The big news today is of course the announcement that Eve Online will allow players to elect an oversight committee, intended as a response to the recent charges of corruption. 빅 뉴스를 오늘 발표하는 것은 물론 온라인으로하면 선수를 선출하는 이브 감독위원회, 의도로 청구 금액은 최근의 부패에 대한 응답을합니다.
I have to admit I feel ambivalent about it. 나는 그것을 인정에 대해 기분이 모호합니다. I have been playing with the idea of player-elected representatives for a long time. 나는 선수에 대한 아이디어를 연주 경력은 오래 전부터 - 선출 의원합니다. At one point, I wanted the SWG correspondents to be player-elected. 어느 시점, 나 음성 특파원을하고 싶은지 플레이어 - 선출합니다. Ironically, players seem to react negatively to this sort of idea when it’s presented — take for example, the player commenter over on Scott Jennings’ blog , who basically dismisses elections of all sorts with the remark 1954 년 선수에 부정적인 반응을 보이는가되었을 때, 이러한 종류의 아이디어 발표 - 테이크 예를 들어,이 선수를 스콧 주석기 이상 제닝스 박사의 블로그, 누구의 발언 기본적으로 모든 종류의 선거를 파괴
So, players elect people to go check up on CCP. 그래서, 선수 위에 중국 공산당 확인하러 사람을 선출합니다. No way will those guys be favored stooges for the resident uber-guilds. 이 방법은없습니다 자들은 주민의 선호 제품을 stooges - 조합합니다.
Kinda like Senators are favored stooges for lobbyists, I guess is how the logic goes. 상원 의원은 로비스트에 대한 선호 stooges 시켰듯이, 아마이 얼마나의 논리가있습니다.
Anyway, the thing that makes me ambivalent about it is actually what the role of the group is, and how they do it. 어쨌든, 그 것 때문에 하나도 양면의 역할을하는 사람은 실제로 그룹은 무엇이며 어떻게 그들이 그렇게합니다. They’ll be flown out to CCP’s headquarters (on the company dime) and they will be there to check for evidence of corruption on the part of the staff. 그들은 비행을 중국 공산당의 본부 (회사 다임), 그들은 부정 부패의 증거를 확인하기 위해 해당 부분을 직원들의합니다.
First off, a player-elected group of any sort can’t do this effectively in any way. Nobody just walking around an office can detect it effectively. 첫째, 한 선수 - 선출 그룹의 어떤 종류 어떤 방식 으로든을 효과적으로 할 수 없어요. 아무도 사무실 걸어다니는 단지 그것을 효과적으로 검색할 수있습니다. Corrupt game admins don’t have posters on their walls saying “This is the gear I stole.” You can really only detect that sort of activity via careful monitoring of logs. 게임 관리자의 포스터를 손상 벽없는 말하고 "이것은 기어를 훔쳤어요."당신은 정말로 그러한 종류의 활동을 통해서만주의를 검색 로그를 모니터링합니다. In other words, an Internal Affairs department, which CCP already has. 즉, 내부 담당 부서, 어느 중국 공산당이 이미합니다.
The emphasis on flying out strikes me as odd as well. 비행기를 탈을 강조 파업으로 날 이상하게 잘합니다. The main reason why companies fly people out is because people who are meeting face to face tend to have more positive impressions. 파리의 주요 이유는 기업이 때문에 사람들이 얼굴을 맞대고 사람들이 회의를하고있습니다 경향이 좀 더 많은 긍정적인 인상합니다. It makes the company appear more human. 더 많은 인간의 그것은 그 회사 나타납니다. the people flown out feel special. 비행하는 사람에게 특별한 느낌을 아웃합니다.
Lastly, I guess that the thing that disappoints me a little is that what I really want a player-elected group for is so that they can help set policy — meaning, help adjust the direction of how the game is run. 마지막으로, 나는 것 같아 실망이 날 조금은 그 무엇 싶어요 - 선출 그룹의 한 선수는 정책을 설정할 수 있도록 도와 - 무슨 뜻 이죠, 도움의 방향을 조정하는 방법 게임이 실행합니다. Game worlds are in an odd situation — if player governance, even partial, is a sticky subject even in the non-game virtual worlds (cf LambdaMOO, Second Life), it’s far more so in game worlds, where everything depends on every role in the game being made difficult enough, and the job of the designer is often to keep everyone down, so to speak. 게임의 세계는 상황을 홀수 - 만약 플레이어 지배 구조, 심지어 부분, 제목에도 스티커가 아닌 - 게임 가상의 세계 (참고 lambdamoo, 제 2 생명), 이건 훨씬 더 그렇게 게임의 세계, 어디마다 모두에 따라 달라집니다 어렵게 만들어진 게임에서 역할을 충분히, 그리고 업무의 디자이너는 종종 모두를 실망을 유지, 말하자면.
But I can picture a system where players elect representatives — reps along the lines of Team Leads or correspondents, where segments of the game population are given a guaranteed voice. 하지만 그럴 수있는 시스템 어디에 인용 선출 대표 이미지 - 줄의 팀 리드를 따라 담당자 또는 특파원, 어디 게임의 인구가 주어진 세그먼트를 음성을 보장합니다. And then these reps are in the front lines of patches, get sent design notes in advance, and in general are used as much more of a sounding board — as a matter of development process and policy . 그리고 이들의 최전선에 담당자가 패치, 디자인 노트를 미리 보내지게, 그리고 일반적으로 사용되는가가 훨씬 더 소리 보드 -로서 물질의 개발 프로세스 및 정책을합니다. As in, nothing goes in without that group’s signing off. 에서처럼, 아무것도가이 해당 그룹의 서명을 따로하지 않고있습니다.
The reason to do this, honestly, is because not all points of view are represented on a dev team. 그 이유 이렇게하려면, 솔직히,이 때문에이 문서가 적용되는 모든 지점은 개발 팀을 대표합니다. Not all levels of expertise are available. 모든 레벨의 전문 지식을 사용할 수있습니다. And really, why would a dev team want to implement a change that a representative sample of the player audience all dislikes? 그리고 정말로 원하는 개발 팀을 구현하는 이유는 무엇입니까을 대표하는 샘플을 변경할 수 관객이 선수의 모든 싫어하는 것?
Based on the article, it looks like this isn’t the Eve player group’s role. 을 기반으로 문서 이것은 이브 플레이어 것 같습니다 그룹의 역할을합니다. And that’sa bit of a pity, because I want to see that tried. 그리고 이것은 약간의 동정, 왜냐하면 그 노력을보고 싶어합니다.
이브 온라인 - 이끌 감독위원회를 플레이어합니다. "스콧 제닝스 :"이브 특별 검사 임명; moveon.org fraps 영화에 대한 응답을 준비합니다. "endie"이브 온라인 -하는 업데이 트합니다. "토마스 malaby -"현실 정치합니다. "raph koster - "이브 민주합니다."매트 mihaly - "민족이 아닌합니다."
[...] 의견 raph의 웹사이트에»이브 민주? 이브 특별 검사를 임명; fraps 영화 responsechacki 이브를 준비 [...] moveon.org
[...] 아이 슬랜드 (여기서 그들은 본사가) 정기적으로… .. 뭐, 할 일은, 잘 모르겠합니다. raph는 지적으로, 일부 사람들이 비행의 생각이 주위에 사무실과 마법을 걸어서 부정 부패가 [...] 검출
토론 : 테라 노바, 게임 | 생활, 3pointd.com, raph의 웹 사이트와 seattleduck
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