| July 3rd, 2006 (Visited 13366 times) Tags: 3 juli, 2006 (Bezocht 13.366 keer) Tags: |
- Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton.
- Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen.
- Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten.
- Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders.
- Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven.
- Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers.
- Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt.
- Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld.
- There shalt be no number nine. Er voorzeker worden geen nummer negen.
- Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen.

You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. U kunt eventuele reacties op dit item via de RSS 2.0 feed. De reacties zijn momenteel gesloten, maar u kunt trackback vanaf je eigen site.
Jump to reader comments » | Leave a reply » Ga naar lezer reacties »| Plaats een reactie»
Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
Reader Comments Reacties Reader
Reacties [...] [...]
[...] Alleen RAPH weg krijgt met dit spul. Waarom? Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. [...]
[...] Om te amuseren iedereen op vakantie weekend: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...]
[...] Raph Koster heeft een goede post vandaag gerechtigd het bovenstaande. Hij is in principe recht op het geld wat mij betreft, maar ik wilde een opmerking maken over een paar van zijn 'geboden. "# 10: Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. [...]
Raph Koster is niet in dienst van SOE meer ...
Zijn contract net tekort (natuurlijk zijn NDA manier duurt langer dan dat) dat is een beetje triest want hij moet een behoorlijk interessante dingen te zeggen over SOE en hoe die voor hen werkzaam is als.
Vandaag is hij gooide een nette kleine post met een aantal regels abo ...
[...] De geboden van Online Werelden. [...]
[...] Over de geboden Gepost door Abalieno op 3 juli 2006 - 23:36. Ik ben de indruk. [...]
ten minste lijken sommige heelheid toonbaar is. Het is echt eng hoeveel keer ik mezelf in dit proces! Maar ja ... voordat ik ga af op een "ik neem mezelf niet te serieus" woedeaanval - voor uw vermaak: De spectaculaire Raph Koster's geschreven "De Tien Geboden van Online Worlds"
10. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen.
Dat is het 10e gebod in de geboden van Online Worlds geschreven door Raph Koster.
De rest zijn in zijn website -> De geboden van Online Werelden.
(reposted hier voor back-up doeleinden bijj de oorspronkelijke bron verdwijnt)
...
[...] Oh de gamer goden zijn op een goede vorm aan deze dagen! Raph Koster gaf ons zijn 40 Reglement voor dag en t'other net nu hij is up Mount Improbable en haalde deze Tien Geboden van binnen uit het lijk van de arme oude Ernie ( Nou, hij zei dat hij twee tabletten gevonden in Dead Ernst) (Ah doe zoals je wilt
) Nu, iedereen fancy printen deze uit en steken een kopie op de kast wand van elke dev op een bepaalde MMO bedrijf? De geboden van Online Worlds [...]
Raph Koster heeft zijn laatste regels / wetten / suggestie bericht op het ontwerpen van betere online werelden games, ditmaal in de vorm van de 10 geboden. Houdend met het thema, een opmerking suggereert dat Blizzard heeft zich tot het Gouden Kalf. lol! Op een serieuzere noot, The Forge heeft een geweldige opmerking over het recht # 8.
[...] Het andere uiterste van rechtschapenheid is je haar te wassen met een bar zeep. Iets dat ik zijn bekend te maken wanneer ze in Dire Straits. Bij vele gelegenheden, ik ben het eens met RAPH van ganser harte. Dit is een van die gelegenheden. Een paar jaar geleden verloor ik mijn haar geheel te wijten aan een medische behandeling. Ze groeide uiteindelijk terug, maar in de tussentijd i gestopt met behulp van enige vorm van shampoo of bodywash omdat ze mijn huid letterlijk bloeden (ook naar de behandeling). Bar zeep werd mijn regel. Ik bleef op die regel toen groeide mijn haar terug en eerlijk, het is altijd in veel betere staat dan ten tijde van de slechte oude shampoo conditioner dagen. Dikkere ook. Be advised.Of natuurlijk de semi-serieuze zaak van RAPH en Scott over deze bizarre reactiethread was dit item, die in het hoofdgeding moet ik het mee eens. # 2 staat, zolang u hen respecteren, maar niet hun game-design ideeën die gelijkmatig zuigen, en # 9 is het soort afschuwelijke ontwerp dat gaf ons een alfa-klasse in een MMO - niet echt. Nee, het is, want dat is waar de "Balance is alles "-Regel moeten gone.Anyway. Lezen, genieten, maakt u gebruik van zeep. Geplaatst dinsdag 04 juli, 2006 11:58 door Cael [...]
[...] Mijn oudere, enigszins hairier kloon Raph Koster opgemaakt zijn 10 geboden van Online Werelden. Nummer 6 krijgt me, want hij wil niet dat PVP in zijn spel werelden. World games. Etagère. [...]
land. Ik wens hem het beste, en verwachten nog meer leuke dingen van hem. / ogen open voor prachtige dingen mee 7/4/06 RAPH wachtte niet lang om uit te trekken swingend. Het goddelijk een hit een paar forums en publiceerde hij dit wonderlijke preek uit het spel te mounten: De geboden van Online Worlds
De geboden van Online Worlds RAPH is grappig - en aanstekelijk - tien geboden van online werelden. - Volledige Artikel: http://feeds.feedburner.com/Wonderland?m=1235
De geboden van Online Worlds RAPH is grappig - en aanstekelijk - tien geboden van online werelden.
[...] Http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...]
[...] Raph Koster is Gebod Tien stuurde zijn van Online Worlds overnemen op zijn site. Ik vond ze genoeg om ze hier als ik studie game software ontwikkeling in de school, deze zal een aardige dingen te hebben aan de achterkant van mijn hoofd. Het aandeel en geniet van: Deze pictogrammen verbinden met sociale bookmarking plaatsen waar de lezers kunnen delen en ontdekken van nieuwe webpagina's. [...]
[...] Oorspronkelijk geplaatst door RAPH 1. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. genomen vanaf hier lol __________________ -= Byke 'TheBadger =- Live de grootste Star Wars-saga ooit verteld ... uwe. "Vertel me wat jij als je grootste kracht is, dus ik weet hoe je het best kunnen ondermijnen; me vertellen van je grootste angst, dus ik weet waarover ik moet jullie te bieden heeft; vertel me wat je het meest koesteren, dus ik zal weet wat van u te nemen, en vertel me wat je bied, zodat ik u kan ontkennen. " - Darth Plagueis SWG = Alderaan Soe = Ster des doods [...]
[...] Niet zeker of dit werd gepost, maar ik vond het erg inciteful. U moet zich afvragen of hij kwam met deze voor of na zijn vertrek SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ 1. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. _________________ [...]
[...] Van: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-c ... -online-worlds/The geboden of Online Worlds [...]
[...] Opdat nach WENN ihrs mir nicht glaubt:; P (lieg auf dem und Boden bekomme keine Luft mehr vor lachen :)))))) http://www.raphkoster.com/2006/07/03/ de geboden-van-online-werelden / hoed er zo ja law ... ... ... .. De geboden van Online Werelden 1. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw ontwerp problems._________________Ehemals MasterDoc Horde Dantoine Infinity Master Doc afslijping 24xx voor 3h30min 12k alleen Banktips alleen geen restitutie Let op je Bf dit ogenblik zijn er geen wachtrij ... ... ... ... ... Smile)))) Wer einen Rechtschreibfehler findet der darf IHN behalten [...]
[...] De geboden van Online Werelden 1. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw ontwerp problems._________________Check uit al mijn video's! [...]
[...] Langzaam maar zeker de ideeën over game-design verschuiven. Als voorbeeld vinden we Raph Koster over de recente geboden of Online Worlds, zoals daar zijn: Citaat: [...]
[...] Een stukje van een advies van Raph Koster Voor diegenen die niet weet wie is RAPH, hij is degene die de beoogde origonal SWG spelsysteem. Ik weet zeker dit is dirrected aan John. Niet zeker of dit werd gepost, maar ik vond het erg inciteful. U moet zich afvragen of hij kwam met deze voor of na zijn vertrek SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03 ... online-werelden / 1. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epitheton. 2. Gij zult niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door hen. 3. Gij zult niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van genieten. 4. Gij zult niet blindelings doen wat gedaan is vóór, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden anders. 5. Gij zult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet erboven. 6. Gij zult niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen tot schade-spelers. 7. Gij zult niet begeren uw buurman's userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is de teelt. 8. Gij zult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij het ware aan zichzelf. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het is uw wereld. 9. Er voorzeker worden geen nummer negen. 10. Eer uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. __________________ [...]
[...] De geboden van Online Worlds op Raph Koster [11 juli, 2006 - 1:34 PM] 0 Reacties De geboden van Online Worlds op Raph Koster [...]
De geboden van Online Worlds RAPH is grappig - en aanstekelijk - tien geboden van online werelden.
[...] In feite is de volgende wedstrijd is waarschijnlijk ongeveer hetzelfde als de vorige, met een verschillend gekleurde bel of fluitje. Blijkbaar hebben onze voorouders niet alleen opgelost, de meeste van onze ontwerp-problemen, kunnen zij hebben opgelost hen allen. Anders zouden we niet hebben 8000-versies van DikuMUD met mooie foto's. [...]
[...] Heilige geboden Dat maakte me aan het lachen te: ... http://www.raphkoster.com/2006/07/03 online-werelden / De geboden van Online Worlds Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij vergeten dat het spel is edel en de spelbesturing is geen epithet.Thou Geeft niet respectloos uw spelers, noch behandelen hen als eenvoudige database-items of abonnementen, maar als mensen, voor uw vermogen wordt u verleend door them.Thou Geeft niet verwijderen plezier of implementeren unfun omwille van de langere levensverwachting abonnee, noch zult gij uw mening soort leuk als de enige vorm van plezier kan hebben, voor veel en mysterieus zijn de manieren van enjoyment.Thou Geeft niet blindelings doen wat heeft eerder gedaan, maar gijzult weten waarom alles is zoals het is, en hoe dit kan worden different.Thou gijzult maken en volg de regels die binden uzelf evenals de spelers, want gij zijt van de gemeenschap, niet boven it.Thou Geeft niet uw wereld een plaats voor spelers te doen echte schade tot een andere, of voor u te doen kwaad tot players.Thou Geeft niet begeren uw buurman? s userbase, maar in plaats daarvan trouw aan uw eigen userbase, want gij hen deed een tuin, en uw taak is cultivation.Thou gijzult er alles aan uw activiteit binnen een wereld die alleen staat enjoyably, maar als het een spel, dan zoudt gij zorgen ervoor dat het een leuk spel op zijn eigen merites, maar als het andere, dan zoudt gij maken het ware aan zichzelf. Thy wereld opstandig geen saaie dingen in plezierige dingen louter en alleen omdat het uw world.There voorzeker worden geen nummer nine.Honor uw voorouders, want zij opgelost, de meeste van uw design problemen. __________________ "Voor u verandert er niets: decadentie, immoraliteit, chaos." "Moge je keuzes hebben betere resultaten dan de mijne - herinnerd niet als een boodschapper. Remembered niet als een hervormer, niet als een profeet en niet als een held, ook niet als Sebastian. Remembered alleen ... als Jack." [...]
[...] Fair Igie genoeg, maar er was echt een tussenweg. Had ze gewerkt aan de verfijning van de Docs dat Gordon ontwikkeld, konden ze bereikt hebben dezelfde doelen met veel minder angst en verlies van de speler is. Het probleem is altijd een 80% implimentation en 20% design-fout, die beide tot en met de NSE. BTW, ik ben terug. Je kunt me circa kronkelende TC van tijd tot tijd. Wij verslaan Koster op zijn blog een paar maanden terug over deze BTW. Het resultaat was een nieuwe reeks van denken hier beschreven: De geboden van Online Worlds [...]
[...] De geboden van Online Worlds [...]
[...] Re: [Photoshop] RPG motiverende posters Changed de Comandments van gaming poster zo PPL zou stoppen bugging me en besloot het te doen ... wat ze allemaal niet afkomstig zijn van op RPGish maar skiping er regels ziet er grappig uit. EDIT: De geboden zijn allen afkomstig uit hier. __________________ Motivational posters gaming ... meestal. Link heeft ook grotere versies van al mijn posters en de meer recente posters hebben allemaal hun bron in hun tag en commentaar velden. Ook nu heb ik een Flickr Pro-account, zodat u kunt zien dat alle 550 I posters hebt gemaakt. Laatst gewijzigd door Elistor: 07-07-2006 op 07:11 PM. [...]
[...] Link: RPGnet Forums - View Single Post - [Photoshop] RPG motiverende posters, op basis van deze cursus. [...]
[...] De geboden van Online Worlds door Raph Koster [...]
[...] Vond het zeer inciteful. U moet zich afvragen of hij kwam met deze voor of na zijn vertrek SOE. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03 ... online-werelden / 1. Gij zult geen vergissing online werelden voor games, want zij omvatten veel meer, noch zult gij [...]
[...] RAPH's Website »De geboden van Online Worlds [...]
Groot-klantenservice gitaarspel IJDSCHEMA Internet Internet marketing Jamming Vliegeren Link gebouw Love Math Meetings Management Modern en politieke correctheid Onderlinge fonds investeert Networking Online werelden Mondelinge presentaties pc-beveiliging Pet eigenaar Peter Politiek Post-'60 liberalisme PowerPoint-presentaties Projectbeheer Public relations Revenge Road rage Salaris onderhandelingen Search
[...] Koster gepost geboden voor Online Worlds vorig jaar, met als doelstelling de richting spel [...]
[...] 60 minutes.Top Kapot Verwijzers te ToysPast week Today1202: google.com546: stumbleupon.com362: raphkoster.com214: 1up.com156: search.yahoo.com142: google.co.uk96: google.ca90: zenofdesign. com88: [...]
[...] Cut content.Fact: De leidende ontwerper van SWG binnen SOE, Raphael Koster, opgesteld op wat hij noemde "De geboden van Online Werelden." Nu, waarom zou hij dan tegen zijn eigen geboden tenzij er een hogere macht - in dit geval [...]
hebben een klimaat van vriendelijkheid tussen deze vrienden. Wat zou u geboden toe te voegen aan de lijst? Related Links en eerdere berichten Werken met mensen maakt goede games geweldig Wat Monarch Live had kunnen worden (en nu zouden kunnen worden) Raph Koster postedCommandments voor Online Worldslast jaar, met een streefcijfer op weg naar de ontwikkelaars van spelletjes.
[...] De geboden van Online Worlds - Door Raph Koster [...]