English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Raph Koster Welkom op de persoonlijke website: MMOs, gaming, schrijven, kunst, muziek, boeken.

The Commandments of Online Worlds De geboden van online werelden

July 3rd, 2006 3 2006
  1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton.
  2. Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen.
  3. Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten.
  4. Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders.
  5. Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven.
  6. Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers.
  7. Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt.
  8. Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld.
  9. There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen.
  10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.

120 Responses to “The Commandments of Online Worlds” 120 Responses to "De geboden van Online Worlds"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer reacties »| Plaats een reactie»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. gameshogun.ws wrote on gameshogun.ws schreef op

  2. Faith wrote on Faith schreef op

    [...] Comments [...] Reacties [...] [...]

  3. Broken Toys » Blog Archive » Ultima 3: Exodus 20:1-17: In which Moses comes down from the mountain and sees the users cavorting amongst level-based systems wrote on Broken Toys »Blog Archief» Ultima 3: Exodus 20:1-17: In welke Mozes komt uit de bergen en ziet de gebruikers cavorting onder niveau gebaseerde systemen schreef op

    [...] Only Raph gets away with this stuff. [...] Alleen RAPH weg krijgt met dit spul. Why? Waarom? Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. [...] [...]

  4. Grimwell Online :: View topic - The commandments wrote on Grimwell Online:: Bekijk onderwerp - De geboden schreef op

    [...] To amuse everyone on a holiday weekend: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...] [...] Om te amuseren iedereen op vakantie weekend: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...]

  5. The Forge · 10 Commandments wrote on The Forge 10 geboden schreef op

    [...] Raph Koster has a good post today entitled the above. [...] Raph Koster heeft een goede post vandaag gerechtigd het bovenstaande. He’s basically right on the money as far as I’m concerned, but I wanted to comment on a couple of his ‘commandments.’ #10: Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Hij is in principe recht op het geld wat mij betreft, maar ik wilde een opmerking maken over een paar van zijn 'geboden. "# 10: Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. [...] [...]

  6. The Gay Bar wrote on De Gay Bar schreef op

    Raph Koster is not employed by SOE anymore… Raph Koster is niet in dienst van SOE meer ...

    His contract just ran out (of course his NDA lasts way longer than that) which is kinda sad cause he should have some pretty interesting things to say about SOE and how working for them is like. Zijn contract net tekort (natuurlijk zijn NDA manier duurt langer dan dat) dat is een beetje triest want hij moet een behoorlijk interessante dingen te zeggen over SOE en hoe die voor hen werkzaam is als.
    Today he threw out a neat little post with some rules abo… Vandaag is hij gooide een nette kleine post met een aantal regels abo ...

  7. Dizzarian.com :: View topic - The Commandments of Online Worlds wrote on Dizzarian.com:: Bekijk onderwerp - De geboden van Online Worlds schreef op

    [...] The Commandments of Online Worlds. [...] De geboden van Online Werelden. [...] [...]

  8. About The Commandments | The Cesspit. wrote on Over de geboden | De septic. Schreef op

    [...] About The Commandments Submitted by Abalieno on July 3, 2006 - 23:36. [...] Over de geboden Gepost door Abalieno op 3 juli 2006 - 23:36. I’m impressed. Ik ben de indruk. [...] [...]

  9. "Remember what the dormouse said" wrote on "Vergeet niet wat de hazelmuis gezegd", schreef op

    at least resemble some wholeness is presentable. ten minste lijken sommige heelheid toonbaar is. It’s really scary how many times I contradict myself in this process! Het is echt eng hoeveel keer ik mezelf in dit proces! But yeah…before I go off on a “I take myself too seriously” tantrum - for your amusement: The spectacular Raph Koster’s written”The Ten Commandments of Online Worlds” Maar ja ... voordat ik ga af op een "ik neem mezelf niet te serieus" woedeaanval - voor uw vermaak: De spectaculaire Raph Koster's geschreven "De Tien Geboden van Online Worlds"

  10. the Gaming Realm wrote on de Gaming Realm schreef op

    10. 10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen.

    That’s the 10th commandment in The Commandments of Online Worlds written by Raph Koster. Dat is het 10e gebod in de geboden van Online Worlds geschreven door Raph Koster.

    The rest are in his website -> The Commandments of Online Worlds. De rest zijn in zijn website -> De geboden van Online Werelden.

    (reposted here for backing up purposes incase the original source disappears) (reposted hier voor back-up doeleinden bijj de oorspronkelijke bron verdwijnt)

    ...

  11. Ranger - A Lifestyle, Not A Profession: The Commandments of Online Worlds wrote on Ranger - Een levensstijl, niet een beroep: de geboden van Online Worlds schreef op

    [...] Oh the gamer gods are on good form these days!Raph Koster gave us his 40 Rules just t’other day and now he has been up Mount Improbable and extracted these Ten Commandments from inside the corpse of poor old Ernie (Well, he said he found two tablets in Dead Earnest)(Ah please yourself [...] Oh de gamer goden zijn op een goede vorm aan deze dagen! Raph Koster gaf ons zijn 40 Reglement voor dag en t'other net nu hij is up Mount Improbable en haalde deze Tien Geboden van binnen uit het lijk van de arme oude Ernie ( Nou, hij zei dat hij twee tabletten gevonden in Dead Ernst) (Ah doe zoals je wilt ;) )Now, anyone fancy printing these out and sticking a copy on the cubicle wall of every dev at a certain MMO company?The Commandments of Online Worlds[...] ) Nu, iedereen fancy printen deze uit en steken een kopie op de kast wand van elke dev op een bepaalde MMO bedrijf? De geboden van Online Worlds [...]

  12. WorldIV wrote on WorldIV schreef op

    Raph Koster has released his latest rules / laws / suggestion post on designing better online worlds games, this time in the form of The 10 Commandments. Raph Koster heeft zijn laatste regels / wetten / suggestie bericht op het ontwerpen van betere online werelden games, ditmaal in de vorm van de 10 geboden. Keeping in theme, one comment suggests that Blizzard has become the Golden Calf. Houdend met het thema, een opmerking suggereert dat Blizzard heeft zich tot het Gouden Kalf. lol! lol! On a more serious note, The Forge has a great comment on law #8. Op een serieuzere noot, The Forge heeft een geweldige opmerking over het recht # 8.

  13. A Clockwork Mind : Raph Koster says "USE SOAP!" wrote on A Clockwork Mind: Raph Koster zegt "USE SOAP!" Schreef op

    [...] The other extreme of rectitude is to wash your hair with a bar soap. [...] Het andere uiterste van rechtschapenheid is je haar te wassen met een bar zeep. Something I have been known to do when in dire straits. Iets dat ik zijn bekend te maken wanneer ze in Dire Straits. On many occassions, i agree with Raph wholeheartedly.  This is one of those occassions.  A few years ago, i lost my hair completely due to a medical treatment.  It grew back eventually, but in the meantime i stopped using any kind of shampoo or bodywash because they made my skin literally bleed (also down to the treatment).  Bar soap became my rule.  I kept to that rule when my hair grew back and frankly, it’s always in much better condition than it was during the bad old shampoo conditioner days.  Thicker, too.  Be advised.Of course, the semi-serious business of Raph and Scott on this bizarre comment thread was this entry, which in the main i have to agree with.  #2 stands as long as you respect them but not their game-design ideas which uniformly suck, and #9 is the kind of appalling design that gave us an alpha class in an MMO - no really.  No, it is, because that’s where the “Balance is everything” rule should have gone.Anyway.  Read, enjoy, use soap. Bij vele gelegenheden, ik ben het eens met RAPH van ganser harte. Dit is een van die gelegenheden. Een paar jaar geleden verloor ik mijn haar geheel te wijten aan een medische behandeling. Ze groeide uiteindelijk terug, maar in de tussentijd i gestopt met behulp van enige vorm van shampoo of bodywash omdat ze mijn huid letterlijk bloeden (ook naar de behandeling). Bar zeep werd mijn regel. Ik bleef op die regel toen groeide mijn haar terug en eerlijk, het is altijd in veel betere staat dan ten tijde van de slechte oude shampoo conditioner dagen. Dikkere ook. Be advised.Of natuurlijk de semi-serieuze zaak van RAPH en Scott over deze bizarre reactiethread was dit item, die in het hoofdgeding moet ik het mee eens. # 2 staat, zolang u hen respecteren, maar niet hun game-design ideeën die gelijkmatig zuigen, en # 9 is het soort afschuwelijke ontwerp dat gaf ons een alfa-klasse in een MMO - niet echt. Nee, het is, want dat is waar de "Balance is alles "-Regel moeten gone.Anyway. Lezen, genieten, maakt u gebruik van zeep. Published Tuesday, July 04, 2006 11:58 AM by Cael [...] Geplaatst dinsdag 04 juli, 2006 11:58 door Cael [...]

  14. onlinegamers.org » Liquid > Bar, We All Know That wrote on onlinegamers.org »Vloeibaar> Bar, we weten allemaal dat schreef op

    [...] My older, slightly hairier clone Raph Koster put up his 10 Commandments of Online Worlds. [...] Mijn oudere, enigszins hairier kloon Raph Koster opgemaakt zijn 10 geboden van Online Werelden. Number 6 gets me, because he doesn’t want PvP in his game worlds. Nummer 6 krijgt me, want hij wil niet dat PVP in zijn spel werelden. World games. World games. Whatnot. Etagère. [...] [...]

  15. Athela's Game-O-Rama wrote on Athela's Game-O-Rama schreef op

    land. land. I wish him the best, and expect more great things from him. Ik wens hem het beste, en verwachten nog meer leuke dingen van hem. /eyes peeled for amazing stuff 7/4/06 Raph didn’t wait long to come out swinging. / ogen open voor prachtige dingen mee 7/4/06 RAPH wachtte niet lang om uit te trekken swingend. The godlike one hit a few forums and he posted this wondrous sermon from the game mount:The Commandments of Online Worlds Het goddelijk een hit een paar forums en publiceerde hij dit wonderlijke preek uit het spel te mounten: De geboden van Online Worlds

  16. GamePad: The Best Video Gaming Blog Posts wrote on GamePad: The Best Video Gaming Blog Posts schreef op

    The Commandments of Online Worlds Raph’s funny - and compelling - ten commandments of online worlds. De geboden van Online Worlds RAPH is grappig - en aanstekelijk - tien geboden van online werelden. —- Full Artical: http://feeds.feedburner.com/Wonderland?m=1235 - Volledige Artikel: http://feeds.feedburner.com/Wonderland?m=1235

  17. Wonderland wrote on Wonderland schreef op

    The Commandments of Online Worlds Raph’s funny - and compelling - ten commandments of online worlds. De geboden van Online Worlds RAPH is grappig - en aanstekelijk - tien geboden van online werelden.

  18. MMORPG.COM - MMORPG Gaming Forums - Everquest, Final Fantasy XI, World of Warcraft & More! wrote on MMORPG.COM - MMORPG Gaming Forums - Everquest, Final Fantasy XI, World of Warcraft & More! Schreef op

    [...] http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...] [...] Http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...]

  19. MMOCritic » Blog Archive » Koster’s Commandments of Online Worlds wrote on MMOCritic »Blog Archief» Koster van de geboden Online Worlds schreef op

    [...] Raph Koster has posted his Ten Commandment of Online Worlds over at his site. [...] Raph Koster is Gebod Tien stuurde zijn van Online Worlds overnemen op zijn site. I liked them enough to post them here as I study game software development in school, these will be a nice things to have in the back of my head. Ik vond ze genoeg om ze hier als ik studie game software ontwikkeling in de school, deze zal een aardige dingen te hebben aan de achterkant van mijn hoofd. Share and Enjoy:These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages. Het aandeel en geniet van: Deze pictogrammen verbinden met sociale bookmarking plaatsen waar de lezers kunnen delen en ontdekken van nieuwe webpagina's. [...] [...]

  20. SWGCraft.com Forums - The Commandments of Online Games wrote on SWGCraft.com Forums - De geboden van Online Games schreef op

    [...] Originally Posted by Raph 1. [...] Oorspronkelijk geplaatst door RAPH 1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. 2. Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. 3. Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. 4. Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. 5. Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. 6. Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. 7. Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. 8. Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. 9. There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. 10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. taken from here lol __________________ -=Byke’ TheBadger=- Live the greatest Star Wars saga ever told…yours. genomen vanaf hier lol __________________ -= Byke 'TheBadger =- Live de grootste Star Wars-saga ooit verteld ... uwe. "Tell me what you regard as your greatest strength, so I will know how best to undermine you; tell me of your greatest fear, so I will know which I must force you to face; tell me what you cherish most, so I will know what to take from you; and tell me what you crave, so that I might deny you." "Vertel me wat jij als je grootste kracht is, dus ik weet hoe je het best kunnen ondermijnen; me vertellen van je grootste angst, dus ik weet waarover ik moet jullie te bieden heeft; vertel me wat je het meest koesteren, dus ik zal weet wat van u te nemen, en vertel me wat je bied, zodat ik u kan ontkennen. " — Darth Plagueis SWG= Alderaan Soe= Deathstar [...] - Darth Plagueis SWG = Alderaan Soe = Ster des doods [...]

  21. forums.swgemu.com :: View topic - Koster alluding to NGE in recent blog wrote on forums.swgemu.com:: Bekijk onderwerp - Koster gezinspeeld op NSE in de laatste blog schreef op

    [...] Not sure if this was posted before, but I found it very inciteful. [...] Niet zeker of dit werd gepost, maar ik vond het erg inciteful. You have to wonder if he came up with these before or after he left SOE. http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ 1. U moet zich afvragen of hij kwam met deze voor of na zijn vertrek SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ 1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. 2. Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. 3. Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. 4. Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. 5. Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. 6. Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. 7. Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. 8. Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. 9. There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. 10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. _________________ [...] _________________ [...]

  22. If we could redesign SWG ... Als we konden herontwerp SWG ... - The Other Guild wrote on - De Andere Guild schreef op

    [...] From: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-c…-online-worlds/The Commandments of Online Worlds [...] [...] Van: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-c ... -online-worlds/The geboden of Online Worlds [...]

  23. Dantuwins Erben :: Thema anzeigen - Von Raph Koster persöhnlich wrote on Dantuwins Erben:: Thema anzeigen - Von Raph Koster persöhnlich schreef op

    [...] Lest nach wenn ihrs mir nicht glaubt :;P (lieg auf dem Boden und bekomme keine Luft mehr vor lachen :)))))) http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ er hat ja so recht……….. [...] Opdat nach WENN ihrs mir nicht glaubt:; P (lieg auf dem und Boden bekomme keine Luft mehr vor lachen :)))))) http://www.raphkoster.com/2006/07/03/ de geboden-van-online-werelden / hoed er zo ja law ... ... ... .. The Commandments of Online Worlds 1. De geboden van Online Werelden 1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. 2. Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. 3. Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. 4. Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. 5. Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. 6. Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. 7. Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. 8. Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. 9. There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. 10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems._________________Ehemals MasterDoc Horde Dantoine Infinity Master Doc Buffing 24xx for 3h30min 12k only Banktips only No refunds Watch your Bf Currently no Queue……………Smile)))) Wer einen Rechtschreibfehler findet der darf ihn behalten [...] Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw ontwerp problems._________________Ehemals MasterDoc Horde Dantoine Infinity Master Doc afslijping 24xx voor 3h30min 12k alleen Banktips alleen geen restitutie Let op je Bf dit ogenblik zijn er geen wachtrij ... ... ... ... ... Smile)))) Wer einen Rechtschreibfehler findet der darf IHN behalten [...]

  24. Bria Reborn :: View topic - The Commandments of Online Worlds wrote on Bria Reborn:: Bekijk onderwerp - De geboden van Online Worlds schreef op

    [...] The Commandments of Online Worlds 1. [...] De geboden van Online Werelden 1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. 2. Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. 3. Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. 4. Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. 5. Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. 6. Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. 7. Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. 8. Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. 9. There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. 10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems._________________Check out all of my videos! Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw ontwerp problems._________________Check uit al mijn video's! [...] [...]

  25. ATITD.net Forum - RIP DrDave wrote on ATITD.net Forum - RIP DrDave schreef op

    [...] Slowly but surely the ideas about game design are shifting. [...] Langzaam maar zeker de ideeën over game-design verschuiven. As an example we find Raph Koster’s recent Commandments of Online Worlds which include: Quote: [...] Als voorbeeld vinden we Raph Koster over de recente geboden of Online Worlds, zoals daar zijn: Citaat: [...]

  26. A little piece of advice from Raph Koster - -TBH- The Brotherhood Forums wrote on Een stukje van een advies van Raph Koster --TBH-The Brotherhood Forums schreef op

    [...] A little piece of advice from Raph Koster For those that don’t know who Raph is, he’s the one that envisioned the origonal SWG game system. [...] Een stukje van een advies van Raph Koster Voor diegenen die niet weet wie is RAPH, hij is degene die de beoogde origonal SWG spelsysteem. I’m certain this is dirrected to John. Ik weet zeker dit is dirrected aan John. Not sure if this was posted before, but I found it very inciteful. Niet zeker of dit werd gepost, maar ik vond het erg inciteful. You have to wonder if he came up with these before or after he left SOE. http://www.raphkoster.com/2006/07/03…online-worlds/ 1. U moet zich afvragen of hij kwam met deze voor of na zijn vertrek SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03 ... online-werelden / 1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. 2. Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. 3. Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. 4. Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. 5. Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. 6. Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. 7. Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. 8. Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. 9. There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. 10. Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. __________________ [...] __________________ [...]

  27. MMOz wrote on MMOz schreef op

    [...] The Commandments of Online Worlds on Raph Koster [Jul 11, 2006 - 1:34 PM] 0 Comments The Commandments of Online Worlds on Raph Koster [...] [...] De geboden van Online Worlds op Raph Koster [11 juli, 2006 - 1:34 PM] 0 Reacties De geboden van Online Worlds op Raph Koster [...]

  28. Wonderland wrote on Wonderland schreef op

    The Commandments of Online Worlds Raph’s funny - and compelling - ten commandments of online worlds. De geboden van Online Worlds RAPH is grappig - en aanstekelijk - tien geboden van online werelden.

  29. Kill Ten Rats » Blog Archive » Don’t Save Me wrote on Kill Tien Ratten »Blog Archief» Niet Save Me schreef op

    [...] In fact, the next game is probably about the same as the last one, with a differently colored bell or whistle. [...] In feite is de volgende wedstrijd is waarschijnlijk ongeveer hetzelfde als de vorige, met een verschillend gekleurde bel of fluitje. Apparently, our ancestors have not only solved most of our design problems, they may have solved all of them. Blijkbaar hebben onze voorouders niet alleen opgelost, de meeste van onze ontwerp-problemen, kunnen zij hebben opgelost hen allen. Otherwise, we would not have 8,000 versions of DikuMUD with pretty pictures. Anders zouden we niet hebben 8000-versies van DikuMUD met mooie foto's. [...] [...]

  30. Holy commandments - Defiance Forums wrote on Heilige geboden - Defiance Forums schreef op

    [...] Holy commandments This made me laugh at: http://www.raphkoster.com/2006/07/03…online-worlds/ The Commandments of Online Worlds Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet.Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them.Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment.Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different.Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it.Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players.Thou shalt not covet thy neighbor?s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation.Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. [...] Heilige geboden Dat maakte me aan het lachen te: ... http://www.raphkoster.com/2006/07/03 online-werelden / De geboden van Online Worlds Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epithet.Thou Geeft niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door them.Thou Geeft niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van enjoyment.Thou Geeft niet blindelings doen wat heeft eerder gedaan, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden different.Thou gijzult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet boven it.Thou Geeft niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen kwaad tot players.Thou Geeft niet begeren uw buurman? s userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is cultivation.Thou gijzult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij maken het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world.There shalt be no number nine.Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het uw world.There voorzeker worden geen nummer nine.Honor uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. __________________ "Nothing changes: Decadence, immorality, chaos." __________________ "Voor u verandert er niets: decadentie, immoraliteit, chaos." "May your choices have better results than mine - remembered not as a messenger. Remembered not as a reformer, not as a prophet, not as a hero, not even as Sebastian. Remembered only… as Jack." "Moge je keuzes hebben betere resultaten dan de mijne - herinnerd niet als een boodschapper. Remembered niet als een hervormer, niet als een profeet en niet als een held, ook niet als Sebastian. Remembered alleen ... als Jack." [...] [...]

  31. SWG Test Center :: View topic - Stumbled upon this wrote on SWG Test Center:: Bekijk onderwerp - stuitte op deze schreef op

    [...] Fair enough Igie, but there really was a middle ground. [...] Fair Igie genoeg, maar er was echt een tussenweg. Had they worked to refine the Docs that Gordon developed, they could have achieved the same goals with far less agony and loss of the player base. Had ze gewerkt aan de verfijning van de Docs dat Gordon ontwikkeld, konden ze bereikt hebben dezelfde doelen met veel minder angst en verlies van de speler is. The problem has always been a 80% implimentation and 20% design error, both up until and including the NGE. Het probleem is altijd een 80% implimentation en 20% design-fout, die beide tot en met de NSE. BTW, I’m back. BTW, ik ben terug. You can find me meandering around TC from time to time. Je kunt me circa kronkelende TC van tijd tot tijd. We beat Koster up on his blog a few months back over this BTW. Wij verslaan Koster op zijn blog een paar maanden terug over deze BTW. The result was a new set of thinking outlined here: The Commandments of Online Worlds [...] Het resultaat was een nieuwe reeks van denken hier beschreven: De geboden van Online Worlds [...]

  32. Raph’s Website » The Commandments of Online Worlds wrote on RAPH's Website »De geboden van Online Worlds schreef op

    [...] The Commandments of Online Worlds [...] [...] De geboden van Online Worlds [...]

  33. [Photoshop] Rpg motivational posters - Page 283 - RPGnet Forums wrote on [Photoshop] RPG motiverende posters - Pagina 283 - RPGnet Forums schreef op

    [...] Re: [Photoshop] Rpg motivational posters Changed the Comandments of gaming poster so ppl would stop bugging me and decided to do them all… some don’t come of to RPGish but skiping there rules looks funny. [...] Re: [Photoshop] RPG motiverende posters Changed de Comandments van gaming poster zo PPL zou stoppen bugging me en besloot het te doen ... wat ze allemaal niet afkomstig zijn van op RPGish maar skiping er regels ziet er grappig uit. EDIT: The Commandments all come from here. EDIT: De geboden zijn allen afkomstig uit hier. __________________ Motivational gaming posters… mostly. __________________ Motivational posters gaming ... meestal. Link also has larger versions of all my posters and the more recent posters all have their source in their tag and comment fields. Link heeft ook grotere versies van al mijn posters en de meer recente posters hebben allemaal hun bron in hun tag en commentaar velden. Also I now have a Pro account with Flickr so you can see all 550 posters I’ve made. Ook nu heb ik een Flickr Pro-account, zodat u kunt zien dat alle 550 I posters hebt gemaakt. Last edited by Elistor : 07-07-2006 at 07:11 PM. Laatst gewijzigd door Elistor: 07-07-2006 op 07:11 PM. [...] [...]

  34. Raph’s Website » The commandments become posters, sort of wrote on RAPH's Website »De geboden worden posters, soort van schreef op

    [...] Link: RPGnet Forums - View Single Post - [Photoshop] Rpg motivational posters, based of course on these. [...] Link: RPGnet Forums - View Single Post - [Photoshop] RPG motiverende posters, op basis van deze cursus. [...] [...]

  35. IGDA San Diego » Articles wrote on IGDA San Diego »artikelen schreef 18

    [...] The Commandments of Online Worlds by Raph Koster [...] [...] De geboden van Online Worlds door Raph Koster [...]

  36. A little piece of advice from Raph Koster - -TBH- The Brotherhood Forums wrote on Een stukje van een advies van Raph Koster --TBH-The Brotherhood Forums schreef op

    [...] found it very inciteful. [...] Vond het zeer inciteful. You have to wonder if he came up with these before or after he left SOE. http://www.raphkoster.com/2006/07/03…online-worlds/ 1. U moet zich afvragen of hij kwam met deze voor of na zijn vertrek SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03 ... online-werelden / 1. Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou [...] Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij [...]

  37. 10 commandment for working in a hostile environment wrote on 10 gebod voor het werken in een vijandige omgeving schreef op

    [...] Raph’s Website » The Commandments of Online Worlds [...] [...] RAPH's Website »De geboden van Online Worlds [...]

  38. LOHAD - random rumblings on marketing and more wrote on LOHAD - random rumblings op de markt brengen en meer schreef op

    Great customer service Guitar playing IMing Internet Internet marketing Jamming Kite flying Link building Love Management Math Meetings Modern and political correctness Mutual fund investing Networking Online worlds Oral presentations PC security Pet ownership Peter Politics Post-’60s liberalism PowerPoint presentations Project management Public relations Revenge Road rage Salary negotiations Search Groot-klantenservice gitaarspel IJDSCHEMA Internet Internet marketing Jamming Vliegeren Link gebouw Love Math Meetings Management Modern en politieke correctheid Onderlinge fonds investeert Networking Online werelden Mondelinge presentaties pc-beveiliging Pet eigenaar Peter Politiek Post-'60 liberalisme PowerPoint-presentaties Projectbeheer Public relations Revenge Road rage Salaris onderhandelingen Search

  39. Abstract Penguin Blog » Blog Archive » Ten Commandments for Playing an MMO wrote on Kort Penguin Blog »Blog Archief» Tien Geboden voor het spelen van een MMO schreef op

    [...] Koster posted Commandments for Online Worlds last year, with a target towards game [...] [...] Koster gepost geboden voor Online Worlds vorig jaar, met als doelstelling de richting spel [...]

  40. Project Wonderful - advertise on Broken Toys! wrote on Project Wonderful - adverteren op Broken Toys! Schreef op

    [...] 60 minutes.Top Referrers to Broken ToysPast week Today1202: google.com546: stumbleupon.com362: raphkoster.com214: 1up.com156: search.yahoo.com142: google.co.uk96: google.ca90: zenofdesign.com88: [...] [...] 60 minutes.Top Kapot Verwijzers te ToysPast week Today1202: google.com546: stumbleupon.com362: raphkoster.com214: 1up.com156: search.yahoo.com142: google.co.uk96: google.ca90: zenofdesign. com88: [...]

  41. Did SOE do it? wrote on Heb SOE doen? Schreef op

    [...] cut content.Fact: The lead designer of SWG within SOE, Raphael Koster, drafted up what he called "The Commandments of Online Worlds." [...] Cut content.Fact: De leidende ontwerper van SWG binnen SOE, Raphael Koster, opgesteld op wat hij noemde "De geboden van Online Werelden." Now, why would he go against his own commandments unless there were a higher power - in this case [...] Nu, waarom zou hij dan tegen zijn eigen geboden tenzij er een hogere macht - in dit geval [...]

  42. Abstract Penguin Blog wrote on Kort Penguin Blog schreef op

    have an environment of kindness among these friends. hebben een klimaat van vriendelijkheid tussen deze vrienden. What commandments would you add to the list? Wat zou u geboden toe te voegen aan de lijst? Related Links and Previous Posts Interacting with people makes good games great What Uru Live could have been (and now could be) Raph Koster postedCommandments for Online Worldslast year, with a target towards game developers. Related Links en eerdere berichten Werken met mensen maakt goede games geweldig Wat Monarch Live had kunnen worden (en nu zouden kunnen worden) Raph Koster postedCommandments voor Online Worldslast jaar, met een streefcijfer op weg naar de ontwikkelaars van spelletjes.

  43. RLMMO :: View topic - Raph's 10 commandments of online worlds wrote on RLMMO:: Bekijk onderwerp - RAPH de 10 geboden van online werelden schreef op

    [...] The Commandments of Online Worlds - By Raph Koster [...] [...] De geboden van Online Worlds - Door Raph Koster [...]

Reader Comments Reacties Reader
  1. SirBruce said on SirBruce zei op

    11. Thou shalt not make fundamental changes to gameplay after launch, unless it makes thy game more fun, and even then, not unless thou hast a very very goodeth reason. Gij zult geen fundamentele veranderingen in de gameplay na de lancering, tenzij het maakt uw spel nog leuker, en zelfs dan is niet, tenzij gij een zeer goodeth reden.

    Bruce

  2. Orrey said on Orrey zei op

    If yuo want no changes to gameplay, buy a standalone game burned on a CD. Als u wilt dat er geen veranderingen aan de gameplay, koop een standalone game gebrand op een cd. Online=change=evolving. Online = mutatie = evolueert. Known henseforth as Orrey’s Tenant Bekende henseforth als Orrey's Huurder

  3. Raph said on RAPH zei op

    That’s basically #7. Dat is eigenlijk # 7. :)

  4. Amaranthar said on Amaranthar zei op

    This explains those dry storms, the lightning, the fires…. Dit verklaart de droge stormen, de bliksem, de branden ....

  5. Scott said on