English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Velkommen til Raph Koster's personlige hjemmeside: MMOs, spil, skrivning, kunst, musik, bøger.

Meta

Recent Comments Recent Comments

Categories Kategorier

Recent Trackbacks Seneste Trackbacks

Archives Arkiv



Klik her for at besøge Metaplace hjemmeside

3d web art games flash game design game grammar game industry game politics gdc laws of online world design metaplace metaverse metric verse muds Music second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web kunst spil flash spil design vildt grammatik spil industrien spil politik GDC lovene i online-verdenen design metaplace metaverse metriske vers muds Musik Second Life alvorligt spil SF taler teori sjov VW design vw historie vw lov wordpress WoW

The whole Web Hele Web

Raph's Website RAPH's Website

See popular posts » Se populære stillinger »
About the blog » Om blog »



A Theory of Fun En teori om sjov
for Game Design for Game Design

Bestil dækning for A Theory of Fun for Game Design, som Raph Koster

Press Tryk
Excerpts Uddrag

Køb fra Amazon

After the Flood Efter Flood

Efter oversvømmelse CD cover

Available on CD Tilgængelige på CD
$14.99 $ 14.99


More stuff to buy Flere ting, der skal købe

Mohawk pingvin T-shirt

Mohawk Penguin Mohawk Penguin
Ash Grey T-Shirt Aske grå T-shirt
$16.99 $ 16.99


Receive CafePress Updates! Modtag CafePress opdateringer!

LegendMUD LegendMUD

Klik her for at besøge Legend hjemmeside

"The world the way they thought it was..." "Verden den måde, de troede, det var ..."


Get Firefox

Mailbag Archives Kurértjeneste Arkiv

(Tuesday) Mailbag: forum posters, churn, betas (Tirsdag) kurértjeneste: forum plakater, kværne, betaer

May 27th, 2008 27 mai 2008

Mr Koster, I am wondering if you can help me with a bit of online Mythbusting? Hr. Koster, jeg spørger mig selv, hvis du kan hjælpe mig med lidt af online Mythbusting? I have an interest in statistics with relation to gamers and beta testers. Jeg har en interesse i statistikker med relation til gamere og beta testere. This quote: “Something like 90% of the people playing an MMO never post in the forums.” was recently made here and attributed to you and Rich Vogel here . Dette citat: "Noget som 90% af befolkningen spiller en MMO aldrig post i de enkelte fora." Blev for nylig gjort her og kan henføres til dig og Rich Vogel her. (please read the thread to see why I am interested) So, I was wondering if you could confirm this? (læs tråden at se, hvorfor jeg er interesseret) Så jeg tænkte, om du vil bekræfte dette? How did you collect this data? Hvordan har du indsamle disse data? And if so, what other data can you share? Og hvis ja, hvad andre data, kan du deler? Do you know of any other sources of this sort of data? Har du kendskab til andre kilder til denne type data? And, yes. Og ja. I would be very happy to see this email posted and commented on in your blog. Jeg ville være meget glade for at se denne e-mail udstationerede og kommenteret i din blog. Thank you for your time and effort. Tak for din tid og indsats.

Regards, Guy Russon Angår, Guy Russon

Well, as far as how that stat comes about (and it does vary game to game — don’t take 10% as gospel, becaus eyou are right it’sa “whisper stat” at this point), you simply measure your subscribers, measure your active forum posters, and derive a ratio. Nå, men så vidt hvordan denne status kommer om (og det gør variere spil til spil - ikke tager 10% som evangeliet, fordi eyou er rigtigt det er en "hviske status" på dette punkt), kan du bare måle din abonnenter, måler Deres aktive forum plakater, og få et forhold. :) In the case of forums where they require a game registration in order to register for the forum, this is pretty easy. I tilfælde af fora, hvor de kræver et spil registrering for at registrere for det forum, det er temmelig let.

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Game talk , Mailbag | 25 Comments » Posted in Game tale, kurértjeneste | 25 Bemærkninger »

Mailbag: marriages, links, China… Kurértjeneste: ægteskaber, links, Kina ...

January 9th, 2008 9 januar 2008
Hi Raph: I am not sure if I’ve ever thanked you in my visits to your site before or when you had your old site up…so here goes now! Hi RAPH: Jeg er ikke sikker på, hvis jeg har nogensinde takkede dig i mit besøg på dit websted, før eller når du havde din gamle hjemmeside op ... så her går nu! I met my husband in Ultima Online in 2001. Jeg mødte min mand i Ultima Online i 2001. We are still together - in fact he made me his RL wife two weeks ago in Las Vegas with our family present to give our blessings. Vi er stadig sammen - faktisk han gjorde mig hans RL kone to uger siden i Las Vegas med vores familie til stede for at give vores velsignelse. (Had a blast - wish you were there!) So, I don’t know really, how involved you were with UO. (Havde en blast - ønsker du var der!) Så jeg ved ikke rigtig, hvordan deltager du var med UO. Richard Garriott also received my thanks but hasn’t written back yet. Richard Garriott modtog også min tak, men har ikke skrevet tilbage endnu. He’s probably busy with his Tablula Rasa (which i didn’t like at all SHHHH!). Han er formentlig travlt med hans Tablula Rasa (som jeg ikke kunne lide på alle SHHHH!). Anyway…thank you for creating that world and naming a shard “Catskills.” As fate would have it thats the place we both chose and there we met. Anyway ... tak for skabelsen af denne verden og navngive en delt "Catskills." Som tilfældet har villet thats det sted, vi begge har valgt, og der vi mødtes. HAIL RAPH! Hagl RAPH! *hugs* Thank you for bringing us together! * hugs * Tak for at bringe os sammen!

Well, congratulations! Jamen, tillykke! And take that, everyone who thought that Catskills was nothing more than an iniquitous den of PKers. Og tage, at alle, der troede, at Catskills var intet mere end en uretfærdige den af PKers. ;) Though I suppose that by 2001, it wasn’t anymore. Selvom jeg formoder, at der senest i 2001, var det ikke længere. And for what it’s worth, I am sure that Richard would offer his congratulations as well. Og for hvad det er værd, er jeg sikker på, at Richard ville tilbyde sine lykønskninger også.

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 2 Comments » Posted in kurértjeneste | 2 Kommentarer »

Monday Mailbag: constructive fallout Man kurértjeneste: konstruktiv nedfald

October 15th, 2007 15 oktober 2007

Quite a lot of the mail I have gotten recently relates to the quickie design outline I did for Penny Arcade … a few of them were pretty interesting, so I am just reprinting them here. En hel del af den mail jeg har fået for nylig vedrører den Quickie design skitsere jeg gjorde for Penny Arcade ... et par af dem var temmelig interessant, så jeg er bare genoptrykning dem her.

Dear Raph, I am a huge fan of the SimCity series (worried about the loss of technical details in the new Socities) and read your words on Penny-arcade.com. Kære RAPH, jeg er en stor fan af SimCity-serien (bekymrede over tabet af tekniske detaljer i de nye Socities) og læse dine ord om Penny-arcade.com. PLEASE BUILD THIS. PLEASE opbygge dette. I know, i know, you are busy writing the code to run an actual world like this, but as someone who is both a DIY homeowner and a lover of constuction, the game you propose would be fabulous. Jeg ved, jeg ved, du har travlt med at skrive kode til at køre en faktiske verden som denne, men som en, der både er et DIY homeowner og en elskerinde, byggeri, de spil, du foreslår, ville være fantastisk. Thanks for your time, Fred Tak for din tid, Fred

I can assure you that I have no intention of rushing off to make this game, anymore than I did when I tossed out the Healing MMO as an idea. Jeg kan forsikre Dem om, at jeg ikke har til hensigt at farende ud for at gøre dette spil, længere, end jeg gjorde, da jeg kastede ud Healing MMO som en idé. Sorry! Ked af! Besides, the real point is to make Tycho do it, not me. Desuden er det egentlige punkt er at gøre Tycho gøre det, ikke mig. :)

Now, this one, I thought was really fascinating: Nu er dette en, jeg troede var virkelig fascinerende:

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Gamemaking , Mailbag | 8 Comments » Posted in Gamemaking, kurértjeneste | 8 Kommentarer »

Monday Mailbag: a neat graph, producers, UO, UO… Man kurértjeneste: en velplejet grafen, producenter, UO, UO ...

September 17th, 2007 17 september 2007

Gene Endrody of MaidMarian.com pointed out this cool Alexa graph that shows how much seasonal trends matter for virtual worlds: Gen Endrody af MaidMarian.com påpeget dette cool Alexa graf, der viser, hvor meget sæsontendenser anliggende for virtuelle verdener:

Alexa traffic graph

I did an Alexa compare of traffic for the last six months for MaidMarian.com, ToonTown.com and Habbo.com. Jeg har en Alexa sammenligning af trafikken i de sidste seks måneder for MaidMarian.com, ToonTown.com og Habbo.com. Habbo’s traffic is from the Habbo's trafik fra US USA site only - compared with MaidMarian.com’s worldwide, so it’s not a fair comparison per se. websted kun - sammenlignet med MaidMarian.com 's verdensomspændende, så det er ikke en fair sammenligning per se. What I found very interesting was how close the three correlate. Hvad jeg fandt meget interessant var, hvor tæt de tre korrelerer. You can see the boost that summer holidays provide, however the ebb and flow of web traffic is really obvious. Du kan se det løft, at sommerferien fremlægge, men ebbe og strømmen af webtrafik er egentlig indlysende. I would be really cool if we had a Dow Jones Industrial Average for web traffic to compare against. Jeg ville være virkelig cool hvis vi havde en Dow Jones Industrial Average for web-trafik til at sammenligne med.

Yeah, I think any of the operators who have been running more than one world have noticed this. Ja, jeg tror, nogen af de erhvervsdrivende, der har kørt mere end én verden har bemærket dette. There’s definite seasonal trends to virtual world usage. Der er bestemt sæsonmæssige tendenser til virtuelle verden brug. We need some worlds popular in the Southern Hemisphere to even out the curves! Vi har brug for nogle verdener populære på den sydlige halvkugle til at udjævne kurver! :)

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 6 Comments » Posted in kurértjeneste | 6 Kommentarer »

Monday Mailbag: WorldsInMotion, postures, games as art Man kurértjeneste: WorldsInMotion, arbejdsstillinger, spil som kunst

July 2nd, 2007 2 juli 2007
Hey Raph, Just wanted to note that the CMP Game Group (who runs GDC, Austin GDC, Gamasutra, Game Developer magazine, etc!) has launched WorldsInMotion.biz , which is a Game Developer Research-branded online worlds blog. Hey RAPH, vil blot konstatere, at CMP Game Group (der kører GDC, Austin GDC, Gamasutra, Game Developer magazine, etc!) Har lanceret WorldsInMotion.biz, som er en Game Developer Forsknings-branded online verdener blog. In my post over at GameSetWatch announcing it , I particularly mention your commentary on web-based online worlds passing the game biz by - we’re going to do our best to make sure that doesn’t happen, while documenting the most interesting bits of the current online worlds. I min post over på GameSetWatch bekendtgør det, jeg især nævne din kommentar til web-baseret online-verdener passerer spillet biz ved - det vil vi gøre vores bedste for at sikre, at det ikke sker, samtidig med at dokumentere de mest interessante bits af den aktuelle online-verdener.

This is looking quite good, and another one to add to the virtual worlds-specific news sources that are rapidly springing up. Det ser ganske god, og en anden føje til virtuelle verdener-specifikke nyhedskilder, der hurtigt opstår. In particular, the Online World Atlas that they are putting together looks like it could be extremely useful. Især er Online World Atlas, at de er at sammensætte ser ud som om det kunne være særdeles nyttigt. For those keeping track or interested in the space, here’s the list of other ones that I am hitting pretty regularly these days: For dem at holde styr eller er interesseret i det rum, her er den liste over andre dem, at jeg rammer temmelig regelmæssigt disse dage:

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 6 Comments » Posted in kurértjeneste | 6 Kommentarer »

Monday Mailbag: a new MMO blog, Karma Tycoon Man kurértjeneste: et nyt MMO blog, Karma Tycoon

June 11th, 2007 11 juni 2007

It’sa very light mailbag this week. Det er en meget lys kurértjeneste i denne uge. :) Remember, anyone who wants to drop me a line and maybe get an answer here can send me an email here — be sure to click the checkbox so it goes to me instead of Webmaster. Husk, at enhver, der ønsker at tabe mig en linje og måske få et svar her kan sende mig en e-mail her - så husk at klikke på afkrydsningsfeltet sådan fortsætter det til mig i stedet for Webmaster. She’ll forward it, but why spam her mailbox… Hun vil sende det, men hvorfor spam hendes postkasse ...

Howdy Raph, Let me introduce my self, basically an MMO hobbyist going on 20 years . Davs RAPH, Lad mig introducere mig selv, dybest set en MMO hobbyist stået på 20 år . I currently run a small software shop(procurement related) but decided to start writing some thoughts down. I øjeblikket kører en lille software shop (indkøb relateret), men besluttede at begynde at skrive nogle tanker ned. Will publish more over the next couple of weeks as time permits. Vil offentliggøre mere i løbet af de næste par uger, som tiden tillader det. Would love to hear your opinions on it. Ville elske at høre din mening om det. archimedian.wordpress.com

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 3 Comments » Posted in kurértjeneste | 3 Comments »

Monday Mailbag: full body controls, racism, forums, education, & design docs Man kurértjeneste: hele kroppen kontrol, racisme, fora, uddannelse, & design docs

June 4th, 2007 4 juni 2007

I have this crazy backlog of messages in the Mailbag. Jeg har denne vanvittige puklen af beskeder i kurértjeneste. It would be much much worse if 2/3 of the messages that come in weren’t some variant of “Please don’t post this to your blog.” So I am thinking of making the mailbag a regular Monday thing — both so that greater variety of stuff gets sent in, and so that I clear it out more regularly. Det ville være meget meget værre, hvis 2 / 3 af de beskeder, der kommer i ikke var nogle variant af "Du må ikke overføre dette til din blog." Så jeg tænker på at gøre kurértjeneste en regelmæssig man ting - både for at bredere vifte af ting bliver sendt i, og så jeg klare det mere regelmæssigt.

Hey Raph, I’ma big fan of yours since the UO and SWG days and this is the first time I wrote to you. Hey RAPH, jeg er stor fan af dig siden UO og SWG dage, og det er første gang, jeg skrev til dig. What do you honestly think of MMO games that uses full body motion sensors? Hvad mener du ærligt tror i MMO spil, der bruger hele kroppen bevægelses? Do you think it will be the future of gaming? Tror du, at det vil være fremtiden for spil? A lot of hardcore gamers have trouble with a healthy lifestyle (since mmo requires a ton of your time planted in front of the TV/PC not moving) and an mmo/game that requires you to exert some physical effort (by using full body to control your game avatar) would be a great way to have fun as well as keep in shape. Et parti af hardcore gamere har problemer med en sund livsstil (siden mmo kræver et ton af din tid plantet foran TV / PC ikke bevæger sig) og en mmo / spil, der kræver, at du udøver nogen fysisk anstrengelse (ved at bruge hele kroppen til kontrol dit spil avatar) ville være en fantastisk måde at have det sjovt samt holde formen. Nintendo wii’s nunchuck controls is the start of this great idea. Nintendo Wii's nunchuck kontrol er starten på denne store idé. I hope someone would bring this great idea further. Jeg håber, nogen ville bringe denne store idé yderligere.

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Game talk , Mailbag | 15 Comments » Posted in Game tale, kurértjeneste | 15 Bemærkninger »

From the Mailbag: Afghanistan and elsewhere Fra kurértjeneste: Afghanistan og andre steder

November 21st, 2006 21 november 2006

I have literally hundreds of mails backed up from the Mailbag. Jeg har bogstaveligt talt hundredvis af mails bakkes op fra kurértjeneste. There’s no way I will get to all of them. Der er ingen måde, som jeg vil komme ind på dem alle. So here’s just a few recent ones, and maybe I’ll try doing another post soon. Så her er bare et par seneste dem, og måske jeg vil prøve at gøre en anden post snart. Or maybe I should do this weekly, or something. Eller måske jeg skal gøre denne uge, eller sådan noget.

Mr Koster. Hr. Koster. Let me first start off by saying I have been following you since you worked for Origin, and I am a big fan of your work. Lad mig først starte med at sige, jeg har fulgt dig siden du arbejdede for Oprindelse, og jeg er en stor fan af dit arbejde. I have several questions I would like to get into. Jeg har flere spørgsmål, jeg vil gerne komme ind. I am currently stationed in Afghanistan, and I have some free time on my hand, It has always been a personal goal to work for a company like EA, or Sony. Jeg er i øjeblikket udstationeret i Afghanistan, og jeg har nogle frie tid på min side, Det har altid været et personligt mål om at arbejde for en virksomhed som EA, eller Sony. Or Just a company who is involved with MMORPG’s I would like to also design a small game myself, Do you have any suggestions on where to start. Eller bare et selskab, som er involveret med MMORPG's Jeg vil gerne også designe et lille spil mig, Har du nogle forslag til, hvor du skal begynde. Thank you for your time Alan SPC US Army Salerno Afghanistan Tak for din tid Alan SPC US Army Salerno Afghanistan

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 6 Comments » Posted in kurértjeneste | 6 Kommentarer »

From the mailbag Fra kurértjeneste

July 28th, 2006 28 juli 2006

I just got done reading Chapter Nine of your Theory of Fun for Game Design and I think it suffered for not having a functional definition of ‘art’. Jeg har lige fået gjort læser kapitel Ni af din Theory of Fun for Game Design, og jeg synes, det er lidt for ikke at have en funktionel definition af »kunst«. I’ll throw you the one that I developed and hope that you find it useful as it is very applicable to systems in general. Jeg vil smide dig en, som jeg udviklet og håber, at du finder det nyttigt, da det er meget relevant at systemer i almindelighed. “Art is a manifestation of Genius.” This definition does more than just separate ‘good art’ from ‘bad art’ subjectively, but allows art to spread accross a wide swathe of mediums and fields. "Kunst er en manifestation af Genius." Denne definition omfatter mere end blot separate 'god kunst' fra 'dårlig kunst' subjektivt, men tillader kunsten at spredt over en lang svbe af medier og områder. Yes, a beautiful mathematics proof can be art. Ja, en smuk matematik bevis kan være kunst. Computer programs (and even games) can be art. Edb-programmer (og endda spil) kan være kunst. It makes art reflect upon the creator and context. Det gør kunst tænke over skaberen og sammenhæng. One’s regard for Duchamp’s Fountain, for example, is based on whether one thinks it a cute idea, a clever idea, or a manifestation of genius. One's henvisning til Duchamps Fountain, for eksempel, er baseret på, hvorvidt man mener, at det er en sød idé, en god idé, eller en manifestation af genialitet. The definition also rids us of the notion that art is somehow about communication. Definitionen også rids os af den opfattelse, at kunsten er noget om kommunikation. The only thing that art universally tries to convey is ‘Look what greatness mankind has wrought’. Det eneste, der kunst universelt forsøger at overbringe er 'Se, hvad storhed menneskeheden har frustreret «.

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 45 Comments » Posted in kurértjeneste | 45 Bemærkninger »

From the mailbag: Rattlesnakes for Breakfast Fra kurértjeneste: Rattlesnakes for Morgenmad

July 10th, 2006 10 juli 2006

I’ve been bad and let the mail pile up. Jeg har været dårlig, og lad den mail hober sig op. Even this only cuts it in half…! Selv dette kun nedskæringer det i halvdelen ...!

OK so I’ve been reading your site since before it was a blog, since lumthemad.net was still a website. OK så jeg har været læser dit websted siden, før det blev en blog, da lumthemad.net stadig var et websted. I read everything I can find about game development. Jeg læste alt, hvad jeg kan finde om spil udvikling. I’m currently in community college (not doing well, but whatever), and I want to work in game design. Jeg er i øjeblikket i Community College (ikke klarer sig godt, men uanset), og jeg ønsker at arbejde i spillets design. I read a post where you pointed people in that kind of direction. Jeg læste en post, hvor du pegede folk i den slags retning. One thing I’m not sure of, though, is once I get a diversified education, what do I do? En ting jeg ikke sikker på, om der bliver, når jeg får en alsidig uddannelse, hvad skal jeg gøre? I’m about to have an associates (2 year) degree from my school, and I have no idea what to do after that. Jeg er ved at have en medarbejdere (2 år) grad fra min skole, og jeg har ingen idé om, hvad de skal gøre efter dette. You say learn coding, I’ve already got Flash’s Actionscript and some basic C /C# down. De siger lærer kodning, jeg har allerede fået Flash's Actionscript og nogle grundlæggende C / C # ned. Should I continue my education at a 4-year school? Skal jeg fortsætte min uddannelse på en 4-årig skole? What should I major in, since I already (almost) have a Liberal Arts/Social Sciences degree? Hvad skal jeg store i, da jeg allerede (næsten) har en liberal Arts / Samfundsvidenskab grad? Start coding up some games and try to break into the industry? Start kodning op nogle spil og forsøge at bryde ind i erhvervet? Apply for a job at a game company near where I live (yeah right, New York)? Ansøge om et job på et spil selskab i nærheden af hvor jeg bor (ja ret, New York)? Start a blog that nobody will read and post thought-provoking essays? Starte en blog, at ingen vil læse og sende tankevækkende, essays? I’m at that point in my life where I need some direction, and as probably the most successful person in your field, you’d be the man to ask. Jeg er på dette punkt i mit liv, hvor jeg har brug for nogle retning, og som sandsynligvis er den mest vellykkede person i dit område, skal du være manden at spørge. I’m looking to spend my life making games and worlds, I just don’t know where to start. Jeg søger at tilbringe mit liv at gøre spil og verdener, jeg bare ikke, hvor du skal begynde. Thanks for your time, whether you respond or not. Tak for din tid, hvad enten du reagere eller ej.

Read the rest of this entry » Læs resten af denne post »

Posted in Mailbag | 16 Comments » Posted in kurértjeneste | 16 Bemærkninger »