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By N2H
Bienvenido a Raph Koster personal del sitio web: MMO, juegos, escritura, arte, música, libros.

The five biggest subscription worlds? Los cinco mayores suscripción mundos?

May 9th, 2008 9 de mayo de 2008

Edit: In North America! Edit: En América del Norte!

NPD has a new report out, where they are starting to track subscriptions. NPD cuenta con un nuevo informe, donde se están empezando a pista de suscripciones. As part of it, they list these as the top five subscription worlds: Como parte de la misma, que la lista de estos como los cinco mundos suscripción:

1.) World of Warcraft 1.) World of Warcraft
2.) RuneScape 2.) RuneScape
3.) Lord of the Rings Online 3.) Lord of the Rings Online
4.) Final Fantasy XI 4.) Final Fantasy XI
5.) City of Heroes 5.) Ciudad de Heroes

I think the thing that sticks out most here is how much a hit-driven curve that is; CoH is reported as being around 136,000 subs as of December, and WoW is sitting at around whatever fraction of 10m are in North America (NPD’s numbers are US only). Creo que la cosa que más palos a cabo aquí es como mucho un éxito impulsado por la curva que es; CoH es como se informó en torno a 136000 subs de diciembre, y WoW está sentado en torno a cualquiera que sea la fracción de 10m se encuentran en América del Norte (NPD's los números son sólo para EE.UU.). Maybe a 20 to 1 gap? Tal vez una de 20 a 1 brecha?

The headline everyone is reporting is that this plus casual and console gaming subs works out to $1 billion in revenue a year, proving there’s plenty of life in the subscription market still. El título todo el mundo es la presentación de informes es que este más casual y consola de juegos subs funciona a $ 1 mil millones en ingresos al año, demostrando que hay mucho de la vida en la cotización de mercado todavía. Presumably, this includes things like XBL subscriptions, Pogo, and the like. Presumiblemente, esto incluye cosas como XBL suscripciones, Pogo, y cosas por el estilo. In aggregate, it represents 11m total subscribers. En conjunto, representa 11m total de abonados.

One depressing thing: Una cosa deprimente:

“While the majority of gaming website players are females over the age of 35, MMOG players are largely males under the age of 35. "Si bien la mayoría de los juegos de azar sitio web de los jugadores son mujeres de edad superior a 35, los jugadores MMOG son en gran medida los hombres menores de 35 años. The variety of content available to play games on the PC clearly can draw a diverse audience.” La variedad de contenido disponible para jugar en el PC claramente puede dibujar una audiencia diversa ".

Subscription MMOs are failing to capitalize on their potential diversity, I think. Suscripción MMO están fallando a capitalizar su potencial diversidad, creo. Certainly if you branch out to other business models, I don’t know that this will hold quite as true. Ciertamente, si rama a otros modelos de negocio, no sé que esto va a celebrar tan cierto.

Finally, the grace note here is that the PC market excluding the above categories is, well, smaller than this. Por último, la nota de gracia aquí es que el mercado de PC con exclusión de las mencionadas categorías, es decir, así, más pequeño que este. Under $1 billion — more like $910m. Menos de $ 1 mil millones - más como $ 910m.

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12 Responses to “The five biggest subscription worlds?” 12 Respuestas a "Los cinco mayores suscripción mundos?"

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  1. MMO Clerks » The top five subscription MMOs in the US wrote on MMO empleados »Los cinco primeros suscripción MMO en los EE.UU. escribió el día

    [...] by PC gaming beyond what is reflected in retail sales.” Veteran designer Raph Koster reflects on the numbers at his personal site, noting the huge leap between the US percentage of WoW subscribers and the 136,000 users playing [...] [...] Los juegos de PC más allá de lo que se refleja en las ventas al por menor. "Veterano diseñador Raph Koster refleja en los números a su sitio personal, señalando el gran salto entre los EE.UU. WoW porcentaje de abonados y los usuarios jugar 136000 [... ]

  2. Massively wrote on Masivamente escribió el día de

    “Now that NPD can estimate the value of the subscription market, it’s clear that there is a sizable chunk of revenue being generated by PC gaming beyond what is reflected in retail sales.” Veteran designer Raph Kosterreflects on the numbers at his personal site, noting the huge leap between the US percentage of WoW subscribers and the 136,000 users playing City of Heroes. "Ahora que el NPD puede estimar el valor de la cotización de mercado, es claro que existe una considerable porción de los ingresos que se generan los juegos de PC más allá de lo que se refleja en las ventas al por menor." Veterano diseñador Raph Kosterreflects en los números a su sitio personal , Señalando el gran salto entre los EE.UU. WoW porcentaje de abonados y los 136000 usuarios jugando Ciudad de Héroes. This hit-driven curve is another challenge for the genre, and should be kept in mind as we move into the launch windows of Este éxito impulsado por curva es otro reto para el género, y debe tenerse en cuenta a medida que avanzamos en la puesta en marcha de las ventanas

  3. Economics of Virtual Worlds wrote on Economía de mundos virtuales escribió el día

    list seem particularly striking for being so stratified. lista parece especialmente llamativo por ser tan estratificado. The drop-off of 9.9 million subscriptions between the #1 and #5 spots suggests a high degree of market concentration at the top, with many smaller players at the bottom. La caída de despegue de 9,9 millones de suscripciones entre los # 1 y # 5 puntos, existe un alto grado de concentración del mercado en la parte superior, con muchos jugadores más pequeños en la parte inferior. Ralph Kosters has a goodposton this large disparity. Ralph Kosters tiene un goodposton esta gran disparidad. The public part of the release had two additional nuggets of information. La parte pública de la liberación había otros dos pepitas de la información. The first is demographic. La primera es demográfica. According to NPD spokeswoman Anita Frazier: While the majority of gaming website players are females over the age of 35, Según la portavoz del NPD Anita Frazier: Si bien la mayoría de los juegos de azar sitio web de los jugadores son mujeres de edad superior a 35,

Reader Comments Comentarios Reader
  1. Eolirin said on Eolirin dijo el de

    Raph, that grace note makes me more depressed than anything else. Raph, nota que la gracia que me hace más deprimidos que cualquier otra cosa. >< > <

    MMOGs are great and all, but we’ve really lost or losing most of our traditional games on the PC. MMOGs son grandes y todos, pero en realidad hemos perdido o perder la mayoría de nuestros juegos tradicionales en la PC. I find it hard to see that as anything other than sad. Me resulta difícil ver que como algo más que triste.

    Course, stuff like the proposed copy protection schemes on Bioware’s Mass Effect for the PC and Spore probably doesn’t help. Luego, cosas como el proyecto de protección de copia en los regímenes de BioWare's Mass Effect para la PC y la espora, probablemente no ayuda. Much as they might like to think they’re trying to combat piracy with that, I actually am having strong issues with purchasing Spore now because of it, even though that means I’ll not be able to play one of the games that I’ve most anticipated being released in a long long time. Por mucho que se podría pensar que están tratando de combatir la piratería con eso, yo realmente estoy teniendo problemas con fuerte compra de espora ahora debido a que, a pesar de que los medios no voy a poder jugar uno de los juegos que yo ' ve más esperados de ser puestos en libertad por un largo tiempo. But I cannot bring myself to support a copy protection scheme that has a very very high chance of causing huge amounts of frustration for legitimate purchasers. Pero no puedo llevar yo mismo a apoyar un plan de protección de copia que tiene una muy alta probabilidad de causar enormes cantidades de frustración para los compradores legítimos. I can’t in good conscience support something that treats me like a criminal and punishes me for something I haven’t done, and the only way I can make a statement against the damn this is with my wallet. No puedo en buena conciencia apoyo algo que me trata como un criminal y me castiga por algo que aún no lo hayan hecho, y la única manera de que me pueda hacer una declaración contra el maldito es con mi billetera. Really really sucks. Realmente una mierda.

    Details can be found here. http://www.shacknews.com/onearticle.x/52547 Los detalles se pueden encontrar aquí. Http://www.shacknews.com/onearticle.x/52547
    And I really shouldn’t need to point out to anyone why this is an absolutely horrible idea and is very very likely to break in very terrible ways when exposed to the projected number of sales for a game like Spore. Y yo realmente no deberían tener que señalar a nadie por qué ésta es una idea absolutamente horrible y es muy probable que romper en formas muy terrible cuando se expone a la número previsto de las ventas para un juego como espora.

  2. Ben said on Ben dijo el de

    Hey Raph, Raph Hey,

    NPD’s list is wrong. NPD la lista está equivocado. If CoH is really only 136,000 subscribers, then it’s well behind EVE Online, which has over 220,000. Si CoH es realmente sólo 136000 abonados, entonces es muy por detrás de EVE Online, que cuenta con más de 220000.

    http://www.virtualworldsnews.com/2008/02/ccp-predicts-25.html http://www.virtualworldsnews.com/2008/02/ccp-predicts-25.html

  3. Raph said on Raph dijo el de

    NPD only covers North America — I bet the difference could be explained by territory. NPD sólo abarca América del Norte - Apuesto a la diferencia podría explicarse por el territorio.

  4. Eolirin said on Eolirin dijo el de

    Raph, it’s also based on a survey of customers according to the article and not official numbers from actual companies, which probably further muddles things, and worse, there’sa level of self selection mentioned, which would further slant the results. Raph, también se basa en una encuesta de clientes de acuerdo con el artículo y no números oficiales de las compañías, lo que probablemente más muddles cosas, y lo que es peor, hay un nivel de autofinanciación de selección mencionado, que además sesgo de los resultados.

    But the article says 136k users in the US and Europe, something that struck me as odd. Sin embargo, el artículo dice 136k usuarios en los EE.UU. y Europa, algo que me pareció extraño. If that’s true, then unless those figures are heavily skewed so that there are barely any Europeans in CoH, and EVE is skewed the other way, it seems kinda strange. Si eso es cierto, a menos que estas cifras están fuertemente sesgadas por lo que hay apenas cualquier europeos a CoH, y Eva es sesgada en el otro sentido, parece algo extraño. I think it’s much more likely that the methodogy of the stats are just plain busted for the smaller end. Creo que es mucho más probable que la methodogy de las estadísticas son simplemente busted para los más pequeños. Even the article points out that the lack of “kid” games on that list may be more representative of the fact that the survey respondants aren’t subbing those games than the fact that the games aren’t being subbed as much if not more as the ones on the list. Incluso el artículo señala que la falta de "niño" juegos de esa lista puede ser más representativo del hecho de que la encuesta respondants no son subbing esos juegos que el hecho de que los juegos no se subbed tanto o más como los que en la lista.

  5. Eolirin said on Eolirin dijo el de

    … Oops, I just realized, CCP has an Asian market, and CoH doesn’t. … Vaya, me di cuenta, CCP cuenta con un mercado asiático, y CoH no. That could make the difference. Que podrían hacer la diferencia. The Chinese server probably has a decent chunk of that 220,000 too, which would allow European numbers to shift the US vaules below that. El servidor chino probablemente tiene un buen trozo de 220000 que demasiado, lo que permitiría Europea a cambio de números de los EE.UU. que a continuación vaules.

  6. mandrill said on mandrill dijo el de

    As I understand it, CCP has two different servers, one of which has 220,000 subscribers. Tal como yo lo entiendo, CCP cuenta con dos servidores diferentes, uno de los cuales tiene 220000 abonados. The Asian players of EVE have their own server, I don’t know the numbers for that one. Los jugadores de Asia EVE tienen su propio servidor, no sé los números para que uno.

  7. Eolirin said on Eolirin dijo el de

    Is that how they’re dealing with their population figures? Es que la forma en que estamos tratando con sus cifras de población? That would be a very odd way of reporting them, since usually you want those numbers to seem higher rather than lower. Eso sería una muy extraña forma de presentación de informes, ya que por lo general que desea que esas cifras parecen a elevar, más que a menor.

    I am aware that there are in fact two servers, but I would question that any comments about the total number of subscribers are separated like that. Soy consciente de que, en realidad, hay dos servidores, pero me atrevería a cuestionar que todas las observaciones sobre el número total de abonados están separados por el estilo. If they did in fact say that though, that’s one thing. Si lo hicieron, de hecho, decir que aunque, eso es una cosa. Can you provide a link to someone official saying that? ¿Se puede establecer una relación con alguien diciendo que oficiales?

  8. Wolfgang Wozniak said on Wolfgang Wozniak dijo el día de

    Good to see FFXI up there! Bueno a ver FFXI hasta allí!

  9. Rick said on Rick dice el de

    Eve’s population has big Russian, Scandinavian, and European factions. Eva la población tiene grandes ruso, escandinavo, y las facciones europeas. I’d suspect those three groups outweigh total US subscriptions, so yeah, I can see where US Eve subscriptions are under CoH’s numbers. Yo sospecho estos tres grupos superan a EE.UU. un total de suscripciones, por lo que sí, puedo ver dónde EE.UU. Eva suscripciones están bajo CoH números.

    I’m pretty surprised EQ and EQ2 would be listed as lower than CoH, though. Estoy bastante sorprendido EQ y EQ2 sería catalogado como inferior a CoH, aunque. Sir Bruce’s April charts had higher sub numbers for both of those games than for either Eve or LoTRO. Sir Bruce de abril de gráficos tuvieron mayor número de sub tanto de esos juegos que para bien o Eva LoTRO.

    I guess it’s all how you count subs. Imagino que es todo cómo contar subs. Numbers can say anything you spin ‘em to say Los números pueden decir cualquier cosa que spin 'em a decir :),

  10. Eolirin said on Eolirin dijo el de

    Well, Sir Bruce’s numbers have never exactly been entirely accurate. Bueno, Sir Bruce números nunca han sido exactamente del todo cierto. I’m not sure how much stock you can put in them. No estoy seguro de cuánto valor que puede poner en ellas.

  11. Mike said on Mike dijo el de

    Star Wars Galaxies could have been on that list also but the designers failed to listen to the community, did the “NGE” and everyone jumped ship. Star Wars Galaxias podría haber sido en esa lista, sino también los diseñadores no escuchar a la comunidad, ¿el "ESN" y todos se subieron buque.

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