At this point, everyone is talking about the Age of Conan issue with DPS. An diesem Punkt, jeder redet von der Age of Conan Problem mit DPS. In short, they tied doing damage to a trigger in the animation sequence, which meant that slower animations would do damage at a different rate than faster ones. Kurz gesagt, sie gebunden tun Schäden an einen Trigger in der Animation, was bedeutete, dass langsamer Animationen würde Schaden an einem anderen als schneller werden. And all the female combat anims are slower, so all the female characters do less damage per second. Und alle weiblichen Bekämpfung ANIMS sind langsamer, so dass alle die weibliche Zeichen do weniger Schaden pro Sekunde.
From a game grammar point of view, this is a clear example of getting the wrong end of the stick. Recall the distinctions between the “salad” and the “dressing” of a game — the “salad” is the actual game, and it can be represented in many different ways . Von einem Spiel Grammatik Sicht ist dies ein deutliches Beispiel dafür, immer das falsche Ende des Stockes. Recall die Unterschiede zwischen den "Salat" und das "Dressing" der ein Spiel - die "Salat" ist das eigentliche Spiel, und es abgebildet werden können auf viele verschiedene Arten.
In particular, you can certainly take the typical MMO combat game, even the realtime varieties, and model the game proper with cards, dice, or numeric outputs. Insbesondere, können Sie gewiss die Bekämpfung der typischen MMO-Spiel, auch die Echtzeit-Sorten, und das Modell die richtige Spiel mit Karten, Würfel, oder numerische Ausgänge. In fact, hardcore players often do the latter in order to analyze how they are doing, because it’s easier to run statistical analysis on text logs than on 3d graphics. In der Tat, Hardcore-Spieler oft tun, die letzteren, um zu untersuchen, wie sie tun, denn es ist einfacher, um statistische Analysen über Text-Protokolle als auf 3D-Grafik.
As I have said before, if you get the “salad” right, then the dressing — the storyline, art, music, characters, setting, theme — can only serve to enhance. Start with the experience design, and if your core is rotten or an afterthought, you’ll be putting lipstick on a pig. Wie ich bereits gesagt habe, wenn du dir das "Salat" rechts, dann die Dressing - die Geschichte, Kunst, Musik, Charaktere, Einstellung, Thema - kann nur dazu dienen, verbessern. Beginnen Sie mit der Erfahrung Design, und wenn Ihr Kerngeschäft ist faul oder ein nachträglicher, werden Sie setzen Lippenstift auf ein Schwein.
Folks working on teams tend to push for the primacy of their own discipline, and these days, with so many games being primarily about experience design and not about game design, it’s easy to put experience design at a higher priority than the mechanics. Leute arbeiten Teams neigen dazu, sich für den Vorrang der eigenen Disziplin, und in diesen Tagen, mit so vielen Spielen in erster Linie über Erfahrungen Design und nicht über Spiele-Design, es ist ganz einfach, um Erfahrungen Design auf eine höhere Priorität als die Mechanik. An animator is not going to want to be told that his carefully crafted ten second animation may be sped up and played in one second. Ein Animateur wird nicht sein wollen erzählte, dass seine sorgfältig gearbeitete zehn Sekunden Animation Mai beschleunigt wird und spielte in einer Sekunde. He will rightly point out that a human being making a motion in one second versus ten stands very differently, and distributes weight in a different way, and that therefore the animation. Er wird zu Recht darauf hinweisen, dass ein Mensch eine Bewegung in einer Sekunde im Vergleich zu zehn steht sehr unterschiedlich, und vertreibt Gewicht auf eine andere Art, und dass daher die Animation.
But the only reason to do the animation in the first place is to convey that the action happened . Aber der einzige Grund, um die Animation in erster Linie ist zu vermitteln, dass die Klage geschehen. It is a piece of systemic feedback, comparable to turning a Magic card 90 degrees, or tipping over the king in a game of chess. Es ist ein Stück der systemischen Feedback, vergleichbar mit Drehen ein Magic-Karte 90 Grad, oder Ablagerung über der König in einer Partie Schach. You might as well light up a green light over the stick figure’s head. Sie können das Hotel auch leuchtet ein grünes Licht über die Strichmännchen den Kopf. For that matter, the question of whether or not the character is female or not is also purely an aesthetic choice. Zu diesem Thema, die Frage, ob oder nicht den Charakter weiblich ist oder nicht, ist auch ein rein ästhetische Wahl. They could be red or black checkers and play the same. Sie könnten rot oder schwarz Dame und spielen die gleichen.
Just yesterday, I was commenting that there are two rare and vital skills a game designer needs to acquire: the ability to see the game in their head with no dressing at all; and then the ability to see the game in their head with no mechanics at all, as a player sees it. Erst gestern war ich kommentieren, dass es zwei seltene und lebenswichtige Fähigkeiten, über die ein Spiel Designer Bedürfnisse zu erwerben: die Fähigkeit, um zu sehen, das Spiel in ihrem Kopf ohne Dressing auf allen, und dann die Fähigkeit, um zu sehen, das Spiel in ihrem Kopf ohne Mechanik auf allen, wie ein Spieler sieht es.