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ATOF in Game Informer’s top ten game books 게임의 상위 10 개 도서 정보를 atof 차전에서

May 21st, 2008 2008년 5월 21일

I got an email about this recently, but haven’t seen it myself. 최근에 대해 이메일을 찾았지만 자신도 본적이없는 걸요. Apparently Game Informer picked the top ten books on gaming, and A Theory of Fun is on the list at #9. 게임 정보를 선택해서 상위 10 개 도서를 분명히 도박, 그리고 하나의 이론의 재미는의 목록에서 # 9. Perfect timing of course, given that it’s out of print and I get three inquiries a week on how to get ahold of a copy. 완벽한 타이밍 물론, 우리가 할 수있는 것을 감안하면 인쇄 및 좀 일주일에 3 개의 문의와 연락을 취하는 방법에 복사본을합니다. Working on it… 이 작업을…

David Kushner, author of the excellent Masters of Doom (which I have the galleys of somewhere around here, and which came in at #1) managed to type in the full list . 데이비드 kushner, 저자의 우수한 마스터 오브 둠 (galleys의 근처에있는 나는, 그리고 어느 온에서 # 1) 관리를 입력의 전체 목록합니다. I’ll have to see if I can find a copy of the article. 난 그들을 볼 수있다면이 문서의 사본을 발견합니다.

Edit: here’s the article. 편집 : 여기에 기술 자료합니다. A Theory of Fun for Game Design by Raph Koster. In this book, Koster aims a bit higher than the normal historical analysis of the game industry. Instead, the former chief executive officer of Sony Online Entertainment aims to define just what terms like “game” and “fun” actually mean. His answers are fascinating and a must-read for anyone concerned with the art of video games, but what’s more impressive is that Koster – an eccentric and highly skilled writer – actually manages to make this high-brow discussion accessible and, yes, even fun to read. Through an often hilarious mix of academic discussion, first-person anecdotes, and hand-drawn cartoons, Koster brings the reader closer to understanding what role games of all sorts play in human life and what we mean when we say something is “fun.” All in all, it’s a fascinating and unique book that should be required reading at the world’s many video game college programs.

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  1. To 10 Videogame Book List « Gamer Brasilis wrote on ~ 10 비디오 게임의 도서 목록«게이머 brasilis

    [...] Posted by Alvaro Cavalcanti under Game Development, books, game design   I read it on Raph Koester’s site, that led me to David Kushner’s site from which I took the list below. [...] 작성자 : 알바로 게임 개발 되었음 cavalcanti, 책, 게임 디자인 raph koester의 사이트에서 읽었는데, 그 사이트에서 주도하는 나에게 데이비드 kushner의 모델을 아래 목록에 뺏었합니다. I guess everyone [...] 아마 모두들 [...]

Reader Comments 독자의 덧글
  1. Eolirin said on eolirin는

    Err, I’m mildly confused by the inclusion of Snow Crash on what seems to predominately be a list of non-fiction books about video gaming. 아, 나는 혼란에 약간의 눈이을 포함하여 충돌에 무슨 일이 보인다 - 허구가 아닌 학생수의 목록이 비디오 게임에 대한 책을합니다. Snow Crash’s ties to video gaming are minor at best. 비디오 게임은 마이너 추락의 관계를 눈이 최고로 잘합니다. Lucky Wander Boy seems to be the only other fictional book, but at least that’s got more to do with gaming. 운이 좋은 방황 소년 유일하게 다른 것 같습니다 허구 책, 그러나 적어도 일과 관련이있는 게임이있어. Snow Crash has it’s metaverse, but it’s not really game centric in the slightest. 스노우 크래시는 있죠 metaverse지만 그렇지 않다 게임 중심에서 정말로 사소한합니다. It’s like calling a book about the history of web development a book about video gaming… Gaming can take place on the web sure, but it’s hardly central or even a big part of it. 전화를 마치 웹 개발의 역사에 관한 책을 비디오 게임에 대한 책을… 도박 위치에 걸릴 수있습니다 웹 물론, 그러나 그것의 거의 중앙 혹은 그것의 큰 부분합니다.

    Tad William’s Otherland series or even Piers Anthony’s Kilobyte would’ve at least been appropriate if they wanted to include more fiction on that list. 태드 윌리엄의 교각 안토니의 킬로 바이트까지 otherland 시리즈 또는 적어도이 적절했을 만약 그들이이 목록에 소설을 더 많이 포함합니다.

  2. Morgan Ramsay said on 모건 램지는

    Yeah, that list is pretty bad, but the list is written for their specific readership. 그래, 그 목록은 매우 나쁜, 그러나 그들의 구체적인 독자에 대한 목록이 작성합니다. Neither Smartbomb nor Violent Video Game Effects on Children and Adolescents are included. 폭력적인 비디오 게임도 영향을 미칠 smartbomb도 어린이와 청소년이 포함되어있습니다. There are several more books on games and learning, including the recently published Computer Games and Team and Individual Learning . 더 많은 도서를 여러 가지 게임과 학습, 컴퓨터 게임 및 팀을 포함하여 최근에 게시 및 개별 학습합니다.

  3. Gene Endrody said on endrody 유전자는

    I enjoyed “Dungeons and Dreamers” < website for the book > It’sa biography of Richard Garriott but also covers some of the same ground as Masters of Doom - really does a great job of taking you back to the early days of RPGs and MMOs before the big teams. 정말 즐거웠 "지하 감옥과 꿈을"<웹사이트를이 책을> 이것 전기 리차드 게리뿐만 아니라 동일한 지상의 일부로 포함 마스터 오브 둠 - 정말 훌륭한 일을하지 년대 초반 일간의 수강을 위로하고 mmos rpgs 이전에 큰 팀.

  4. Eolirin said on eolirin 일 밝혔다

    Actually, I think the absence of The Fat Man’s book is the most damning. 사실, 내 생각에 그 사람의 도서 지방의 부재가 가장 것이라합니다. I very much regret not buying the copy of that that I was paging through years ago, can’t find it anywhere now. 당신은 정말 후회의 사본을 구입하지 않았지만 그 페이징을 통해 전 년전, 어디 지금 그것을 찾을 수없습니다. Depsite being about game audio, which is something I’m not talented at and would never want to really go into too deeply, it was… a thing of beauty. 게임에 대해이 depsite 오디오, 재능있는 난 안에있는 무언가를 절대로 너무 깊이 들어가 그들을 진정으로 원하는, 그건 일종의 아름다움…. The man can tell stories .남자는 이야기를 해주고있습니다.

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