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By N2H
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Web 2.0 Expo: Immersive Design 2,0 Expo Web: Immersive Design

April 18th, 2007 18 de abril de 2007

I did a quickie PDF of my slides from today and tossed them up here . Fiz uma curta PDF dos meus slides-los a partir de hoje e andou até aqui. (2.6MB PDF). (PDF 2.6MB). It does lose a lot without the verbal commentary, but I was approached about posting the audio of the talk by someone, so that should show up in the next day or so. Ele faz perder um lote sem o comentário verbal, mas eu fui abordado sobre o destacamento de áudio a conversar com alguém, de modo que deve mostrar-se nos próximos dias, aproximadamente.

The panel also went well.  Some amazing stats from Gaia Online — I’m about to go see those guys for dinner, so maybe I will wheedle their slides from them. O painel também correu bem. Algumas estatísticas surpreendentes de Gaia Online - Eu estou prestes a ir ver esses caras para o jantar, talvez por isso vou wheedle seus slides com elas. ;)

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9 Responses to “Web 2.0 Expo: Immersive Design” 9 Responses para "Web 2,0 Expo: Immersive Design"

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  1. External News wrote on Notícias Externas escreveu em

    [...] Web 2.0 Expo: Immersive Design [...] [...] 2,0 Expo Web: Immersive Design [...]

  2. f13.net forums - Raph Koster on the Wisdom (and Madness) of Crowds wrote on f13.net fóruns - Raph Koster sobre a Sabedoria (e Madness) do Crowds escreveu em

    [...] audio recording of his talk that you can find here and the slides can be found on Raph's site here. [...] Gravação áudio de sua fala que você pode encontrar aqui e as lâminas podem ser encontrados no site do RAPH aqui. His laptop locked up during his talk so there's a brief interlude where he talks about one of [...] Seu computador portátil encerrados durante seu talk-lo há um breve interlúdio onde ele fala sobre uma das [...]

  3. GaiaCast.com - wrote on GaiaCast.com - escreveu em

    Raph Koster Raph Koster

  4. F13.net - Usefully Cynical Commentary » Raph Koster on the Wisdom (and Madness) of Crowds wrote on F13.net - Úteis Cynical Comentário »Raph Koster sobre a Sabedoria (e Madness) do Crowds escreveu em

    [...] an audio recording of his talk that you can find here and the slides can be found on Raph’s site here. [...] Uma gravação áudio de sua fala que você pode encontrar aqui e as lâminas podem ser encontrados no site do RAPH aqui. His laptop locked up during his talk so there’sa brief interlude where he talks about one of the [...] Seu computador portátil encerrados durante seu talk-lo há um breve interlúdio onde ele fala sobre uma das [...]

  5. Semifat Sediment wrote on Sedimentos Semifat escreveu em

    in a non-game app) and the need to push as much information as possible into the world (or workspace) itself were useful to someone. em um jogo não-app) e da necessidade de fazer o máximo de informações possível em todo o mundo (ou de trabalho) si só foram úteis para alguém. (Next time I end up at something like this, I’ll have to remember to assemble my thoughts beforehand — or just crib Raph Koster’s.) It was heartening, though, to see that people are receptive to the idea of cross-fertilization of ideas and techniques between games and the Web. (Da próxima vez eu acabar em algo como isso, eu vou ter que esquecer de montar o meu pensamento de antemão - ou apenas berço Raph Koster's.) Foi animador, porém, ao ver que as pessoas são receptivas à idéia de cross - fertilização de idéias e técnicas entre os jogos e na web. (NB: Oftentimes, when I tell people that I’ma game designer, I get a blank look and a question (NB: Muitas vezes, quando as pessoas me dizer que eu sou um designer jogo, fico com um olhar vazio e uma pergunta

  6. AP at Web 2.0 Expo 2007 wrote on AP a Web 2.0 Expo 2007 escreveu em

    [...] your kingsBalance is overratedUpdate 4/23: Newly posted materialsWeb 2.0 Expo: Immersive DesignPDF here and audio, too (by way of trippy) and a write-up in Red [...] [...] Seu kingsBalance é overratedUpdate 4 / 23: Novos postado materialsWeb 2,0 Expo: Immersive DesignPDF aqui e áudio, também (por meio de Trippy) e um write-up na Red [...]

  7. Immanent Gaming « Just Another Meme Vector wrote on Imanente Gaming «apenas mais um meme Vector escreveu em

    [...] to the other users, and climbing social ranks seems to be something we’re engineered for. [...] Para os outros usuários, escaladas e social fileiras parece ser algo que estamos de engenharia. See here for a good presentation - it really got me thinking about applying game dynamics to other systems. Veja aqui para uma boa apresentação - ele realmente me pensar no jogo aplicação dinâmica para outros sistemas. [...] [...]

  8. Web 2.0 - All about game. Web 2,0 - Tudo sobre a caça. « Just Another Meme Vector wrote on «Apenas mais um meme Vector escreveu em

    [...] have if it’s going to take advantage of game structure. [...] Quando é que vão ter de tirar partido de jogo estrutura. Raph Koster talked about this at the Web 2.0 expo last year. Raph Koster falou sobre isso no Web 2,0 expo do ano passado. Here’s his list of game features that can make any experience [...] Aqui está o seu jogo lista de características que podem fazer qualquer experiência [...]

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  1. Trippy said on Trippy disse em

    I made a recording of Raph’s talk as well (ie it’s not the one he mentioned above). Eu fiz uma gravação de RAPH's falar tão bem (ou seja, não é a ele um mencionados acima). You can download it from here: Você pode baixá-lo a partir de aqui:

    http://f13.net/index.php?itemid=553 http://f13.net/index.php?itemid=553

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