| | Courrier du lundi: un nouveau MMO blog, Karma Tycoon11 juin |
Il s'agit d'un très léger sac postal de la semaine.
Rappelez-vous, toute personne qui veut me laisser une ligne et peut-être obtenir une réponse, ici, envoyez-moi un e-mail ici - n'oubliez pas de cliquer sur la case à cocher si elle est pour moi au lieu de Webmaster. Elle va en avant, mais pourquoi spam sa boîte aux lettres ...
Bonjour Raph, Permettez-moi de présenter mon auto, essentiellement un MMO amateur passe de 20 ans. J'ai actuellement un petit logiciel de vente (achats liés), mais a décidé de commencer à écrire quelques réflexions vers le bas. Publiera plus au cours des deux prochaines semaines, à mesure que le temps le permet. Aimerions avoir votre avis à ce sujet. archimedian.wordpress.com
Merci pour l'envoi sur le lien-Voyons voir si nous pouvons pousser certains lecteurs de votre manière!
Votre prendre sur l'instanciation est intéressant. Je suis encore de l'ensemble des sentiments mitigés au sujet de l'instanciation. Il ya fondamentalement deux façons de l'utiliser: comme la pièce maîtresse d'un jeu, et comme un moyen d'intégrer les jeux avec des règles différentes de la "principale monde." En général, la raison de l'utiliser est de faire un monde moins " massivement multijoueur "- en d'autres termes, pour éviter les interférences par d'autres groupes en ce que vous faites, essentiellement.
En général, j'ai tendance à penser que le fait que nous semblons avoir besoin de s'appuyer sur l'instanciation est un indicateur que la plupart de nos game design dans les mondes virtuels n'est pas encore particulièrement adapté pour les grands groupes de personnes. Au contraire, il semble plus à nous garder pour la conception de 1-6 Personnes.
Une évolution intéressante est, bien entendu, l'usage de l'instanciation des jeux visant à 20-60 personnes - des raids. Je pense à it'smore exactes dire que ce que nous avons de la difficulté est de concevoir sans limite du nombre de personnes avec des objectifs contradictoires. ![]()
Hey Raph, j'apprécie beaucoup votre travail sur SWG et ont participé au fil des discussions avec vous sur RLMMO. Votre récent Courrier du lundi pot ma mémoire. Je travaille pour Chase et JP pensé que vous pourriez trouver cet intéressant. Je me souviens d'avoir entendu parler de Karma Tycoon sur notre site Web interne sur le lieu de travail il ya quelques mois et destinés à sen-vous trop. Je suis sûr que vous savez, mais si elle n'est pas ici, c'est un article à ce sujet sur MSNBC. Bien qu'elle ne soit pas un MMO, je pense qu'il capte beaucoup de ce que vous pensez de jeu "pourrait être" dans les années à venir.
Wow, pourquoi n'ai-je pas entendu parler de cela avant? Very cool. Et vous avez raison, je trouve ça rappelle des choses comme The Healing Game j'ai proposé. quoique avec plus d'un Serious Games pliés.
Qui me rappelle, tout le monde a fait voir les news sur le nouveau partenariat G4C/Microsoft?

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