pour des jeux éducatifs est de démarrer avec quelque chose que les utilisateurs sur les soins, et juste prendre soin de choisir un objectif qui offre naturellement le genre de défis que nous voulons enseigner. [...]
partie, nous donnant des extraits du texte et des commentaires recueillis à partir de allmusic.com et d'autres sites, mais souffre toujours de la panne inopportune occasionnel (comme comme nous l'avons été écrit à ce sujet). [IMG] Alors, devrions-nous modifier notre recommandation de l'iPod sur le Zune? Toutes les raisons pour lesquelles nous avons eu à choisir l'un ou l'autre est toujours valable. Si vous voulez que le cinéma, la télévision, une plus grande bibliothèque musicale, une touche sensible roulette de défilement et plus d'accessoires, vous devriez toujours aller avec l'iPod. Si vous voulez un tuner FM, de la musique location, et un plus grand écran, il ya le Zune.
En tout état de cause, dans l'avenir, je vais essayer d'afficher des liens vers Raph a écrit que lorsque j'ai une réaction de se connecter (et pas seulement un «wow, cool"). Cela devrait me garder de publier un lien à tout. NWN sur l'aide à l'apprentissage des consommateurs de contenu (par opposition au contenu créé par l'utilisateur) Le Viva Piniata Le riche pour les outils communautaires MMO
[...] ... À la construction d'un objectif à long terme de structure, puis de présenter des défis sur la voie », Koster écrit sur son blog personnel. L'incarnation parfaite de cette idée est Sid Meier's Civilization série. Dans [...]
[...] Bien des égards, l'article réaffirme ce que j'ai dit sur les jeux qui tentent d'apprendre il ya longtemps. (En fait, il cite de même que). En bref, que les jeux que faire de l'éducation, du [...]
[...] Enquête de la discussion en cours à l'heure actuelle, d'autant qu'il fait Koster à la clé de point il ya quelque temps que l'ajout d'une incitation artificielle à effectuer une activité éducative n'est pas très efficace [...]
[...] La construction d'un objectif à long terme de structure, puis de présenter des défis sur la voie », Koster sur son blog personnel." Lire l'article complet pour [...]
[...] ... À la construction d'un objectif à long terme de structure, puis de présenter des défis sur la voie », Koster écrit sur son blog personnel. L'incarnation parfaite de cette idée est Sid Meier's Civilization série. Dans [... ]
[...] Enquête de la discussion en cours à l'heure actuelle, d'autant qu'il fait Koster à la clé de point il ya quelque temps que l'ajout d'une incitation artificielle à effectuer une activité éducative n'est pas très efficace [...]
[...] BBC article, le blog de Raph poste [...]
[...] Raph le site Web de l' »NWN l'aide pour l'apprentissage des compétences de base Koster sur la conception de jeux sérieux:" ... de commencer par quelque chose que les utilisateurs sur les soins, et juste prendre soin de choisir un objectif qui offre naturellement le genre de défis que nous voulons enseigner. "(tags: seriousgames l'enseignement de l'apprentissage GameDesign jouer à des jeux de jeu) [...]
Raph le site Web de l' »NWN l'aide pour l'apprentissage des compétences de base
[...] L'auteur n'a pas fait de recherche, d'utiliser NWN de base pour l'apprentissage de compétences ou d'essayer le site Web de l'entreprise. Un levier pour déplacer le ESPRIT sur la côte sud de Sedig, un [...]
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