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By N2H
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Why MUD-Dev was so good Pourquoi MUD-Dev a été si bon

February 7th, 2007 7 février

This is a blast from the past: a 1998 thread on MUD-Dev that I clicked to randomly that is ostensibly about room descriptions , but goes on to discuss simulation versus stagecraft, worlds that impose worldviews as opposed to games which let the player decide how to see things, whether players come to the world understanding the need for empathy for other players, and a whole hsot of other topics. Il s'agit d'une explosion du passé: En 1998, un thread sur le MUD-Dev que j'ai cliqué au hasard qui est officiellement sur les descriptions des chambres, mais va à la discussion sur la simulation par rapport à mise en scène, qui imposent des mondes du monde, par opposition aux jeux qui laissent le lecteur décider de la manière dont de voir les choses, si des joueurs viennent du monde entier à la compréhension de la nécessité d'empathie pour les autres joueurs, et un ensemble hsot d'autres sujets. Many of the proposed technical approaches make most of today’s MMORPGs look simplistic (check out the design for berserking that’s buried in there…). Bon nombre des approches techniques proposées prennent la plupart des MMORPGs aujourd'hui regarder simpliste (à vérifier la conception pour que le Berserker enterré là-dedans ...). Lots to mine here for inspiration, and a clear sign that our ideas vastly outstripped our ability to implement. Beaucoup de mines ici l'inspiration, et un signe clair que nos idées largement dépassé notre capacité à mettre en œuvre.

There’s also some truly hilarious analysis of the current state of the market (”Diablo’s mostly done now…” “Wonder how EverQuest will do?” and so on)… Il ya aussi certains vraiment hilarant analyze de l'état actuel du marché ( "Diablo surtout faire maintenant ..." "EverQuest me demande comment va faire?" Et ainsi de suite) ...

OK, now I need to actually do work instead of reading old threads. OK, il me faut maintenant faire le travail au lieu de lire vieux fils. :)

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2 Responses to “Why MUD-Dev was so good” 2: Réponses à "Pourquoi MUD-Dev a été si bon"

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    Reader Comments Reader Comments
    1. Cael said on Cael a dit le

      Wow, Nate Yospe? Wow, Nate Yospe? There’sa name i literally haven’t seen in about 7 years… Il ya littéralement i nom ne l'avons pas vu dans environ 7 ans ...

    2. Michael Chui said on Michael Chui a dit le

      I tried to get in contact with him about PhysMud a while back and I couldn’t get through. J'ai essayé d'entrer en contact avec lui sur PhysMud a quelque temps et je ne pouvais pas passer à travers. Still kinda bummed. Bummed encore un peu.

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