| | Pensamentos sobre GDC10 de março de 2007 |
Aqui estou agora em Austin, direito do outro lado da rua a partir do Centro de Convenções onde a máfia cena que é SXSW joga fora. Estou totalmente esgotado. Fui durante a matrícula, e eles estavam fora do crachá titulares para que eles possam dar-me o direito crachá. Eles disseram que poderia me dar uma da outra sorte, mas eu não teria acesso a quaisquer partes desta noite. Duvido vou ser consciente por mais de uma outra duas horas, então eu disse-lhes apenas que eu entrar na parte da manhã em reais para o crachá…
Além disso, me sinto culpado por não ter postado as lâminas para o Game Atende Web falar ainda. Então eu deveria permanecer no interior e fazer isso!
Enquanto isso, os meus pensamentos sobre GDC são as seguintes:
- Muito grande, de algum modo. Duas salas, com palestras que vão para uma terceira sala (!). Da última vez que foi na baixa de San Francisco, que era apenas West Hall. O espalhados pela natureza do que significava que era mais difícil de galo em gente, mais difícil de coordenar reunião para cima, e pouco menos pessoal. A falta de uma central como a rega buraco Fairmont estava em San Jose foi uma questão tão bem.
- Excesso E3ish. Que diabo estavam fazendo E3 cabines sobre a expo chão? Argh! Suponho que eles tinham nada mais podia fazer com eles… E na verdade, havia dois andares expo. Mas a sério, o facto de o GameSpy, GameSpot cobertura é facilmente meia demos, vídeos de jogos, e coisas do género é uma coisa má. GDC não deverá ser acerca desse tipo de glitz. Eu percebo que não a E3, onde esta foi a colocação no mercado ea PR gente tinha que ir, mas… bleah. Quando eu vi o gigante estranho construídas cabines sessão no meio da expo palavra, eu winced. E foi por isso que existe forte música pulsante curso sobre a expo chão? O tempo eu nunca vi um estande babes em GDC, eles foram amplamente derided por todos… assim que eu te preocupes.
- Pequenas é grande foi um tema comum: lotes de falar sobre coisas indie, casual coisas, coisas sérias jogo, DS stuff, etc
- On-line foi em toda a parte, que é o que você seria de esperar nesta altura - mesmo antes do anúncio da keynote PS3 Home.
- Adequa à procura de jogos on-line foram também em toda a parte. Uma tonelada de VCs, gestores de fundos hedge, private equity pessoas, meios de comunicação social conglomerado pessoas - eu vi "fusões e aquisições" em pelo menos três aleatória crachás ao longo de todo o show. Havia aquilo que parecia ser um igual número de iniciativas que pretendem se conectar em linha com estas pessoas.
- Demasiados partidos. Uma noite, eu estava programado para ser de cinco lugares ao mesmo tempo.
Para nós, o show foi ótimo. De um catch-up-a-ponto de vista de pessoas, porém, era difícil ligar, ele não foi quase como satisfatória em alguns aspectos.
BTW, nice entrevista de Mark Jacobs e cobertura do MMO Passado Presente e Futuro painel durante a VirginWorlds. Fico a aguardar a sua cobertura da minha palestra - I bumped-los em direito, no último dia como o show foi terminando.
OK, então agora a pergunta é, permanecer baixa para o jantar, ou a vaguear fora Rudy's?

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[...] Hey Blaze, um desenvolvedor que concorda com você sobre a GDC.http: / / www.raphkoster.com/2007/03/10/thoughts-on-gdc/ [...]
que era "demasiado E3ish", penso que seria bom para pensar sobre o que vai para uma boa conferência. Eu vou postar minhas ideias um pouco mais tarde. Como alguns sabem, eu tenho ajudado a construir uma das poucas MUD-Dev conferências, assim tenho algumas reflexões sobre esta matéria.
[...] Dada meus pensamentos sobre o GDC, e as impressões de outras pessoas (especialmente RAPH's lamentar que era "demasiado E3ish", penso que seria bom para pensar sobre o que vai para uma boa conferência. I ' ll posto minhas idéias uma [...]
para baixo-carb folk. "Você se sentar a uma mesa. Um rio sem fim de carnes charbroiled abordagens. Você tem um verde e vermelho roda, um coquetel e um frito terra. "Soa como ele deve ser um trecho do Reino de aversão. Pensamentos sobre GDC Globalmente, RAPH verbas-o muito bem, e eu concordo com a sua points.The "infusão de E3", que aconteceu veio em três formas. (1) E3-esque estandes de produtos e exposições (tenho de perguntar se realmente pensa através de algumas pessoas por que estão exibindo em um show, e considerando que os seus
para baixo-carb folk. "Você se sentar a uma mesa. Um rio sem fim de carnes charbroiled abordagens. Você tem um verde e vermelho roda, um coquetel e um frito terra. "Soa como ele deve ser um trecho do Reino de aversão. Pensamentos sobre GDC Globalmente, Raphsums que upnicely, e eu concordo com a sua points.The "infusão de E3", que aconteceu veio em três formas. (1) E3-esque estandes de produtos e exposições (tenho de perguntar se realmente pensa através de algumas pessoas por que estão exibindo em um show, e considerando que os seus
GDC post mortem GDC relatórios Achei interessante: Raph Koster, Joi Ito, Nabeel Hyatt, Matt Mihaly OOO de James e Daniel. Web 2,0, microtransactions, casual, jogos de mundos virtuais estão a navegar na tendência agora. O foco em conversações pareciam ser muito mais do que a simples jogos online enorme caixa títulos. Lá