| | Cop příkopů Slamdance na protest proti6. ledna 2007 |
"Cop nebude na Slamdance kvůli SCMRPG dostání spadl," je krátký formulář. Přečtěte si podrobnosti ...
Jak mnozí z vás nejspíš víte, že je to hra nazývá Super Columbine Massacre RPG!, Jeden oldschool-styl RPG o přijetí role Klebold a Harris, zabíjení dětí ve škole, pak umírá, které jdou do pekla, a přijde do jisté povědomí o to, co jste udělal. Hra je poměrně rozděluje - tvůrce jeví jako vážný v jeho úmysl vytvořit umělecké reakce a komentáře o Columbine přestřelky, ale samozřejmě mnoho jednoduše zjistit, že je ve špatném vkusu.
Je připomínající v některé způsoby, jak spor o "hru", která znovu na vraždě Kennedyho, pokud by byl prezentován jako "simulace", pak není pravděpodobné, že by způsobily téměř tolik pobouření, jak to udělal. Zde, velká část z obavy SCMRPG je skutečnost, že může bagatelizovat výskyt, umožnit lidem představovat si asi hraje na stejnou rolí, které Klebold a Harris udělal, a tak dále. Jinými slovy, zda je v dobré chuti.
Výsledkem této kontroverze, jak již bylo široce informoval, že se Slamdance soutěže, jehož porota SCMRPG byl vybrán do finále, se rozhodl upustit od hry show. N'Gai Croal na Newsweek poukázal na ironii o tuto hru Kam se obrátit, když spadl Sundance ukazuje věci jako Gus Van Sant filmu Elephant, které doly mnohem stejného území, i když pravděpodobně více umělecky. Na konferenci má pořadatel stanoveno, že neměl klesnout hru kvůli sponzorovi tlak, ale spíše jako morální volbě jeho vlastní - něco, co by Ian Bogost zahrnuje více podrobností o Watercooler her.
Nyní přichází se zprávou o tom, že intenzivně zajímavé indie hry pletenec, a "hra ventilátor hru" o manipulování čas k vyřešení hádanky výstup v souvislosti se nerozhodli, které se zobrazí na Slamdance jako gesto solidarity, a to i přesto, Jonathan Blow (v Hra je tvůrce, a velmi tvrdohlavý chlap) se stává, že nebudete myslet velmi mnoho SCMRPG jako hra.
Hra postrádá soucit, a najít Autorův Prohlášení neupřímný. Ale i přes to, že hra má očišťující hodnotu. Je však důležité, provokují své myšlenky, a to se tlačit hranice toho, co se o hry. Je složen s několika oka směrem k umění než většina her. Je zřejmé, že patří na festival.
Dobré pro Jon.
Našel jsem SCMRPG k pokusu vážně zabývat se tématu - zda je to skutečně provést Přitom je zcela samostatný předmět. (Někteří lidé tvrdí, že Van Sant filmu nebyl zcela dokončit to buď po všem). Já jsem řekl v minulosti, že problém s vážnými hry může být, že bagatelizovat - a že to může být také jejich velkou sílu. Zde vidíme, že otázka velice přední a ve středu. Soud zamítl hru "z morálních důvodů" v podstatě tvrdí, že je vykořisťovatelské, zatím jsme se nemusí nutně považují za jasně téma-Driven filmů či knih, jako vykořisťovatelské. Šlo spíše o to, že citlivost k tomu, že se zdá být to, co je tlačí jehlu zde. Může hry, které někteří tvrdí, způsobené Columbine, a potom na Columbine komentář, aniž by byla považována za vykořisťovatelské?
SCMRPG není žádný velký třese jako hra sama o sobě. Neznamená to však ještě zkusit něco nového, že na frontě. Namísto toho se vznikem polemiku založenou na umělecká díla, obsah, a co je nejdůležitější, média, že se to stane, aby se palce byl jejich RPG pozemek vynechal a napsána jako kniha, by někdo vznese obočí? Asi ne.
Jon vyvíjí dobře ve své funkci:
... Hry by měly být brány vážně jako umělecké formy, které mohou rozšířit hranice lidské zkušenosti. Hry nám může pomoci k pochopení situace v plně-zabývá módou, jako účastníci a ko-tvůrců, které na pasivní mediální nemůže udělat. Jako umělecké formy, které obsahují obrovskou sílu k přesunu a perspektivy pro zvýšení moudrosti. Pro uměleckou formou k dosažení těchto potenciálů, herní vývojáři potřebují k prozkoumání prostor v seriózní možností. Ale pokud hry jsou odpírána jejich odpovídající úrovni společenského uznání, růst tohoto formuláře bude velmi obtížné, a lidské kultury bude menší pro ni.
Pokud levé nezpochybňované, vyhnání z Columbine hra stává precedentem v opačném směru.
Přesně tak. A když tam může být nepohodlí, jak jsme se dostat hry, které vážně řešit nepohodlné otázky a nepodaří se na to, doufejme, že budeme také vidět ty hry, které tak učinily a uspět, a tím otevře nové obzory a zdůvodní všechny pocity. Nepohodlí je jen každodenní skutečnosti života, nové způsoby, jak učinit umění a dozvědět se více proniknout do sebe, ty, tak pojď, ale jen zřídka.

Můžete sledovat všechny odezvy na tento vstup pomocí RSS 2.0 kanálu. Odezvy jsou momentálně uzavřeny, ale můžete si Trackback z vašich vlastních stránek. [?]Zadejte v příslušnými tag, a klepněte na tlačítko, a pomáhají organizovat tohoto blogu informací.
[Více Nápověda]
























[...] Ten příběh je v tom, že organizátoři festivalu whoring festivalu a ne nést odpovědnost za své činy. Chtěli SCM RPG! v rámci festivalu SCM RPG! byla povýšena do finále, a oni, a sám se na volbě kop SCM RPG! ven. Chápu, že byli pod obrovským tlakem. To není omluva to. Život je těžký. Ty mají činit rozhodnutí, a někdy žijí až do Vaší povinností je dodáván s náklady. A festival, který je prý na podporu nezávislé filmy a hry přijde celé jako docela směšné, když sponzoři si prostě něco odstranit, že nemají v péči. Dnes, Jonathan Blow, tvůrce jiného Slamdance finalistka nazývá cop, oznámil, že na tahu své hry v protestu. Chci Jonathan tleskat, jak RAPH právě udělal (můžete psát taky zatraceně rychle a dobře, RAPH). Vím, že Jonathan se těšíme na Slamdance a trápil trochu po rozhodnutí vytáhnout, a učinil tak kvůli principu, jako on isn'ta velký fanoušek SCM RPG! Tři fandí mu! Je skvělé být bych vidět ostatní finalistky následovat jejich příkladu, i když si nemyslím, že existuje jakýkoli etický imperativ, aby tak učinili. [...]
[...] Arthouse her Novinky: SCMRPG vytrhnutý z Slamdance by jcr13Friday, 5. ledna 2007 [5:39 pm] Na paty mé hodnocení Super Columbine Massacre RPG! pochází některé znepokojivé zprávy: The Game byl odtažen z Slamdance hra festival.I slyšeli příběh první z Grand Text Auto. I'll shromažďovat odkazy na jiné pokrytí zde jako příběh se odehrává: Původní zpravodajství na KotakuN'Gai Croal je jízlivý kritika Slamdance na decisionA diskuse stopování 30 komentáře po dobu GamePoliticsThe hra cop odstupuje od Slamdance v protest.More na Kotaku o SCMRPG, proč byl odtažen a dvojče příběh na Rocky Mountain News.Ian Bogost byl vyslán některé zajímavé analýzy (s pěkným grafickým z Slamdance jeho náhrobek) na vodě Cooler Games.The úctyhodná Raph Koster spojuje třepit [odkaz] [Přidat komentář] [Home] [účet] RSS 2.0 Všeobecné informace:-mission-Obrázky-Hra Podání Starší příběhy:-News: finalisté IGF-Přezkum: kapka-aktualizace: Book a svazek-aktualizace: Základní útočníků-News: Slamdance Finalistky [1 v archivu] Další stránky: A-Teorie Fun-Lost Zahrada-Indy Gamer Blog-TIG Source-Hra Tunel Veškerý obsah na této stránce je umístěna ve veřejné doméně. [...]
Postranní panel: aktuální informace o této příběhem (od 1 / 6): Jonathan Blow, tvůrce Slamdance finalistou a 2006 vítěze IGF cop, stáhla své hry ze soutěže na protest proti Raph Koster připomínky k výše uvedeným skutečnostem a situaci v obecné Greg Costikyan z Slamdance sponzorem Manifest Hry podrobně reaguje na rozhodnutí a hra, a je k dispozici na internetové stránce manifest. Pokračovat ve čtení ... "Slamdance: SCMRPG odstranění bylo osobní, ne business"
Columbine RPG upustil od konkurence ...
Právě jsem viděla jeden článek, "Exclusive: Columbine Herní kopnul ze soutěže" (http://www.kotaku.com/gaming/top/exclusive-columbine-game-kicked-from-competition-226272.php) více než v Kotaku. Stručně řečeno, hra Super Columbine Massacre RPG (http://www.col ...
byl mezi mnoha poukázat na to, že dvojí standard vztahovat na případy, kdy filmy zabývající se stejnou nebo dokonce větší risquee předmětu se nikdy odtažen z těchto festivalů. Greg Costikyan na post na toto téma se tak dobře, a stojí za čtení. RAPH má také vyslaného dlouhý kus na toto téma zde, v němž jsem se dozvěděl, nejpozději twist: To Blow Jon má zdvihne cop ze soutěže na protest. Cop, hru jsem blogged asi stručně v mém GDC post (což jsem opravdu rád prostý, a to navzdory skutečnosti, že se můj mozek bolet!)
byl mezi mnoha poukázat na to, že dvojí standard vztahovat na případy, kdy filmy zabývající se stejnou nebo dokonce větší risquee předmětu se nikdy odtažen z těchto festivalů. Greg Costikyan na post na toto téma se tak dobře, a stojí za čtení. RAPH má alsoposted dlouhém pieceon toto téma zde, v němž jsem se dozvěděl, nejpozději twist: To Blow Jon má zdvihne cop ze soutěže na protest. Cop, hru jsem blogged asi stručně v mém GDC post (což jsem opravdu rád prostý, a to navzdory skutečnosti, že se můj mozek bolet!)
[...] Vzhledem k tomu, že hlášení o tomto dicission, Slamdance co-creator změnil svůj příběh, a nyní prohlašuje, že se mu nepodařilo vytáhnout hru kvůli sponsers hrozby (jo vpravo), ale on ji táhnou, protože jeho vlastní "morální" choice . (What!) Podívejte se na většinu vašich filmů "morální" je volba povolena, nikoli Im domnívat se, že tomu BS pro instant. A i když je to pravda, doesnt To je pravda, co dělá jeho morální volby mají dělat se zbytkem světa? I'll be my vlastních morálních průvodce děkuji moc. (Zdroj: GamePolitics.com) Níže jsou uvedeny některé další zajímavé diskuze na toto, pokud máte zájem. Raph Koster internetové stránce Grand text Auot webové stránky RockyMountainNews.com [...]
Cop příkopů Slamdance na protest proti
[...] Dříve: cop příkopů Slamdance. [...]
[...] Raph Koster promluvil na toto téma. Soud zamítl hru "z morálních důvodů" v podstatě tvrdí, že je vykořisťovatelské, zatím jsme se nemusí nutně považují za jasně téma-Driven filmů či knih, jako vykořisťovatelské. Šlo spíše o to, že citlivost k tomu, že se zdá být to, co je tlačí jehlu zde. Může hry, které někteří tvrdí, způsobené Columbine, a potom na Columbine komentář, aniž by byla považována za vykořisťovatelské? [...]
[...] Lze nalézt jako obvykle od RAPH a Greg Záložka: "Second Life je Open Source Trackback Nechte aReply [...]
ale Push hranice toho, co se o hry. Je složen s několika oka směrem k umění než většina her. Je zřejmé, že patří na festival. Takže, na protest proti vyloučení ze hry, jsem spadl cop ze soutěže stejně. Raph Koster promluvil na toto téma. Soud zamítl hru "z morálních důvodů" v podstatě tvrdí, že je vykořisťovatelské, zatím jsme se nemusí nutně považují za jasně téma-Driven filmů či knih, jako vykořisťovatelské. Šlo spíše o to, že citlivost k tomu, že se zdá být to, co je na tlak
[...] Než jsem se dostal do mé vlastní tiráda, tam některé doporučené čtení pro vás. Nebojte se, budu čekat: cop nebude na Slamdance po všem. tok v Slamdance nesmí být po všem. Cop příkopů Slamdance na protest proti Slamdance Pulled SCMRPG z morálních důvodů (vztaženo z Rocky Mountain novinový článek.) Slamdance: SCMRPG odstranění bylo osobní, nikoli obchodní Super Columbine Massacre: umělecká díla, nebo hrozba? [...]
[...] Když byla kontroverzní freewarovka Super Columbine Massacre RPG! vybrána minulý rok v listopadu Mezi 14 finalistů soutěže Slamdance Guerilla Gamemaker soutěž, která se bude konat od 18.. do 27. ledna souběžně se ZNÁMÝM filmovým festivalem Slamdance v Utahu, tak to na tvářích spousty lidí vyvolalo údiv. Byl to vzhledem k kontroverzitě hry od pořadatelů skutečně odvážný, ale rozhodně Správný tah, za nějž si vysloužili jednoznačnou pochvalu. Tehdy na konci roku však ještě nikdo Netuąil, że na začátku roku 2007 bude všechno jinak. Ačkoli to pak bylo popřeno jedno interpretováno jinak, tak kvůli tlakům sponzorů Festivalu byli pořadatele nuceni Super Columbine Massacre RPG! vyřadit, čehož sami litovali. Festivalu spoluzakladatel firmy Baxter Peter prohlásil, że kontroverzní hru Dannyho Ledonneho vyřadil Nerad (prohlásil, że to je špatně), ale Musel k vydobytí udělat z morálního hlediska jedno kvůli přežití Festivalu. Danny Ledonne přijal tuto nepříjemnou informaci takříkajíc s klidem, ačkoli Mohl působit méně odevzdaně jeden Mohl bojovat.Naštěstí se tvůrci několika, ze zbylých 13 vybraných do finále, rozhodli bojovat titulů namísto Ledonneho, byt se mnoha z nich Super Columbine Massacre RPG! vlastně ani nelíbí (Ona ta hra stejně není o tom, Aby se někomu líbila). Tak například tvůrce plošinovky cop Jon Blow na svém blogu prohlásil, że sice v SCMRPG chybí jakýkoli soucit jeden odkaz hry je tedy neúplný, ale to nic nemění na tom, Že hra má i své světlé stránky rozhodně jeden Nuti lidi přemýšlet nad důležitými otázkami. Jinak řečeno, posunuje hranice toho, za co jsou považovány hry, do sféry umění. Hra tedy na festivalu patří ránu se proti jejímu vyřazení rozhodl protestovat Time, Že z Festivalu odhlásil svůj titul Braid.Podobně, tedy stažením své hry z finálové účasti na Festivalu (jen abyste věděli, tak jde o budoucí PS3 titul flow), zareagoval Kelee Santiago. Podle nej se pátrat názory na kvalitu SCMRPG i téma, kterým se zabývá hra, mohou lišit, ale jedno je jasne - Super Columbine Massacre RPG! na festival patří. Za to, że SCMRPG na festivalu patří se svým hlasem postavila i celá řada dalších lidí, včetně Rafa Kostera, Iana Bogosta jeden Dvojice vítězů předchozího ročníku Festivalu Slamdance (Andrew Stern jedna Michael Mateas), kteří pořadatelům Napsali Otevřený dopis, v němž žádají, Aby SCMRPG byl titul znovu zařazen Mezi finalisty. Uvidíme, jak to celé dopadne, respektive zdali pořadatele tlaku podlehnout. Na už to dopadne jakkoli, tak je celý tento humbuk nesmírně prospěšný, protože rozvířil debatu o tom, co jsou to vlastně hry, jakou úlohu plní jeden mohou plnit v dnešní společnosti konečně jedno, jestli hry lze označit za umění. [...]
[...] Z posledních novinek je 2007 Slamdance partyzánské Gamemaker Konkurence v současnosti trpí následky rozhodnutí zrušit kontroverzní hře Super Columbine Massacre RPG od plánu z finalisté. A počet finalistů se chopil příležitosti, aby dobrovolně vytáhnout ze soutěže cituje obavy o umělecké hodnoty ... [...]
[...] I když to, co je a není umění, je věc názoru (a já si nemyslím, že je), ale neznamená to, že soutěž by měla umožnit, aby vůbec něco být jeho součástí. Výraz "vyjmuty" je nepřesný? Máte na mysli od projednání v každém fóru, co? Stejně jako v případě, kdybych byl spuštěn umělecké soutěže, a někdo předložené což Chtěl bych zjistit, jak je rouhání a zla, stejně jako moč Krista, Chtěl bych být morálně zavázán, aby jej považovat v mém soutěž? Myslím si, že máte na mysli to, ale vy by musely být uplatnění nároku tento silný argument pro vaši práci. Jinak, proč by v čele této soutěže je povinen udržovat v Columbine hra? Pokud je stížnost, že to nebyl zahájen, dokud to bylo pozdě v soutěži, dobře, že je reálné - ale to je jen nedbalost na straně lidé ve vedení soutěže, nebo snad hlavou do soutěže bylo není přímo vědom, že obsah hry. Nebo to byl jen doufal, že to nemůže způsobit scény, protože ten předpokládá, že by neměla dostat příliš daleko? Moje peníze na toto poslední osobně. Myslím, že jsme si dostat se utápí v debatuje o kvalitě hry, která není opravdu místo. Hra byla poměrně dobře přijata a vstoupila do dost soudců, aby se na finále soutěže. Hra pak byla outed tím vyšší-protože on nesouhlasil se všemi soudci 'rozhodnutí a byl cítili morální povinnost zasáhnout a odstranit hru, protože zabývá citlivými otázkami a bál se, co by se stalo, kdyby to byla držena v soutěži. To má za následek aggrevating soudců, finalistky, a hra na designéry velké ne, protože hra byl mizerný nakopnutý z trochu soutěže, ale protože se jednat jejím odstraněním založené na povaze těchto otázek se zabývá symbolizuje. Jako médium musíme postavit se za naše schopnost vytvářet hry o všech otázkách, a to iv případě, že si obzvlášť znepokojující kolegové. Zda je tato hra je "umění" či nikoliv, zda hra je "dobré" či nikoliv, je irelevantní. Bylo outed od konkurence, protože buď je řešena s předmětem, který byl vnímán jako příliš citlivá pro hry na dotek správně, nebo interaktivní charakter hry spojeny s významným předmětem transformována jinak zajímavý předmět do tabu. A jestli to buď z nich jsou vnímány jako pravdivé, my jsme úplně hosed jako médium. [...]
[...] Vzpomínám si, jak jsem byl ohromen s porotou na každoročním festivalu Slamdance indie koncem loňského roku, kdy finalisté pro jejich hra z roku byly vyhlášeny kategorie. Cestou dolů na dno, a zjevně nižší než kdokoli na radar, byl nesmírně kontroverzní titul Super Columbine Massacre RPG, hry - pro vývojáře převyprávět vyslovila záměry - zaměřené na vyvolávají debatu, engendering porozumění v násilí a videoher téma a zkoumání Hranice interaktivní umění form.Unfortunately, vypadá to, že někdo vyvinul za studena feet.Water Cooler Hry a Kotaku oba zprávu, že hra byla odstraněna ze seznamu v důsledku tlaku ze sponzorů festivalu. Nicméně, následovat post-až na WCG naznačuje, že rozhodnutí o odstranění hra byla osobní volba na straně pořadatele, spíše než v důsledku podnikové demands.The pěna, která je rozvinutí je uvedena v detailu na WCG, včetně odkazů na inteligentní analýzy a aktualizovaných informací. RAPH body k Newsweek článek, který poukazuje na pokrytectví v rozhodnutí, jako je festival již dříve prokázáno, Gus Van Sant je slon, film, který se zabývá stejnou subject.As v pondělí, a to alespoň v jednom dalším finalistou byl odtažen z jeho hry ze soutěže na protest. Slamdance začíná 18. leden. [...]
Slamdance nebyla. Všechny nuance této kontroverze se hovoří o všude jinde, ale pro mě to říká, jak moc se o budoucnost jako dárek. Super Columbine Massacre RPG je znepokojující video hry, ale byly zakázány od Slamdance by se nikdy
legitimitu naše média je neustále zpochybňována. Měl jsem pocit, že je třeba, aby tento post, protože se jeví jako málo lidí si tohle do praxe. Například kniha RAPH italicizes tituly na svém blogu, butnot hru jména. Jsem uvedení této lahůdka zde není tolik, aby s ním legrace, ale proto, že by se mohl vrátit na tento příspěvek a zároveň kontrolu odkazovačů.
Vážně, i když si myslím, že je to důležitý krok v zobrazující lidi, že je důležité naše média. A, prosím, s dovolením
Slamdance slaví nezávislé hry pouze pokud nejsou z nás do rozpaků. " Ve středu stažení je pouze poslední akce, co se rychle stává exodus. Prvního jít byl cop-není snadné rozhodování v časných ranních nejistý dny po jeho pádu SCMRPG. Nedlouho poté však, Everyday Shooter, Toblo, jakmile Po nějaký čas a fl0w všichni dobrovolně stáhl. Nyní se sponzory jsou na odchodu. Bude tam být něco vlevo
[...] Hra na protest proti vyloučení, jsem spadl cop ze soutěže stejně. Raph Koster promluvil na toto téma. Soud zamítl hru "z morálních důvodů" v podstatě tvrdí, že je vykořisťovatelské, ale my ne [...]
[...] OUT RALPH Koster figurkou na to - Raph Koster promluvil na toto téma. Je to chytré, výstižný podívat na to, co se děje v okolí této polemiky: zde je výňatek z [...]