English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph Koster Welkom op de persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

3pointD.com interviews IBM 3pointD.com interviews IBM

April 26th, 2007 26 2007

3pointD.com has more on that mainframe project, and I still don’t get it, because of some rather odd statements in the interview. 3pointD.com heeft meer op die mainframe-project, en ik nog steeds niet krijgen, vanwege een nogal merkwaardige uitspraken in het interview.

It will “rely on the Cell’s processor for rendering.” Uh, a metaverse with a processor requirement for clients? Het zal "een beroep doen op de Cell processor voor de destructie." Uh, een metaverse processor met een eis voor klanten? Or do they mean server-side rendering, which seems unlikely and a bad idea anyway? Of doen ze betekenen server-side rendering, en dat lijkt onwaarschijnlijk en een slecht idee eigenlijk?

“We see this technology moving into banking and retail and anything where the consumer is involved in a transaction of commerce that they would today do over the Web, online shopping, online banking.” Banking? Does anyone at all want to do their banking in a virtual world? "We zien deze technologie zich op bank-en retail en iets waar de consument betrokken is bij een transactie van de handel dat ze vandaag doen via het web, online winkelen, online bankieren." Bancaire? Heeft iemand helemaal wilt doen hun bankzaken in een virtuele wereld? What value-add does a virtual world bring to doing banking? Wat value-add heeft een virtuele wereld bankactiviteiten breng aan het doen? Being able to interact with a menu on an ATM was a vast improvement in efficiency and accuracy for the typical person going to a bank. In staat zijn om te interageren met een menu op een geldautomaat was een enorme verbetering van de efficiency en nauwkeurigheid voor de typische persoon die naar een bank.

Their big concern? Hun grote bezorgdheid? “The problem is that rendering is kind of weak. "Het probleem is dat soort rendering is zwak. We haven’t figured out how to accelerate that yet, and how to marry that to transactions.” Rendering is the weak point for online worlds? We zijn nog niet uitgevonden hoe dat nog te versnellen, en hoe om te trouwen dat aan transacties. "Destructie is het zwakke punt voor online werelden? Despite the fact that it’s been shown over and over again that customers just don’t give a damn about the visual representation? Ondanks het feit dat het is aangetoond dat steeds maar weer dat de klanten gewoon doen geen donder over de visuele voorstelling? On the other hand, there’sa comment about clients for mobile phones, music players, TVs, and so on. Aan de andere kant, is er een opmerking over klanten voor mobiele telefoons, muziek-spelers, tv's, enzovoort. Or maybe they mean something like timeliness of rendering given latency, given their comment about transactions… Of misschien zijn ze betekenen iets als tijdigheid van de rendering gegeven latency, gezien hun commentaar over transacties ...

From stuff within the article, it seems that this is both a hardware solution and a product suite designed to run on that hardware — mention is made of Hoplon’s messaging and physics solutions, of a billing system, and so on. Van spul binnen het artikel, lijkt het erop dat dit zowel een hardware-oplossing en een product suite ontworpen om te rijden op die hardware - gewag wordt gemaakt van Hoplon's messaging en natuurkunde oplossingen, met een factureringssysteem, enzovoort. I’m not clear on to what degree you are expected to write your own virtual world atop all this, or whether IBM is planning on creating the server software too. Ik ben niet duidelijk in welke mate u verwacht dat u schrijft uw eigen virtuele wereld boven dit alles, of dat IBM van plan is op het creëren van de server software ook.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.

13 Responses to “3pointD.com interviews IBM” 13 Responses to "3pointD.com interviews IBM"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer reacties »| Plaats een reactie»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. ¥á¥¿¥Ð¡¼¥¹-metaverse information wrote on ¥ á ¥ ¥ ¿Ð ¡¼¥¹- metaverse informatie schreef op

    Gartner Says 80 Percent of Internet Users Will Have A “Second Life” by 2011 (Feedster on: second life) 04/26 23:01 IM, Skype, AIM, Yahoo Messenger, ICQ Meet Second Life, Meet Web 2.0 (Feedster on: second life) 04/26 23:00 3pointD.com interviews IBM (Feedster on: metaverse) 04/26 22:59 Why Gaia is the next MySpace (Feedster on: second life) 04/26 22:58 showing my /age (Feedster on: second life) 04/26 22:52 IBM Adds Gaming Chip to Mainframe Gartner Says 80 Procent van de internetgebruikers zal hebben "Second Life" van 2011 (Feedster op: second life) 04/26 23:01 IM, Skype, AIM, Yahoo Messenger, ICQ Voldoe aan Second Life, Meet Web 2.0 (Feedster op: second life) 04/26 23:00 3pointD.com interviews IBM (Feedster op: metaverse) 04/26 22:59 Waarom Gaia is de volgende MySpace (Feedster op: second life) 04/26 22:58 blijkt mijn / leeftijd ( Feedster op: second life) 04/26 22:52 IBM Adds Gaming Chip op Mainframe

  2. 3pointD.com wrote on 3pointD.com schreef op

    : “This is a brand new way to support the needs of… ¶ SLionhead Blog, Virtual World Branding. : "Dit is een gloednieuwe manier om te voldoen aan de behoeften van ... ¶ SLionhead Blog, Virtual World Branding. on More on IBM’s Mainframe for Virtual Worlds: “This is a brand new way to support the needs of… ¶ Raph’s Website on More on IBM’s Mainframe for Virtual Worlds: 3pointD.com has more on that mainframe project, and I still don’t… Meer over op het IBM mainframe voor virtuele werelden: "Dit is een gloednieuwe manier om te voldoen aan de behoeften van ... ¶ RAPH op de website Meer informatie over IBM Mainframe voor Virtual Worlds: 3pointD.com heeft meer op die mainframe-project, en ik ben nog steeds niet ...

Reader Comments Reacties Reader
  1. Dave Rickey said on Dave Rickey zei op

    Okay, now I agree they’re just playing “buzz word bingo”. Oke, nu ben ik het eens zijn ze simpelweg te spelen "buzz woord bingo". On-server “rendering” is mostly pointless, beyond the grossest level for physics (unless they’re really committed to creating an SL-like world that can be viewed on cell phones, in which case smartphone CPU’s will catch up before bandwidth and latency does). On-server "destructie" is meestal zinloos, afgezien van het grootste niveau voor natuurkunde (tenzij ze echt naar de totstandkoming van een SL-achtige wereld die kunnen worden bekeken op mobiele telefoons, in welk geval smartphone CPU's zullen inhalen voordat bandbreedte en latency doet).

    –Dave Dave -

  2. Juha said on Juha zei op

    I’m not clear on to what degree you are expected to write your own virtual world atop all this, or whether IBM is planning on creating the server software too. Ik ben niet duidelijk in welke mate u verwacht dat u schrijft uw eigen virtuele wereld boven dit alles, of dat IBM van plan is op het creëren van de server software ook.

    IBM’s server middleware software, WebSphere, is the plumbing mentioned in the article and will dictate much of the server’s architecture and implementation language. De server van IBM middleware software, WebSphere, is het loodgieterswerk genoemd in het artikel en zal dicteren veel van de server architectuur en implementatie taal. The rest (the details of the virtual environment) is probably left to the customers to create given IBM’s expectation to work with multiple clients. De rest (de details van de virtuele omgeving) is waarschijnlijk overgelaten aan de klanten te maken krijgen met IBM vertrouwen om samen te werken met meerdere klanten. IMO, they’re poking around seeing if there’sa vertical in the making here for future mainframe sales. IMO, ze poking rond te kijken of er een verticale in de maak hier voor de verkoop mainframesystemen toekomst. Banking connection comes quite naturally given it’s IBM we are talking about. Bank-verbinding komt heel natuurlijk gegeven is het IBM we het over hebben.

  3. RickR said on RickR zei op

    It sounds to me like it’s possible that there’s something really really cool in IBM’s back room, but the guys answering the questions just don’t have the technical underpinning to truly explain it properly without a lot of buzzwords. Het klinkt voor mij alsof het mogelijk dat er iets echt heel gaaf in IBM's back kamer, maar de jongens beantwoording van de vragen gewoon niet over de nodige technische ondersteuning om echt te verklaren dat het goed zonder veel buzzwords.
    Or not. Of niet.

  4. Wolfe said on Wolfe zei op

    Mmm, I wouldnt mind having the ability to pay my bills from within WoW, that would save me approximately 5 minutes per month of tabbing out, starting up a browser and logging on to my banks website. Mmm, ik wouldnt erg vind het vermogen om mijn facturen betalen binnen WoW, dat zou me redden ongeveer 5 minuten per maand van tabbing uit, het opstarten van een browser en inloggen op mijn website banken.

    I also think there might be some interesting business related to selling hardware to people who enjoy destroying money through gambling. Ik denk ook dat er misschien enkele interessante zaken aan de verkoop van hardware aan mensen die genieten van het vernietigen van geld door middel van gokken. There are many such peopl around the world and most of them dont mind destroying money a bit here and a bit there to be able to tell their grandchildren stories about how they were around pioneering various interesting industries. Er zijn veel van dergelijke peopl over de hele wereld en de meeste van hen dont gedachten te vernietigen geld een beetje hier en daar een beetje te kunnen vertellen hun kleinkinderen verhalen over hoe ze werden rond baanbrekende verschillende interessante bedrijven.

    “When I was young I helped Henry Ford make the car into something everyone could get hold of. "Toen ik jong was ik hielp Henry Ford maken de auto in iets wat iedereen zou kunnen krijgen van. It cost a lot of good moniez but look now at all these cars and I am their proud and forgotten creator. Het kost een hoop goede moniez maar eens kijken naar al die auto's en ik ben trots en vergeten hun schepper. Remember grandpa as the man who made the car when you grow up!” Onthoud opa als de man die de auto wanneer u opgroeien! "

  5. moo said on moo zei op

    The hardware things are cool. De hardware dingen zijn cool. WebSphere is a giant dog. WebSphere is een reusachtige hond. No one in their right mind would write MMO software on top of such a thing. Niemand in hun volle verstand zou schrijven MMO software op de top van zo'n ding. It might be a good choice for large business-to-business solutions or something, but this sounds like clueless marketroids in IBM trying to push it as some kind of MMO middleware. Het is wellicht een goede keus voor grote business-to-business-oplossingen of zoiets, maar dit klinkt stom marketroids in IBM probeert te drukken als een soort MMO middleware.

  6. Trevor F. Smith said on Trevor F. Smith heeft gezegd op

    “Or do they mean server-side rendering…” "Of doen ze betekenen server-side rendering ..."

    It seems that the machine was originally designed for CG and streaming video services, so perhaps they actually do mean server side rendering. Het lijkt erop dat de machine was oorspronkelijk ontworpen voor CG en streaming video diensten, dus misschien doen ze eigenlijk betekenen server side rendering. Maybe they originally planned to push the hardware for live “TV” shows with synthespians and personal POV streaming video but with the flurry of SL media coverage they decided to change the spin and didn’t quite get it right. Misschien hebben ze oorspronkelijk gepland om de hardware voor live "TV"-shows met synthespians en persoonlijke POV streaming video, maar met de gejaagdheid van SL berichtgeving in de media besloten zij om de spin en snapten niet helemaal goed is.

  7. Rich Bryant said on Rich Bryant zei op

    Websphere is okay if you have fully asynchronous transaction model (like web selling, for example). Websphere is oke als je volledig asynchroon transactie model (zoals web te verkopen, bijvoorbeeld). But without major reworking, i can’t see it being effective for synchronous transfers with any kind of latency protection. Maar zonder grote herbewerking, ik kan niet zien dat het effectief voor synchrone overdrachten met enige vorm van bescherming latency.

  8. moo said on moo zei op

    What I should have said about WebSphere is that it’s horrifically big and complicated. Wat ik zou hebben gezegd over WebSphere is dat het ontzettend groot en complex. (Like a lot of “enterprise” products, I suppose). (Net als veel van de "onderneming" producten, neem ik aan).

    Yes it can do some nifty things, but you’ll have to hire a full-time WebSphere wizard guy to set it all up. Ja dat kan doen wat handige dingen, maar je moet het huren van een full-time WebSphere wizard vent om ze allemaal opgeven. I’m struggling to imagine an MMO design where the benefits of that sort of thing would outweigh the huge drawbacks. Ik ben die worstelt om te denken aan een MMO ontwerpen waarin de voordelen van dat soort dingen zouden opwegen tegen de enorme nadelen. MMO servers ought to be low-latency and efficient, which I don’t think anything built on top of WebSphere can really be. MMO servers moeten worden low-latency en efficiënter te maken, waarvan ik denk niet dat er iets gebouwd op de top van WebSphere echt kunnen worden. =)

  9. Prokofy Neva said on Prokofy Neva zei op

    >Does anyone at all want to do their banking in a virtual world? > Heeft iemand helemaal wilt doen hun bankzaken in een virtuele wereld?

    Yes. Ja.

  10. Darniaq said on Darniaq zei op

    Or do they mean server-side rendering, which seems unlikely and a bad idea anyway? Of doen ze betekenen server-side rendering, en dat lijkt onwaarschijnlijk en een slecht idee eigenlijk?

    There’sa few companies working this actually, I think mostly because of the ability to lower the end-user system requirements and reduce reliance on specific platforms. Er zijn weinig bedrijven die dit eigenlijk, ik denk vooral vanwege de mogelijkheid tot een verlaging van de eindgebruiker systeemvereisten en de afhankelijkheid van specifieke platformen. You’d need a LOT of distributed power to handle very many different users all needing rendering from their specific point of view of course. Je zou een LOT van gedistribueerde bevoegdheid tot het omgaan met veel verschillende gebruikers moeten alle rendering van hun specifieke oogpunt van de cursus. Maybe these cell processors can do that? Misschien is deze cel processors kunnen dat doen? I have no idea. Ik heb geen idee.

  11. Kami Harbinger said on Kami Harbinger zei op

    My thoughts on Mainframes For Virtual Worlds , and realism in games. Mijn gedachten over Mainframes Voor Virtuele Werelden, en realisme in games.

Meta

Recent Comments Recente opmerkingen

Categories Categorieën

Recent Trackbacks Recente Trackbacks

Archives Archief



Klik hier om naar de website Metaplace

3d web art games flash game design game grammar game industry game politics gdc laws of online world design metaplace metaverse metric verse muds Music second life serious games sf speaking theory of fun vw design vw history vw law wordpress WoW 3d web kunst games flash game design game grammatica game-industrie politiek spel GDC wetten van de online wereld design metaplace metaverse metrische vers modder Music tweede leven serious games sf sprekende theorie van leuke design vw vw geschiedenis vw wet wordpress WoW

The whole Web Het hele web

Raph's Website RAPH's Website

See popular posts » Zie populaire berichten »
About the blog » Over de blog »



A Theory of Fun A Theory of Fun
for Game Design voor Game Design

Book cover van "A Theory of Fun voor Game Design, door Raph Koster

Press Druk op
Excerpts Uittreksels

Kopen via Amazon

After the Flood Na de watersnood

Na de watersnood CD-cover

Available on CD Verkrijgbaar op CD
$14.99 € 14,99


More stuff to buy Meer spullen te kopen

Gator mousepad en de pinguïn

Gator and Penguin Gator en de Pinguïn
Mousepad Muismat
$12.99 $ 12,99


Receive CafePress Updates! Ontvang CafePress updates!

LegendMUD LegendMUD

Klik hier om naar de website van Legend

"The world the way they thought it was..." "De wereld van de manier waarop ze dacht dat het was ..."


Get Firefox