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By N2H
Bienvenido a Raph Koster personal del sitio web: MMO, juegos, escritura, arte, música, libros.

Next gen community relations Next Gen las relaciones con la comunidad

January 30th, 2007 30 de enero de 2007

I’m with Tide’s Horizon on this one — it’s about time that more developers embraced the web the way LOTRO plans to. Estoy con Tide's Horizon en éste - es hora de que un mayor número de desarrolladores de la web abrazado el camino a planes de LOTRO.

More interesting is that the game is going to support extensive and complex community functions that twine with the actual gameplay. Más interesante es que el juego va a apoyar amplias y complejas funciones que torzal con el juego real. A Google Maps version of Middle-earth will be accessible to subscribers. Una versión de Google Maps de la Tierra Media será accesible a los abonados. Each character you create will get his or her own page on the game’s official website, and you’ll be able to blog it. Cada personaje que cree tener su propia página en el juego de la web oficial, y que será capaz de blog. Minigames on the website will affect your real progression in (currently unspecified) ways. Minigames en la página web va a afectar tu progresión real en (actualmente sin especificar) maneras. The site will also feature an online Wiki encyclopedia of info about the LOTR Online universe. El sitio también contará con un Wiki enciclopedia en línea de información sobre el universo LOTR Online. All in all, it sounds like a very robust package of community tools. Con todo, suena como una muy robusto conjunto de herramientas de comunidad.

Of course, there are others thinking in terms of marrying social web techniques to MMOs. A simple matchmaking service, though, or even a full-blown social network, do seem like last year’s solutions. Por supuesto, hay otros a pensar en términos de casarse con técnicas de tejido social a MMO. Una simple búsqueda de servicio, sin embargo, ni siquiera una verdadera red social, parecen como el año pasado las soluciones. What’s appealing about what LOTRO says they’re doing is that it’s basically next-gen community relations techniques. ¿Qué hay de atractivo acerca de lo que LOTRO dice que están haciendo es que es básicamente de próxima generación las técnicas de las relaciones con la comunidad.

Currently just about all the models for community relations are essentially broadcast-based. Actualmente casi todos los modelos para las relaciones con la comunidad son esencialmente a base de emisión. Yeah, we run forums — sometimes — but mostly, it’s about putting info out there, developer speaking to customer. Sí, corremos foros - a veces - pero sobre todo, se trata de poner información a cabo allí, haciendo uso de la palabra para desarrollador cliente. Even on occasions when we want to showcase user activity, we do it by hoisting it into the limelight; a user showcase is essentially admitting that only one channel matters, the official one. Incluso en ocasiones cuando queremos mostrar la actividad de los usuarios, lo hacemos por izar en el centro de atención, un escaparate de usuario es esencialmente admitir que sólo un canal asuntos, el oficial.

There’s an element of truth to that, of course; more visitors tend to hit the official site than the myriad of smaller sites. Hay un elemento de verdad para que, por supuesto; más visitantes tienden a golpear el sitio oficial de la multitud de sitios más pequeños. You want to get the ferment of creative activity into the public eye because it makes the product seem more compelling and content-rich, so you showcase it where it will get th egreatest volume of eyeballs. ¿Quieres obtener el fermento de la actividad creativa en los ojos del público, ya que hace que el producto parezca más atractivo y rico en contenido, por lo que lo resalte, donde recibirá º egreatest volumen de ojos.

But that only speaks to acquisition . Sin embargo, que sólo habla de la adquisición. And honestly, most of your effort really should be directed towards current customers. Y, honestamente, la mayor parte de su esfuerzo realmente debe estar dirigida a clientes actuales. Of course, you want to grow your service, but cost of retention is far lower than the cost of acquisition, and the longer you have retained someone, the likelier it is that they will stay effectively forever. Por supuesto, usted desea hacer crecer su servicio, pero los costes de la retención es mucho menor que el costo de adquisición, y los que ya han conservado a alguien, el probable es que van a permanecer para siempre con eficacia.

The interesting thing about leveraging all the contemporary ideas like Wikis, blog pages, and the like, is that they are about user investment in user-owned channels, instead of about getting celebrated by the official channel. Lo interesante de la movilización de todas las ideas contemporáneas como wikis, páginas blog, y cosas por el estilo, es que son los usuarios acerca de la inversión en propiedad de los usuarios de canales, en lugar de sobre cómo obtener celebrada por el canal oficial. As such, they are naturally retentive mechanisms. Como tales, son naturalmente los mecanismos de retención. People who invest time in building the Wiki or maintaining a blog are more likely to stick with the game. Las personas que invertir tiempo en la construcción de la Wiki o el mantenimiento de un blog es más probable que quede con el juego. And of course, manually showcasing player activities by hunting them out by hand will seem quaint when instead you can host blogs and automatically index all sorts of data about popularity, common terms, tags, etc. Y, por supuesto, de forma manual lucimiento jugador actividades de caza fuera de mano parecen pintorescas, cuando en lugar de acogida puede blogs y automáticamente índice de todo tipo de datos acerca de popularidad, términos comunes, etiquetas, etc

A lot of the current thinking on community relations has been about moving all this stuff off of the official site. Gran parte del pensamiento actual en las relaciones con la comunidad ha estado moviendo sobre todo eso fuera del sitio oficial. But the datamining value of hosting all this stuff is probably worth it just on its own. Pero el valor de datos de acoger a todo eso es, probablemente, vale la pena sólo por su propia cuenta. Currently, deep statistical analysis of your forums requires hiring a research company to do intelligence gathering — and they’d get the data via crawls. Actualmente, el profundo análisis estadístico de sus foros requiere la contratación de una empresa de investigación para hacer la recopilación de inteligencia - y que podría obtener los datos a través de los rastreos. But if you host your own blogs, then you can simply index tags as users use them — or even build in a bit of auto-tagging for common game terms. Pero si su anfitrión blogs propios, entonces usted puede simplemente índice de etiquetas ya que los usuarios usan - o incluso crear en un poco de etiquetado automático para el juego.

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23 Responses to “Next gen community relations” 23 Respuestas a "Next gen las relaciones con la comunidad"

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  1. We Can Fix That with Data / Data Mining “Next-Gen Community Features” wrote on Podemos solucionarlo con Data / Data Mining "Next-Gen Comunidad fondo" escribió el día

    [...] Raph discusses Lord of the Rings Online’s plans to have official character blogs and such: A lot of the current thinking on community relations has been about moving all this stuff off of the official site. [...] Raph discute Lord of the Rings Online planes de tener carácter oficial, y los blogs: Un lote de la reflexión en curso sobre las relaciones con la comunidad ha estado moviendo sobre todo eso fuera del sitio oficial. But the datamining value of hosting all this stuff is probably worth it just on its own. Pero el valor de datos de acoger a todo eso es, probablemente, vale la pena sólo por su propia cuenta. [...] [...]

  2. WorldIV » LotRO: MMO 2.0 wrote on WorldIV »LotRO: MMO 2.0 escribió el día

    [...] Raph Koster correctly noted that: The interesting thing about leveraging all the contemporary ideas like Wikis, blog pages, and the like, is that they are about user investment in user-owned channels, instead of about getting celebrated by the official channel. [...] Raph Koster señalado acertadamente que: Lo interesante de la movilización de todas las ideas contemporáneas como wikis, páginas blog, y cosas por el estilo, es que son los usuarios acerca de la inversión en propiedad de los usuarios de canales, en lugar de sobre cómo obtener celebrada por el canal oficial. As such, they are naturally retentive mechanisms. Como tales, son naturalmente los mecanismos de retención. [...] [...]

  3. Clubberjack’s WordPress Experiment wrote on WordPress Clubberjack del Experimento escribió el día

    s writing only when I have a full reaction to log (and not just a “wow, cool”). s de escritura sólo cuando tengo una plena reacción a diario (y no sólo un "wow, cool"). This should keep me from posting a link to everything. Esto debería mantener mi desplazamiento de un enlace a todo. On using NWN for learning On consumer content (as opposed to user created content) On Viva Piniata On rich community tools for MMOs El uso de NWN para el aprendizaje de contenidos de consumo (a diferencia de contenidos creados por el usuario) El Viva Piniata El rico comunidad herramientas para MMO

  4. Brinking - Nabeel Hyatt wrote on Brinking - Nabeel Hyatt escribió el día

    The first MMO to go Web 2.0… El primer MMO ir a la web 2,0…

    One very surprising thing to note is that these Web 2.0 innovations did not come from the current crop of “casual MMO” folks. Una cosa muy sorprendente observar es que estas innovaciones 2,0 Web no proceden de la actual cosecha de "casual MMO" gente. For the most part Habbo Hotel, Runescape, and even the recently launched Nicktropolis are still Web 1.0 endeavors — largely… En la mayor parte de Habbo Hotel, Runescape, e incluso el recientemente lanzado Nicktropolis son todavía Web 1,0 esfuerzos - en gran medida…

  5. Sierra Kilo wrote on Sierra Kilo escribió el día

    While I haven’t read through all of these articles yet, it sounds like exactly what I was referring to in my Auxiliary Pervasive Gameplay and (unfinished) MMO For The Common Man articles. Si bien no he leído a través de todos estos artículos aún, suena exactamente lo que se estaba refiriendo a mi auxiliar en juego y extendida (sin terminar) MMO Para el hombre común de artículos. Google maps of the game world, Wikis, and web-based mini-games are exactly the kind of auxiliary features Google mapas del juego mundo, Wikis, y basadas en la Web mini-juegos son exactamente el tipo de características auxiliares

  6. The Cult of Evolution wrote on El culto de la evolución escribió el día

    insensitive behavior that drives people away – and people came to your game because it’s fun game but like most other online games they stay because of the community. insensible comportamiento que impulsa a la gente - y la gente llegó a su juego porque es divertido juego, pero como la mayoría de los juegos en línea, ya que la estancia de la comunidad. Every customer you shove out the door makes your product worse. Cada cliente le empujón a la puerta de su producto hace peor. Other people are getting this right. Otras personas están recibiendo este derecho. Why can’t you? ¿Por qué no usted? Honestly, I don’t even know why I bother sometimes. Honestamente, ni siquiera sé por qué a veces me molestan. Still, this thread at TGH reminds me about why I still love that place. Aún así, este hilo a TGH me recuerda acerca de por qué sigo amor ese lugar. Oh so tempted to post there again (Not where the poster, the myth, the admin, the one and only Rex was Oh para que la tentación existe para crear un mensaje nuevo (no cuando el cartel, el mito, el de administrador, la única Rex era

  7. Chris Glein's Blog wrote on Chris Glein's Blog escribió el día

    sites for WoW - this one just makes it official and does it better. sitios para WoW - éste sólo lo hace oficial y lo hace mejor. So, in the interest of full disclosure, here are my top 3 WoW characters: Fortuno (druid)Thalonique (rogue)Coikai (mage)This whole topic of web presence for MMOs reminds me of an interesting post on Raph Koster’s blog. Así que, en interés de la divulgación completa, he aquí mi top 3 caracteres WoW: Fortuno (druida) Thalonique (renegados) Coikai (mago) Todo este tema de la presencia en la web para MMO me recuerda a un interesante post en Raph Koster's blog. It sounds like Lord of the Rings Online is going to have a bunch of great community features like a gamelore wiki, character blogs, and a Google maps view of the world. Al parecer, Lord of the Rings Online va a tener un montón de características de gran comunidad como un gamelore wiki, blogs carácter, y mapas de Google visión del mundo. Which all sounds really really cool. Que todos los sonidos realmente fresco. The whole definition of Toda la definición de

  8. GigaGamez » Archive WoW 2.0: Lord of the Rings, Everquest Creator Challenge Warcraft « wrote on GigaGamez »Archivo WoW 2.0: El Señor de los Anillos, Everquest Creador Challenge Warcraft« escribió el día

    [...] In other words, MMO meets Web 2.0. [...] En otras palabras, se reúne MMO Web 2,0. (Hat tip: Raph Koster, who has some thoughts on this daring move on his blog.) [...] (Hat tip: Raph Koster, que tiene algunas ideas sobre este atrevido a mover su blog.) [...]

  9. MMO Round Table :: View topic - 3rd Party Community Sites wrote on MMO Mesa Redonda:: Ver tema - 3 ª Parte sitios de la comunidad escribió el día

    [...] subject: Just thought I’d point out that Raph just posted a few sold links on "next generation community relations" Some interesting thoughts and links that are right up the alley of this discussion. [...] Tema: Sólo pensé que había que señalar Raph acabas de publicar unos vendidos enlaces en "la próxima generación de las relaciones con la comunidad" Algunos de los pensamientos y enlaces que son hasta el callejón de esta discusión. [...] [...]

Reader Comments Comentarios Reader
  1. KreyMerr said on KreyMerr dijo el de

    Integrating web2 with online gaming? La integración de web2 con los juegos de azar en línea? Why hasnt anyone else thought of this yet? ¿Por qué hasn't nadie de este pensamiento? :p : p

    Communities are what makes MMOs tick. Comunidades es lo que hace que marque MMO. From my experience with a certain infamous MMO people stuck around after everything went to hell because they did not want to leave their community. A partir de mi experiencia con una cierta infame MMO atascados en torno a las personas después de todo fue al infierno porque no quieren dejar su comunidad. It can be a wonderful thing, and every step in this direction is a welcome one to me. Puede ser una cosa maravillosa, y cada paso en esta dirección es una bienvenida para mí.

  2. Ryan Shwayder said on Ryan Shwayder dijo el de

    Great to hear. Gran escuchar. I love seeing companies embrace community relations. Me gusta ver a las empresas adoptar las relaciones con la comunidad.

  3. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay dijo el de

    From my article on community relations : De mi artículo sobre las relaciones con la comunidad:

    Sophisticated community relations aims to support opinion leaders primarily in the innovators and early adopters categories. Sofisticado las relaciones con la comunidad tiene por objeto apoyar los líderes de opinión, principalmente en los innovadores y los primeros en adoptar las categorías. These categories are dominated by major influencers, says Lawrence G. Cory who wrote “People Who Claim to be Opinion Leaders: Identifying Their Characteristics by Self-report” for the Journal of Marketing in 1971. Estas categorías están dominadas por las grandes influyentes, dice Lawrence G. Cory escribió que "Las personas que aleguen ser Líderes de opinión: La identificación de sus características de auto-informe" para el Journal of Marketing en 1971. This support is typically provided in the form of tools to help well-connected people better communicate with their human networks. Este apoyo suele ser siempre en forma de herramientas para ayudar a bien conectado personas se comuniquen mejor con sus redes humanas.

    In the world of the Web, other tools can be provided, particularly by technology companies, such as discussion boards, friends systems, and open publishing platforms. En el mundo de la Web, otras herramientas pueden ser proporcionados, sobre todo por las empresas de tecnología, tales como foros de debate, amigos sistemas y plataformas de publicación abierta. In general, these tools are mechanisms that help people produce word-of-mouth feedback that can be later analyzed for insight into consumer behavior. En general, estas herramientas son mecanismos que ayudan a las personas producir de boca en boca comentarios que pueden ser analizados más adelante para información sobre el comportamiento del consumidor.

    The important thing to remember is that insights into consumer behavior gained from this data are insights into past behavior. Lo importante para recordar es que los conocimientos sobre el comportamiento del consumidor obtenida a partir de estos datos son conocimientos sobre el comportamiento pasado. The ever-changing environment in which consumers make decisions is still relevant to their present and future behaviors. La siempre cambiante entorno en el que los consumidores tomar decisiones es todavía pertinente a sus actuales y futuros comportamientos. Measurement is not a substitute for environmental scanning. La medición no es un sustituto de barrido ambiental.

    … it’s basically next-gen community relations techniques. … Es básicamente de próxima generación las técnicas de las relaciones con la comunidad.

    Not really, Raph. No realmente, Raph. Look at community relations practices in music marketing. Vea las relaciones con la comunidad en las prácticas de comercialización de música. The music industry has been doing real “next-gen community relations” for decades. La industria musical ha estado haciendo real "de próxima generación las relaciones con la comunidad" desde hace décadas. Music marketers are probably the best at what they do. Música comercializadores son probablemente la mejor en lo que hacen. Unfortunately, a lot of people in games think they have to reinvent the wheel… Lamentablemente, mucha gente piensa en los juegos que tienen que reinventar la rueda…

    If the whole Webby business is about pageviews, why would providers want people off their site to raise awareness of their product? Si todo el Webby negocio es acerca de páginas, por qué los proveedores quieren que la gente fuera de su sitio para dar a conocer su producto? Keeping players on the provider’s pages, churning out their own content and opinions, ought to help the community. Mantener a los jugadores del proveedor de páginas, batiendo a su propio contenido y opiniones, debería ayudar a la comunidad. Right? Derecho?

    Adam, check this out: Death of Page View Metrics? The comments are equally enlightening. Adam, marque esta: Death of Page Ver Métrica? Los comentarios son igualmente esclarecedor.

  4. Mike Rozak said on Mike Rozak dijo el de

    I’d go one step further and claim that the Fourms (and web-like community stuff) and the game should be integrated into one UI, and accessed via one log-in. Me encantaría ir un paso más allá y afirman que la Fourms (y web-comunidad como materiales) y el juego debe ser integrados en una única interfaz de usuario, y acceder a través de un log-in.

    Also, http://www.mxac.com.au/drt/DatingGame.htm Por otra parte, http://www.mxac.com.au/drt/DatingGame.htm

  5. CuppaJo said on CuppaJo dijo el de

    I think a lot of current community thinking is in the LOTRO vein, but we are stuck in the lag between ideas and implementation. Creo que mucho de la actual comunidad está pensando en el LOTRO orden de ideas, pero estamos atascados en el desfase entre las ideas y la ejecución. Many of these systems need to be planned for in early design (to it it well), and if it takes 3 years to design a game… you see where this is going. Muchos de estos sistemas tienen que ser previstos para principios de diseño (para lo que también), y si se lleva a 3 años para diseñar un juego… a ver dónde va.

    Community is going back in-game in a big way (as it should) and integrating with the web as the tools and development catches up with ideas. Comunidad va atrás en el juego de una manera grande (como debería) y la integración con la web como las herramientas y el desarrollo de las capturas con las ideas.

  6. Raph said on Raph dijo el de
    Not really, Raph. No realmente, Raph. Look at community relations practices in music marketing. Vea las relaciones con la comunidad en las prácticas de comercialización de música. The music industry has been doing real “next-gen community relations” for decades. La industria musical ha estado haciendo real "de próxima generación las relaciones con la comunidad" desde hace décadas.

    I am not really familiar with music marketing in that sense. No estoy realmente familiarizados con la música de comercialización en ese sentido. I mean, I know plenty about how grassroots marketing is done, but not what the big labels do. Quiero decir, yo sé mucho sobre la forma de base de comercialización se hace, pero no lo que los grandes sellos. Can you elaborate? ¿Puedes elaborar?

    FWIW, though, I really meant “next gen for the MMO biz.” FWIW, sin embargo, que en realidad quería decir "al lado gen para el MMO biz".

  7. Joe Ludwig said on Joe Ludwig dijo el de

    Some of these features (MySpace-style character home pages, blogs, flickr for screenshots, etc.) are really just another form of user content. Algunas de estas características (al estilo de MySpace carácter páginas, blogs, flickr para capturas de pantalla, etc) son en realidad otra forma de contenido usuario. Instead of users creating textures or models they are creating public journals, personal ads, and slideshows. En lugar de los usuarios la creación de texturas o modelos que están creando público revistas, anuncios personales, y presentaciones de diapositivas. And that’sa good thing! Y eso es bueno! Every piece of user content a player generates for your game retains them just a little bit more. Cada pieza de contenido usuario genera un jugador para el juego conserva solo un poco más.

  8. Allen Sligar said on Allen Sligar dijo el de

    I was going to quote a few sections of your article then decided against it, I have no comment….except: Iba a citar algunos artículos de su artículo a continuación, decidió en contra de ella, no tengo comentarios…. Excepción de:

    It sure would be nifty if someone were able to combine and aggregate all these features into one site…hey wait….oh nevermind…I’m in the middle of a site redesign (partially Morgans fault) Es seguro de que sería excelente si alguien capaz de combinar y sobre el conjunto de todas estas características en un sitio… hey… esperar. Oh No importa… yo estoy en medio de un rediseño del sitio (en parte culpa Morgans) :),

  9. joshlee said on joshlee dijo el de

    It’s cool to see developers doing more to take the ancilliary content that users already produce and bring it within the fold. Está bien ver a los desarrolladores hacer más para tener el contenido de accesorios que los usuarios ya la producción y ponerla dentro de la tapa. Hosting the data on your own servers has one more possible advantage: once you’ve got all this knowledge from blogs/wikis/etc. Hosting los datos de sus propios servidores tiene una mayor ventaja posible: Una vez que tenga todos esos conocimientos de blogs o wikis, etc. sitting in your databases, you’re only a step away from being able to reformat it and make it accessible from within the client. sentados en sus bases de datos, usted es sólo un paso de ser capaz de cambiar y hacerla accesible desde dentro del cliente. What’s more fun: to alt-tab out to the browser to look up quest spoilers, or to gaze into your own personal Palantír for fully tagged and searchable advice? Lo que es más divertido: alt-tab para el navegador para buscar búsqueda aguafiestas, o de mirada a su propio personal para Palantir plenamente con etiquetas y pueden buscarse asesoramiento?

  10. Darniaq said on Darniaq dijo el de

    I always thought Neocron was ahead of the curve. Siempre he pensado Neocron fue por delante de la curva. With your character logged into the game world, you could log into their game forums. Con su carácter de haber entrado en el mundo del juego, puede entrar en su juego foros. It’s been years since I’ve checked back. Ha sido años desde que he comprobado de nuevo. But with just that level of integration, you’ve got private messages, community management within both game AND discussion, ability to push dynamic event-based content, closed-system general account management AND copious data mining techniques from which to choose. Pero sólo con ese nivel de integración, usted contará con los mensajes privados, la gestión de la comunidad tanto dentro del juego y el debate, la capacidad de empuje dinámico evento basado en el contenido, cerrado sistema general de gestión de cuentas y copiosa técnicas de minería de datos a partir de la cual elegir.

    I’ve also found Maplestory (and the other Nexon services) to have a high degree of transparency between “Game” and “everything else”. También he encontrado MapleStory (y los demás servicios Nexon) para tener un alto grado de transparencia entre "juego" y "todo lo demás". To support their business models they really do need this of course. Para apoyar sus modelos de negocio que realmente necesitan de este curso. But it is something of a vision of the future how robust and integrated their services. Pero es algo de una visión de futuro cómo robusto e integrado de sus servicios.

    That’s not to slight what Turbine is doing. Eso no es ligero para lo que Turbine está haciendo. They are doing some stuff that is fairly unique. Ellos están haciendo algunas cosas que es bastante singular. However, it’s mostly unique in how wide-reaching the features are. Sin embargo, es único en su mayoría la forma de gran alcance son las características. Other games have semi-realtime updated online maps (Shadowbane, Planetside), out-of-game account and character management (EQ2Players), lore- and game-based wikis (ATiTD, WoW) and even minigames (Neopets). Otros juegos han semi-actualizada en tiempo real de mapas en línea (Shadowbane, Planetside), fuera de juego en cuenta la gestión y el carácter (EQ2Players), y la tradición de juego basado en wikis (ATiTD, WoW) e incluso minigames (Neopets). But none of them have them all together wrapped in one singular total offering. Pero ninguno de ellos los tienen todos juntos, envueltos en una singular oferta total. For that alone, they should get kudos. Por esto solo, deben obtener kudos.

  11. Kressilac said on Kressilac dijo el de

    I’ve always wondered why EQ never allowed the merchants behind the lines of NPCs in Luclin to manage inventory and prices from a web site. Siempre he EQ se pregunta por qué nunca permitió a los comerciantes detrás de las líneas de los CPN en Luclin para gestionar el inventario y los precios de un sitio web. Its integration with the web like that, that I see as key to next generation stuff. Su integración con la web como esa, que veo como clave para la próxima generación cosas. If the stuff is mundane enough to not require you be online, let it happen “offline” (aka still Internet connected just not with the 3D graphical client). Si las cosas mundanas es suficiente para no requerir que usted estar en línea, y menos que suceda "offline" (alias aún conectados a Internet y no sólo con el cliente gráfico 3D). Hell, web bandwidth is much much much cheaper than the stuff necessary for the game. Infierno, web ancho de banda es mucho mucho mucho más barato que las cosas necesarias para el juego. Game developers feel perfectly comfortable creating a head for the game that is text only for system administration duties but to create a head for the game that is not 3D and put it in the hands of a customer, why that’s insane…. Desarrolladores de juegos se sienten perfectamente cómodos creación de un jefe para el juego que es el texto sólo para funciones de administración del sistema, sino de crear una cabeza para que el juego no es en 3D y lo puso en manos de un cliente, razón por la que la locura…. The Web, a set of web services for portal developers… Why continue to restrict the interface that a user uses to access your game when you can expand the reach of your game and save money on infrastructure at the same time? La Web, un conjunto de servicios web portal para desarrolladores… ¿Por qué siguen restringiendo la interfaz que el usuario utiliza para acceder a su juego cuando se puede ampliar el alcance de su juego y ahorrar dinero en infraestructura, al mismo tiempo?

    I’m with the others on this in that the web is waay under utilized in many MMOs. Estoy con los demás en este en que la web es waay bajo utilizado en muchos MMO.

  12. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay dijo el de

    I’m with the others on this in that the web is way under utilized in many MMOs. Estoy con los demás en que en esta web es la manera en virtud utilizados en muchos MMO.

    That’s partially due to the attitude that MMO games are packaged entertainment goods rather than online entertainment services. Eso es en parte debido a la actitud de juegos MMO que se envasan los productos de entretenimiento en línea en lugar de servicios de entretenimiento. That isn’t to say that MMO games aren’t goods. Esto no quiere decir que los juegos MMO no son mercancías. They are goods. Se trata de mercancías. The manufacturing business model supports the development of these products; however, MMO games should be marketed as services, even solutions. El modelo de negocio de fabricación apoya el desarrollo de estos productos, sin embargo, los juegos MMO deben comercializarse como servicios, incluso soluciones.

  13. Allen Sligar said on Allen Sligar dice en

    even solutions. incluso las soluciones.

    I agree and have my own ideas on this but: How so? Estoy de acuerdo y tener mis propias ideas sobre esto, pero: ¿Cómo así?

  14. Greg Short said on Greg Short dijo el

    We recently engineered many of these features in our latest Players service at http://www.vgplayers.com . Recientemente hemos diseñado muchas de estas características en nuestro último servicio a jugadores http://www.vgplayers.com.

    These services definitely are a large investment for any MMO developer to do properly, and getting the game team excited about being involved is a definite must. Estos servicios son sin duda una gran inversión para cualquier desarrollador de MMO para hacer correctamente, y conseguir el juego del equipo entusiasmado por haber participado es una clara necesidad.

    I’d even go so far as to propose that providing guild websites, blogs, auto-event tracking and other sticky elements is going to be as important as the core game content over the next few years - people want a place to showcase their achievements and hang out with their friends. Yo incluso ir tan lejos como para proponer que el suministro de gremio sitios web, blogs, auto-evento de seguimiento y otros pegajosos elementos va a ser tan importante como el contenido básico del juego en los próximos años - la gente quiere un lugar para exhibir sus logros y pasar el rato con sus amigos.

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