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By N2H
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Arden Arden

October 19th, 2006 19 de Octubro de 2006

Ted Castronova is interviewed by Daniel Terdiman (yet another example of how we’re all a clique who talks to each other and get press thereby! But it’s all for good causes, honest!) about his Shakespeare-themed virtual world “Arden,” which Ted is using Multiverse for, I believe. Ted Castronova é entrevistado por Daniel Terdiman (ainda outro exemplo de como estamos todos um bando que fala de si e obter imprensa assim! Mas isso é tudo por boas causas, honesto!) Sobre sua Shakespeare com temas mundo virtual "Arden ", Que Ted está usando para Multiverso, creio eu.

I loved this little design tidbit: Eu adorava esse pequeno desenho petisco:

We’re going to make some texts of Shakespeare available as the most treasured items. Estamos indo para fazer alguns textos de Shakespeare disponíveis como os itens mais interessantes. So that incents people to collect bits of Shakespeare. De modo que as pessoas incents de recolher pedaços de Shakespeare. You might get an ordinary broad sword, but if you collect the “To be or not to be” speech and then take it to a lore master or to a skilled bard, he can then apply the magic to your broad sword or utilize the magic in a battle situation to give you this massive (advantage). Você pode ter uma ampla ordinária espada, mas se você coletar as "Ser ou não ser" discurso e, em seguida, levá-la para uma coletânea de mestre ou de um poeta qualificado, ele pode então aplicar a mágica para o seu amplo espada ou utilizar a magia em uma batalha para dar-lhe esta situação maciça (vantagem).

So there will be this intensive competition to get the best speeches of Shakespeare in your playbook. Haverá, portanto, esta intensificação da concorrência para obter os melhores discursos de Shakespeare no seu playbook. You’ve got to know your Shakespeare, but if you do collect these texts you can just playfully kick butt the way wizards do. Você tem que saber o seu Shakespeare, mas se você fizer recolher estes textos você pode apenas divertidamente chutar a bunda maneira magos fazer.

Way back in the day on Worlds of Carnage, there was a Romeo and Juliet themed zone, where the characters wandered around spouting the speeches. Caminho de volta no dia em Mundos de Carnage, houve um Romeu e Julieta tematizadas zona, onde as personagens Vagabundearam cerca de borbotando os discursos. It’s been a long time, and I don’t remember what the quests were. Tem sido um longo tempo, e não me lembro quais eram as missões. Legend at one point was going to have a Shakespeare play staged in the Old Globe in its Elizabethan London area. Legenda em um ponto ia a ter um Shakespeare encenada na desempenham Old Globe, em Londres Isabelino sua área. I don’t know if it was ever finished. Não sei se alguma vez ela foi concluída.

There’s lots of potential for Shakespeare and virtual worlds. Há montes de potencial de Shakespeare e mundos virtuais. Hopefully, Arden won’t be solely focused on combat. Esperemos que, Arden não será exclusivamente centrada no combate. The first play they plan to tackle is Richard III , though, so it’ll probably be RvR. O primeiro jogo eles é programar para enfrentar Richard III, porém, de forma que ele vai provavelmente ser RVR.

*

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14 Responses to “Arden” 14 Responses to "Arden"

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Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. Faith wrote on escreveu o dia

    [...] Comments [...] [...] [...] Comentários

  2. Most Casual Observer wrote on A maioria Casual Observer escreveu o dia

    are pretty shallow. são muito raso. Mostly, we get to watch them get sucked into the evil vortex that is Richard and see how much they struggle against it. Principalmente, temos que olhar para eles buscar chupadas vórtice que o mal é Richard e ver o quanto eles lutam contra ela. They each get their turn, but it is all about Richard. Elas vão subir sua vez, mas é tudo sobre Richard. Update: A few hours after I posted this, I read about a Shakespeare-themed virtual world. Update: Poucas horas depois de eu ter postado isso, eu li sobre Shakespeare com temas um mundo virtual. The first play they’ll tackle is Richard III. O primeiro jogo que vai abordar é Richard III.

  3. 3pointD.com wrote on 3pointD.com escreveu o dia

    More About Ted Castronova’s Arden MMO Mais sobre Ted Castronova MMO's Arden

    The Shakespearean virtual world being built by Ted Castronova at Indiana University will run on the Multiverse platform, or so hears gamedev Raph Koster. A Shakespearean mundo virtual sendo construído por Ted Castronova em Indiana University irá executar no Multiverso plataforma, ouve-lo ou gamedev Raph Koster. Koster also links to a CNet story by Daniel Terdiman that sheds more light on MMO, which is to be … Koster também links para uma história de Daniel CNet Terdiman galpões que mais luz sobre MMO, que está a ser ...

  4. Tattered Page » Blog Archive » Castronova’s Arden: The World of Shakespeare wrote on Andrajoso Página »Blog Archive» Castronova da Arden: O Mundo de Shakespeare escreveu o dia

    [...] Raph suggests that it’ll be using the Multiverse toolset, using it to experiment in ways I’d always hoped (the petri dish) and challenging some of the fantasy MMO staples that I’ve wanted to see challenged. [...] Raph sugere que ele vai estar usando as ferramentas Multiverso, utilizando-o para a experimentação de formas que eu esperava semper (placa de Petri) e desafiadora alguns dos grampos MMO fantasia que eu queria ver desafiada. [...] [...]

  5. reBang weblog wrote on reBang weblog escreveu o dia

    Raph Koster’s blog (Link) Raph Koster's blog (Link)

  6. Board Games and Gaming Blog from Jerusalem, Israel - Yehuda: 10/01/2006 - 10/31/2006 wrote on Jogos de Tabuleiro e Gaming Blog de Jerusalém, Israel - Yehuda: 10.01.2006 - 10.31.2006 escreveu o dia

    [...] We are invited out for dinner to Michael and Anna’s. [...] Nós somos convidados para jantar fora para Michael e Anna's. Elijah, their son, is a regular at the game group, and Michael shows up occasionally, too.No kids this weekend, except Eitan who will be in and out for lunch tomorrow (if that). Elias, seu filho, é um regularmente o jogo em grupo, e Michael apareceu ocasionalmente, too.No miúdos neste fim de semana, exceto Eitan quem será entrar e sair para almoçar amanhã (se isso). I know many parents would kill for that, but divorced parents don’t feel that way. Sei que muitos pais matavam para isso, mas de pais divorciados não se sentir assim. Yeah, it’s nice to have quiet, but if we had our druthers we would see the kids more, not less.Is my last post with all the pictures causing any problems? Sim, é bom ter sossego, mas se tivéssemos nossas druthers veríamos os miúdos mais, não less.Is meu último post com todas as imagens causando algum problema? Too large? Grande demais? Too many broken links? Excesso de links quebrados? I tried to load it on a different browser and had some problems the first time (not the second), but I’m downloading to Israel, after all, which is always a few orders of magnitude slower.I’m working on a post about scoring and winning, which I’ll probably post to Gone Gaming next week. Tentei carregá-la em um navegador diferente e tive alguns problemas na primeira vez (nem a segunda), mas estou baixando a Israel, afinal, o que também é uma das poucas ordens de magnitude slower.I estou trabalhando em um posto cerca de pontuar e ganhar, que vou postar em Gone Gaming provavelmente na próxima semana. The two questions are:What makes a good score for a game? As duas perguntas são as seguintes: O que faz uma boa pontuação para um jogo? 0-0-1? 0-0-1? 0-1-2? 0-1-2? 3-4-7? 3-4-7? 10-12-76? 10-12-76? 45-163-306? 45-163-306? 306-306-307? 306-306-307? 4-19-10,0005?No matter what we score in a game, the end result is always 0-0-1 (or sometimes 0-1-1), ie winners and losers. 4-19-10,0005? Não importa o que nós pontuação em um jogo, o resultado final é semper 0-0-1 (ou, por vezes, 0-1-1), ou seja, vencedores e vencidos. Is there anything we can do about that?If you have any thoughts, add them to the comments. Existe alguma coisa que podemos fazer sobre isso? Se você tiver qualquer pensamento, adicioná-los aos comentários. You may see your name in print in my next post on Gone Gaming!Links:Rick Thorniquist’s video on the first day of Essen is very well done. Você pode ver seus nomes impressos no meu próximo post sobre Gone Gaming! Links: Rick Thorniquist vídeo do primeiro dia de Essen é muito bem feito. He is really upping the quality and professionalism of his reporting.This week’s Vintage Gamer covers some board game books. Ele é realmente upping a qualidade eo profissionalismo de seu reporting.This semana, o Vintage Gamer abrange cerca jogo de tabuleiro livros. I haven’t heard it yet, but it’s downloading.Raph points to a MMORPG set in the world of Shakespeare. Não ouvi-lo ainda, mas é downloading.Raph pontos para definir um MMORPG no mundo de Shakespeare. It’s not built yet, but it’sa great idea.I found a blog devoted to Cosmic Encounter, and the official blog of Cosmic Encounter Online which is updated by Peter Olotka.Oh. It's construídas ainda não, mas é uma grande idea.I encontrado um blog dedicado ao Encontro Cósmico, eo blog oficial do Encontro Online Cósmico, que é atualizado por Peter Olotka.Oh. And do you want to play Puerto Rico Monopoly?Yehuda [...] E faz você querer jogar Monopoly Porto Rico? Yehuda [...]

Reader Comments Comentários dos leitores
  1. Patrick said on Patrick disse outubro

    Well Richard III was based on real life raid parties (read: horrible, bloody melees where fathers and husbands were dismembered in the name of two different rich people) so it makes sense as an MMO metaplot. Bem Richard III foi baseada na vida real raid partidos (leia-se: horrível, sangrento melees onde pais e maridos estavam desmembrado em nome de duas pessoas diferentes ricos) para que ele faça sentido como um MMO metaplot.

  2. StGabe said on StGabe disse outubro

    et another example of how we’re all a clique who talks to each other and get press thereby! et outro exemplo de como estamos todos um bando que fala de si e obter imprensa assim!

    To go a bit off-topic, the original example of this is, arguably, academia. Para ir um pouco off-topic, o original exemplo desta situação é, sem dúvida, o mundo académico. I know I saw a lot of cliques formed around the many obscure corners of the field and it was not at all uncommon to hear, “let’s try and publish at this conference, I know X, Y and Z on the committee”. Sei que vi um monte de panelinhas formado ao redor dos muitos obscuros cantos do campo e não era incomum ouvir a todos, "vamos tentar e publicar nesta conferência, eu sei X, Y e Z no comitê". Cliques are interesting socially but potentially dangerous for progress as they can shift from being merely a group of people with a common, obscure interest to being a way to remove all semblance of peer review. Panelinhas são socialmente interessante, mas potencialmente perigosa para o progresso, já que estes podem deslocar de ser meramente um grupo de pessoas com um comum, obscuro interesse em ser uma maneira de remover todos os arremedo de revisão por pares. For sci-fi that’s exactly what people want, not to be judged by the rest of society, and that’s somewhat appropriate but also self-insulating and divisive. Para sci-fi que é exatamente o que o povo quer, para não ser julgado pelo resto da sociedade, e isto é algo adequado, mas também de auto-isolamento e divisionista. Even in sci-fi/fantasy/gaming I think you could argue that there is a lot of clinging to the past or to past modes of expression (which is ironic for sci-fi given that it is supposed to be about envisioning new futures). Mesmo em sci-fi/fantasy/gaming Acho que você poderia argumentar que existe uma grande quantidade de agarrados ao passado ou ao passado modos de expressão (que é irônico para sci-fi, dado que é suposto ser sobre Prevendo novos futuros) .

  3. Ian Bogost said on Ian Bogost disse outubro

    Hahahaha, RvR. Hahahaha, RVR. Nice. Agradável.

  4. Allen Sligar said on Allen Sligar disse outubro

    RVR was a good zinger….. RVR foi uma boa zinger ... ..

    Not to further the tangent…. Não agravar a tangente ....

    “Even in sci-fi/fantasy/gaming I think you could argue that there is a lot of clinging to the past or to past modes of expression (which is ironic for sci-fi given that it is supposed to be about envisioning new futures).” "Mesmo em sci-fi/fantasy/gaming Acho que você poderia argumentar que existe uma grande quantidade de agarrados ao passado ou ao passado modos de expressão (que é irônico para sci-fi, dado que é suposto ser sobre Prevendo novos futuros ). "

    /agree / acordar

    I recently had an email discussion with a developer who basically told me he couldnt see how data would help at all, that he wasnt concerned about what people wanted in thier games all he was concerned about was his “Art” and that nothing should interfere with it. Recentemente tive uma discussão e-mail com um desenvolvedor que basicamente disse-me que ver como couldnt dados iria ajudar em tudo, que ele wasn't preocupado com o que as pessoas queriam em todos os seus jogos ele estava preocupado com sua era "Arte" e que nada deve interferir com ele.

    Im not really sure how to take this, I mean I’m seriously at a complete and utter loss, I really value someones ability to dedicate themselves to whatever it is they call thier art, and that commercial considerations shoulnt play into an artists creation. Im não realmente para ter certeza sobre como este, quero dizer que estou seriamente a uma perda total e absoluto, eu realmente valor someones capacidade para dedicar-se a tudo o que é que eles chamam sua arte, e que considerações comerciais shoulnt na desempenham um artistas criatura. But you know I’m all about advocating for gamers voices to be heard as well, and the “Art” in question is a monetized, commodity that consumers pay for…. Mas você sabe tudo sobre o que estou advogando para gamers vozes a serem ouvidas, e as "Arte" em questão é um pecuniariamente, mercadoria que os consumidores pagam para ....

    I guess its good to make “art” for oneself, I just never thought of that applying to video games. Acho boa a fazer a sua "arte" por si mesmo, eu nunca pensei em que se aplicam a jogos de vídeo.

    Back on target: De volta à meta:

    I cant wait to try out Arden, looks fun. Eu cant esperar para experimentar Arden, parece divertido.

  5. MikeRozak said on MikeRozak disse outubro

    Why does it have to be about combat? Porque é que tem que ser de cerca de combate?

    How about bonus personality points for (properly) using archaic shakespearian words and iambic pentameter? Que tal personalidade pontos de bónus (corretamente) usando palavras e arcaica shakespeariano iâmbico pentâmetro? Or for speaking in rhyme? Ou, por falar em rima? Or for quality soliloquies? Ou para a qualidade soliloquies? Or sonnets? Ou sonnets?

    If you want “combat”, why not insult duels like that pirate adventure game series. Caso você queira que o "combate", porque não gosto que insultam duels aventura pirata jogo série. (Can’t remember the name.) (Pode não lembro o nome.)

  6. Michael Chui said on Michael Chui disse outubro

    Because Ted grew up on EQ? Porque Ted cresceu em EQ? *shrugs* I was happy about his comments on RMT, though. * * shrugs Eu estava feliz com seus comentários sobre o RMT, apesar de tudo.

  7. magicback (frank) said on magicback (franca), afirmou outubro

    What I find interesting is that this is an educational project that is based on a cultural topic. O que acho interessante é que este é um projeto educacional que é baseado em um tema cultural. Many government and non-profit orgs are funding online projects that put a bit more emphasis on playful, fun education with quest designs that are beyond mere hack-n-slash or fedex tasks. Muitos governamental e sem fins lucrativos orgs financiamento on-line são projectos que ponha um pouco mais ênfase no lúdico, divertido com a educação busca desenhos que estão além do mero hack-n-slash fedex ou tarefas.

    I already pointed out to Ted that China, like many other countries, is funding a lot of money in online educational projects and that a world based on Confucius and the Warring States eras could easily be joint-funded in parallel with a world based on Shakespeare. Eu já assinalou ao Ted que a China, tal como muitos outros países, está a financiar um monte de dinheiro on-line em projetos educacionais e de que um mundo baseado em Confúcio e os Estados beligerantes épocas poderia facilmente ser co-financiado em paralelo com um mundo baseado em Shakespeare .

    Hope he get all the funding he needs, if the haven’t already. Agora ele deve colocar todos os financiamentos que ele precisa, se o não tenham já.

    Frank

  8. Slyfeind said on Slyfeind disse outubro

    Mike, I believe Monkey Island is what you’re referring to. Mike, creio Monkey Island é o que se está a referir.

    Damn, that sounds interesting. Puxa, isso soa interessante. Easy zones to implement: MacBeth (there’s practically a glowing exclamation point above the weird sisters), Midsummer (holy crap elves!), Romeo & Juliet (PKs!!!). Fácil de aplicar zonas: Macbeth (há praticamente um ponto acima do rubro exclamação estranho irmãs), Solstício de Verão (santa porcaria elfos!), Romeo & Juliet (PKS !!!). Hard zones to implement: Love’s Labour’s Lost (um, panty raid?), Hamlet (you only win if you die). Hard zonas para implementar: Love's Labor Lost's (hum, meias-calças raid?), "Hamlet" (você só ganha se você morre).

    Seriously, just about everything Shakespeare has done lends itself to a PvP environment, in one fashion or another. Sério, apenas tudo fez Shakespeare se presta a um PVP ambiente, em uma forma ou de outra. To make it truly Shakespearean, there would need to be a sense of beauty to it all. Para torná-la realmente Shakespearean, aí seria necessário um senso de beleza para tudo. Yeah, beautiful young ladies are dismembered in Titus, but it’s oh so lyrical when it happens! Sim, são lindas jovens senhoras desmembrado em Titus la, mas oh tão lírico quando ele aconteça!

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