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By N2H
Bienvenue à Raph Koster Site personnel: MMO, les jeux, l'écriture, l'art, la musique, des livres.

Sherwood Dungeon Sherwood Dungeon

June 24th, 2007 Juin 24, 2007

I’ve mentioned it before, and of course Gene hangs out here on the blog from time to time. J'ai mentionné avant, et bien sûr Gene fréquentations ici sur le blog de temps en temps. But now that Adobe has put up a case study of Sherwood Dungeon, it seems like a good chance to remind everyone that this browser-based Shockwave MMO has quietly amassed 1.3 million unique players a month, with 4000 PCU. Mais maintenant que Adobe a mis en place une étude de cas de Sherwood Dungeon, semble-t-il comme une bonne occasion de rappeler à tous que ce navigateur à base de Shockwave MMO a discrètement rassemblé 1,3 millions de visiteurs uniques par mois acteurs, avec 4000 PCU. It’s ad-supported, I believe. Il est soutenu par annonce, je crois. Oh yeah — and despite stuff like physics systems, mocapped anims, and so on, this is a small enough shop that Gene’s email is posted on the website. Oh yeah - et en dépit de choses comme la physique, mocapped anims, et ainsi de suite, il s'agit d'un petit magasin assez que Gene's email est affiché sur le site.

As it happens, my daughter got hooked on Adventure Quest (featured there at MaidMarian.com as well) while I was away at the Virtual Goods Summit. Il se trouve que ma fille a accroché sur Aventure Quest (il figure à MaidMarian.com ainsi), alors que j'étais loin au sommet de biens virtuels. Within minutes of my walking in the front door, she told me that she wanted to spend $20 on microtransactions for something. Dans les minutes de mon marchant dans la porte avant, elle m'a dit qu'elle voulait passer à 20 $ sur microtransactions pour quelque chose. I told her no. Je lui ai dit pas. ;)

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26 Responses to “Sherwood Dungeon” 26 réponses à "Dungeon Sherwood"

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Trackbacks & Pingbacks Trackbacks et Pingbacks
  1. External News wrote on Nouvelles extérieures a écrit le

    [...] Sherwood Dungeon [...] [...] [...] Dungeon Sherwood

  2. Build your own online game business - An Interview with Gene Endrody, Creator of Sherwood Dungeon and Maidmarian.com - PlayNoEvil Game Security, Game Cheating, Gold Farming and RMT News & Analysis wrote on Construisez votre propre jeu en ligne d'affaires - Une interview avec Gene Endrody, Créateur de Sherwood et Dungeon Maidmarian.com - PlayNoEvil de jeux de sécurité, Game Cheating, or l'agriculture et RMT News & Analysis écrit:

    [...] was a great pleasure reading an interview with Gene Endrody at Hanford Lemoore’s blog (courtesy of Raph Koster). [...] Fut un grand plaisir de la lecture d'un entretien avec Gene Endrody de Hanford Lemoore Le blog (courtoisie de Raph Koster). He runs a successful business (with his wife and some modest outside help) using three servers [...] Il dirige avec succès une entreprise (avec son épouse et une modeste aide extérieure) à l'aide de trois serveurs [...]

  3. sherwood dungeon: Web Search Results from Answers.com wrote on sherwood donjon: Résultats de recherche Web de Answers.com a écrit sur

    [...] deep dungeon filled with monsters and treasure [...] [...] Profonde donjon rempli de monstres et de trésors [...]

  4. Today's Bombthrowing Comes From A Veteran Grenadier | Broken Toys wrote on Aujourd'hui, le Bombthrowing provient d'un ancien combattant Grenadier | Broken Toys a écrit sur

    [...] easy to duplicate, it would have been done already. [...] Facile à reproduire, il aurait déjà été fait. Alternatively, even though Sherwood Dungeon has 1.3 million unique players per month, it’s questionable if it fits in the same category as other persistent worlds (but, [...] Sinon, même si Dungeon Sherwood a 1,3 millions de visiteurs uniques par mois acteurs, il est sujette à caution si elle s'inscrit dans la même catégorie que les autres mondes persistants (mais, [...]

  5. Sherwood dungeon - Web - WebCrawler wrote on Sherwood donjon - Web - WebCrawler a écrit sur

    [...] collins… http://www.youtube.com/watch?v=lpzDTvNN7aw [Found on Google, Yahoo! [...] Collins… http://www.youtube.com/watch?v=lpzDTvNN7aw [Trouvé sur Google, Yahoo! Search] 9. Recherche] 9. Raph’s Website " Sherwood Dungeon Raph Koster’s personal website: MMOs, gaming, writing, art, music, books. … Gene Endrody, [...] Raph's website Sherwood Dungeon Raph Koster Site personnel: MMO, les jeux, l'écriture, l'art, la musique, des livres. Endrody… Gene, [...]

  6. reBang weblog wrote on reBang weblog a écrit sur

    Yeah. Oui. I know. Je sais. It seems a bit dated now. Il semble un peu daté maintenant. But the number of 3D games currently available is notable. Mais le nombre de jeux 3D actuellement disponibles est remarquable. The developer community seems plenty dedicated. La communauté des développeurs semble beaucoup dévoué. There are also some impressive multiplayer games out there using Shockwave (after amention on Raph Koster’s blog, I played with one earlier this year: Sherwood Dungeon). Il existe également d'impressionnants jeux multijoueurs en utilisant l'onde de choc (après amention sur Raph Koster's blog, j'ai joué avec un début de l'année: Sherwood Dungeon). I’m unsure what Adobe has planned for Director. Je suis pas sûr ce que Adobe a prévu pour les directeurs. I am, however, aware they announced a new release tentatively slated for late this year (and it Je suis toutefois conscient ils ont annoncé une nouvelle version provisoirement prévue pour la fin de cette année (et il

  7. wrote on a écrit le

    is working on an article for which  three browser-based game-developers are being interviewed electronically and have been asked to respond to the interviewer’s questions in essay format. travaille sur un article pour laquelle trois navigateur-jeu-développeurs sont interrogées par voie électronique et ont été invités à répondre aux questions posées par l'intervieweur dans le format texte. One of the interviewees, the notorious Gene Endrody, addressed the unique demographics of web-based MMOs and I would like to share a few exceptionally relevant quotes and hope that I don’t get sued by IGN for stealing (potential) content or something L'une des personnes interrogées, le célèbre Gene Endrody, prononce un discours unique de données démographiques sur le Web MMO et je voudrais faire part de quelques exceptionnellement pertinente de prix et d'espoir que je ne suis pas poursuivi par l'IGN pour le vol (potentiels) ou quelque chose de contenu

Reader Comments Lire les Commentaires
  1. csven said on csven dit sur

    Perfect timing. Perfect moment. I just stumbled onto something relative to print-on-demand (ala Lulu) and was just tying that thought into the Scion advergame… and, of course, looking for ways these things might apply to fab-on-demand. Je viens de le doigt sur quelque chose par rapport à l'impression à la demande (ala Lulu) et vient de lier cette pensée dans le Scion advergame… et, bien sûr, à la recherche de façons dont ces choses pourraient s'appliquer à la fab-sur-demande.

    This will be worth taking some time to investigate. Cette valeur sera prise peu de temps pour enquêter.

    Gracias.

  2. Patrick said on Patrick dit sur

    I encountered Adventure Quest about a year ago, it was my first experience with Micro-transaction based games. J'ai rencontré Aventure Quest il ya environ un an, il a été ma première expérience avec des micro-transactions de jeux. Learning is fun. Apprendre est un plaisir.

  3. TheAmazin said on TheAmazin dit sur

    Sherwood Dungeon oh man. Sherwood Dungeon Oh homme. I tried it for about an hour, couldn’t gain XP, couldn’t loot monsters, and NOT ONE PERSON WOULD HELP ME. J'ai essayé pendant environ une heure, n'a pas pu obtenir XP, ne pouvait butin des monstres, et non pas une personne m'aider. I also couldn’t find any Help, FAQ, forums, or GM assistance anywhere in the game or on the site. Je voudrais également de ne pas trouver d'Aide, FAQ, des forums, ou de modèles d'assistance partout dans le jeu ou sur le site. Good idea, shitty execution. Bonne idée, shitty exécution.

  4. Hanford said on Hanford a dit le

    I’ve been a fan of Sherwood Dungeon for a long time. J'ai été un fan de Dungeon Sherwood pour une longue période. Gene disproves a lot of the myths associated with MMO development, and I love how he goes about it. Gene réfute un grand nombre de mythes associés à MMO développement, et j'adore la façon dont il va parler. I did an extensive interview with Gene about the specifics of making Sherwood Dungeon, and I posted it on my blog, if anyone’s interested: Je n'ai une large interview avec Gene sur les spécificités de faire Sherwood Dungeon, et j'ai posté sur mon blog, si personne intéressée:

    How one man made an MMO: an interview with Gene Endrody Comment un homme fait un MMO: une entrevue avec Gene Endrody

  5. csven said on csven dit sur

    Thanks for posting the link, Hanford. Merci pour l'affichage du lien, Hanford.

  6. Ola Fosheim Grøstad said on Ola Fosheim Grøstad dit sur

    Interesting that Sherwood Dungeon can stay afloat on advertising alone. Sherwood intéressant de noter que Dungeon peut rester à flot sur la publicité à elle seule.
    Does that mean that one get paid for views, not only click-throughs? Cela veut-il dire que l'un payé pour les vues, non seulement cliquez-through? I assume that few game-players actually will click if the game is exciting? Je suppose que peu de jeu-joueurs réellement cliquez si le jeu est excitant?

    (I don’t know much about Internet-advertising (Je ne sais pas grand-chose de la publicité Internet ;-)

  7. Gene Endrody said on Gene Endrody dit sur

    TheAmazin, I’ma bit of at a loss on your comments. TheAmazin, je suis un peu à perte sur vos commentaires. The start page includes instructions. La page comprend des instructions. These instructions are duplicated in a link on the login page of the game. Ces instructions sont dupliqués dans un lien sur la page de connexion de la partie. The Castle Guard (the first NPC you see in the game by the bridge) gives a full FAQ with more instructions. Le Château de la Garde (le premier PNJ que vous voyez dans le jeu par le pont) donne une FAQ complète avec plus d'instructions. Every monster you kill or quest completed gives XP. Chaque monstre vous tuer ou quête achevée donne XP. Monsters drop items when they are defeated on all the islands and the dungeon is full of chests with items in them. Monsters points de chute quand ils sont vaincus sur tous les îles et le donjon est plein de coffres contenant des objets en eux. If anything, it’s way too easy to get loot and advance in XP Levels in the game. Si quoi que ce soit, il est beaucoup trop facile de se piller et à progresser dans les niveaux XP dans le jeu. You’re right, I don’t have a forum. Vous avez raison, je n'ai pas un forum. That’s because the company is just my wife and I and there are some realities involved when running an operation this small. C'est parce que la compagnie est seulement ma femme et moi et il ya des réalités en cause lors de l'exécution d'une opération de ce petit. I’ve been relying on numerous forums set up by guilds and players. J'ai été en se fondant sur de nombreux forums mis en place par les guildes et les joueurs. All in due time. Tous en temps voulu.

    By the way, I’ve actually never met anyone from Adventure Quest, although what they do is pretty cool. D'ailleurs, je n'ai jamais réellement rencontré quelqu'un de l'aventure Quest, bien que ce qu'ils font est pas mal cool. They advertise through networks that we also work with (Google, CPM Star) so we’ve accidently fallen into a symbiotic relationship. Ils la publicité par le biais de réseaux que nous travaillons également avec (Google, Star CPM) que nous avons accidentellement tombé dans une relation symbiotique.

  8. Andrew Wooldridge said on Andrew Wooldridge dit sur

    If she enjoys AdventureQuest you might also look at Runescape, but the game that has finally got me to open my wallet was DragonFable - from the same folk who do AdventureQuest… Si elle bénéficie d'AdventureQuest vous pouvez créer à Runescape, mais le jeu qui a finalement obtenu moi d'ouvrir mon portefeuille a été DragonFable - de la même folk qui ne AdventureQuest…

  9. TheAmazin said on TheAmazin dit sur

    Gene- Gene -
    I read the instructions, I talked to the guard. J'ai lu les instructions, j'ai discuté avec le garde. I’ll break it down. Je vais décomposer. I tried killing monsters in the very first starting area (level 0?), and couldn’t get any loot or xp after I killed them. J'ai essayé de tuer des monstres dans la première zone de départ (niveau 0?), Et n'a pas pu obtenir de butin ou XP une fois que j'ai tué. So I picked up the first quest from Maid Marian outside the dungeon, to kill 4 poison widows. J'ai donc repris la première quête de Maid Marian à l'extérieur du donjon, de tuer 4 poison veuves. I went into the dungeon, killed about a dozen poison widows. Je suis entré dans le donjon, a tué environ une douzaine de veuves poison. Except my quest log said I still had 4 remaining. Sauf ma quête journal dit j'avais encore 4 autres. There was no loot on any of them, and they didn’t “die”, their name/health bar just disappeared and they would just stand there. Il n'y avait pas de butin sur l'un d'entre eux, et ils n'ont pas "mourir", leur nom / santé bar simplement disparu et ils juste là. I reloaded the browser/game several times, tried different names and character models. Je rechargé le navigateur / jeu plusieurs fois, essayé des noms différents modèles et de caractère. I could loot the chests in the dungeon, no monsters. Je pourrais piller les coffres dans le donjon, des monstres. I just got exasperated when I couldn’t find anything OTHER than the basic, basic instructions, like a troubleshooting FAQ or forums or tech support or anything. Je viens de me exaspéré quand je ne pouvais pas trouver autre chose que la base, les instructions de base, comme un dépannage ou des forums FAQ ou le support technique ou quoi que ce soit.

    I guess it is kind of unfair to blame the game. Je pense qu'il est de nature injuste de blâmer la partie. What really irritated me was that NOBODY would help me even a little bit. Ce qui m'a irrité, c'est que personne ne m'a même aider un peu. Not one person would even respond to me. Pas une personne, même face à moi.

  10. Allen Sligar said on Sligar Allen a dit le

    Awesome stats for Sherwood. Awesome statistiques pour Sherwood. Maid Marion makes some addicting online browser based stuff, glad they got some attention from Adobe Maid Marion fait de la dépendance en ligne certains navigateur choses, ils se sont réjouis un peu d'attention sur le site d'Adobe

  11. Gene Endrody said on Gene Endrody dit sur

    I’ll let you in on what the devil I was thinking with the creation of Sherwood Dungeon. Je vais vous sur ce que le diable Je pensais avec la création de Sherwood Dungeon. It was a hobby that turned into a business only after it passed my day job in terms of paying the rent. Il était un passe-temps qui ont transformé en une entreprise qu'après avoir passé mes journées de travail en termes de payer le loyer. This was, however, founded on a belief that free, thinly monetized web based virtual worlds and MMOs will eventually become the rule rather than the exception. C'était, toutefois, fondé sur la conviction que le libre, peu monétaires sur le Web mondes virtuels et MMO finira par devenir la règle plutôt que l'exception. Right now web based play is perceived as a quirky niche in the industry, but as the capacity of the web grows to deliver more immersive experiences, the click and play concept seems too appealing not to get legs. À l'heure actuelle, jouer sur le Web est perçu comme un excentrique créneau dans l'industrie, mais que la capacité du web pousse à fournir plus d'expérience immersive, le clic et jouer concept semble pas trop faire appel pour obtenir les jambes. I knew I didn’t want to do work for hire and most small game developers in other channels were doing exactly that. Je savais que je ne voulais pas faire du travail pour embaucher et de la plupart des petits développeurs de jeux dans d'autres chaînes font exactement cela. Web games offered the potential to retain IP and by leveraging their viral nature I could effectively create a distribution channel out of thin air. Web jeux offerts la possibilité de conserver la propriété intellectuelle et en misant sur leur nature virale je pourrais effectivement de créer un canal de distribution comme par magie. An MMO hadn’t been done with Shockwave before, at least not in 3D, (there’s Habbo) so I really didn’t have any expectations when I started and made many mistakes. Un MMO n'avait pas été fait avec l'onde de choc avant, du moins pas en 3D, (il ya Habbo) alors je n'ai vraiment pas eu d'attentes quand j'ai commencé et fait beaucoup d'erreurs. That’s why I keep calling it an experiment. C'est pourquoi je continue à l'appeler une expérience. I’m the first to admit that Sherwood has a ways to go; unfulfilled potential that will hopefully come over time. Je suis le premier à admettre que Sherwood a du chemin à faire; potentiel inexploité qui, nous l'espérons venir au fil du temps.

    “Gene disproves a lot of the myths associated with MMO development.” That’sa little strong. "Gene réfute un grand nombre de mythes associés avec le développement MMO." C'est un peu fort. You should see how many “myths” I proved were right - the hard way. Vous devriez voir le nombre de "mythes" Je prouvé avaient raison - la manière forte.

  12. Nekro-Draco said on Nekro-Draco a dit le

    I really have to say, Sherwood Dungeon is vastly great, Like Gene said, It’s really easy to get Experience points, which makes it easy to level up, and Poon people in the court yard. Je dois dire, Sherwood Dungeon est très grande, Gene Comme dit, il est facile d'acquérir de l'expérience points, ce qui le rend facile de niveau supérieur, et Poon personnes dans la cour. Just everything is fun about that game, the PvP (Player Vs Player) System, the way the Level cap is INFINITE, and particulery the way our maste—-I mean Gene, takes everything from players into consideration, if you read the Dev Diaries, you will see he takes suggestion. Juste tout est amusant à propos de ce jeu, le PvP (Player Vs Player) système, la manière dont le niveau de plafonnement est infini, et particulery la façon dont notre Maste - je veux dire génétique, tout prend des joueurs en considération, si vous lisez le Dev Diaries , Vous verrez qu'il prend suggestion.

    Oh, Mr. Amazin…I understand who you feel about the way you couldnt do alot of things, sure, Some players either ignore other people who think they are noobs, they just judge people on which weapon they have and if they have a sheild and if they get killed easily in PvP, now some people are like that, and I will say that I have encountered alot of people like that on Sherwood, but, I have also talked with very freindly players, infact when I started off, some high level helped me alot, and helped me get on my way and become “Teh 1337 pooner” lol. Oh, M. Amazin '… Je comprends le sentiment qui vous sur la manière dont vous ne pourrais faire beaucoup de choses, bien sûr, certains joueurs ignorent d'autres personnes qui pensent qu'ils sont noobs, ils juger les gens sur qui arme qu'ils ont et s'ils ont un bouclier et s'ils sont facilement tués en JcJ, maintenant certaines personnes sont comme ça, et je dirai que j'ai rencontré beaucoup de gens comme ça sur Sherwood, mais, j'ai aussi parlé avec des acteurs très freindly, en fait, quand j'ai commencé à arrêté, certaines de haut niveau m'a beaucoup aidé, et m'a aidé à trouver mon chemin et de devenir "Le 1337 pooner" lol.

    And of course all your others game are good to, Gene, Especially Tank ball, now I prefer the original better, just because when you ramp on a rock a certain way you go 10 miles high…and also you wont have to worry about some guy sneaking up on you and shoving some Star power ups down yer pants. Et, bien entendu, tous vos autres jeux sont bonnes, Gene, en particulier des citernes balle, maintenant je préfère le mieux, parce que quand vous rampe sur un rocher d'une certaine façon vous allez 10 Miles High… et vous ne devez vous soucier de certains type furtivement sur vous et pousser certains Star power-ups à yer pantalon. I do wonder though about the glitches, for example…sometimes on moon base, and the other games, the server will just re-serve or re-connect itself into a different chat room. Je me demande si sur les problèmes, par exemple… parfois sur base de lune, et les autres jeux, le serveur tout simplement ré-service ou re-se connecter dans une autre salle de chat. I’ve also noticed that in the original Tank ball that one time I couldnt even connect to the Multi-player server. J'ai aussi remarqué que, dans l'original Réservoir balle un moment que je ne pourrais même vous connecter au multi-joueur serveur.

    As for AQ (Adventure Quest) I’ve been playing that game for a long time, probably about since it first started with “LORE ALPHA” The first version that was, kinda scares me, LOL. En ce qui concerne AQ (Aventure Quest) J'ai joué ce jeu depuis longtemps, probablement depuis ses débuts avec "ALPHA LORE" La première version qui a été, peu peur moi, lol.

    It’d be fun to see you, Gene, Be a partner with Artix Enteratinment, or atleast have an add of yours on The Adventure Quest site, or AE’s newer game Dragonfable. Il serait amusant de vous voir, Gene, être un partenaire avec Artix Enteratinment, ou ont au moins un ajout de votre aventure sur la quête du site, ou AE du jeu Dragonfable plus récente. Though I don’t think 2-D flash and 3-D Shockwave goes together…it’d result in a Shockwave,heh. Bien que je ne pense pas que 2-D flash et 3-D Shockwave va de pair… que ça se traduire par une onde de choc, heh.

    ~Your Daily geek who writes long Reviews and what not, and trys not to be a suck up around Gene, (I find it hard though) Nekro-Draco. ~ Votre quotidien geek qui écrit à long clients et ce qu'il ne faut pas, et trys de ne pas être une suce autour de Gene, (je trouve bien dur) Nekro-Draco.

  13. guyal said on guyal dit sur

    Seeing as how <chasm type=”sar”>positive</chasm> Raph was about virtual goods at VGSummit on Friday, I was absolutely shocked to see: Étant donné que la manière dont <chasm type="sar"> positifs </ gouffre> Raph était d'environ biens virtuels à VGSummit le vendredi, j'étais absolument choqué de voir:

    “Within minutes of my walking in the front door, she told me that she wanted to spend $20 on microtransactions for something. "Dans les minutes de mon marchant dans la porte avant, elle m'a dit qu'elle voulait passer à 20 $ sur microtransactions pour quelque chose. I told her no.” Je lui ai dit non ".

  14. Raph said on Raph a dit le

    Guyal, if you recall, I ended by listing a whole bunch of pitfalls with virtual goods, too. Guyal, si vous vous en souvenez, j'ai fini en énumérant toute une série de pièges avec les biens virtuels, aussi. :) But yeah, I did definitely see the irony! Mais oui, je n'ai absolument voir l'ironie!

  15. guyal said on guyal dit à

    I got the impression you’d done some homework on virtual goods, particularly with the mini-lecture on choice of forum clauses and adhesion contracts. J'ai eu l'impression que vous avait fait certains devoirs sur biens virtuels, en particulier avec la mini-conférence sur le choix de forum et de l'adhérence des clauses des contrats. And it would have been fair to the assembled and starry-eyed (myself included) horde to have a panel consisting of IP lawyers and academics and a VC or two on the topic of “Which one of businesses attending today is most likely to have a full row of teeth knocked out by an IP class action?” (my answer - the one that was conspicuously absent - Linden). Et il aurait été juste de l'assemblée et aux yeux étoilé (y compris moi-même) horde d'avoir un groupe composé de la propriété intellectuelle des avocats et des universitaires et un CV ou deux sur le thème "Quel une des entreprises participant est aujourd'hui plus susceptibles d'avoir un pleine rangée de dents frappé par un recours collectif de propriété intellectuelle? "(ma réponse - celle qui a été notablement absents - Linden).

    The standard defense is the EULA, but we’ll dealing with a lot of first impression issues for the judiciary, so we probably shouldn’t consider VG EULAs to be a done deal. La norme de défense est le CLUF, mais nous allons traiter avec beaucoup de la première impression des questions de la justice, probablement que nous ne devrions pas considérer VG CLU d'être un fait accompli. The less precedent there is, the more the judges need to figure it out on their own, which means they’re not on average automatically going to say, “This corporation’s legal team’s EULA is going to rule.” Le moins précédent, il est, plus les juges doivent chiffre hors de leur propre chef, ce qui signifie qu'ils ne sont pas automatiquement en moyenne allez dire: «Cette société de l'équipe juridique du Contrat de Licence est en cours de se prononcer."

    But the day (and it was generally a fine one at that IMHO) was crafted more as a coming out part for VG, so gadflying was not in the spotlight. Mais la journée (et il est généralement une amende de un à l'AMHA) a été conçu davantage comme une venir une partie de VG, de sorte gadflying n'était pas sous les feux des projecteurs.

  16. JuJutsu said on Jujutsu a dit le

    After reading TheAmazin’s first set of comments I tried out Sherwood for the first time yesterday. Après lecture TheAmazin la première série de commentaires que j'ai essayé de Sherwood pour la première fois hier. I didn’t have any problems with instructions or with talking to other players. Je n'ai pas eu le moindre problème avec des instructions ou de parler avec d'autres joueurs. Pretty much everyone I ran into was also a n00b though…. À peu près tout le monde j'ai rencontré a également été un n00b mais…. /shrug. / cure.

  17. TheAmazin said on TheAmazin dit à

    Yeah I tried again, my character still seems to be bugged. Oui, j'ai essayé à nouveau, mon personnage semble encore être espionnés. Can’t loot, can’t gain xp. Impossible de butin, ne peuvent pas gagner xp. Not sure what the problem is, I tried it for about 5 more minutes and I think I’m giving up. Vous ne savez pas quel est le problème, j'ai essayé pendant environ 5 minutes de plus et je pense que je suis l'abandon.

  18. Nekro-Draco said on Nekro-Draco a dit le

    just go to the dungeon and after every monster you kill click on the helmet Icon to see how much XP ya have. Il vous suffit d'aller au donjon et après chaque monstre tuer vous cliquez sur le casque d'icône pour voir combien ont déjà XP.

  19. Nekro-Dragon said on Nekro-Dragon dit sur

    Well gosh, I’d like to look at your file, there is an operation to trade files and what not, But…I myself kinda forget, plus it’s not wise to say the intructions, could be used to cheat. Bien gosh, je souhaite regarder votre dossier, il ya une opération de dossiers commerciaux et ce qu'il ne faut pas, mais… je me suis un peu oublier, de plus il n'est pas sage-à-dire les instructions, peut être utilisé pour tricher.

    Oh, and Gene, you’ll want to take care of the bug where you get banned at lvl 45 and come back at lvl 8500, that happend to a frend of mine. Oh, et Gene, vous aurez besoin de prendre soin du bogue où vous aurez interdit à lvl 45 et revenir au lvl 8500, que se passe à un frend de la lutte antimines.

  20. Nekro-Dragon said on Nekro-Dragon dit à

    ooohhhh, and Make user accounts for love of some god of Sherwood Make user accounts, and have people insert their IP in the account process so the Servers will reconize it and keep the levels. ooohhhh, et faire des comptes d'utilisateurs pour l'amour de dieu certains de Sherwood Faites les comptes d'utilisateurs, et des gens insérer leur propriété intellectuelle dans le compte de sorte que le processus de serveurs de reconnaître et garder les niveaux.

    I dun like re-starting after every comp crash. Comme je dun nouveau départ après chaque accident comp. And I forget what the file name if of my Sherwood thing now. Et j'ai oublié ce que le nom de fichier si de mon Sherwood chose maintenant.

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