English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Καλώς ήλθατε στο RAPH Koster την προσωπική ιστοσελίδα: MMOs, gaming, τη γραφή, την τέχνη, τη μουσική, βιβλία.

MMORPG Tycoon MMORPG Tycoon

June 10th, 2008 10 Ιουνίου

Ever wanted to run an MMORPG? Ήθελε ποτέ να εκτελέσει ένα MMORPG; Well, now you can without having to do the pesky step of actually creating one. Λοιπόν, τώρα μπορείτε, χωρίς να κάνει το βήμα της πραγματικά ενοχλητικός δημιουργώντας ένα. :)

MMORPG Tycoon is an indie game written for a game contest. MMORPG Tycoon είναι ένα indie παιχνίδι γραμμένο για ένα παιχνίδι διαγωνισμό. You have a procedurally generated MMO, and your job is to keep the forum posters happy. Έχετε μια διαδικαστική ΜΜΟ που δημιουργούνται, και η δουλειά σου είναι να κρατήσει το φόρουμ αφίσες ευτυχισμένη.

I’m downloading it now… watch me suck at it. Είμαι σε λήψη τώρα ... ρολόι μου πιπιλίζουν σε αυτό.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Μπορείτε να ακολουθήσετε τις απαντήσεις σε αυτή την καταχώρηση μέσω RSS 2.0 ζωοτροφών. Αποκρίσεις είναι σήμερα κλειστές, αλλά μπορείτε να trackback από το δικό σας site.

10 Responses to “MMORPG Tycoon” 10 απαντήσεις σε "MMORPG Tycoon"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Μετάβαση σε αναγνώστη σχόλια »| Αφήστε μια απάντηση»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. Procedural Content Generation: More News wrote on Διαδικαστικά Περιεχόμενο Γενιάς: Περισσότερα Νέα έγραψε για την

    [...] Coverage of MMORPG Tycoon. [...] Η κάλυψη των MMORPG Tycoon. [...] [...]

Reader Comments Σχόλια Reader
  1. Pentharian said on Pentharian είπε στις

    For you, that is quite the metagame. Για σας, ότι είναι αρκετά τα metagame. Maybe you ought to try your hand at “ World of World of Warcraft ” Via the Onion, of course. Ίσως θα έπρεπε να δοκιμάσετε το χέρι σας στο "Κόσμος του World of Warcraft" Μέσω του κρεμμυδιού, φυσικά.

  2. Eolirin said on Eolirin είπε στις

    The download link doesn’t seem to be working here… did you manage to tank the poor guy’s webserver by posting this Raph? Η σύνδεση download δεν φαίνεται να λειτουργεί εδώ ... Μήπως καταφέρουμε να δεξαμενή το καημένο το web, με την ανάρτηση αυτή RAPH;

  3. cliff said on γκρεμός είπε στις

    Yeah, started taking a look at this last night. Ναι, άρχισε να λαμβάνει μια ματιά σε αυτό χθες το βράδυ. Right now, I haven’t really got the hang of playing it, but it certainly looks like it could be a lot of fun. Τώρα, δεν έχω πραγματικά να δώσετε το "κολλάει" το να παίζει, αλλά σίγουρα μοιάζει θα μπορούσε να είναι πολύ διασκεδαστικό.

  4. Aldure said on Aldure είπε για την

    You dont have to play it, actually only need to know little about it, just keep the forum peeps happy if I read that right, lol Μπορείτε DONT πρέπει να το παίξετε, πράγματι μόνο που χρειάζεται να γνωρίζουμε λίγα πράγματα γι 'αυτό, μόνο να διατηρήσουν το φόρουμ peeps ευτυχής εάν διαβάσω αυτό το δικαίωμα, lol

  5. Ian Bogost said on Ian Bogost είπε για την

    Forget the game, the simulated vector engine is rockin’! Ξεχάστε το παιχνίδι, η προσομοίωση του φορέα κινητήρα είναι rockin '!

  6. Michael W said on Michael W είπε στις

    watch me suck at it. ρολόι μου πιπιλίζουν σε αυτό.

    Well I don’t know about that Raph, you were pretty good about it pre-launch to SWG. Λοιπόν, δεν ξέρω για RAPH ότι, ήσασταν πολύ καλά γι 'αυτό πριν από την έναρξη έως SWG.

    Before you fed poor Thunderheart to the dogs. Πριν να τρέφονται φτωχών Thunderheart να τα σκυλιά. I guess that’s your way of getting revenge for all those essays arguing against single character servers Φαντάζομαι ότι για το δικό σας τρόπο να εκδικηθεί για όλα τα δοκίμια επιχείρημα κατά ενιαίο χαρακτήρα servers

  7. Guy Russon said on Guy Russon είπε Ιουνίου

    It took me about 2 hours to create a MMORPG with a constantly growing subscriber base and average satisfaction of around 4. Μου πήρε περίπου 2 ώρες για να δημιουργήσετε ένα MMORPG με μια συνεχώς αυξανόμενη βάση συνδρομητών και μέσο ικανοποίησης της τάξης του 4.
    Didn’t manage to control “Forum Buzz” though. Δεν κατάφερε να ελέγχουν τις «Φόρουμ Buzz" όμως. Perhaps I should have just made my forums subscriber only and handed out forum bans to all the nay sayers? Ίσως θα έπρεπε να έχουν γίνει μόλις μου φόρουμ συνδρομητή μόνο και διένειμε σε όλα τα φόρουμ την απαγορεύσεις Nay sayers;

    What interested me most though (and what I was hoping for comment on here?) was some of the basic assumptions made with regard to the MMORPG design elements and what keeps subscribers happy? Αυτό που με απασχολεί περισσότερο αν ενδιαφέρονται (και ό, τι ήλπιζα σχολιάσω εδώ;) ήταν μερικές από τις βασικές παραδοχές που έγιναν όσον αφορά τη MMORPG στοιχεία σχεδιασμού και τι κρατάει τους συνδρομητές ευτυχισμένη;

  8. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay είπε για την

    Heh, MMORPG Tycoon crashed. Heh, MMORPG Tycoon crashed. I’m sure there’s something clever to be said. Είμαι βέβαιος ότι υπάρχει κάτι έξυπνο να πούμε.

  9. B4z4Ru5 said on B4z4Ru5 είπε για την

    Love the game. Η αγάπη του παιχνιδιού. Got quite a few players up to level 3, but had to quit to sleep. Εχω αρκετές παίκτες μέχρι και το επίπεδο 3, αλλά αναγκάστηκαν να σταματήσουν να κοιμηθεί.

    This game needs a save function! Αυτό το παιχνίδι έχει ανάγκη από μια εκτός λειτουργίας!

    Again, great game, Thanks, Και πάλι, μεγάλο παιχνίδι, ευχαριστούμε,

Meta

Recent Comments Πρόσφατα σχόλια

Categories Κατηγορίες

Recent Trackbacks Πρόσφατες Trackbacks

Archives Αρχεία



Κάντε κλικ εδώ για να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα Metaplace

Tag cloud disabled for now, sorry! Σήμανση απενεργοποιηθεί για σύννεφο τώρα, συγνώμη!

The whole Web Τα σύνολό Web

Raph's Website RAPH της ιστοσελίδας του

See popular posts » Βλέπε δημοφιλείς θέσεις »
About the blog » Σχετικά με το ιστολόγιο »



A Theory of Fun Η θεωρία του Fun
for Game Design Σχεδιασμός για το παιχνίδι

Βιβλίο καλύψει για μια θεωρία του για Fun game design, από RAPH Koster

Press Press
Excerpts Αποσπάσματα

Αγορά από Amazon

After the Flood Μετά τις πλημμύρες

Μετά τις πλημμύρες CD cover

Available on CD Διατίθεται σε CD
$14.99 $ 14,99


More stuff to buy Περισσότερο υλικό για να αγοράσουν

Εξέλιξη των 2δ σκοπευτές Mousepad

Evolution of 2d Shooters Εξέλιξη των 2δ σκοπευτές
Mousepad Mousepad
$12.99 $ 12,99


Receive CafePress Updates! Λήψη CafePress ενημερώσεις!

LegendMUD LegendMUD

Κάντε κλικ εδώ για να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα Legend

"The world the way they thought it was..." "Ο κόσμος τον τρόπο που πίστευαν ότι ήταν ..."


Get Firefox