| | Vivendi apresentação do investidor1 de setembro de 2006 |
Vivendi apresentou um investidor slideshow com a SEC que apresenta alguns dados sobre WoW e também a sua nova divisão Sierra Online Games, que recentemente puxados juntos. Coisas que a pop out:

WoW do Leste / Oeste repartição dos clientes.
Eu surmise que os norte-americanos
população é provável sob 1.5m,
dado sequer um split com a Europa?
- WoW tem 6.5m, em junho de 2006
- Produto investimento por título é de mais de 50m Euros. Outro ponto dados sobre o "quanto fez WoW custo?" Debate. Na hoje as taxas de câmbio, que está acima de US $ 64160177,07.
- Seu modelo empresarial slide listas subscrição e de transacção para tudo, inclusive suas MMORPGs. Microtransactions e upsells que vem para WoW ou futuros títulos?
- Mais de 1300 jogo de mestrado.
- Mundos virtuais crescem sempre baseadas em uma curva típica. Trata-"vieiras" um pouco com os grandes eventos, tais como publicidade expansão lançamentos e Natal, mas que não seja, é realmente uma função da velocidade. Dado que a curva, podemos ver que WoW provavelmente ainda não parou de crescer. Ele tem uma tremenda quantidade de headroom na Ásia, e talvez de mais alguns quartos no valor de crescimento no Ocidente. Parece-me como o WoW vai pico de cerca de 3,5 no Ocidente. A Ásia é adivinhar quem é, a curva pode ser severamente "torsão" pelo aparecimento de um concorrente importante, e na Ásia é mais susceptível de criar um daqueles que não o Ocidente, na minha opinião. Mas se a curva se mantém como tem, há todos os motivos para acreditar que vamos ver mais de 12m WoW crista em todo o mundo.
- O cenário nas receitas per capita é também muito mais clara, por causa de uma lâmina que divide-os por território. Um mês de jogar na Coréia está mais perto de US $ 20, mas ele é apenas R $ 13,50 em Taiwan, e de 60 horas de jogo (provavelmente menos de um mês de brincadeiras, atendendo uma média de 20 horas por semana) custa apenas US $ 3,72 na China.
- Trial edições, download versões, pack-ins de outros títulos, e parecem ser as versões OEM no plano. Então, fazer novos territórios, das línguas, TV e anúncios. E, claro, há um slide salientando que outras propriedades Tempestade de neve podia passar para MMO.
Entretanto, Sierra On-line é destinado a se tornar um grande jogador do casual jogos online espaço. O segmento é quebrado em "meados de comprimento sessão" e "curto período de sessões," com jogos como Freestyle (uma rua bastante agradável basquete jogo online) caindo em meados da década de comprimento parte do que isso. Parece que eles plano para alavancar Vivendi IP como Bater Bandicoot também.

Você pode seguir eventuais respostas a esta entrada através dos 2,0 RSS feed. As respostas são actualmente encerrado, mas você pode trackback a partir do seu próprio site. [?]Tipo relevantes em uma etiqueta, e clicar no botão, e ajudar a organizar este blog da informação.
[Mais Ajuda]



































Comentários [...] [...]
[...] RAPH SirBruce e não encontraram outro investidor apresentação de Vivendi. [...]
[...] Http://www.raphkoster.com/2006/09/01/vivendis-investor-presentation/ Une présentation financière présentée à la SEC (organisme de régulation américain) donne quelques infos sur WoW. -- Tribunal du dev: 64m de dólares ($ 64160177,07 pour être exato) - 1300 jogo capitães - 9000 serveurs_________________AC1 SC / AC2 FF: à la retraite CoH / cov: @ Quickette sur Liberdade WoW FR: Sargeras - Deos (Caçador) - Cancelado [. ..]
[...] WoW ainda a crescer? Enviado por Innsmouth em 2 de setembro de 2006 - 13:47. RAPH SirBruce e não encontraram outro investidor apresentação de Vivendi. [...]
[...] Aqui. mas mesmo assim, você não desrespeitar a Kendrick. De Raph Koster's blog, Septermber 1, 2006 RAPH's Website »Vivendi do investidor apresentação [...]