English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Vítejte na Raph Koster osobní webové stránce: MMOs, hry, psaní, výtvarné umění, hudba, knihy.

The risk community noticed virtual money laundering Riziko virtuální komunity zaznamenali praní špinavých peněz

January 3rd, 2007 3. ledna 2007

So there’s this site called World-Check . Takže tam je to nazval stránky Svět-Check. It basically runs a business related to managing risk for well-heeled institutions. V podstatě se provozuje podnikání vztahující se k řízení rizik pro i-podpatky institucí. From its site: Od svých stránkách:

World-Check’s proprietary database and tools have direct uses in financial compliance, anti-money laundering (AML), Know-Your-Customer (KYC), Politically Exposed Person (PEP) screening, enhanced due diligence (EDD), fraud prevention, government intelligence and enforcement, and other identity authentication, background screening and risk-prevention practices. Svět-Check je proprietární databáze a nástroje mají přímé použití ve finanční plnění, anti-praní špinavých peněz (AML), Know-Váš-zákazníka (KYC), politicky exponovaných osob (PEP) vyšetření, zesílená hloubková kontrola klienta (EDD), předcházení podvodům , Vládní inteligence a vymáhání právních předpisů, a další ověřování totožnosti, základní vyšetření a riziko-preventivních postupů.

In addition to the financial industry other client sectors include, insurance, legal, gaming, aviation, real estate, consultancy, natural resources and accounting to name but a few. Kromě toho, že finanční odvětví ostatních klientských odvětví patří, pojištění, právní, hry, letectví, nemovitosti, poradenství, přírodních zdrojů a účetnictví abychom jmenovali jen několik.

Well, today they have an article entitled Virtual money laundering now available on the world wide web . No, dnes mají článek s názvem Virtuální praní špinavých peněz jsou nyní k dispozici na WWW.

The premise is of course the (by now) old chestnut in the VW community of buying in-game currency, transacting it a bit, then cashing it out. Předpokladem je samozřejmě (teď) starý kaštan ve VW komunity na nákup-hra měně transakce to trochu, pak to v hotovosti. Their concern, of course is not for the operators of the MMO; rather, it’s for the banks that then may incur liability for accepting laundered funds. Jejich zájmem pochopitelně není pro provozovatele z MMO, ale spíše je to pro banky, které pak mohou vzniknout odpovědnost za přijetí praní finančních prostředků.

Money launderers can now move illicit cash through the growing number of virtual reality role-playing games, and convert that cash into real currency before withdrawing it from ATMs worldwide. Praní špinavých peněz se nyní mohou pohybovat nedovolené hotovosti přes rostoucí počet virtuální reality role-hrát hry, a to v hotovosti převést do reálné měny před stažením z bankomatů po celém světě. One wonders just how many laundrymen have tumbled to this cyberlaundering opportunity. Jednou si klade otázku, jak mnoho laundrymen mít tumbled tohoto cyberlaundering příležitost. Compliance officers at financial institutions please note that their banks may be guilty of money laundering if it faciliitates deposits or payments in these virtual worlds, for there is no functional due diligence on players or recipients. Soulad úředníci na finančních institucí, prosím, na vědomí, že jejich banky mohou být vinni na praní špinavých peněz, bude-li mít faciliitates vklady nebo platby v těchto virtuálních světů, neboť není funkční due diligence na hráče nebo příjemců.

The article concludes by speculating that virtual worlds that permit cash-in and cash-out may fall under the Patriot Act’s definition of a “financial institution.” Here’sa helpful article on the subject. Tento článek o spekulující k závěru, že virtuální světy, které umožní-v hotovosti a peněžní-out, mohou spadat pod Patriot Act definice "finanční instituce." Zde je užitečný článek na toto téma.

According to the Act, financial institutions include: an insured bank; a commercial bank or a trust company; private bankers; an agency or branch of a foreign bank in the United States; any credit union; a thrift institution; a broker or dealer registered with the SEC under the Securities Exchange Act of 1934; a broker or dealer in securities or commodities (whether registered with the SEC or not); an investment banker or investment company; a currency exchange; an issuer, redeemer, or cashier of traveler’s checks, checks, money orders, or similar instruments; an operator of a credit card system; an insurance company; a dealer in precious metals, stones, or jewels; a pawnbroker; a loan or finance company; a travel agency; a licensed sender of money or any other person who engages as a business in the transmission of funds, formally or informally; a telegraph company; a business engaged in vehicle sales, including automobile, airplane and boat sales; persons involved in real state closings and settlements; the United States Postal Service; an agency of the federal or any state or local government carrying out a duty or power of a business described in the definition of a “financial institution”; a state-licensed or Indian casino with annual gaming revenue of more than $1,000,000; and certain other businesses designated by Treasury (collectively “Financial Institutions”). Podle zákona, finanční instituce zahrnují: pojistné banky, obchodní banky, nebo věřit společnosti, soukromých bank; agentura nebo pobočka zahraniční banky ve Spojených státech, která úvěrová společnost, a spořitelní ústav; makléře nebo obchodníka registrovaných s SEK za Výměna zákona o cenných papírech z roku 1934; makléře nebo obchodníka s cennými papíry nebo komodity (ať již registrovány u SEC, nebo ne), investiční bankéř nebo investiční společnost, a směnárenské; emitenta, vykupitel, nebo pokladní ze cestovateli ' s kontrolami, kontroly, peněžní poukázky, či podobné nástroje, provozovatel kreditní karty systému; pojišťovací společnost, obchodník s drahými kovy, kameny, nebo drahokamy, a zastavárna, půjčky či finanční společnost, cestovní kancelář, licencovanou odesílatele peněz, nebo jakákoli jiná osoba, kteří jsou zapojeni do podnikání v oblasti přenosu finančních prostředků, formálně či neformálně, a telegrafní společnosti, obchodní zabývající se prodejem vozidla, včetně automobilových, letadlových lodí a prodeje; osob zapojených do reálného stavu closings a osad; Spojené státy poštovní služba, agentura federální nebo státní nebo místní vládní plnění povinností nebo výkonu podnikání je popsáno v definici "finanční instituce"; stav-licenci nebo indické kasino s ročními příjmy více herní než 1000000 dolarů a některých dalších podniků, určený pokladny (dále jen "finanční instituce").

An anecdote: at a conference a few years back, talking with some policy-types who weren’t familiar with virtual worlds very much, Cory Ondrejka and I were telling them about the volume of gray market transactions in virtual goods, which at the time was somewhere in the $150m range. An anekdota: na konferenci o několik let zpátky, mluvit s některými politiky-druhy kteří nebyli seznámeni s virtuálními světy velmi mnoho, Cory Ondrejka a já jsme byli vyprávět jim o objemu šedý trh transakce v virtuálního zboží, které v době byl někde v rozmezí $ 150m.

“Well,” said the policy types. "No," řekl politiky typy. “It’s not drug money, but it’s sure terrorist money.” "Je to nejsou peníze z drog, ale je to určitě teroristické peníze."

We can add this to the possibility of virtual worlds being treated as gambling sites — particularly when they directly embed gambling, and permit cash-outs. Můžeme přidat tuto možnost virtuální světy je zacházeno jako hazard stran - zejména když přímo vložit hazardních her, a povolení cash-outs. There’sa deep pit of fresh and interesting problems here for the industry. Je tu hluboká jáma na čerstvé a zajímavé problémy si pro průmysl.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Můžete sledovat všechny odezvy na tento záznam přes 2,0 RSS feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Odezvy jsou momentálně uzavřeny, ale můžete trackback z vašich vlastních stránek.

19 Responses to “The risk community noticed virtual money laundering” 19 Reakce na "Riziko virtuální komunity zaznamenali praní špinavých peněz"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Přejít na čtenáře komentáře »| Napsat odpověď»

Trackbacks & Pingbacks Zpětné & pingbacks
  1. The Forge · Second Life, Entropia Universe, and Money Laundering wrote on The Forge Second Life, Entropia Universe, praní špinavých peněz a napsal na

    [...] Thanks to Raph for the pointer to this article. [...] Díky Raph pro ukazatel k tomuto článku. [...] [...]

  2. MMODump.com » Second Life, Entropia Universe, and Money Laundering wrote on MMODump.com »Second Life, Entropia Universe, praní špinavých peněz a napsal na

    [...] Thanks to Raph for the pointer to this article. [...] Díky Raph pro ukazatel k tomuto článku. [...] [...]

  3. » Links for 04-01-2007 » Velcro City Tourist Board » Blog Archive wrote on »Odkazy pro 04.01.2007» Velcro City Tourist Board »Blog Archive napsal na

    [...] 1 - The risk community noticed virtual money laundering “The premise is of course the (by now) old chestnut in the VW community of buying in-game currency, transacting it a bit, then cashing it out.” This could mean some big shake-ups. [...] 1 - Riziko virtuální komunity zaznamenali praní špinavých peněz "Předpokladem je samozřejmě (teď) starý kaštan ve VW komunity na nákup-hra měně transakce to trochu, pak to v hotovosti." Tento by mohlo znamenat, některé velké shake-up okna. (tags: law terrorism drugs laundering money institutions financial worlds synthetic metaverse Life Second) [...] (tags: zákon terorismu, drogám špinavých peněz finanční instituce světy syntetických metaverse Life sekundu) [...]

  4. Virtual Money Laundering - Quarter To Three Forums wrote on Virtuální praní špinavých peněz - čtvrt na tři Fóra napsal na

    [...] Interesting…. [...] Zajímavé…. the story has done a full loop, and now World Check has noticed various online gaming sites are talking about it. http://www.raphkoster.com/2007/01/03…ey-laundering/ [...] příběh má provést úplný cyklus, a hned Svět Zkontrolujte si povšimla různých on-line herní stránky se mluví o tom. http://www.raphkoster.com/2007/01/03… EY-pen / [...]

  5. Raph’s Website » Virtual bank licenses?? wrote on Raph je webová stránka »Virtuální bankovní licencí? Napsal na

    [...] Nonetheless, it’s yet another signpost towards the issues that will certainly arise as virtual worlds allow more cashing in and cashing out. [...] Nicméně, je to ještě další ukazatel na otázky, které určitě vzniknou jako virtuální světy umožní více v hotovosti v hotovosti a ven. If these truly “will work in much the same way as real world banks” as the press release says, then there’sa host of laws associated with that — and I doubt too many videogame developers are ready to incur the sorts of uptime, guarantees, response times, and security rules that banks have. Jsou-li tyto skutečně "bude pracovat v mnohem stejným způsobem jako v reálném světě bank" jako tisková zpráva říká, pak tam hostitelské práva spojená s tímto - a pochybuji, příliš mnoho videogame vývojáři jsou připraveni vznikat v různých doby provozuschopnosti, záruky , Doby odezvy, a bezpečnostní pravidla, že banky mají. Would something like this mesh with say, Linden’s open source Second Life client? Chtěl bych něco takového oka se říci, Linden open source klient Second Life? Probably not in the eyes of law enforcement… [...] Pravděpodobně ne v očích orgánů činných v trestním řízení… [...]

  6. PlayNoEvil Game Security, Game Cheating, Gold Farming and RMT News & Analysis wrote on PlayNoEvil Herní zabezpečení, hry podvádění, Gold Chov a RMT Novinky a analýza napsal / a

    [...] Linden Dollars, Entropia PEDs, or Tencent Q-Coins - which currency for Virtual Money Laundering? [...] Linden dolar, Entropia PEDs, nebo Tencent Q-Mince - měny, které pro virtuální praní špinavých peněz? If you were going to use a virtual currency for money laundering, which would it be? Pokud jste se bude používat virtuální měny k praní špinavých peněz, které by to bylo? Second Life is showing steady growth in its virtual economy, as noted at 3pointD. Second Life je zobrazeno stabilní růst ve své virtuální ekonomika, jak bylo zmíněno v 3pointD. Raph and Matt have picked up on an article at World-Check on the general problem of virtual money laundering and have noted that the topic has floated around the industry for a while. Raph a Matt si vyzvednout na článek v Svět-Check na obecný problém virtuálního praní špinavých peněz a konstatovali, že téma se plaval kolem průmysl na chvíli. But what about Q-coins? Ale co Q-mince? Tencent operates a massive IM / communication / community service called QQ in China. Tencent působí masivní IM / komunikace / služby komunitě zvané QQ v Číně. There is nothing like QQ in the US - it is ubiquitous with over 22 million Peak Concurrent Users (PCU) and 224 million active accounts, according to Gamasutra. Neexistuje nic jako QQ v USA - to je všudypřítomný s více než 22 milionů uživatelů Peak (PCU) a 224 milionů aktivních účtů, podle Gamasutra. And Q-coins. A Q-mincí. Q-coins are Tencent’s virtual currency. Q-mince jsou Tencent virtuální měnu. This currency is so popular that the Chinese government considers it a potential threat to its currency. Tato měna je tak populární, že čínská vláda považuje za potenciální hrozbu pro své měny. Though Q-coins cannot be officially exchanged with real currency, they are used for payments for a wide range of online services as well as illegal activities including sex services and online gambling. Přestože Q-mince nemohou být úředně výměně se skutečné měně, na kterou jsou zvyklí na platby za širokou škálu služeb on-line, stejně jako nelegální aktivity včetně sexu služeb a on-line hazardních her. I would not be surprised if Tencent expanded its QQ service beyond China… and where QQ goes, Q-coins will follow. Já bych neměl být překvapen, kdyby Tencent QQ rozšířila své služby nad rámec Čína… a pokud jde QQ, Q-mince budou následovat. But even so, here is a virtual currency that is widely used and accessible online with difficult jurisdictional issues if problems occur. Ale i tak, tady je virtuální měny, která je široce používané a dostupné online se těžko jurisdikční problémy, pokud se vyskytnou obtíže. Posted by SecurePlay at 10:15 [...] Poslal SecurePlay v 10:15 [...]

  7. Second Life Herald: Legal Issues wrote on Second Life Herald: Právní otázky napsal na

    [...] Raph Koster has pointed to a sobering post by Kenneth Rijock, on the World-Check site. [...] Raph Koster poukazoval na střízlivými post by Kenneth Rijock na Svět-Check stránkách. World-Check is a site that tracks risks world-wide, and Rijock is an attorney who has a rather interesting resume, to say the least: He has more than 25 year’s experience in the field of money laundering, as a practising laundryman, financial institution compliance consultant, and trainer/lecturer to law enforcement and the intelligence services of both the United States and Canada. Svět-Check je server, který stopy rizik svět-široký a Rijock je advokát kteří mají spíše zajímavý životopis, přinejmenším: Má více než 25 let zkušeností v oblasti praní špinavých peněz, jako praktikující v prádelně , Finanční instituce souladu konzultant a školitel / přednášející na vynucování práva a zpravodajských služeb jak na Spojené státy a Kanada. After serving as a banking lawyer in an international law firm, he spent the decade of the 1980s as a money launderer and advisor to narcotics trafficking organisations operating in North and South America. Poté působil jako advokát v bankovnictví mezinárodní advokátní kanceláře, on strávil poslední dekádu roku 1980 jako peníze launderer a poradce pro narkotika obchodování organizací působících v Severní a Jižní Americe. [...] [...]

  8. MMODump.com » Virtual bank licenses?? wrote on MMODump.com »Virtuální bankovní licencí? Napsal / a

    [...] Nonetheless, it’s yet another signpost towards the issues that will certainly arise as virtual worlds allow more cashing in and cashing out. [...] Nicméně, je to ještě další ukazatel na otázky, které určitě vzniknou jako virtuální světy umožní více v hotovosti v hotovosti a ven. If these truly ‘will work in much the same way as real world banks’ as the press release says, then there’sa host of laws associated with that — and I doubt too many videogame developers are ready to incur the sorts of uptime, guarantees, response times, and security rules that banks have. Jsou-li tyto skutečně 'bude pracovat v mnohem stejným způsobem jako v reálném světě bank' jako tisková zpráva říká, pak tam hostitelské práva spojená s tímto - a pochybuji, příliš mnoho videogame vývojáři jsou připraveni vznikat v různých doby provozuschopnosti, záruky , Doby odezvy, a bezpečnostní pravidla, že banky mají. Would something like this mesh with say, Linden’s open source Second Life client? Chtěl bych něco takového oka se říci, Linden open source klient Second Life? Probably not in the eyes of law enforcement… [...] Pravděpodobně ne v očích orgánů činných v trestním řízení… [...]

  9. HeadCase Humanufacturing, Inc. wrote on HeadCase Humanufacturing, Inc napsal / a

    speculation, embezzlement, kickbacks, blackmail, bribery, ponzi- and pyramid-schemes. spekulacím, zpronevěry, kickbacks, vydírání, podplácení, ponzi-a-pyramidové systémy. They still do, only now the FBI and CIA follow them. Jsou ještě udělat, teprve nyní FBI a CIA sledovat. Nowdays, in 2007, we see the same thing beginning to happen, this time in virtual worlds. Nowdays, v roce 2007, vidíme stejnou věc začíná vznikat, tentokrát ve virtuální světy. At the very least, people are alert to the possibility and are considering what to do about it. Přinejmenším by se lidé upozornili na možnost a zvažují, co mají dělat. There are people getting rich. Jsou lidé stále bohatý. Both inside and outside of the law. Jak uvnitř, tak mimo zákon. As articles appear (”Real Money!” shouts Anshe Chung), there are people laughing into their moustachios ( Jak se objevují články ( "Opravdové peníze!" Výkřiky Anshe Chung), tam jsou lidi smát do svých moustachios (

  10. Players Banned - Not Gold Farmers - WTF? Přehrávače Banned - Ne Gold Zemědělci - WTF? - Page 2 - The Lord of the Rings Online™: Shadows of Angmar™ Forums wrote on -- Strana 2 - Lord of the Rings Online ™: Shadows of Angmar ™ Fóra napsal na

    [...] Players Banned - Not Gold Farmers - WTF? [...] Přehrávače Banned - Ne Gold Zemědělci - WTF? From Ralph Koster: http://www.raphkoster.com/2007/01/03…ey-laundering/ Gaming) The risk community noticed virtual money laundering So there’s this site called [...] Od Ralph Koster: http://www.raphkoster.com/2007/01/03… EY-pen / Gaming) Riziko virtuální komunity zaznamenali praní špinavých peněz tedy tyto stránky nazval [...]

Reader Comments Reader Comments
  1. David (Tal) said on David (Tal) řekl / a dne

    Maybe it’s all the attention SL has had lately in the blogosphere, but I couldn’t help think that Linden is going to have to severely change the way some things work if they want SL to keep going much longer. Možná je to veškerou pozornost, SL má v poslední době v blogosphere, ale já nemohla pomoct myslím, že Linden je budeme muset výrazně změnit způsob, jak některé věci fungují, pokud chtějí do SL pokračovat mnohem déle.

    On the other hand, I don’t see too much of an impact on (western) MMORPGs that don’t explicitly allow currency exchange - since these games do have the ability to track transactions between characters and don’t provide an official method to cash in or cash out, so to speak. Na druhé straně, nevidím příliš vliv na (západní) MMORPGs, které nejsou výslovně umožnit výměnu měny - proto, že tyto hry mají možnost sledovat transakce mezi znaky a neposkytují oficiální metoda, která má v hotovosti nebo v hotovosti, tak říkajíc. Likewise, even games that allow someone to buy in, like the way the Iron Realms games work, are probably safe as long as people can’t really legitimately cash out. Podobně, i hry, které umožní, aby někdo koupit v, stejně jako způsob, jak by Iron Realms hry práci, jsou pravděpodobně v bezpečí tak dlouho jako lidé nemohou opravdu oprávněně peněžní ven.

    If the problem is perceived to be widespread enough (which it seems like is where things are headed), I can definitely see government agencies tasked with enforcement asking the game publishers to make changes which allow them to track in-game financial activity more easily when conducting an investigation. Pokud problém je vnímána jako rozšířený dost (což se zdá, jako je místo, kde věci jsou hlavy), mohu určitě viz vládní agentury pověřen vymáhání žádají hry vydavatelé učinit změny, které jim umožní sledovat v-hra finanční činnosti snáze, pokud provádí šetření. Most western publishers are probably already prepared for this possibility and thus the impact won’t be big. Většina západních vydavatelé jsou pravděpodobně již připraveny na tuto možnost a tím i vliv nebude velký. I’m not so sure about asian publishers, because RMT seems to be generally more accepted and used as a business model in asian games. Já nejsem tak jistý, o Asijec vydavatelů, RMT, protože se zdá být všeobecně uznáván a používán jako obchodní model v asijských her.

    My prediction: Within a few years various governments will establish offices or agencies to track financial activities in virtual currencies. Moje předpověď: Během několika málo let různých vlád vytvoří kanceláře nebo agentury pro sledování finančních činností ve virtuální měny. Laws will be written that require operators of virtual worlds to provide access to in-game transaction data to these offices or agencies. Zákony bude psáno, že vyžadují provozovatelé virtuální světy poskytnout přístup k in-hra transakčních dat do těchto úřadů nebo agentur. A few games which are grossly in conflict with the new laws will end up having to shut down or substantially change in order to continue operating; most games will simply implement whatever features might be lacking with minimal downtime (because if publishers haven’t been thinking about this type of thing ahead of time then their legal counsel isn’t doing its job). Několik her, které jsou hrubě v rozporu s novými zákony bude nakonec muset vypnout nebo výrazně měnit s cílem pokračovat v činnosti; většině her bude jednoduše provádět jakékoli funkce může být nedostatečné, s minimálními prostoji (protože pokud vydavateli nebyly myšlení o tento typ, co toho času pak jejich právního zástupce není dělají své práce). In the end average impact to players/users will be minimal, and most publishers will at most have to spend some extra development time and money making sure they’re in compliance with the new regulations. Na konci průměrný dopad na hráčů / uživatelů bude minimální, a většina vydavatelů bude na většině muset strávit nějaký další vývoj čas a peníze ujistit, že jsou v souladu s novými předpisy.

  2. chas said on Chas řekl na

    Money laundering via the web doesn’t surprise me- but don’t expect government regulation to stop at the games that offer official “cash-in” and “cash out” options. Praní špinavých peněz prostřednictvím internetu není překvapení mi-ale neočekáváme nařízení vlády zastavit u hry, která nabídne oficiální "cash-in" a "v hotovosti" možnosti. If anything, the unofficial RMT is an even bigger risk- it adds another layer of transactions to trace through. Je-li něco, neoficiální RMT je dokonce ještě větší nebezpečí-přidává další vrstvu k dohledání transakcí prostřednictvím.

    Expect all persistent games to run into new tracking/reporting regulations very soon… Očekávejte všechny trvale hry běžet v nové sledovací / hlášení předpisy velmi brzy…

  3. Kressilac said on Kressilac řekl

    The bigger issue is of becoming a financial institution. Čím větší problém je, že se stanou finanční instituce. Those are waters that add huge layers to any organization. To jsou vody, které dávají obrovské vrstvy na jakoukoli organizaci. Consider a company I did work for a few years back that processed gift card transactions. Vezměme si společnost jsem práci na několik let zpátky, že zpracované dárkové karty transakcí. They went through great pains to maintain that they were not a financial institution. Šli přes velkou bolest udržet to, že nebyly finanční instituce. All monies for gift cards are kept by the stores participating. Všechny peníze za dárkové karty jsou vedeny v prodejnách zúčastněných. It is the store’s responsibility to move the money according to what the gift card company told them. Jedná se o sklad o odpovědnost přesunout peníze podle toho, co dar karty řekl jim. It’sa layer removed from actually dealing with the money and as such major portions of Sarbanes-Oxley and Grahm-Leach-Bliley do not apply. Je to vrstva odstraněna ze skutečnosti se jedná o peníze a jak tyto velké části Sarbanes-Oxley a Grahm-Leach-Bliley neplatí.

    Any MMO with both “cash-in” and “cash-out” that also handles the money aspects of the cash-in/out process is in danger of being regulated as a bank at some point in the future. Jakékoliv MMO se jak "cash-in" a "cash-out", která zpracovává rovněž i peníze hledisek při cash-in/out proces je v nebezpečí, že budou upraveny jako banka v určitém okamžiku v budoucnosti. That likely means compliance with the acts mentioned above in addition to various other privacy acts. To pravděpodobně znamená, dodržování výše uvedených činů navíc do řady jiných aktů soukromí. It could also mean the MMO has to hold a certain amount of cash reserves in place like a bank is required to do and with that come the government regulators. Mohlo by to také znamenat MMO musí držet určitou částku finanční rezervy v místě jako banka je povinna udělat a že se přijde vláda regulátorů. Here, we thought $75M was expensive to develop a MMO. Zde si myslel, že $ 75M je drahé na to, aby vypracovala MMO. One with these burdens will use that $75M just staying compliant; forget actualy developing the game. Jedna se tyto náklady budou používat, že $ 75M právě pobývá ve shodě; zapomenout skutečně rozvojových hry.

    Entropia and SL come to mind immediately. Entropia a SL přijde na mysl okamžitě. WoW and others seem safe to me because the cash-out/cash-in portion of the game is handled by e-bay and other auction sites. WoW a další se zdají být bezpečné pro mě, protože cash-out/cash-in část hry je řešen prostřednictvím e-bay a jiných aukčních webů. EQ2 with it’s official hand in the auctions business might be in a bit more grey of an area because they broker transactions on an official basis between paying customers. EQ2 se to oficiální ruku do aukce podnikání by mohlo být trochu více na šedou oblast, protože makléř transakcí na oficiálním základě mezi platící zákazníky. Seems like the best bet at this point is to continue the practice of forbidding player trades and such while turning a blind eye to the daily reality where it occurs frequently. Jeví jako nejlepší sázka v tomto bodě je pokračovat v praxi brání hráč živnosti a přitom taková odbočka a přimhuřovaly oči nad každodenním reality, kde se vyskytuje často.

  4. Prokofy Neva said on Prokofy Neva said

    I think for SL, this is kind of a fake concern as I posted on the Herald Myslím, že pro SL, je to trochu falešné obavy, jak jsem vyslán na Herald
    http://www.secondlifeherald.com/slh/2007/01/is_second_life_.html#comment-27223626 http://www.secondlifeherald.com/slh/2007/01/is_second_life_.html # comment-27223626

    Too many checks, balances, filters, long waits, insecurities, etc. to be a useful laundromat. Příliš mnoho kontrol, rovnováhy, filtry, dlouho čeká, nejistoty, atd., které mají být užitečný prádelna.

    Easier to make a company run off a webpage and use PayPal. Jednodušší, aby se společnost spustit z webové stránky a použít PayPal.

  5. Allen Sligar said on Allen Sligar řekl

    “Easier to make a company run off a webpage and use PayPal.” "Jednodušší, aby společnost spustit z webové stránky a použít PayPal."

    IGN? and RMT sites? a RMT stránky?

    Thats like low hanging fruit to the FTC and SEC…. Aby jako nízká visí plody FTC a SEK….

  6. Nicko Class said on Angelhart třídy řekl na

    MindArk and Entropia have the security wrapped tightly around the economy system in regards to transfers. MindArk a Entropia mít jistotu zabalené těsně kolem hospodářského systému v souvislosti s převody. As MindArk guarantees the PED currency value, they are very strict about who gets what from whome. Jak MindArk záruky PED měně hodnoty, jsou velmi přísné asi kteří se dostane to, co od whome. Which I see as a good thing, as it brings security into the whole concept. Které vidím jako dobrou věc, protože to přináší jistotu do celého konceptu. This is also what is lacking in systems where the company behind doesn’t take measures to secure the money transfers, but instead let it operate on thirdparty providers, meaning increased risks for everyone involved. To je také to, co chybí v systémech, kde firmy za nepřijímá opatření k zajištění peněžních převodů, ale raději ať to bude fungovat na třetí osoby poskytovatele, což znamená zvýšené nebezpečí pro všechny zúčastněné.

  7. Reparin said on Reparin řekl na

    In Entropia , any random John Doe can deposit money via UCash -untraceable method-,can have a fake ID account then ” trade ” the money in a so-called ” PvP trade ” , wich in Entopia is legit , legal and final trade. V Entropia, žádné náhodné John Doe můžete vložit peníze pomocí UCash-vysledovat způsob-, mohou mít falešné ID účtu pak "obchod" peníze v tak-zvané "PvP obchod", který v Entopia je zákonný, právní a závěrečné obchodu. Then the ” winner ” of that money simply cash-out via the ATM Card . Pak se "vítěz" na to prostě peníze v hotovosti-out prostřednictvím bankomatu karta. Maybe you can trace the ” winner ” , but never the ” sender ” . Možná si můžete dohledat "vítěze", ale nikdy se nejedná o "odesílatele". And considering MindArk’s long history of NOT action in such alleged cases…. A zvažuje MindArk na dlouhou historii NEJSOU akce v těchto případech údajného….

  8. Mikyo said on Mikyo řekl na

    Finally a MMOG for grownups. Konečně MMOG pro dospělí. The D&D bois line up to boo and hiss. D & D bois linii až do vypískat a syčení. Your fear and loathing are showing. Váš strach a nechuť se zobrazují. Et tu, Raph? Et tu, Raph? How disappointing. Jak zklamáním.

  9. Raph said on Raph řekl na

    Mikyo, I have to admit, I don’t follow. Mikyo, musím se přiznat, nemám následovat. Fear and loathing of what, Second Life? Strach a nechuť na tom, jak je Second Life? Me? Já? Uh… Ehm…

Meta

Recent Comments Nový příspěvek

Categories Kategorie

Recent Trackbacks Nový Zpětné odkazy

Archives Archiv



klikněte zde navštívit webové stránky Metaplace

3d web art games community management facebook fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music richard bartle second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web art hry komunity řízení Facebook hraný flash hra design hra gramatika herní průmysl herní politice gdc indie hry právních online svět design legendmud metaplace metaverse metrický verš kalů Hudba Richard Bartle Second Life vážné hry praha řečeno teorii zábavy vw design vw historie vw práva wordpress WoW

The whole Web Celý Web

Raph's Website Raph internetových stránkách

See popular posts » Viz populárních míst »
About the blog » O blogu »



A Theory of Fun Teorie Fun
for Game Design Hra pro design

Obal knihy o teorii Zábavná hra pro Design, které Raph Koster

Press Tisk
Excerpts Výňatky

Koupit od Amazon

After the Flood Po potopě

Po povodňových CD Obal

Available on CD K dispozici na CD
$14.99 $ 14,99


More stuff to buy Další věc koupit

On-line RPG Rorschach Test Myš

ORPG Rorschach Test ORPG Rorschach test
Mousepad Myš
$12.99 $ 12,99


Receive CafePress Updates! Dostávat CafePress melodie!

LegendMUD LegendMUD

klikněte zde navštívit webové stránky Legenda

"The world the way they thought it was..." "Svět se o způsob jejich myšlení to bylo ..."


Získejte Firefox