| | 2,0 Expo Web: Immersive Design18 de abril de 2007 |
Fiz uma curta PDF dos meus slides-los a partir de hoje e andou até aqui. (PDF 2.6MB). Ele faz perder um lote sem o comentário verbal, mas eu fui abordado sobre o destacamento de áudio a conversar com alguém, de modo que deve mostrar-se nos próximos dias, aproximadamente.
O painel também correu bem. Algumas estatísticas surpreendentes de Gaia Online - Eu estou prestes a ir ver esses caras para o jantar, talvez por isso vou wheedle seus slides com elas. ![]()

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[...] 2,0 Expo Web: Immersive Design [...]
[...] Gravação áudio de sua fala que você pode encontrar aqui e as lâminas podem ser encontrados no site do RAPH aqui. Seu computador portátil encerrados durante seu talk-lo há um breve interlúdio onde ele fala sobre uma das [...]
Raph Koster
[...] Uma gravação áudio de sua fala que você pode encontrar aqui e as lâminas podem ser encontrados no site do RAPH aqui. Seu computador portátil encerrados durante seu talk-lo há um breve interlúdio onde ele fala sobre uma das [...]
em um jogo não-app) e da necessidade de fazer o máximo de informações possível em todo o mundo (ou de trabalho) si só foram úteis para alguém. (Da próxima vez eu acabar em algo como isso, eu vou ter que esquecer de montar o meu pensamento de antemão - ou apenas berço Raph Koster's.) Foi animador, porém, ao ver que as pessoas são receptivas à idéia de cross - fertilização de idéias e técnicas entre os jogos e na web. (NB: Muitas vezes, quando as pessoas me dizer que eu sou um designer jogo, fico com um olhar vazio e uma pergunta
[...] Seu kingsBalance é overratedUpdate 4 / 23: Novos postado materialsWeb 2,0 Expo: Immersive DesignPDF aqui e áudio, também (por meio de Trippy) e um write-up na Red [...]
[...] Para os outros usuários, escaladas e social fileiras parece ser algo que estamos de engenharia. Veja aqui para uma boa apresentação - ele realmente me pensar no jogo aplicação dinâmica para outros sistemas. [...]
[...] Quando é que vão ter de tirar partido de jogo estrutura. Raph Koster falou sobre isso no Web 2,0 expo do ano passado. Aqui está o seu jogo lista de características que podem fazer qualquer experiência [...]