Zynga has raised a bunch of money to keep going after their target of building a network of more casual games — a sort of Internet version of a publisher. Zynga on herättänyt paljon rahaa jatkaa sen jälkeen, kun niiden kohteena rakentamiseen enemmän casual-pelejä - eräänlainen Internet-version julkaisija. In fact, ex-EA Chief Creative Officer Bing Gordon has joined their board. Itse asiassa, ex-EA Chief Creative Officer Bing Gordon on liittynyt niiden aluksella.
Zynga CEO Mark Pincus says: Zynga toimitusjohtaja Mark Pincus sanoo:
He is super-involved in product strategy, brings the gaming DNA to us, and is an amazing CEO coach. Hän on super-mukana tuotteen strategia, tuo pelaamista DNA meille, ja on hämmästyttävää, toimitusjohtaja valmentaja. He’s already stopped us from doing stupid things. Hän on jo lopettanut meitä tekemästä typeriä asioita.
Like what? Kuten mitä?
Stupid things like build a PC downloadable MMO game that would cost anywhere from $5 million to $30 million, and would be free to play with virtual goods. Typerä asioita, kuten rakentaa PC ladattava rannikkojäsenvaltiossa peli, joka maksaa milloin tahansa $ 5 miljoonaa $ 30 miljoonaa euroa, ja se olisi vapaasti pelata virtuaali tavaroita.
Meow. Miau.
But hey, 1.6m daily users can’t be wrong. Mutta hei, 1.6m päivittäin käyttäjät eivät voi olla väärässä. It’sa serious challenge to the status quo, an example of the mammals going after the dinosaurs. Se on vakava haaste status quo, joka on esimerkki siitä, että nisäkkäiden menee sen jälkeen, kun dinosaurukset. That said, Pincus also says that it’s likely that costs will rise and production values have to improve as more competition and richer experiences enter the arena. Se sanoi, Pincus sanotaan myös, että on todennäköistä, että kustannukset nousevat ja tuotanto-arvot on parantaa lisää kilpailua ja rikkaiden kokemusten tulla areenalla.
They also picked up Yoville , the Facebook MMO that gets 150,000 daily uniques (see a video ), with a 13% tie ratio (today’s stats) — just since May. He myös kyytiin Yoville, että Facebook rannikkojäsenvaltiossa että saa 150000 päivittäin yksilöityä (katso video), jonka 13% tie-suhde (nykyään statistiikka) - vain toukokuusta lähtien. Those are stats that again, most of the “mainstream” MMOs would love to have. Nämä tilastot uudelleen, suurin osa "valtavirran" MMOs haluaisivat olla.