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Bem-vindo ao site pessoal do Raph Koster: MMOs, gaming, escrita, arte, música, livros.

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A Theory of Fun
para Game Design

Uma capa de livro Theory of Fun for Game Design, por Raph Koster

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Arquivo para fevereiro de 2006

# 1! Sort of

28 de fevereiro de 2006

Graças a Boing Boing fazer o site derreter com popularidade, criando um novo post # 1 de todos os tempos, vejo que A Theory of Fun também subiu nas paradas, atingindo # 1 na categoria de abstruso
Books> Subjects> Computers & Internet> Jogos & Strategy Guides> Programação. Woo hoo!

Isto faz-se o # 5 livro melhor jogo de venda, no entanto, por trás da estratégia de guias e atlas para os Sims 2, EQ2 e WoW.

Postado em Escrita | 11 Comments »

Living Game Worlds 2006: notas Johnny Wilson

28 de fevereiro de 2006

Johnny Wilson ficou em torno de postagem extensas notas sobre o simpósio Living Worlds jogo que assisti há algumas semanas, incluindo algumas notas sobre o que eu disse.

Postado em falar Game | No Comments »

Os leitores respondem a Sirlin

28 de fevereiro de 2006

Gamasutra é a postagem cartas chegaram em resposta a Soapbox Sirlin Dave's em WoW.

Postado em falar Game | 5 Comments »

Qual é o seu MMO ideal?

27 de fevereiro de 2006

As discussões sobre as aulas fazem-me curioso.

O que é que você quer? Não em termos de mecânica exaustiva, específica e altamente detalhadas, fixando informação, e assim por diante, mas o espírito dele.

(Não que eu acho que você é, necessariamente, um grupo representativo ...!)

Postado em falar Game | 100 Comments »

John Kirk's Design Patterns de sucesso Jogos de RPG

26 de fevereiro de 2006

Basta notar que este lembrar-me de olhar para ele em algum ponto: John Kirk's Design Patterns de sucesso Jogos de RPG ... é um PDF download gratuito.

Postado em falar Game | 13 Comments »

The Sunday Poem: 6 anos de idade

26 de fevereiro de 2006

Às vezes, passava horas
Puxando as fitas finas de cebolinha selvagem
Desde o fecho da terra,
E mantendo-os na frente de seu rosto.
Cada veia verde vagou sua linha traçada
De bulbo à ponta afilada, até
Ele varreu a sujeira fora e pouco
O caule ao meio, deixando desgastado termina
Escovar os lábios com Sting.

Lá estava ele, sob o lilás
Arbustos tortuosos que crescia como a sombra da figura dedos --
Eu não me lembro o que ele viu
No cebolinha silvestres escondidos na lilacs
Mas quem pode culpá-lo, se naquele momento
O mundo era limitado por seu corpo
E mesmo os caminhos de luz para baixo veias picante
Estavam abertas para sua compreensão.

Ele permaneceu por mais algumas horas, a caça
Framboesas, mas aí o estrago estava feito.

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Posted in The Sunday Poem | 1 Comment »

Colocar o mundo em caixa

, 25 de fevereiro de 2006

Ao longo dos últimos dias, finalmente terminou de assistir Scrapped Princess. Coincidentemente, um plug Hugo de Spin cargo no Making Luz, um local que eu sempre esqueço de ler regularmente, lembrou-me que eu o peguei no primeiro livro de capa dura quando ele saiu. Então eu li isso hoje.

Curiosamente, ambos são sobre o mundo a ser enchido em uma caixa.

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Postado em Reading, Watching | 8 Comments »

Quais são as lições dos MMORPGs de hoje?

, 24 de fevereiro de 2006

Heróis solitários não podem matar dragões. É preciso um exército.

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Postado em falar Game | 427 Comments »

Greatest Hits dos artigos Skotos

24 de fevereiro de 2006

Shannon Appelcline postou uma lista de acertos fantásticos de melhores artigos ao longo dos últimos seis anos das colunas regulares ao longo de muitos Skotos.

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Postado em falar Game | 7 Comments »

Dave Sirlin rasga WoW

22 de fevereiro de 2006

... E fá-lo enquanto invocando o meu nome.

Oh boy.

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Postado em falar Game | 69 Comments »