| | Audición23 de enero de 2006 |
Acabo de comprobar Audición, una danza basada en MMO. No estoy seguro de que país asiático se trata de (no mirar demasiado cerca), pero es, por supuesto, muy al estilo anime. También trae algunas cosas inteligentes a la mesa.
Al igual que con muchos de los juegos de Asia, hay nominalmente lobby multijugador masivo, al cual puede ingresar un mínimo de juegos multijugador. Usted juega el juego con el fin de ganar dinero virtual, además de comprar un tipo diferente de efectivo virtual. A continuación, puede comprar más accesorios para tu personaje (ropa, el carácter de personalización, etc) y las nuevas cosas para jugar (en este caso, las canciones), con ese dinero.
¿Cuál es fresco acerca de este particular juego fue que encontraron una manera de hacer que el estilo de desarme, desmovilización y reintegración de golpear las flechas en un trabajo de alta latencia medio ambiente. En lugar de tener que golpear cada flecha exactamente en el ritmo, que tienen lugar a la entrada de cadenas de flechas, y pulsa la barra espaciadora para "entrar" de la línea se mueve. Hay en realidad tres diferentes cadenas de flechas, puedes elegir a entrar, pero cometiendo un error en cualquiera de ellos te empujan de nuevo a tener que introducir el conjunto de la cadena de nuevo.
Al avanzar, cada vez más necesidad flechas que se escribió correctamente en la secuencia, si usted consigue todo el camino a 8, luego de ir en "freestyle", que le permite construir su propio cadenas de flechas - sino que obedecen a una especie de danza interna gramática - que sólo pueden hacer tres flechas hacia abajo en una fila, por ejemplo. Así como se aprende la forma en que se mueve el plomo en un otro, usted obtendrá mejor a la construcción de costumbre danzas. Mess en freestyling, y es hacia abajo, hasta una flecha que vaya. Y, por supuesto, si usted no se mueve para entrar en un bar de la música, tu personaje está mirando alrededor como un idiota.
Posiblemente, te ves como un idiota de todos modos, ya que el niño se mueve, en cualquier caso, son acerca de la sappiest, menos enérgico baile que puedo imaginar.
No había nadie en el servidor yo era, por lo que no llegué a ver cómo juega con otros playters, pero estoy adivinando que sólo necesitan enviar traslada a los otros jugadores cada barra en lugar de hace constantemente para un retraso más tolerantes a la experiencia. La adición de la freestyling la danza y la gramática es muy frío - que significa avanzados los jugadores pueden realmente poner juntos la coreografía de la danza se mueve, hay incluso un modo de equipo, por lo que presumiblemente puede trabajar hasta rutinas de equipo.
Por lo tanto, poco aseado. El juego es demasiado difícil - es una habilidad diferente que la lectura individual flechas que vienen en usted como en DDR o O2Jam. Se siente más como un juego de escribir, aunque cuando uno está escribiendo sólo sobre las teclas del cursor. La introducción de secuencias no se siente como bailar, y no se siente como una trampa, como el desarme, desmovilización y reintegración de un controlador no.
No tengo ni idea de por qué la prestación es tan agitado como lo es - no hay excusa para la pantalla principal está en el nivel más bajo de imágenes como lo es en mi máquina. Yo también creo que no es particularmente una buena idea para que el juego le pedirá un número de seguro social, número de pasaporte, o número de licencia de conducir (obligatorio para introducir un número!) - Sé que en Corea, utilizando su documento nacional de identidad no es gran cosa, pero aquí en los Estados que, por supuesto, evoca todo tipo de robo de identidad espectros. Por supuesto, no tiene manera de verificar el número para que pueda poner en nada.
Con todo, si no se ha aventurado a probar algunas de las cosas wackier saliendo de la MMO de Asia, o si alguien piensa que realmente debería haber hecho cantina bailando en un juego más completo, vale la pena verificar.

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[IMG Danza] Si bien haciendo mi blog es normal (es decir que no a un tipo de ordenador-persona y ver qué reacción que usted consigue) me encontré con un enlace a la danza MMO basado en más de Audición llamado a la Raph. No he jugado aún, pero lo hago como plan a lo que parece bastante entretenido. Además, soy hijo de juegos de ritmo. Continuando en mi correr, me encontré Ubiq también había vinculado a la audición, donde su principal punto parece ser "¡Hurra! Un juego online sin afrutadas hombres
[...] ¿Recuerdas cuando escribí sobre el juego Audición de baile? Palabra es que ha afectado a 50 millones de usuarios registrados en China, con el pico de concurrencia de 400000. [...]
[...] Coreano en línea del juego de Danza Audición Hits 400.000 usuarios simultáneos, 50 millones de usuarios registrados Un coreano casual juego online de baile, Audición, ha afectado a un impresionante 400.000 usuarios concurrentes con 50 millones de usuarios registrados en China. Es un excelente ejemplo de la creciente categoría de "bienes virtuales de juegos" que son libres de jugar, pero usted paga por "cosas". Esta categoría es particularmente popular en Asia, pero realmente no ha sido explorado en los EE.UU.. El juego es principalmente "a base de habilidad" - básicamente, un jugador entra en una serie de L, R, U, D teclas de flecha sobre la base de un modelo enviado por el servidor (descubierto y descrito Raph Koster en el sitio web). Este juego parece un objetivo perfecto para hacer trampa - después de todo, el "botones" puede ser fácilmente leído automáticamente y el calendario elemento también es un gran candidato para el ataque. [Shameless Plug] me gusta el concepto y se han jugueteando con algunas formas de proteger contra los ataques en línea, así como el apoyo peer-to-peer virtual activos. [Fin Shameless Plug] No abierto un interesante juego de género que podría hacer bien en el Oeste. Continue reading "coreano del juego online de baile Audición Hits 400.000 usuarios simultáneos, 50 millones de usuarios registrados" Enviado por SecurePlay en juego la seguridad, la industria de los videojuegos, Game Demografía, Diseño de juegos en 12:12 | Comentarios (0) | Trackbacks (0) [.. .]
puede competir con otros amigos ... también puede crear rutinas de baile con otros amigos también. El juego es gratuito y su modelo de negocio es el "virtuales" modelo. Puede ver vídeos del juego aquí ... Aquí está la wikipedia entrada para el partido ... Aquí está Raph Koster de la buena descripción de la audición de juegos ... Ellos comenzaron a cabo en Asia y recientemente (hace un mes) .. puesto en libertad en los EE.UU. .