| | Gedachten over GDC10 2007 |
Hier ben ik nu in Austin, direct aan de overkant van de straat in de Convention Center, waar de maffia scène die is SXSW zich afspeelt. Ik ben helemaal uitgeput. Ik ging over tot registratie, en ze werden uit de pasjeshouders zodat ze zouden kunnen geven mij de juiste badge. Ze zeiden dat ze me kon geven van een van de andere soorten, maar ik zou geen toegang hebben tot alle partijen vanavond. Ik betwijfel ik zal bewust voor meer dan twee uur, dus ik vertelde ze dat ik zou komen door in de ochtend voor de echte badge ...
Trouwens, ik voel me niet schuldig over de dia's geplaatst voor de Game Meets Web praten nog niet. Dus ik zou blijven en dat doen!
In de tussentijd mijn gedachten op GDC zijn als volgt:
- Te groot, ergens. Twee zalen, met keynotes die naar een derde hal (!). De laatste keer was in downtown San Francisco, het was gewoon West Hall. De uitgesmeerd aard van het betekende dat zij moeilijker te hobbel in mensen, moeilijker te coördineren vergadering, en iets minder persoonlijk. Het ontbreken van een centraal drenken gat als de Fairmont was in San Jose was een probleem is.
- Te E3ish. Wat in godsnaam mee bezig waren E3 stands op de expo vloer? Verbroken! Ik veronderstel dat ze hadden ze niets anders kon doen ... En inderdaad, er waren twee verdiepingen expo. Maar even serieus, het feit dat de GameSpy en GameSpot dekking is gemakkelijk half demo's, video's van games en dergelijke is een slechte zaak. GDC moet niet worden over dat soort glitter. Ik realiseer me dat zonder E3, dit was waar de marketing-en PR-mensen hadden om te gaan, maar ... bleah. Toen ik zag de reus raar gebouwd cabines zitten in het midden van de expo vloer, ik winced. En waarom was er luid pulserend muziek gaan over de expo vloer? Die ene keer dat ik ooit zag booth babes op GDC, werden ze door iedereen op grote schaal derided ... zodat ik mij zorgen maak.
- Klein is groot werd een gemeenschappelijk thema: veel praten over indie stuff, casual spul, serieuze game stuff, DS stuff, enz.
- Online was overal, want dat is wat je zou verwachten op dit punt - nog vóór de keynote aankondiging van PS3 Home.
- Suits op zoek naar online speelt waren ook overal. Een ton VCs, hedge fund managers, private equity luitjes, media conglomeraat mensen - ik zag "fusies en acquisitie" op ten minste drie willekeurige badges gedurende de show. Er waren wat leek een gelijk aantal startende online zoekt om verbinding te maken met deze mensen.
- Te veel partijen. Op een avond, ik was gepland te worden in vijf plaatsen tegelijk.
Voor ons is de show ging fantastisch. Van een catch-up-met-mensen oogpunt, maar het was moeilijk de verbinding is gemaakt, dus het was bijna niet te voldoen aan de in sommige opzichten.
BTW, mooi interview van Mark Jacobs en de dekking van de MMO Past Present and Future panel over ten VirginWorlds. Ik kijk uit naar de dekking van mijn college - Ik kwam ze op de laatste dag recht als de show eindigde.
OK, dus nu is het de vraag, het verblijf in de stad voor het diner, of dwalen af naar Rudy's?

U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site. [?]Typ een relevante tag, en klik op de knop, en helpen bij het organiseren van deze blog informatie.
[Meer hulp]



































[...] He Blaze, een ontwikkelaar die wel met u eens over de GDC.http: / / www.raphkoster.com/2007/03/10/thoughts-on-gdc/ [...]
Het was "te E3ish", en ik denk dat het goed zou zijn om na te denken over wat er in een goede conferentie. Ik zal mijn ideeën een beetje later. Zoals sommigen weten, ik heb geholpen om een paar van de MUD-Dev conferenties, daarom heb ik enkele gedachten over dit onderwerp.
[...] Gezien mijn gedachten op het GDC, en de indrukken van andere mensen (met name RAPH de klaagzang die hij was "te E3ish", en ik denk dat het goed zou zijn om na te denken over wat er in een goede conferentie. I ' ll post mijn ideeën een [...]
voor low-carb folk. "Je zit aan een tafel. Een rivier van eindeloze charbroiled vleeswaren benaderingen. U heeft een groen en rood wiel, een cocktail, en een gebakken weegbree. "Klinkt zoals het hoort een fragment uit Koninkrijk Loathing. Gedachten over GDC Algemeen RAPH vat het kernachtig samen, en ik ben het eens met zijn points.The "infusie van de E3" dat gebeurde kwam er in drie vormen. (1) E3-achtig product cabines en exposities (Ik heb me af te vragen of sommige mensen echt denken via WAAROM ze tentoonstellen tijdens een show, en het overwegen van wie hun
voor low-carb folk. "Je zit aan een tafel. Een rivier van eindeloze charbroiled vleeswaren benaderingen. U heeft een groen en rood wiel, een cocktail, en een gebakken weegbree. "Klinkt zoals het hoort een fragment uit Koninkrijk Loathing. Gedachten over GDC Algemeen Raphsums het upnicely, en ik ben het eens met zijn points.The "infusie van de E3" dat gebeurde kwam er in drie vormen. (1) E3-achtig product cabines en exposities (Ik heb me af te vragen of sommige mensen echt denken via WAAROM ze tentoonstellen tijdens een show, en het overwegen van wie hun
Post mortem GDC GDC verslagen ik interessant vond: Raph Koster, Joi Ito, Nabeel Hyatt, Matt Mihaly en Daniel James uit OOO. Web 2.0, microtransactions, casual games, virtuele werelden zijn de trend surfen op dit moment. De focus op gesprekken leek te veel op eenvoudiger online games dan massaal vak titels. Daar