English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Добро пожаловать на Raph Костер личный веб-сайт: наблюдатели за морскими млекопитающими, игровое, писать, искусство, музыку, книги.

GDC2008: yet more GDC2008: еще больше

February 25th, 2008 25 Февраля 2008 году

That Luminaries Transcript is, well, a transcript of the Luminaries Lunch I referenced previously. Это Светильники Стенограмма есть, хорошо, стенограмма Светильники обед я ссылки ранее. There’sa few misattributions I spotted here and there — I am guessing that Dave and I sound similar on tape (?) but it seems like most all of it is there. Edit: another one is up at GameDaily. Есть несколько misattributions я обнаружил здесь и там - я только догадываться о том, что Дэйв и я звук аналогичный по ленте (?), Но кажется, как и большинство все это есть. Изменить: еще один имеет на GameDaily. Edit edit: part 2 of GameDaily’s transcript is up . And now part 3. Изменить изменения: часть 2 GameDaily в стенограмме зависит. А теперь часть 3.

There’s also a liveblog of the Metaplace “antemortem” up at Watercooler Games. Там же liveblog из Metaplace "antemortem" на Watercooler игр. I think folks expected less of a postmortem talk with less technical details and more of a show-off sort of thing, but hey, a postmortem is what we said we’d do. Я думаю, люди ожидается меньше посмертный разговор с меньшими техническими деталями и больше шоу-Off рода вещи, но эй, посмертный то, что мы бы сказали, что мы делаем. :)

An interesting overview of the vibe of the show can be found at Videogaming247. Интересно обзор VIBE из шоу можно найти на Videogaming247.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 питание. Ответах в настоящее время закрыты, но вы можете trackback от вашего собственного сайта.

7 Responses to “GDC2008: yet more” 7 Ответы на "GDC2008: еще больше"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Перейти к читателю комментариев »| Оставить ответ»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks И Pingbacks
  1. Gamedev Planet wrote on Планета игростроения писал о

    GDC2008: yet morePosted on February 25, 2008 by Raph GDC2008: еще morePosted 25 февраля 2008 года Raph

  2. Models for Life in Virtual Game Worlds: GDC 2008 Diary Day 5 (friday) - Mirjam Palosaari Eladhari wrote on Модели для жизни в виртуальной игре миров: GDC 2008 Дневник День 5 (пятница) - Мирьям Palosaari Eladhari писал по

    [...] game for the DS. [...] Игры для DS. I fell in love. Я влюбилась. So instead of listening to Raph Koster’s speech about Meta Place (again trusting in Koster’s own documentation to be available later) i just played and played and asked and asked.The AI Dinner in the evening was very enjoyable. Так, вместо прослушивания Raph Костер речи о Мета Место (опять же веря в Костер собственной документации, которая будет доступна позднее), я просто играл и играл, и спрашивает, и asked.The АИ ужин в вечернее время было очень приятным. I [...] Я [...]

  3. Topic Digest: GDC08: Raph Koster's 'Reinventing MMOs, a Metaplace 'antemortem'' wrote on Тема Digest: GDC08: Raph Костер в "формирования наблюдатели за морскими млекопитающими, Metaplace" antemortem''написала на

    doesn’t really shine for me just yet. в действительности не светить для меня просто еще. Details on both after the break. Подробная информация на обоих после перерыва. Continue reading GDC08: Raph Koster’s ‘Reinventing MMOs, a Metaplace ‘antemortem” Permalink | Email this | Linking Blogs | Comments Raph’s Website :GDC2008: yet more Продолжить чтение GDC08: Raph Костер в "формирования наблюдатели за морскими млекопитающими, Metaplace" antemortem "Постоянная ссылка | Отправить | ссылок Блоги | Комментарии Raph веб-сайте: GDC2008: еще больше

Reader Comments Комментарии читателей
  1. Ian Bogost said on Ян Bogost сказал

    Sorry it wasn’t more detailed… I started running out of juice. К сожалению это не более подробную ... Я бросился бежать из сока. There’s some missing stuff toward the end. Там-то недостающие кадры к концу.

  2. Michael Chui said on Майкл Чуйской сказал

    antevitam? : P

  3. Raph said on Raph заявил

    Oh, it lives, IT LIVES! Ах, он живет, он живет!

  4. Prokofy Neva said on Prokofy Нева сказал

    Pleasepleasepleaseplease tell me that you are going to deflate the extraordinary pompous and I *hope* not dangerous (ie not going to spread) concept which Jane McGonigal is flogging at GDC, to the effect that game makers are the best crafters of human experience and now should be given a free hand to fix broken reality: Pleasepleasepleaseplease скажите мне, что вы собираетесь выкачивать внеочередных помпезный, и я надеюсь * * не опасен (т.е. не собираюсь распространяться) концепция, которая Джейн McGonigal является порка на GDC, о том, чтобы игра лиц являются лучшими crafters человеческого опыта, а теперь должна быть предоставлена свобода действий для исправления сломанной реальность:

    http://avantgame.blogspot.com/2008/02/is-broken-my-gdc-rant.html http://avantgame.blogspot.com/2008/02/is-broken-my-gdc-rant.html

    My response: Мой ответ:

    http://secondthoughts.typepad.com/second_thoughts/2008/03/hollywood-reds.html http://secondthoughts.typepad.com/second_thoughts/2008/03/hollywood-reds.html

  5. Raph said on Raph говорит по

    Parts 2 and 3 are posted on gameDaily now, see edits to the article above. Части 2 и 3 размещены на gameDaily сейчас, см. изменения в статью выше.

  6. Kay Kim said on Кей Ким сказал по

    Would you post your slides on “Metaplace antemortem”? Не могли бы вы отправить слайдов по теме "Metaplace antemortem"? I know http://www.watercoolergames.org/archives/000897.shtml , but your slides would be enrich our understanding on your session. Я знаю, http://www.watercoolergames.org/archives/000897.shtml, но ваши слайды бы обогатить наше понимание о вашей сессии.

Meta Мета

Recent Comments Последние комментарии

Categories Категории

Recent Trackbacks Последние Trackbacks

Archives Архивы



Нажмите сюда, чтобы посетить веб-сайт Metaplace

3d web art games avatar rights community management fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music richard bartle second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3D веб-арт игры персонаж права общинного управления фантастика флэш игры дизайн игры грамматики игровой индустрии игр политике GDC инди игр законов онлайновых мире дизайна legendmud metaplace метавселенной метрикой стих грязи Музыка Ричард bartle вторую жизнь серьезной игры SF выступая теории весело VW дизайн VW истории VW права Wordpress WoW

The whole Web Весь Интернет

Raph's Website Raph веб-сайте

See popular posts » См. популярные должности »
About the blog » О блоге »



A Theory of Fun Теория весело
for Game Design Игра для дизайна

Обложка книги по теории Забавные игры для проектирования, в Raph Костер

Press Нажмите
Excerpts Выдержка

Купить с Амазонки

After the Flood После Потопа

После потопа обложка CD

Available on CD Доступно на CD
$14.99 $ 14.99


More stuff to buy Более нибудь купить

"Аллигатор" и "Пингвин" кружка

Alligator and Penguin "Аллигатор" и "Пингвин"
Large Mug Большая Кружка
$13.99 $ 13.99


Receive CafePress Updates! Прием CafePress обновлений!

LegendMUD LegendMUD

Нажмите сюда, чтобы посетить легенда сайта

"The world the way they thought it was..." "В мире так, как они думали, что ..."


Получите Firefox