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Enterprise VWs — do they suck? エンタープライズVWs -を吸うのですか

October 3rd, 2008 2008年10月3日

Second Life technology continues its slow move towards being an enterprise solution with the announcement that the SL-derived OpenSim project is getting commercialized by 3Di . Second Lifeの技術が発表されるとのSL - OpenSimプロジェクト由来とされて、エンタープライズソリューション向けに商品化している3Diは、低速移動続けている

Enterprise was a big buzzword this year at the Virtual Worlds conf in Hollywood.エンタープライズハリウッドでは、仮想世界研究会で、今年は大きな決まり文句だった。 (Of course, in the midst of it, someone had to ask “what is enterprise anyway?” It means “selling VWs to businesses”). (もちろん、その中で、誰かが"とにかく企業が求めていたものですか? "これは、 "企業に販売することを意味VWs " ) 。 The penny has also dropped for some users that SL itself seems to be trending in this direction — as Tateru Nino writes on Massively ,は、ペニーのSL自体もこの方向での動向を-T ateruニーノとして大規模に書いている一部のユーザーには、下落している

When you look at the hiring of Tom Hale, the ongoing hiring of enterprise sales and marketing staff, and the licensing of the Immersive Workspaces product from Rivers Run Red, this all seems to signal a clear direction for where Linden Lab is taking Second Life .いつのトムヘイル、企業の販売およびマーケティングスタッフの継続的な雇用、川を実行レッドから没入型ワークスペース製品のライセンスの採用を見て、このすべては、 Linden LabはSecond Lifeのための明確な方向の信号を取っているように思える Clearer than anything else we’ve seen in a year, certainly.我々は何年見てきた、確かによりもクリアな。

Of course, we have also seen Forterra and their OLIVE platform (derived originally from the There.com codebase) continue to focus on this area over several years, with particular success in work for the military .もちろん、我々も、そのオリーブプラットフォーム (もともと、 There.comコードから)由来の数年間でこの分野にフォーカスするには、軍のために働くの特定成功継続フォーテラを見てきました

Is all this a surrender of the dream?夢のすべてこれは降伏ですか? What about user-creation virtual worlds for consumers?どのようなユーザーの作成については、消費者向け仮想世界?

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VW08: Business Guys Debate the Future, one take VW08 :ビジネスガイズディベートは、将来、 1つを取る

September 4th, 2008 2008年9月4日

Dusan Writer has a take on the panel I was on, casting it as Metaplace vs Linden Lab — though to my mind that leaves out the contributions of Mike Wilson of Makena and Corey Bridges of Multiverse. Metaplaceリンデンラボとして対ドゥシャン脚本を私にされたパネルにする、鋳造している-私の考えでは、マイクウィルソンはM akenaとコーリーブリッジスの多元宇宙の貢献を残す。 That’s because Dusan is interested mostly int he clash of philosophies about where virtual worlds are going:ドゥシャンため、ほとんどが進んでいる仮想世界についての彼の哲学の衝突内科興味を持っているそれは:

But it leaves a question: are virtual worlds places?しかし、問題の葉:仮想世界の場所を教えてください。 Or will the technologies that enable 3D spaces become so ubiquitous that we’ll stop thinking of them as distinct places?技術をオレゴンでは、 3D空間のように我々は彼らの独特の思考停止されますユビキタス場所として有効になるのだろうか? Because in Raph’s view, the tools and technologies to create 3D artefacts, the system for managing your avatar and identity should be EXPRESSION-agnostic.ラファエルの表示のためには、ツールや技術を3次元artefacts 、表現にとらわれないする必要がありますあなたのアバターとIDを管理するためのシステムを作成します。 In other words, we should have the tools for creating content and then be able to seamlessly publish that content to cell phones, browsers, Flash, separate clients - whatever, it’s not the viewer, it’s in the engine from which content is derived and creating standards and tools for expressing the content from that engine.言い換えれば、我々のコンテンツを作成し、シームレスに公開できるようにするツールが必要にコンテンツを携帯電話、ブラウザ、フラッシュ、別のクライアント-どのようには、ビューアではないが、それはエンジンのからのコンテンツ派生していると、エンジンからのコンテンツを表現するための標準やツールを作成する。

FWIW, virtual worlds are definitely “places” in my mind. FWIW 、仮想世界は間違いなく私の心の中で"場所"です。 But to me, clients and devices are merely windows that look onto that place.しかし、私は、クライアントやデバイスの窓があるだけで、その場所に向いている。 That doesn’t preclude rich 3d “windows” — I merely happen to think that multihead, flexibly represented VWs is the future.は、 "豊かな3Dの"窓を妨げることはありません-私だけに起こると思うがm ultihead、柔軟V Ws表現は、将来されています。 I would swap the word “engine” for “server” perhaps, or “world.”私はその言葉を交換する"サーバ"おそらく、または"世界の"エンジン" 。 "

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Google’s Lively Googleのにぎやか

July 8th, 2008 2008年7月8日

So at this point, I imagine everyone has seen the news about Google finally decloaking off the virtual bow with Lively.だからこの時点で、私は誰もがGoogleに関するニュースを最後ににぎやかで仮想decloaking弓を見て想像してみよう。

The coverage showed up in both the gaming press , where Google shared a bunch of tidbits that seemed to indicate a PR outreach to the gaming community, and also of course in the tech press , where commenters seemed overall less than impressed, questioning how Lively relates to Google’s avowed purpose of “organizing the world’s information.”この記事は両方のゲームを押すと、どこグーグル tidbitsのバンチは、ゲームのコミュニティへのPRのアウトリーチを示すように見えた共有し、また、コースの技術を押すと、 コメントは以下のように全体の印象よりも、どのようににぎやかな質問をした関係"世界中の情報を整理、 Googleの目的を公言した。 "

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HiPiHi in open beta HiPiHiはオープンベータテスト中

April 21st, 2008 2008年4月21日

SuezanneC Baskerville notes that HiPiHi is entering open beta now. SuezanneCバスカーヴィルノートは、 HiPiHiは現在公開ベータテストに入っている。

For those that do not recall, this is the Chinese take on Second Life — I got a close-up demo of it about a year ago while at VW Fall, and it looks like a pretty complete system.これらのことは覚えていませんが、これは、 『 Second Life 』を引き受ける中国人だ-私は至近1年前にV Wの秋は、それはかなり完全なシステムのように見えますについてのデモをした。 It offers not only the sort of building you see in SL, but also has things like prefab buildings and layouts offered by the operator.それはあなただけではない建物のSLでの並べ替えを提供していますが、プレハブの建物も参照してくださいとレイアウトは、オペレータが提供するようなことをしている。

If you read through the social media slides I posted last week , you know that China is a massively connected society these days, and growing more so.場合は、ソーシャルメディアを読んで私は先週掲載したスライドすると、中国は大規模接続社会最近では、より成長していると知っている。 We have mostly seen that to date with MMORPGs in this space, but the hyperactivity there surrounding UGC, particularly with blogs, is fascinating.私たちはこの分野で多くのMMORPGとは日、亢進が見ているのが、ブログを取り巻くUGC特に、魅力的です。 It will be interesting to see how things go with HiPiHi . HiPiHiはどのようにするのを見ることは興味深いことでしょう

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Daily Show on the VW congressional hearings 毎日を表示するVWは議会の公聴会

April 8th, 2008 2008年4月8日

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VWs go to Congress VWs議会に行く

April 2nd, 2008 2008年4月2日

As has been reported in several places, there was a Congressional hearing on virtual worlds — or more specifically, mostly on Second Life .として、いくつかの場所で報告されていますが、仮想世界では、議会の聴聞会だった-または複数の具体的には、 S econdL ifeのほとんど。 There’sa good sort of “landing page” to go explore this from source materials on Terra Nova , including links to an MP3 of the hearings. "リンク先ページ"がありますいいの並べ替えを探索するこのテラノヴァは、公聴会のMP3へのリンクを含むソースの材料から。

Virtually Blind has what seems to be an eyewitness account that I enjoyed as well: Congress Holds First Hearing on Virtual Worlds; Linden Lab CEO Philip Rosedale Testifies.ブラインドほとんど何も楽しんでは、目撃者は、アカウント:第1回会議を開催仮想世界で聴覚;リンデンラボのCEO 、フィリップローズデール証明しているようだしている。

And naturally, it also hit Reuters .と自然にも、ロイターとなった

Common to all the reports is commentary on the occasionally off-target opening remarks of the committee members, some of whom referenced MMORPGs rather than VWs, and some of whom were concerned about terrorism (of course).すべてのレポートに共通VWs一部の人というよりも、いくつかのMMORPGを参照誰のテロコース( )のが心配された委員会のメンバーは、その時々的外れの開会挨拶に解説されています。 This has led to some sarcasm in some quarters .これはいくつかの四半期皮肉につながっている

It is going to be important to get deep understanding of virtual worlds of all stripes into the various governmental organizations — and for what it’s worth, I think quite a lot of policymakers are quite a ways along on that understanding.これは、様々な政府機関にあらゆる種類の仮想世界の深い理解を得ることが重要になるだろうが-、何がそれだけの価値があるのは、私は非常に多くの政策立案者の考えを理解するに沿ってかなりの方法があります。 So I wouldn’t be making fun of them just yet.だから、僕はまだ彼らの楽しいことではない。

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CopyBot CopyBot

November 15th, 2006 2006年11月15日

It certainly seems like everyone is talking about this issue.それは確かにみんなのように、この問題について語っているようだ。 Both Cory and Robin have had their say, Second Lifers are organizing boycotts and ‘legislation’ , and the original authors of the code that led to CopyBot seem slightly flummoxed by the whole thing.両方のコリーロビンは、第二Lifers と'ボイコットを組織しています立法' 、 CopyBotにつながったとの元の著者に若干のコードを全部で面食らったようだとしている。

In short, what’s happening is a small-scale social crisis that brings into sharp relief the split between the hacker-ethic-libertarian-info-must-be-free ethos that underpins much of the technology of virtual worlds, and the rampant commercialism that has actually enabled its embodiment. What we have here is a case of bone fighting blood.一言で言えば、何が起こっているのは小さな規模を大幅に軽減される必要のない精神は、ハッカーの倫理、自由主義的情報との間の分裂をもたらす社会的危機は、仮想世界の技術を支える多くの、そして横行商業主義は、実際の実施例が有効になっている。 ここで何をしている骨の場合血液争っている。

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Philip Rosedale at Picnic 06 フィリップローズデールピクニック06

September 28th, 2006 2006年9月28日

Wonderland has Alice’s usual stellar liveblog job, this time of Wonderland: Philip Rosedale at Picnic 06 .ワンダーランド、ワンダーランドのこの時期:フィリップローズデールピクニック06でアリスの通常の恒星liveblog仕事をしている He says a lot of stuff that people following Second Life already know, but here’s some stats he shared:彼のものの多くは、人々がすでに知っている次の『 Second Life 』が、彼はここにいるいくつかの統計情報の共有:

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