English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Vítejte na Raph Koster osobní webové stránky: MMOs, hry, literatura, umění, hudba, knihy.

Sherwood Dungeon Sherwood Dungeon

June 24th, 2007 24. června 2007

I’ve mentioned it before, and of course Gene hangs out here on the blog from time to time. Jsem se již zmínil, že před a během Gene visí tady na blogu čas od času. But now that Adobe has put up a case study of Sherwood Dungeon, it seems like a good chance to remind everyone that this browser-based Shockwave MMO has quietly amassed 1.3 million unique players a month, with 4000 PCU. Ale teď, že Adobe stočily případová studie Sherwood Dungeon, zdá se to jako dobrou příležitost k tomu, aby upozornila, že všichni tento prohlížeč-založené Shockwave MMO se tiše zaznamenaly 1,3 milionu unikátních hráčů za měsíc, s 4000 PCU. It’s ad-supported, I believe. Je to ad-podporována, věřím. Oh yeah — and despite stuff like physics systems, mocapped anims, and so on, this is a small enough shop that Gene’s email is posted on the website. Ach jo - a to i přes věci, jako je fyzika systémy, mocapped anims a tak dále, to je dost malá prodejna, že Gene na e-mailu je zveřejněno na internetových stránkách.

As it happens, my daughter got hooked on Adventure Quest (featured there at MaidMarian.com as well) while I was away at the Virtual Goods Summit. Co se to děje, moje dcera má propadnout Adventure Quest (tam se objevovaly na MaidMarian.com stejně), když jsem byl pryč na virtuální Zboží summitu. Within minutes of my walking in the front door, she told me that she wanted to spend $20 on microtransactions for something. Do mého minut chůze do předních dveří, řekla mi, že chtěla strávit 20 dolarů na microtransactions za něco. I told her no. Řekla jsem jí, no. ;)

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Můžete sledovat všechny odezvy na tento vstup pomocí RSS 2.0 kanálu. Odezvy jsou momentálně uzavřeny, ale můžete si Trackback z vašich vlastních stránek.

26 Responses to “Sherwood Dungeon” 26 Reakce na "Sherwood Dungeon"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Přejít na čtenáře komentáře »| Zanechte odpověď»

Trackbacks & Pingbacks Zpětné odkazy & Pingbacks
  1. External News wrote on Vnější News napsaly o

    [...] Sherwood Dungeon [...] [...] Sherwood Dungeon [...]

  2. Build your own online game business - An Interview with Gene Endrody, Creator of Sherwood Dungeon and Maidmarian.com - PlayNoEvil Game Security, Game Cheating, Gold Farming and RMT News & Analysis wrote on Sestavte si svůj vlastní online hra obchody - rozhovor s Genem Endrody, tvůrce Sherwood Dungeon a Maidmarian.com - PlayNoEvil Herní Security, hry podvádění, Gold Chov a RMT Novinky & Analýza napsal / a dne

    [...] was a great pleasure reading an interview with Gene Endrody at Hanford Lemoore’s blog (courtesy of Raph Koster). [...] Byl pro mne velkým potěšením čtení rozhovoru s Genem Endrody na Hanford Lemoore na blog (zdvořilostní z Raph Koster). He runs a successful business (with his wife and some modest outside help) using three servers [...] Ten provozuje úspěšné podnikání (spolu s manželkou a některé skromné vnější pomoci) s využitím tři servery [...]

  3. sherwood dungeon: Web Search Results from Answers.com wrote on sherwood jámy: výsledky hledání na webu Answers.com napsal / a dne

    [...] deep dungeon filled with monsters and treasure [...] [...] Hluboké jámy naplněné monstra a poklad [...]

  4. Today's Bombthrowing Comes From A Veteran Grenadier | Broken Toys wrote on Dnešní Bombthrowing pochází z Veteran Grenadier | Broken Hračky napsal / a dne

    [...] easy to duplicate, it would have been done already. [...] Snadno kopírovat, to by bylo učiněno již. Alternatively, even though Sherwood Dungeon has 1.3 million unique players per month, it’s questionable if it fits in the same category as other persistent worlds (but, [...] Případně, a to i přesto, Sherwood Dungeon má 1,3 milionu unikátních hráčů za měsíc, to je sporné, zda to zapadá do stejné kategorie jako ostatní perzistentní světy (ale [...]

  5. Sherwood dungeon - Web - WebCrawler wrote on Sherwood jámy - Web - WebCrawler napsal / a dne

    [...] collins… http://www.youtube.com/watch?v=lpzDTvNN7aw [Found on Google, Yahoo! [...] Collins ... http://www.youtube.com/watch?v=lpzDTvNN7aw [Found o Google, Yahoo! Search] 9. Hledat] 9. Raph’s Website " Sherwood Dungeon Raph Koster’s personal website: MMOs, gaming, writing, art, music, books. … Gene Endrody, [...] RAPH internetových stránkách "Sherwood Dungeon Raph Koster osobní webové stránky: MMOs, hry, literatura, umění, hudba, knihy .... Gene Endrody, [...]

  6. reBang weblog wrote on reBang weblog napsal / a dne

    Yeah. Jo. I know. Vím. It seems a bit dated now. Zdá se, že teď trochu dne. But the number of 3D games currently available is notable. Ale počet 3D hry jsou momentálně k dispozici, je pozoruhodný. The developer community seems plenty dedicated. Developerský komunity se zdá být dost věnuje. There are also some impressive multiplayer games out there using Shockwave (after amention on Raph Koster’s blog, I played with one earlier this year: Sherwood Dungeon). Existuje také několik působivých multiplayeru hry ven pomocí Shockwave (po amention na Raph Koster na blog, jsem hrál s jednou dříve v tomto roce: Sherwood Dungeon). I’m unsure what Adobe has planned for Director. Já jsem si nejste jisti, co Adobe plánuje pro ředitele. I am, however, aware they announced a new release tentatively slated for late this year (and it Já jsem se však, vědom si oznámila novou verzi předběžně zvolil pro pozdní letošní rok (a to

  7. wrote on napsal / a dne

    is working on an article for which  three browser-based game-developers are being interviewed electronically and have been asked to respond to the interviewer’s questions in essay format. pracuje na výrobku, pro které tři prohlížeč-založená hra-vývojáři jsou dotazováni elektronicky a byly požádány, aby bylo možné reagovat na pohovor otázky v eseji formátu. One of the interviewees, the notorious Gene Endrody, addressed the unique demographics of web-based MMOs and I would like to share a few exceptionally relevant quotes and hope that I don’t get sued by IGN for stealing (potential) content or something Jeden z dotazovaných, v nechvalně známé Gene Endrody, řešil v demografia unikátní on-line MMOs a chtěl bych sdílet několik výjimečně příslušných uvozovek, a doufám, že nebudu žalovat, dostanu IGN za krádež (potenciální) obsah, nebo tak něco

Reader Comments Reader Comments
  1. csven said on csven řekl / a dne

    Perfect timing. Perfektní načasování. I just stumbled onto something relative to print-on-demand (ala Lulu) and was just tying that thought into the Scion advergame… and, of course, looking for ways these things might apply to fab-on-demand. Jen jsem se ocitli na něco ve vztahu k print-on-demand (ala neruda) a byl prostě myslel, že svazování do Scion advergame ... a samozřejmě, hledají způsoby, jak tyto věci by mohl platit pro fab-on-demand.

    This will be worth taking some time to investigate. To bude dobré užívat nějaký čas, aby prošetřila.

    Gracias.

  2. Patrick said on Patrick řekl / a dne

    I encountered Adventure Quest about a year ago, it was my first experience with Micro-transaction based games. Adventure Quest jsem se setkal asi před rokem, byla to moje první zkušenost s mikro-transakce založené hry. Learning is fun. Učení je zábava.

  3. TheAmazin said on TheAmazin řekl / a dne

    Sherwood Dungeon oh man. Sherwood Dungeon oh člověka. I tried it for about an hour, couldn’t gain XP, couldn’t loot monsters, and NOT ONE PERSON WOULD HELP ME. Zkoušel jsem to asi hodinu, nepodařilo se získat XP, nemohl loupit monstra, a ani jeden člověk, pomoz mi. I also couldn’t find any Help, FAQ, forums, or GM assistance anywhere in the game or on the site. Také jsem nemohl najít žádné nápovědy, FAQ, fórech, nebo GM pomoci kdekoli ve hře nebo na internetových stránkách. Good idea, shitty execution. Dobrý nápad, mizerný výkon.

  4. Hanford said on Hanford řekl / a dne

    I’ve been a fan of Sherwood Dungeon for a long time. Byl jsem fanouškem Sherwood Dungeon po dlouhou dobu. Gene disproves a lot of the myths associated with MMO development, and I love how he goes about it. Gene vyvrací řadu mýtů o MMO spojené s rozvojem, a miluju, jak šel na to. I did an extensive interview with Gene about the specifics of making Sherwood Dungeon, and I posted it on my blog, if anyone’s interested: Udělal jsem jeden rozsáhlý rozhovor s Gene o specifikách tvorby Dungeon Sherwood, a jsem vyslán, že na můj blog, jestli někdo je zajímá:

    How one man made an MMO: an interview with Gene Endrody Jak jeden člověk jeden MMO: rozhovor s Genem Endrody

  5. csven said on csven řekl / a dne

    Thanks for posting the link, Hanford. Díky za vložení odkazu, Hanford.

  6. Ola Fosheim Grøstad said on Ola Fosheim Grøstad řekl / a dne

    Interesting that Sherwood Dungeon can stay afloat on advertising alone. Zajímavé je, že Sherwood Dungeon může zůstat na vodě na reklamu sám.
    Does that mean that one get paid for views, not only click-throughs? Znamená to, že dostanu zaplaceno za jedno zobrazení, a to nejen na příkaz-průchodek? I assume that few game-players actually will click if the game is exciting? Předpokládám, že několik hráčů-hra skutečně bude na tlačítko, pokud je vzrušující hra?

    (I don’t know much about Internet-advertising (Nevím moc o Internet-inzerce ;-)

  7. Gene Endrody said on Gene Endrody řekl / a dne

    TheAmazin, I’ma bit of at a loss on your comments. TheAmazin, Jsem trochu na rozpacích na vaše připomínky. The start page includes instructions. Úvodní stránka obsahuje pokyny. These instructions are duplicated in a link on the login page of the game. Tyto pokyny se opakuje v odkazu na přihlašovací stránce hry. The Castle Guard (the first NPC you see in the game by the bridge) gives a full FAQ with more instructions. Hradní stráž (první NLK, které vidíte ve hře na most) dává plnou FAQ s návody. Every monster you kill or quest completed gives XP. Každé monstrum tě zabít nebo quest dokončen dává XP. Monsters drop items when they are defeated on all the islands and the dungeon is full of chests with items in them. Monstra kapka předměty, pokud jsou poraženi na všech ostrovech a jámy plné truhlice s položkami v nich. If anything, it’s way too easy to get loot and advance in XP Levels in the game. Kdyby nic jiného, je to příliš snadné se dostat prachy a předem v XP úrovně ve hře. You’re right, I don’t have a forum. Máš pravdu, nemám fóru. That’s because the company is just my wife and I and there are some realities involved when running an operation this small. To je proto, že společnost je jen moje žena a já, a tam jsou některé podílí při běhu realitě provozu této malé. I’ve been relying on numerous forums set up by guilds and players. Byl jsem spoléhala na mnoha fórech zřízený cechy a hráčů. All in due time. Vše v pravý čas.

    By the way, I’ve actually never met anyone from Adventure Quest, although what they do is pretty cool. Dle způsobu, který jsem skutečně nikdy nesetkal s nikým z Adventure Quest, i když to, co dělají, je docela v pohodě. They advertise through networks that we also work with (Google, CPM Star) so we’ve accidently fallen into a symbiotic relationship. Jsou inzerovat prostřednictvím sítí, které jsme také pracovat s (Google, CPM Star), takže jsme omylem spadl do symbiotický vztah.

  8. Andrew Wooldridge said on Andrew Wooldridge řekl / a dne

    If she enjoys AdventureQuest you might also look at Runescape, but the game that has finally got me to open my wallet was DragonFable - from the same folk who do AdventureQuest… Kdyby se těší AdventureQuest můžete také podívat na Runescape, ale o hru, která se mi konečně dostal do otevřeného moje peněženka byla DragonFable - ze stejného folku, kteří AdventureQuest ...

  9. TheAmazin said on TheAmazin řekl / a dne

    Gene- Gene -
    I read the instructions, I talked to the guard. Přečetl jsem si návod, mluvil jsem s ochranným krytem. I’ll break it down. I'll zlomit to. I tried killing monsters in the very first starting area (level 0?), and couldn’t get any loot or xp after I killed them. Snažil jsem se zabití monstra v první startovní plochu (úroveň 0?), A nemohla dostat nějakou kořist, nebo XP po Zabil jsem je. So I picked up the first quest from Maid Marian outside the dungeon, to kill 4 poison widows. Tak jsem se sbalil první výpravu z Maid Marian mimo žalář, zabít 4 jed vdovy. I went into the dungeon, killed about a dozen poison widows. Šel jsem do jámy, zabil asi tucet jed vdovy. Except my quest log said I still had 4 remaining. S výjimkou mé quest log řekl jsem stále ještě zbývá 4. There was no loot on any of them, and they didn’t “die”, their name/health bar just disappeared and they would just stand there. Neexistoval žádný prachy na každém z nich, a oni ne "zemřít", jejich jméno / health bar prostě zmizel a oni by tam prostě stojí. I reloaded the browser/game several times, tried different names and character models. I dobitý prohlížeče / hru několikrát, zkoušel různé názvy a charakterových modelů. I could loot the chests in the dungeon, no monsters. Mohl jsem prachy na prsou v žaláři, žádná monstra. I just got exasperated when I couldn’t find anything OTHER than the basic, basic instructions, like a troubleshooting FAQ or forums or tech support or anything. Dostal jsem podrážděný, když jsem nemohla najít nic jiného, než je základní návod, jak o odstraňování závad FAQ nebo fóra nebo technickou podporu nebo cokoliv.

    I guess it is kind of unfair to blame the game. Myslím, že je to tak trochu nespravedlivé svalovat vinu na hru. What really irritated me was that NOBODY would help me even a little bit. Co skutečně podrážděné mě bylo, že nikdo by mi pomohla i trochu. Not one person would even respond to me. Ani jedna osoba by i odpovědět na mě.

  10. Allen Sligar said on Allen Sligar řekl / a dne

    Awesome stats for Sherwood. Perfektní statistiky Sherwood. Maid Marion makes some addicting online browser based stuff, glad they got some attention from Adobe Maid Marion dělá některé online návykový prohlížeče založené na věci, rád, že mám určitou pozornost od Adobe

  11. Gene Endrody said on Gene Endrody řekl / a dne

    I’ll let you in on what the devil I was thinking with the creation of Sherwood Dungeon. Řeknu vám na to, co ďábel Myslel jsem, že s vytvořením Sherwood Dungeon. It was a hobby that turned into a business only after it passed my day job in terms of paying the rent. Byl to můj koníček, který se obrátil do podnikání teprve poté, co přešel den, moje práce, pokud jde o placení nájemného. This was, however, founded on a belief that free, thinly monetized web based virtual worlds and MMOs will eventually become the rule rather than the exception. To však bylo založeno na přesvědčení, že svobodný, řídce obohaceny internetové virtuální světy a MMOs se nakonec stávají spíše pravidlem než výjimkou. Right now web based play is perceived as a quirky niche in the industry, but as the capacity of the web grows to deliver more immersive experiences, the click and play concept seems too appealing not to get legs. Právě teď internetová hra je vnímán jako nepředvídatelný do výklenku v průmyslu, ale i jako schopnost webu roste dodat více immersive zkušenosti, kliknutí a hrát koncept zdá být příliš lákavá není, aby si nohy. I knew I didn’t want to do work for hire and most small game developers in other channels were doing exactly that. Věděl jsem, že jsem nechtěla dělat práci za nájem a většina malých herních vývojářů, byli v ostatních kanálů dělá přesně to. Web games offered the potential to retain IP and by leveraging their viral nature I could effectively create a distribution channel out of thin air. Web her nabídl možnost zachovat IP a posílením jejich virová povaha bych mohl účinně vytvořit distribuční kanál z tenkých vzduchu. An MMO hadn’t been done with Shockwave before, at least not in 3D, (there’s Habbo) so I really didn’t have any expectations when I started and made many mistakes. Na MMO nebylo provedeno před Shockwave, alespoň ne ve 3D (tam Habbo), takže jsem vlastně neměla žádný očekávání, když jsem začal a udělal mnoho chyb. That’s why I keep calling it an experiment. To je důvod, proč si nechat, že ji označil za jeden experiment. I’m the first to admit that Sherwood has a ways to go; unfulfilled potential that will hopefully come over time. Jsem první, kdo by přiznal, že Sherwood má způsoby, jak jít; nevyužit potenciál, který, doufejme, přijde časem.

    “Gene disproves a lot of the myths associated with MMO development.” That’sa little strong. "Gene vyvrací řadu mýtů je spojena s MMO rozvoje." To je trochu silná. You should see how many “myths” I proved were right - the hard way. Měli byste vidět, jak mnoho "mýtů" jsem měl pravdu - tvrdě.

  12. Nekro-Draco said on Nekro-Draco řekl / a dne

    I really have to say, Sherwood Dungeon is vastly great, Like Gene said, It’s really easy to get Experience points, which makes it easy to level up, and Poon people in the court yard. Já opravdu musím říct, Sherwood Dungeon je nesmírně veliká, jako Gene řekl: "Je to opravdu snadné Zkušenosti bodů, což umožňuje snadnou úroveň výš, a Poon lidé v soudní dvůr. Just everything is fun about that game, the PvP (Player Vs Player) System, the way the Level cap is INFINITE, and particulery the way our maste—-I mean Gene, takes everything from players into consideration, if you read the Dev Diaries, you will see he takes suggestion. Prostě vše, co je sranda, že o hru, v PVP (Player Vs Player) systému, tak jak Úroveň víčko je nekonečný, a particulery způsob našeho maste - mám na mysli Gene, bere vše, co od hráčů v úvahu, pokud byste si přečíst Dev Deníky , Uvidíte, že bere návrh.

    Oh, Mr. Amazin…I understand who you feel about the way you couldnt do alot of things, sure, Some players either ignore other people who think they are noobs, they just judge people on which weapon they have and if they have a sheild and if they get killed easily in PvP, now some people are like that, and I will say that I have encountered alot of people like that on Sherwood, but, I have also talked with very freindly players, infact when I started off, some high level helped me alot, and helped me get on my way and become “Teh 1337 pooner” lol. Ach, pan Amazin ... já to chápu, kdo si myslíte o způsobu, jakým vám couldnt dělat spoustu věcí, jistě, někteří hráči buď ignorovat jiné lidi, kteří si myslí, že jsou noobs, oni prostě soudit lidi, na kterých mají zbraň a pokud se štítem a pokud se dostanete snadno zabil v PVP, dnes někteří lidé jsou rádi, že budu říkat, že jsem narazil na spoustu lidí, jako že na Sherwood, ale jsem také hovořil s velmi freindly hráčů, infact, kdy jsem začal některé vysoké úrovni, hodně mi pomohl, a pomohl mi dostat na svou cestou a stát se "1337 pooner" lol.

    And of course all your others game are good to, Gene, Especially Tank ball, now I prefer the original better, just because when you ramp on a rock a certain way you go 10 miles high…and also you wont have to worry about some guy sneaking up on you and shoving some Star power ups down yer pants. A samozřejmě všechny své ostatní hry jsou dobré, Gene Speciálně Tank míč, teď mám nejraději původní lépe, právě proto, že když nájezd na skále určitým způsobem je to 10 mil vysoká ... a také jste zvyklý mít obavy, pokud jde o některé Chlap tajný až na vás a na vrážení některé Star napájení UPS Jer kalhoty dolů. I do wonder though about the glitches, for example…sometimes on moon base, and the other games, the server will just re-serve or re-connect itself into a different chat room. Mám divit, když o glitches, například ... někdy na Měsíci základny, a jiné hry, server, bude znovu sloužit, nebo-re-Connect sama do jiné místnosti. I’ve also noticed that in the original Tank ball that one time I couldnt even connect to the Multi-player server. Já si také všiml, že v původním Tank míč, že jeden čas jsem couldnt i připojení k multi-hráč serveru.

    As for AQ (Adventure Quest) I’ve been playing that game for a long time, probably about since it first started with “LORE ALPHA” The first version that was, kinda scares me, LOL. Stejně jako u AQ (Adventure Quest) Byl jsem hrát tu hru na dlouhou dobu, protože se pravděpodobně o první začal s "Lore ALPHA" První verze, která byla, docela mě děsí, LOL.

    It’d be fun to see you, Gene, Be a partner with Artix Enteratinment, or atleast have an add of yours on The Adventure Quest site, or AE’s newer game Dragonfable. To bych být zábavné, že tě vidím, Gene Být partnerem s Artix Enteratinment, nebo minimálně mají přidat na vaše dobrodružství Quest stránkách, nebo AE na novější hry Dragonfable. Though I don’t think 2-D flash and 3-D Shockwave goes together…it’d result in a Shockwave,heh. Přestože si nemyslím, že 2-D flash a 3-D Shockwave jde dohromady ... to chtěli mít za následek Shockwave, heh.

    ~Your Daily geek who writes long Reviews and what not, and trys not to be a suck up around Gene, (I find it hard though) Nekro-Draco. ~ Váš denní geek, kdo píše dlouhé recenze a co ne, a trys nesmí být vyčerpat kolem Gene, (I když je těžké najít) Nekro-Draco.

  13. guyal said on guyal řekl / a dne

    Seeing as how <chasm type=”sar”>positive</chasm> Raph was about virtual goods at VGSummit on Friday, I was absolutely shocked to see: Vidět, jak <chasm type="sar"> pozitivní </ Propast> O virtuálním RAPH bylo zboží v VGSummit v pátek, byl jsem naprosto šokován vidět:

    “Within minutes of my walking in the front door, she told me that she wanted to spend $20 on microtransactions for something. "Do mé minut chůze do předních dveří, řekla mi, že chtěla strávit 20 dolarů na microtransactions za něco. I told her no.” Řekla jsem jí, no. "

  14. Raph said on RAPH řekl / a dne

    Guyal, if you recall, I ended by listing a whole bunch of pitfalls with virtual goods, too. Guyal, pokud si vzpomenout, jsem skončil výčet spoustu nástrah s virtuální zboží, taky. :) But yeah, I did definitely see the irony! Ale jo, jsem rozhodně vidět ironie!

  15. guyal said on guyal řekl / a dne

    I got the impression you’d done some homework on virtual goods, particularly with the mini-lecture on choice of forum clauses and adhesion contracts. Mám dojem, že byste udělat nějaké domácí práce na virtuálním zboží, a to zejména s mini-přednášku o volbě soudu přilnavosti doložek a smluv. And it would have been fair to the assembled and starry-eyed (myself included) horde to have a panel consisting of IP lawyers and academics and a VC or two on the topic of “Which one of businesses attending today is most likely to have a full row of teeth knocked out by an IP class action?” (my answer - the one that was conspicuously absent - Linden). A to by bylo spravedlivé, aby se shromáždili a zářící oči-(včetně mě) horda mít panel se skládá z IP právníků a akademiků a VC nebo dva na téma "Který z účasti na podnikání je dnes nejvíce pravděpodobné, že bude mít řádku plné zuby vyřadit pomocí IP třídní akci? "(moje odpověď - ten, který byl nápadně nepřítomen - Linden).

    The standard defense is the EULA, but we’ll dealing with a lot of first impression issues for the judiciary, so we probably shouldn’t consider VG EULAs to be a done deal. Standardní obrany je EULA, ale budeme se zabývá mnoho otázek, na první dojem, soudnictví, takže jsme zřejmě by neměl zvážit VG smlouvy EULA, které mají být hotová věc. The less precedent there is, the more the judges need to figure it out on their own, which means they’re not on average automatically going to say, “This corporation’s legal team’s EULA is going to rule.” Čím méně precedens existuje, tím více je potřeba, aby soudce na to na jejich vlastní, což znamená, že nejsme v průměru automaticky říct: "Tato společnost je právní týmu EULA se chystá do vlády."

    But the day (and it was generally a fine one at that IMHO) was crafted more as a coming out part for VG, so gadflying was not in the spotlight. Ale ten den (a to bylo celkově v pohodě, že na jeden IMHO) byl vytvořený spíše jako přicházející z části pro VG, takže gadflying nebyl v centru pozornosti.

  16. JuJutsu said on Džiu-džitsu řekl / a dne

    After reading TheAmazin’s first set of comments I tried out Sherwood for the first time yesterday. Po prvním čtení TheAmazin soubor komentářů Snažil jsem se z Sherwood poprvé včera. I didn’t have any problems with instructions or with talking to other players. Neměl jsem nějaké problémy s pokynů nebo se bavíš s ostatními hráči. Pretty much everyone I ran into was also a n00b though…. Docela hodně jsem běžel do každého byl také N00b když .... /shrug. / pokrčení rameny.

  17. TheAmazin said on TheAmazin řekl / a dne

    Yeah I tried again, my character still seems to be bugged. Jo Snažil jsem se opět, můj charakter se stále zdá být bugged. Can’t loot, can’t gain xp. Nelze kořist, nemůže získat xp. Not sure what the problem is, I tried it for about 5 more minutes and I think I’m giving up. Nejste si jisti, jaký problém je, že jsem to zkoušel asi 5 minut a myslím si, že jsem, že se vzdají.

  18. Nekro-Draco said on Nekro-Draco řekl / a dne

    just go to the dungeon and after every monster you kill click on the helmet Icon to see how much XP ya have. Stačí jít do jámy a po každé monstrum tě zabiju, klepněte na helmu Icon vidět, jak moc tě mít XP.

  19. Nekro-Dragon said on Nekro-Dragon řekl / a dne

    Well gosh, I’d like to look at your file, there is an operation to trade files and what not, But…I myself kinda forget, plus it’s not wise to say the intructions, could be used to cheat. No jejda, chtěl bych se podívat na vašem obrázek, je tu provoz obchodu soubory a co ne, ale ... já jsem docela zapomněl, a navíc to není dobré říci, že intructions, by mohly být použity k podvádět.

    Oh, and Gene, you’ll want to take care of the bug where you get banned at lvl 45 and come back at lvl 8500, that happend to a frend of mine. Jo, a Gene, že budete chtít, aby se postarali o chybu, kde si zakázala na lvl 45 a vrať se na lvl 8500, které se stalo na můj frend.

  20. Nekro-Dragon said on Nekro-Dragon řekl / a dne

    ooohhhh, and Make user accounts for love of some god of Sherwood Make user accounts, and have people insert their IP in the account process so the Servers will reconize it and keep the levels. ooohhhh a zajistit, aby uživatelské účty pro lásku k bohu, někteří z Sherwood Značka uživatelské účty a mít lidi, jejich vložení IP v úvahu proces, takže servery reconize a udržet úroveň.

    I dun like re-starting after every comp crash. I upomínat, jako re-COMP počáteční po každém pádu. And I forget what the file name if of my Sherwood thing now. A já zapomněl, co název souboru, pokud mé Sherwood, co teď.

Meta

Recent Comments Nový příspěvek

Categories Kategorie

Recent Trackbacks Nový Zpětné odkazy

Archives Archiv



klikněte zde a navštivte webové stránky Metaplace

3d web art games flash game design game grammar game industry game politics gdc laws of online world design metaplace metaverse metric verse muds Music second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3D web umění hry flash hra design gramatika hra hra průmyslu hra politice GDC zákony on-line svět design metaplace metaverse metrický verš kaly Hudba Second Life vážné hry SF řečeno teorie o zábavu design vw vw historie VW práva wordpress WoW

The whole Web V celém webu

Raph's Website RAPH webové stránky

See popular posts » Viz oblíbených míst »
About the blog » O blogu »



A Theory of Fun A teorie Fun
for Game Design Hra pro Design

Kniha krytí pro teorii Fun for her Design, které Raph Koster

Press Tisk
Excerpts Výňatky

Koupit od Amazonu

After the Flood Po povodni

Po povodňových CD Obal

Available on CD K dispozici na CD
$14.99 $ 14,99


More stuff to buy Další věci ke koupi

ORPG Rorschach Test T-Shirt

ORPG Rorschach Test ORPG Rorschach test
Organic Cotton T-Shirt Organické bavlny T-Shirt
$18.99 $ 18,99


Receive CafePress Updates! Dostávat CafePress melodie!

LegendMUD LegendMUD

Klikněte zde pro návštěvu internetových stránek legendy

"The world the way they thought it was..." "Svět je způsob, jakým myslela, že to byl ..."


Získejte Firefox