| July 3rd, 2006 (Visited 13277 times) Tags: 3 juillet 2006 (a visité 13277 fois) Tags: |
- Thou shalt not mistake online worlds for games, for they encompass far more; nor shalt thou forget that play is noble, and game is no epithet. Tu ne erreur mondes en ligne pour les jeux, car ils englobent beaucoup plus, ni tu oublier que jouer est noble, et le gibier n'est pas épithète.
- Thou shalt not disrespect thy players, nor treat them as mere database entries or subscriptions, but rather as people, for thy power is granted you by them. Tu ne ton manque de respect des joueurs, ni les traiter comme une simple base de données des entrées ou des abonnements, mais plutôt comme des personnes, pour ton pouvoir vous est accordée par eux.
- Thou shalt not remove fun or implement unfun for the sake of longer subscriber longevity, nor shalt thou consider thy sort of fun to be the only sort of fun to be had, for many and mysterious are the ways of enjoyment. Tu ne supprimer ou de mettre en œuvre plaisir unfun pour des raisons de la longévité plus abonné, ni envisager tu ton type de plaisir à être la seule sorte de plaisir à être fait, pour de nombreux et mystérieux sont les moyens de jouissance.
- Thou shalt not blindly do what has been done before, but rather shalt know why all is as it is, and how it could be different. Tu ne faire aveuglément ce qui a été fait avant, mais plutôt feras savoir pourquoi tout est comme il est et comment il pourrait être différent.
- Thou shalt create and follow rules that bind thyself as well as the players, for thou art of the community, not above it. Tu créer et de suivre les règles qui lient-toi toi-même ainsi que les joueurs, car Tu es de la communauté, pas au-dessus de lui.
- Thou shalt not make thy world a place for players to do real harm unto one another, or for thee to do harm unto players. Tu ne faire ton monde un endroit pour les joueurs de faire un dommage réel vers un de l'autre, ou de te faire du mal aux joueurs vers.
- Thou shalt not covet thy neighbor’s userbase, but instead be true to thine own userbase, for thou hast made them a garden, and thy job is cultivation. Tu ne convoiteras point ton voisin d'utilisateurs, mais plutôt être fidèle à tes propres utilisateurs, pour que tu as fait d'eux un jardin, et ton travail est culture.
- Thou shalt make every activity within thy world one that stands alone enjoyably; if it be a game, then thou shouldst make it a fun game on its own merits; if it be other, then thou shouldst make it true to itself. Tu le faire chaque activité dans ton monde qui est le seul enjoyably; si c'est un jeu, alors tu en faire un jeu sur ses propres mérites, s'il est d'autres, puis tu le rendre fidèle à elle-même. Thy world doth not make boring things into enjoyable things merely because it is thy world. Ton monde doth ennuyeux de ne pas faire les choses dans les choses simplement agréable car il est ton monde.
- There shalt be no number nine. Il seras pas de numéro neuf.
- Honor thy ancestors, for they solved most of thy design problems. Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception.

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[...] [...] Commentaires
[...] Ce n'est que Raph est loin avec ça. Pourquoi? Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception. [...]
[...] Pour amuser tout le monde sur un week-end de vacances: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ [...]
[...] Raph Koster a un bon poste aujourd'hui intitulé ci-dessus. Il est essentiellement sur le droit d'argent que ce qui me concerne, mais je voulais faire des observations sur un couple de ses «commandements». # 10: Honor tes ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception. [...]
Raph Koster n'est pas employé par l'état de l'environnement plus ...
Son contrat est tombé en panne juste (bien sûr son NDA manière plus dure que celle) qui est un peu triste parce qu'il devrait avoir pas mal de choses intéressantes à dire sur l'état de l'environnement et de la façon dont travaillent pour eux, c'est comme.
Aujourd'hui, il a jeté une petite poste avec certaines règles abo ...
[...] Les commandements de mondes en ligne. [...]
[...] Le propos de commandements Soumis par Abalieno en Juillet 3, 2006 - 23:36. Je suis impressionné. [...]
au moins certaines ressemblent à l'intégrité est présentable. C'est vraiment effrayant, combien de fois je me contredire dans ce processus! Mais oui ... avant de vous lancer dans une "Je me prendre trop au sérieux" crise de colère - pour vous amuser: Le spectaculaire Raph Koster écrit "Les Dix Commandements de mondes en ligne"
10. Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception.
C'est le 10ème commandement dans les commandements de mondes en ligne écrite par Raph Koster.
Le reste est dans son site Web -> Les commandements de mondes en ligne.
(publiée ici pour la sauvegarde des fins encas la source d'origine disparaît)
...
[...] Oh le joueur dieux sont sur la bonne forme ces jours-ci! Raph Koster nous a donné ses 40 règles juste t'other jour et maintenant il a été jusqu'à Mount Improbable et extraits de ces dix commandements de l'intérieur du corps de pauvres vieux Ernie ( Eh bien, il dit qu'il a trouvé deux comprimés dans Dead Earnest) (Ah-vous s'il vous plaît
) Maintenant, tout le monde l'impression de fantaisie et de ces coller une copie sur le mur de la cabine de tous les dev à une certaine société MMO? Les commandements de mondes en ligne [...]
Raph Koster a publié son dernier règles / lois / suggestion post sur la conception de mondes meilleurs jeux en ligne, cette fois sous la forme de 10 commandements. En gardant à thème, un commentaire suggère que Blizzard est devenu le Veau d'Or. lol! Sur une note plus sérieuse, La Forge a un grand commentaire sur la loi n ° 8.
[...] L'autre extrême est de la rectitude de vous laver les cheveux avec une barre de savon. Quelque chose que j'ai été appelé à faire lorsque dans une situation désespérée. À de nombreuses reprises, je suis d'accord avec Raph de tout coeur. Il s'agit de l'une de ces occasions. Il ya quelques années, j'ai perdu mes cheveux complètement en raison d'un traitement médical. Il a augmenté de retour en fin de compte, mais dans l'intervalle i cessé d'utiliser tout type de shampoing ou corporel, car ils ont fait ma peau littéralement saigner (également en baisse pour le traitement). savon Bar est devenu ma règle. Je l'ai gardé à cette règle lorsque mes cheveux ont augmenté de retour et, franchement, c'est toujours en bien meilleure condition qu'elle ne l'était pendant les mauvais shampooing conditionné jours. épais, trop. advised.Of Soyez sûr, le semi-sérieux de Raph et Scott sur ce curieux commentaire de ce fil a été entrée, qui, dans le principal Je suis d'accord avec. # 2 est aussi longtemps que vous le les respecter, mais pas leur jeu-conception des idées qui sucent uniformément, et # 9 est le type de conception épouvantable qui nous a donné un alpha de classe dans un MMO - pas vraiment. Non, il est, parce que c'est là que la balance est tout «Règle devrait avoir gone.Anyway. Read, jouir, utiliser de savon. Publié Mardi Juillet 04, 2006 11:58 AM par Cael [...]
[...] Mon plus vieux, légèrement hairier clone Raph Koster mettre en place des 10 commandements de mondes en ligne. Numéro 6 est moi, parce qu'il ne veut pas de PvP dans son jeu mondes. Monde des jeux. Choses. [...]
territoire. Je lui souhaite le meilleur, et attendre plus de grandes choses de lui. / les yeux bien ouverts pour des merveilles 7/4/06 Raph n'a pas attendu longtemps pour venir à balancer. Le divin un touché un peu de forums et qu'il a publiée cette merveilleuse sermon du jeu de montage: les commandements de mondes en ligne
Les commandements de mondes en ligne Raph drôle - et irrésistible - dix commandements de mondes en ligne. - Article complet: http://feeds.feedburner.com/Wonderland?m=1235
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[...] Raph Koster a affiché sa Dix Commandement des mondes en ligne sur son site. J'ai aimé leur suffit de les poster ici, comme je l'ai étude de développement de logiciels de jeux à l'école, ceux-ci seront un bon d'avoir des choses à l'arrière de ma tête. Partager et s'amuser: Les icônes de lien social bookmarking sites où les lecteurs peuvent partager et découvrir de nouvelles pages Web. [...]
[...] Posté par Raph 1. Tu ne erreur mondes en ligne pour les jeux, car ils englobent beaucoup plus, ni tu oublier que jouer est noble, et le gibier n'est pas épithète. 2. Tu ne ton manque de respect des joueurs, ni les traiter comme une simple base de données des entrées ou des abonnements, mais plutôt comme des personnes, pour ton pouvoir vous est accordée par eux. 3. Tu ne supprimer ou de mettre en œuvre plaisir unfun pour des raisons de la longévité plus abonné, ni envisager tu ton type de plaisir à être la seule sorte de plaisir à être fait, pour de nombreux et mystérieux sont les moyens de jouissance. 4. Tu ne faire aveuglément ce qui a été fait avant, mais plutôt feras savoir pourquoi tout est comme il est et comment il pourrait être différent. 5. Tu créer et de suivre les règles qui lient-toi toi-même ainsi que les joueurs, car Tu es de la communauté, pas au-dessus de lui. 6. Tu ne faire ton monde un endroit pour les joueurs de faire un dommage réel vers un de l'autre, ou de te faire du mal aux joueurs vers. 7. Tu ne convoiteras point ton voisin d'utilisateurs, mais plutôt être fidèle à tes propres utilisateurs, pour que tu as fait d'eux un jardin, et ton travail est culture. 8. Tu le faire chaque activité dans ton monde qui est le seul enjoyably; si c'est un jeu, alors tu en faire un jeu sur ses propres mérites, s'il est d'autres, puis tu le rendre fidèle à elle-même. Ton monde doth ennuyeux de ne pas faire les choses dans les choses simplement agréable car il est ton monde. 9. Il seras pas de numéro neuf. 10. Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception. prises d'ici lol __________________ -= Byke '=- Live TheBadger la plus grande saga Star Wars jamais dit ... la vôtre. "Dites-moi ce que vous considérez comme votre plus grande force, je vais donc savoir la meilleure façon de saper vous me dire de votre plus grande peur, donc je sais que je dois vous forcer à faire face; dites moi ce que vous aimer plus, je vais donc savoir ce que pour prendre de vous, et dites-moi ce que vous avez envie, de sorte que je puisse vous refuser. " - Darth Plagueis SWG Alderaan = = Soe deathstar [...]
[...] Je ne sais pas si cela a été publié avant, mais je l'ai trouvé très inciteful. Vous avez à me demander si il est venu avec ces avant ou après qu'il a quitté l'état de l'environnement. Http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-commandments-of-online-worlds/ 1. Tu ne erreur mondes en ligne pour les jeux, car ils englobent beaucoup plus, ni tu oublier que jouer est noble, et le gibier n'est pas épithète. 2. Tu ne ton manque de respect des joueurs, ni les traiter comme une simple base de données des entrées ou des abonnements, mais plutôt comme des personnes, pour ton pouvoir vous est accordée par eux. 3. Tu ne supprimer ou de mettre en œuvre plaisir unfun pour des raisons de la longévité plus abonné, ni envisager tu ton type de plaisir à être la seule sorte de plaisir à être fait, pour de nombreux et mystérieux sont les moyens de jouissance. 4. Tu ne faire aveuglément ce qui a été fait avant, mais plutôt feras savoir pourquoi tout est comme il est et comment il pourrait être différent. 5. Tu créer et de suivre les règles qui lient-toi toi-même ainsi que les joueurs, car Tu es de la communauté, pas au-dessus de lui. 6. Tu ne faire ton monde un endroit pour les joueurs de faire un dommage réel vers un de l'autre, ou de te faire du mal aux joueurs vers. 7. Tu ne convoiteras point ton voisin d'utilisateurs, mais plutôt être fidèle à tes propres utilisateurs, pour que tu as fait d'eux un jardin, et ton travail est culture. 8. Tu le faire chaque activité dans ton monde qui est le seul enjoyably; si c'est un jeu, alors tu en faire un jeu sur ses propres mérites, s'il est d'autres, puis tu le rendre fidèle à elle-même. Ton monde doth ennuyeux de ne pas faire les choses dans les choses simplement agréable car il est ton monde. 9. Il seras pas de numéro neuf. 10. Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception. _________________ [...]
[...] De: http://www.raphkoster.com/2006/07/03/the-c ... -online-worlds/The commandements de mondes en ligne [...]
[...] Si peur après RSI mir nicht glaubt:; P (lieg auf dem Boden und Luft bekomme keine mehr vor Lachen :)))))) http://www.raphkoster.com/2006/07/03/ les commandements-de-mondes en ligne / ja er chapeau afin de droit ... ... ... .. Les commandements de mondes en ligne 1. Tu ne erreur mondes en ligne pour les jeux, car ils englobent beaucoup plus, ni tu oublier que jouer est noble, et le gibier n'est pas épithète. 2. Tu ne ton manque de respect des joueurs, ni les traiter comme une simple base de données des entrées ou des abonnements, mais plutôt comme des personnes, pour ton pouvoir vous est accordée par eux. 3. Tu ne supprimer ou de mettre en œuvre plaisir unfun pour des raisons de la longévité plus abonné, ni envisager tu ton type de plaisir à être la seule sorte de plaisir à être fait, pour de nombreux et mystérieux sont les moyens de jouissance. 4. Tu ne faire aveuglément ce qui a été fait avant, mais plutôt feras savoir pourquoi tout est comme il est et comment il pourrait être différent. 5. Tu créer et de suivre les règles qui lient-toi toi-même ainsi que les joueurs, car Tu es de la communauté, pas au-dessus de lui. 6. Tu ne faire ton monde un endroit pour les joueurs de faire un dommage réel vers un de l'autre, ou de te faire du mal aux joueurs vers. 7. Tu ne convoiteras point ton voisin d'utilisateurs, mais plutôt être fidèle à tes propres utilisateurs, pour que tu as fait d'eux un jardin, et ton travail est culture. 8. Tu le faire chaque activité dans ton monde qui est le seul enjoyably; si c'est un jeu, alors tu en faire un jeu sur ses propres mérites, s'il est d'autres, puis tu le rendre fidèle à elle-même. Ton monde doth ennuyeux de ne pas faire les choses dans les choses simplement agréable car il est ton monde. 9. Il seras pas de numéro neuf. 10. Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes conception problems._________________Ehemals MasterDoc Horde Dantoine Infinity Master Doc Buffing 24xx pour 3h30min 12k seulement Banktips Aucun remboursement ne Surveillez votre Bf l'heure actuelle, aucune file d'attente ... ... ... ... ... Smile)))) Celui qui trouve l'un Rechtschreibfehler darf der NHI behalten [...]
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[...] Lentement, mais sûrement des idées sur la conception de jeux évoluent. Par exemple, pour trouver Raph Koster de la récente commandements de mondes en ligne qui comprennent: Citation: [...]
[...] Un petit coin de l'avis de Raph Koster Pour ceux qui ne savent pas qui est Raph, il est celui qui est envisagé origonal le système de jeu: SWG. Je suis certain que ce n'est dirrected à John. Vous ne savez pas si cela a été publié avant, mais je l'ai trouvé très inciteful. Vous avez à me demander si il est venu avec ces avant ou après qu'il a quitté l'état de l'environnement. ... Http://www.raphkoster.com/2006/07/03-mondes en ligne / 1. Tu ne erreur mondes en ligne pour les jeux, car ils englobent beaucoup plus, ni tu oublier que jouer est noble, et le gibier n'est pas épithète. 2. Tu ne ton manque de respect des joueurs, ni les traiter comme une simple base de données des entrées ou des abonnements, mais plutôt comme des personnes, pour ton pouvoir vous est accordée par eux. 3. Tu ne supprimer ou de mettre en œuvre plaisir unfun pour des raisons de la longévité plus abonné, ni envisager tu ton type de plaisir à être la seule sorte de plaisir à être fait, pour de nombreux et mystérieux sont les moyens de jouissance. 4. Tu ne faire aveuglément ce qui a été fait avant, mais plutôt feras savoir pourquoi tout est comme il est et comment il pourrait être différent. 5. Tu créer et de suivre les règles qui lient-toi toi-même ainsi que les joueurs, car Tu es de la communauté, pas au-dessus de lui. 6. Tu ne faire ton monde un endroit pour les joueurs de faire un dommage réel vers un de l'autre, ou de te faire du mal aux joueurs vers. 7. Tu ne convoiteras point ton voisin d'utilisateurs, mais plutôt être fidèle à tes propres utilisateurs, pour que tu as fait d'eux un jardin, et ton travail est culture. 8. Tu le faire chaque activité dans ton monde qui est le seul enjoyably; si c'est un jeu, alors tu en faire un jeu sur ses propres mérites, s'il est d'autres, puis tu le rendre fidèle à elle-même. Ton monde doth ennuyeux de ne pas faire les choses dans les choses simplement agréable car il est ton monde. 9. Il seras pas de numéro neuf. 10. Ton honneur ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception. __________________ [...]
[...] Les commandements de ligne du monde de Raph Koster [Jul 11, 2006 - 1:34 pm] 0 Commentaires Les commandements de ligne du monde de Raph Koster [...]
Les commandements de mondes en ligne Raph drôle - et irrésistible - dix commandements de mondes en ligne.
[...] En fait, le prochain match est probablement à peu près le même que le dernier, avec une couleur différente de sifflet ou la cloche. Apparemment, nos ancêtres ont non seulement résolu la plupart de nos problèmes de conception, mai ils ont résolu tous. Sinon, nous n'aurions pas les versions 8000 de DikuMUD avec de jolies photos. [...]
[...] Ce Saint commandements m'a fait rire à l'adresse suivante: ... http://www.raphkoster.com/2006/07/03-mondes en ligne / Les commandements de mondes en ligne Tu ne mondes erreur en ligne pour les jeux, car ils englobent bien plus, ni tu oublier que jouer est noble, et le gibier n'est pas epithet.Thou ne ton manque de respect des joueurs, ni les traiter comme une simple base de données des entrées ou des abonnements, mais plutôt comme des personnes, pour ton pouvoir vous est accordée par them.Thou ne supprimer ou de mettre en œuvre plaisir unfun pour des raisons de la longévité plus abonné, ni envisager tu ton type de plaisir à être la seule sorte de plaisir à être fait, pour de nombreux et mystérieux sont les moyens de enjoyment.Thou ne aveuglément faire ce que a été fait avant, mais plutôt feras savoir pourquoi tout est comme il est et comment il pourrait être different.Thou feras de créer et de suivre les règles qui s'imposent toi toi-même ainsi que les joueurs, car Tu es de la communauté, pas au-dessus de it.Thou ne faire ton monde un endroit pour les joueurs de faire un dommage réel vers un de l'autre, ou de te faire du mal à players.Thou jusqu'à ne convoiteras ton voisin? s d'utilisateurs, mais plutôt être fidèle à tes propres utilisateurs, pour que tu as fait d'eux un jardin, et ton travail est cultivation.Thou feras faire chaque activité dans ton monde qui est le seul enjoyably; si c'est un jeu, alors tu en faire un jeu sur ses propres mérites, s'il est d'autres, alors tu le rendre fidèle à elle-même. Ton monde doth ennuyeux de ne pas faire les choses dans les choses simplement agréable car il est ton world.There seras pas ton numéro de nine.Honor ancêtres, ils résolus pour la plupart de tes problèmes de conception. __________________ "Rien ne change: La décadence, l'immoralité, le chaos." "Mai vos choix ont de meilleurs résultats que le mien - de rappeler non pas comme un messager. Remembered non pas comme un réformateur, non pas comme un prophète, non pas comme un héros, pas même comme Sebastian. Remembered seulement ... comme Jack." [...]
[...] Juste assez Igie, mais il a vraiment été un terrain d'entente. S'ils avaient travaillé à affiner les médecins que Gordon développés, ils auraient pu atteindre les mêmes objectifs avec beaucoup moins d'angoisse et de la perte du joueur de base. Le problème a toujours été un implimentation 80% et 20% d'erreurs de conception, à la fois, jusqu'à et y compris l'équivalent-subvention net. BTW, je suis de retour. Vous pouvez me trouver autour de TC méandres de temps en temps. Nous avons battu Koster sur son blog quelques mois, au cours de cette TVA. Le résultat est un nouveau jeu de réflexion esquissée ici: les commandements de mondes en ligne [...]
[...] Les commandements de mondes en ligne [...]
[...] Re: [Photoshop] Rpg affiches de motivation Changement de la Comandments de tapis de jeu afin de stopper le PPL-moi des écoutes et a décidé de faire tout cela ... certains ne viennent pas de RPGish à skiping mais il vous semble bizarre règles. EDIT: tous les commandements de venir ici. __________________ Affiches de motivation de jeu ... la plupart du temps. Lien a également les versions plus grandes de tous mes affiches et, plus récemment, des affiches ont tous leur source dans leur balise de commentaire et de champs. Aussi j'ai maintenant un compte pro avec Flickr pour que vous puissiez voir toutes les affiches 550 je me suis fait. Dernière édition par Elistor: 07-07-2006 à 07:11 PM. [...]
[...] Lien: RPGnet Forums - Voir poste unique - [Photoshop] Rpg affiches de motivation, sur la base des cours à ce sujet. [...]
[...] Les commandements de mondes en ligne par Raph Koster [...]
[...] Trouvé très inciteful. Vous avez à me demander si il est venu avec ces avant ou après qu'il a quitté l'état de l'environnement. ... Http://www.raphkoster.com/2006/07/03-mondes en ligne / 1. Tu ne erreur mondes en ligne pour les jeux, car ils englobent beaucoup plus, ni tu [...]
[...] Raph le site Web de l' »les commandements de mondes en ligne [...]
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[...] Couper content.Fact: Le premier concepteur de SWG dans l'état de l'environnement, Raphael Koster, rédigé en place ce qu'il appelle «les commandements de mondes en ligne." Maintenant, pourquoi aurait-il aller à l'encontre de ses propres commandements à moins qu'il y ait un plus grand pouvoir - dans ce cas [...]
disposer d'un environnement de gentillesse parmi ces amis. Qu'est-ce que vous commandements ajouter à la liste?