| | Qu'est-ce réfléchi critique des jeux vidéo ressemble àJuin 26, 2007 |
Vous ne le pensez pas, il y avait de nombreux exemples. Et vous avez raison. Mais lorsque vous trouvez, il ressemble à ce que Stephen Totilo et N'Gai Croal font avec leur dissection de Manhunt 2 (La version MTV: première partie, deuxième partie, le Newsweek / MSNBC version: la première partie, deuxième partie, nous l'espérons plus à venir).
N'ayant pas joué le jeu, il est presque impossible pour moi de commenter le jeu lui-même. J'ai commenté publiquement qu'une grande partie de la production Rockstar me semble tout simplement profiter de pousser des boutons et des frontières, plutôt que pour vraiment atteindre un commentaire social ou la valeur rédemptrice de toute sorte. Aujourd'hui, à l'heure du déjeuner, j'ai eu l'étrange expérience de décrire Manhunt (l'original) à une table pleine de gens - et curieusement, la description sonore plus artistique que le jeu a été.
Beaucoup de comparaisons de film sont utilisées dans les débats entre Croal et Totilo, la question revient à savoir si 2 Manhunt est comparable à un Bonnie and Clyde, un Natural Born Killers - ou si c'est juste l'équivalent d'un film de tabac à priser. En fin de compte, nous n'obtiendrez probablement pas de décider, parce que pré-censure préventive (à la fois des organismes gouvernementaux et la plate-forme titulaire de côté), on entend que les débats comme celui que Croal et Totilo ont tout simplement pas lieu. Et que, en elle-même semble nous quitter tous les pauvres, quelle que soit la qualité du jeu.

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