English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph Koster Welkom op de persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

GDC2008: yet more GDC2008: nog meer

February 25th, 2008 25 februari, 2008

That Luminaries Transcript is, well, a transcript of the Luminaries Lunch I referenced previously. Dat armaturen Transcript is, nou, een transcriptie van de armaturen Lunch ik eerder genoemd. There’sa few misattributions I spotted here and there — I am guessing that Dave and I sound similar on tape (?) but it seems like most all of it is there. Edit: another one is up at GameDaily. Er is weinig misattributions Ik heb hier en daar - ik ben gissen dat Dave en ik dezelfde klank hebben op de band (?), Maar het lijkt erop dat de meeste al is het daar. Edit: een ander project wordt op GameDaily. Edit edit: part 2 of GameDaily’s transcript is up . And now part 3. Edit bewerken: deel 2 van GameDaily het transcript is. En nu deel 3.

There’s also a liveblog of the Metaplace “antemortem” up at Watercooler Games. Er is ook een liveblog van de Metaplace "antemortem" op Watercooler Games. I think folks expected less of a postmortem talk with less technical details and more of a show-off sort of thing, but hey, a postmortem is what we said we’d do. Ik denk dat mensen minder verwacht van een post-talk met minder technische details en meer een show-off soort dingen, maar he, een post is wat we zeiden dat we zouden doen. :)

An interesting overview of the vibe of the show can be found at Videogaming247. Een interessant overzicht van de sfeer van het evenement is te vinden op Videogaming247.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.

7 Responses to “GDC2008: yet more” 7 Responses to "GDC2008: nog meer"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer reacties »| Plaats een reactie»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. Gamedev Planet wrote on Gamedev Planet schreef op

    GDC2008: yet morePosted on February 25, 2008 by Raph GDC2008: nog morePosted op 25 februari 2008 door RAPH

  2. Models for Life in Virtual Game Worlds: GDC 2008 Diary Day 5 (friday) - Mirjam Palosaari Eladhari wrote on Models for Life in Virtual Game Worlds: GDC 2008 Dagboek Dag 5 (vrijdag) - Mirjam Palosaari Eladhari schreef op

    [...] game for the DS. [...] Game voor de DS. I fell in love. Ik werd verliefd. So instead of listening to Raph Koster’s speech about Meta Place (again trusting in Koster’s own documentation to be available later) i just played and played and asked and asked.The AI Dinner in the evening was very enjoyable. Dus in plaats van te luisteren naar de toespraak van Raph Koster over Meta Place (weer vertrouwen in Koster's eigen documentatie beschikbaar te zijn later) Ik heb net gespeeld en speelde en vroeg en asked.The AI Diner op de avond was heel plezierig. I [...] Ik [...]

  3. Topic Digest: GDC08: Raph Koster's 'Reinventing MMOs, a Metaplace 'antemortem'' wrote on Topic Digest: GDC08: Raph Koster's' opnieuw MMOs, een Metaplace 'antemortem''schreef op

    doesn’t really shine for me just yet. niet echt schijnen voor mij gewoon nog niet. Details on both after the break. Details over beide na de pauze. Continue reading GDC08: Raph Koster’s ‘Reinventing MMOs, a Metaplace ‘antemortem” Permalink | Email this | Linking Blogs | Comments Raph’s Website :GDC2008: yet more Continue reading GDC08: Raph Koster's' opnieuw MMOs, een Metaplace 'antemortem "Permalink | Email this | Linking Blogs | Reacties RAPH's Website: GDC2008: nog meer

Reader Comments Reacties Reader
  1. Ian Bogost said on Ian Bogost zei op

    Sorry it wasn’t more detailed… I started running out of juice. Helaas was het niet meer ... Ik begon bijna geen sap. There’s some missing stuff toward the end. Er is een ontbrekende spullen naar het einde.

  2. Michael Chui said on Michael Chui zei op

    antevitam? : P

  3. Raph said on RAPH zei op

    Oh, it lives, IT LIVES! Oh, het leven, IT LIVES!

  4. Prokofy Neva said on Prokofy Neva zei op

    Pleasepleasepleaseplease tell me that you are going to deflate the extraordinary pompous and I *hope* not dangerous (ie not going to spread) concept which Jane McGonigal is flogging at GDC, to the effect that game makers are the best crafters of human experience and now should be given a free hand to fix broken reality: Pleasepleasepleaseplease vertellen me dat u er voor de deflatie van de buitengewone pompeuze en ik * hoop * niet gevaarlijk zijn (dwz niet zal uitbreiden) concept waarin Jane McGonigal is geseling op GDC, dat het spel makers zijn de beste hobbyisten van de menselijke ervaring en nu dient te beschikken over een vrije hand op te lossen gebroken werkelijkheid:

    http://avantgame.blogspot.com/2008/02/is-broken-my-gdc-rant.html http://avantgame.blogspot.com/2008/02/is-broken-my-gdc-rant.html

    My response: Mijn antwoord:

    http://secondthoughts.typepad.com/second_thoughts/2008/03/hollywood-reds.html http://secondthoughts.typepad.com/second_thoughts/2008/03/hollywood-reds.html

  5. Raph said on RAPH zei op

    Parts 2 and 3 are posted on gameDaily now, see edits to the article above. De delen 2 en 3 worden geplaatst op GameDaily nu, zie de wijzigingen in het artikel hierboven.

  6. Kay Kim said on Kim Kay zei op

    Would you post your slides on “Metaplace antemortem”? Wilt u uw dia's over "Metaplace antemortem"? I know http://www.watercoolergames.org/archives/000897.shtml , but your slides would be enrich our understanding on your session. Ik weet http://www.watercoolergames.org/archives/000897.shtml, maar uw dia's zou verrijken ons begrip van uw sessie.

Meta

Recent Comments Recente opmerkingen

Categories Categorieën

Recent Trackbacks Recente Trackbacks

Archives Archief



Klik hier om naar de website Metaplace

3d web art games avatar rights community management fiction flash game design game grammar game industry game politics gdc indie games laws of online world design legendmud metaplace metaverse metric verse muds Music richard bartle second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web kunst games avatar rechten community management fictie flash game design game grammatica game-industrie politiek spel GDC indie games wetten van de online wereld design legendmud metaplace metaverse metrische vers modder Muziek Richard Bartle tweede leven serious games sf sprekende theorie van leuke design vw vw geschiedenis vw wet wordpress WoW

The whole Web Het hele web

Raph's Website RAPH's Website

See popular posts » Zie populaire berichten »
About the blog » Over de blog »



A Theory of Fun A Theory of Fun
for Game Design voor Game Design

Book cover van "A Theory of Fun voor Game Design, door Raph Koster

Press Druk op
Excerpts Uittreksels

Kopen via Amazon

After the Flood Na de watersnood

Na de watersnood CD-cover

Available on CD Verkrijgbaar op CD
$14.99 € 14,99


More stuff to buy Meer spullen te kopen

Gator mousepad en de pinguïn

Gator and Penguin Gator en de Pinguïn
Mousepad Muismat
$12.99 $ 12,99


Receive CafePress Updates! Ontvang CafePress updates!

LegendMUD LegendMUD

Klik hier om naar de website van Legend

"The world the way they thought it was..." "De wereld van de manier waarop ze dacht dat het was ..."


Get Firefox