| | Next Gen las relaciones con la comunidad30 de enero de 2007 |
Estoy con Tide's Horizon en éste - es hora de que un mayor número de desarrolladores de la web abrazado el camino a planes de LOTRO.
Más interesante es que el juego va a apoyar amplias y complejas funciones que torzal con el juego real. Una versión de Google Maps de la Tierra Media será accesible a los abonados. Cada personaje que cree tener su propia página en el juego de la web oficial, y que será capaz de blog. Minigames en la página web va a afectar tu progresión real en (actualmente sin especificar) maneras. El sitio también contará con un Wiki enciclopedia en línea de información sobre el universo LOTR Online. Con todo, suena como una muy robusto conjunto de herramientas de comunidad.
Por supuesto, hay otros a pensar en términos de casarse con técnicas de tejido social a MMO. Una simple búsqueda de servicio, sin embargo, ni siquiera una verdadera red social, parecen como el año pasado las soluciones. ¿Qué hay de atractivo acerca de lo que LOTRO dice que están haciendo es que es básicamente de próxima generación las técnicas de las relaciones con la comunidad.
Actualmente casi todos los modelos para las relaciones con la comunidad son esencialmente a base de emisión. Sí, corremos foros - a veces - pero sobre todo, se trata de poner información a cabo allí, haciendo uso de la palabra para desarrollador cliente. Incluso en ocasiones cuando queremos mostrar la actividad de los usuarios, lo hacemos por izar en el centro de atención, un escaparate de usuario es esencialmente admitir que sólo un canal asuntos, el oficial.
Hay un elemento de verdad para que, por supuesto; más visitantes tienden a golpear el sitio oficial de la multitud de sitios más pequeños. ¿Quieres obtener el fermento de la actividad creativa en los ojos del público, ya que hace que el producto parezca más atractivo y rico en contenido, por lo que lo resalte, donde recibirá º egreatest volumen de ojos.
Sin embargo, que sólo habla de la adquisición. Y, honestamente, la mayor parte de su esfuerzo realmente debe estar dirigida a clientes actuales. Por supuesto, usted desea hacer crecer su servicio, pero los costes de la retención es mucho menor que el costo de adquisición, y los que ya han conservado a alguien, el probable es que van a permanecer para siempre con eficacia.
Lo interesante de la movilización de todas las ideas contemporáneas como wikis, páginas blog, y cosas por el estilo, es que son los usuarios acerca de la inversión en propiedad de los usuarios de canales, en lugar de sobre cómo obtener celebrada por el canal oficial. Como tales, son naturalmente los mecanismos de retención. Las personas que invertir tiempo en la construcción de la Wiki o el mantenimiento de un blog es más probable que quede con el juego. Y, por supuesto, de forma manual lucimiento jugador actividades de caza fuera de mano parecen pintorescas, cuando en lugar de acogida puede blogs y automáticamente índice de todo tipo de datos acerca de popularidad, términos comunes, etiquetas, etc
Gran parte del pensamiento actual en las relaciones con la comunidad ha estado moviendo sobre todo eso fuera del sitio oficial. Pero el valor de datos de acoger a todo eso es, probablemente, vale la pena sólo por su propia cuenta. Actualmente, el profundo análisis estadístico de sus foros requiere la contratación de una empresa de investigación para hacer la recopilación de inteligencia - y que podría obtener los datos a través de los rastreos. Pero si su anfitrión blogs propios, entonces usted puede simplemente índice de etiquetas ya que los usuarios usan - o incluso crear en un poco de etiquetado automático para el juego.

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[...] Raph discute Lord of the Rings Online planes de tener carácter oficial, y los blogs: Un lote de la reflexión en curso sobre las relaciones con la comunidad ha estado moviendo sobre todo eso fuera del sitio oficial. Pero el valor de datos de acoger a todo eso es, probablemente, vale la pena sólo por su propia cuenta. [...]
[...] Raph Koster señalado acertadamente que: Lo interesante de la movilización de todas las ideas contemporáneas como wikis, páginas blog, y cosas por el estilo, es que son los usuarios acerca de la inversión en propiedad de los usuarios de canales, en lugar de sobre cómo obtener celebrada por el canal oficial. Como tales, son naturalmente los mecanismos de retención. [...]
s de escritura sólo cuando tengo una plena reacción a diario (y no sólo un "wow, cool"). Esto debería mantener mi desplazamiento de un enlace a todo. El uso de NWN para el aprendizaje de contenidos de consumo (a diferencia de contenidos creados por el usuario) El Viva Piniata El rico comunidad herramientas para MMO
El primer MMO ir a la web 2,0…
Una cosa muy sorprendente observar es que estas innovaciones 2,0 Web no proceden de la actual cosecha de "casual MMO" gente. En la mayor parte de Habbo Hotel, Runescape, e incluso el recientemente lanzado Nicktropolis son todavía Web 1,0 esfuerzos - en gran medida…
Si bien no he leído a través de todos estos artículos aún, suena exactamente lo que se estaba refiriendo a mi auxiliar en juego y extendida (sin terminar) MMO Para el hombre común de artículos. Google mapas del juego mundo, Wikis, y basadas en la Web mini-juegos son exactamente el tipo de características auxiliares
insensible comportamiento que impulsa a la gente - y la gente llegó a su juego porque es divertido juego, pero como la mayoría de los juegos en línea, ya que la estancia de la comunidad. Cada cliente le empujón a la puerta de su producto hace peor. Otras personas están recibiendo este derecho. ¿Por qué no usted? Honestamente, ni siquiera sé por qué a veces me molestan. Aún así, este hilo a TGH me recuerda acerca de por qué sigo amor ese lugar. Oh para que la tentación existe para crear un mensaje nuevo (no cuando el cartel, el mito, el de administrador, la única Rex era
sitios para WoW - éste sólo lo hace oficial y lo hace mejor. Así que, en interés de la divulgación completa, he aquí mi top 3 caracteres WoW: Fortuno (druida) Thalonique (renegados) Coikai (mago) Todo este tema de la presencia en la web para MMO me recuerda a un interesante post en Raph Koster's blog. Al parecer, Lord of the Rings Online va a tener un montón de características de gran comunidad como un gamelore wiki, blogs carácter, y mapas de Google visión del mundo. Que todos los sonidos realmente fresco. Toda la definición de
[...] En otras palabras, se reúne MMO Web 2,0. (Hat tip: Raph Koster, que tiene algunas ideas sobre este atrevido a mover su blog.) [...]
[...] Tema: Sólo pensé que había que señalar Raph acabas de publicar unos vendidos enlaces en "la próxima generación de las relaciones con la comunidad" Algunos de los pensamientos y enlaces que son hasta el callejón de esta discusión. [...]