| | I diseñar un juego de Penny ArcadeOctubre 10, 2007 |
Pues bien, una especie de.
Por lo tanto, yo era, en el ComicCon de San Diego, el pasado sidling Penny Arcade mesa en mi manera de decir hola a Scott Kurtz a la cabina de PvP en línea, cuando de repente Tycho esta persona me agarró y me tiró de lado a rant y rave. Tenía una idea, dijo. Una idea loca.
Yo debería haber sabido. Otro wannabe diseñador de juegos. Pero hey, este cuenta con una semi-popular sitio web y periódicamente trashes desarrolladores no le gusta. Tuve que estar quieto y escuchar, o correr el riesgo de fracaso profesional.
Básicamente, dijo, le vino la idea para un juego de construcción. "Al igual que, SimCity?" He dicho. No, al igual que con dumptrucks y demolición bolas y grúas y arquitectos con proyectos y todo lo demás. Al igual que, de construcción real, Bob el Constructor estilo.
Y él quería que se trata de un MMO.
Grandes, he dicho, humoring él. Estoy trabajando en esta cosa llamada Metaplace, y usted puede hacerlo usted mismo, y…
"No, no…" dijo. "Quiero que escribir un artículo de diseño. Por el sitio. Al igual, un invitado al contado. "

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[...] Muchos de los mail que he recibido hace poco se relaciona con el diseño rápido esbozo que hice para Penny Arcade… algunos de ellos fueron bastante interesantes, por lo que me acaba de reimpresión aquí. Estimado Raph, me [...]
Mucho del correo me han llegado recientemente se refiere al diseño rápido esbozo que hice para Penny Arcade… algunos de ellos fueron bastante interesantes, por lo que me acaba de reimpresión aquí. Estimado Raph, soy un gran fan de la serie SimCity (preocupados por la pérdida de detalles técnicos en el nuevo Socities) y leer sus palabras en Penny-arcade.com. POR FAVOR CONSTRUIR
[...] Muchos de los mail que he recibido hace poco se relaciona con el diseño rápido esbozo que hice para Penny Arcade… algunos de ellos fueron bastante interesantes, por lo que me acaba de reimpresión aquí. Estimado Raph, me [...]
[...] ¿Látigo juntos un interesante diseño idea de que suena como podría ser realizados en Metaplace. Se trata de un edificio industrial multijugador juego [...]
. Sin embargo, sí se refieren a Raph como tener "una vez sagely observado", por lo que no puede ser bad.So Raph Koster camina en una conferencia… (parada si me has escuchado antes de este), de obtener buttonholed de Tycho Penny Arcade, escribe un loco columnon una idea que alguien realmente crea un diseño para (impresionante trabajo, Pedro!), Que nos lleva a una… la única… Drywall Minigame! (Ahora, lo que ha realizado hoy?) Halflife Fuente informa que Planeta Rojo LLC está en conversaciones con un
[...] Podría haber mencionado que Raph Koster recientemente escribió un editorial invitado a Penny Arcade con un juego de diseño para un juego de construcción. Curiosamente, el seguimiento de [...]