English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Καλώς ήλθατε στο RAPH Koster την προσωπική ιστοσελίδα: MMOs, gaming, τη γραφή, την τέχνη, τη μουσική, βιβλία.

Fun in class, in sex? Διασκέδαση στην τάξη, στο σεξ;

October 13th, 2008 13 Οκτωβρίου

When a game designer (or student) first starts trying to define why games are “fun” they have trouble even conceptualizing it beyond “I know it when I see it.” Then they encounter Csikszentmihalyi’s Flow and/or Koster’s Theory of Fun and have this huge epiphany: Eureka, all fun comes from learning a new skill! Όταν ένα παιχνίδι σχεδιαστής (ή φοιτητής) πρώτη εκκίνηση που προσπαθεί να καθορίσει ποιο λόγο τα παιχνίδια είναι "διασκέδαση" που έχουν πρόβλημα ακόμη και εκδοχές που πέρα "Ξέρω ότι κατά τη γνώμη μου." Τότε που συναντούν Csikszentmihalyi της ροής ή / και η θεωρία του Koster διασκεδαστικό και έχει αυτό το τεράστιο Θεοφάνια: Eureka, όλα διασκέδαση προέρχεται από την εκμάθηση νέων δεξιοτήτων! Then after awhile, they enter another stage of questioning this: wait a minute, if all fun comes from skill mastery, why aren’t students driven by the promise of fun to get straight A’s in all their classes (even the poorly taught ones), since that involves mastery of the material? Στη συνέχεια, μετά από λίγο, θα εισέλθει σε άλλο στάδιο της ανάκρισης το εξής: Περίμενε ένα λεπτό, αν όλα διασκέδαση προέρχεται από εκμάθηση δεξιοτήτων, γιατί δεν είναι φοιτητές οδηγούνται από την υπόσχεση για διασκέδαση για να ευθεία Α της σε όλες τις τάξεις τους (ακόμη και τα ελάχιστα που διδάσκονται δραστηριοτήτων), καθώς αυτό προϋποθέτει γνώση του υλικού; Why is sex fun (by some standards), and yet doesn’t involve mastery (ahem, again by some standards)? Γιατί το σεξ διασκέδαση (από κάποια πρότυπα), και ακόμη δεν συνεπάγεται δεξιοτεχνίας (ahem, πάλι κατά τα πρότυπα); At any rate, you could think of this as three stages of evolution of a game designer, and different designers are going to be in different stages, and when they encounter one another there will be chaos when they start discussing the nature of “fun.” Εν πάση περιπτώσει, θα μπορούσατε να τον θεωρήσει ως τρία στάδια της εξέλιξης του παιχνιδιού σχεδιαστές, σχεδιαστές και διαφορετική θα είναι σε διαφορετικές φάσεις, και όταν αντιμετωπίζουν η μία την άλλη θα υπάρχει χάος, όταν αρχίσουμε να συζητάμε τη φύση της «διασκέδαση. "

Teaching Game Design: Lessons learned from SIEGE . Διδασκαλία Game Design: Διδάγματα από την πολιορκία.

Some interesting questions there. Μερικά ενδιαφέροντα ερωτήματα εκεί.

  • “if all fun comes from skill mastery, why aren’t students driven by the promise of fun to get straight A’s in all their classes (even the poorly taught ones), since that involves mastery of the material?” "Εάν όλα διασκέδαση προέρχεται από την εκμάθηση δεξιοτήτων, γιατί δεν είναι φοιτητές οδηγούνται από την υπόσχεση για διασκέδαση για να ευθεία Α της σε όλες τις τάξεις τους (ακόμη και τα ελάχιστα αυτά που διδάσκονται), δεδομένου ότι προϋποθέτει γνώση του υλικού;"

Read the rest of this entry » Διαβάστε το υπόλοιπο αυτής της εισόδου »

12 Comments » 12 Σχόλια »

A pic from London A pic από το Λονδίνο

October 12th, 2008 12, Οκτωβρίου, 2008
London by night, from the London Bridge

London by night, from the London Bridge (click for larger image) Λονδίνο τη νύχτα, από το London Bridge (κάντε κλικ για μεγαλύτερη εικόνα)

1 Comment » 1 Σχόλιο »

How much I walked in London Πόσο είχα μπει στο Λονδίνο

October 11th, 2008 Οκτώβριος 11, 2008

I walked around a lot. Είχα μπει σε μια παρτίδα. All over Clerkenwell (where my hotel was), doing a bit of a tour of locations from Oliver Twist . Σε όλη την Clerkenwell (όπου ήταν το ξενοδοχείο μου), κάνει μια κάποια περιοδεία τοποθεσίες από Oliver Twist. Over to Covent Garden the day of the unconference. Πάνω στο Κόβεντ Γκάρντεν την ημέρα του unconference. Past the Barbican on the day of the SXSW party. Παρελθόν το Barbican την ημέρα του SXSW κόμμα. And from Tower Hill to the South Bank and all the way across to Westminster Abbey, on the last day. Και από Tower Hill στο South Bank και τον τρόπο σε όλη όλα να Westminster Abbey, την τελευταία ημέρα. Along the way I stopped in at The Tower of London, Southwark Cathedral, The Globe, and lots of other interesting locations. Στην πορεία μου σταμάτησε το στο The Tower of London, Southwark Cathedral, The Globe, και πολλές άλλες ενδιαφέρουσες τοποθεσίες. I have a kajillion photos, of course, but in the meantime, here’sa quick map of where I walked. Έχω ένα kajillion φωτογραφίες, φυσικά, αλλά εν τω μεταξύ, Εδώ γρήγορη χάρτη της όπου είχα μπει.
Read the rest of this entry » Διαβάστε το υπόλοιπο αυτής της εισόδου »

5 Comments » 5 Σχόλια »

New Daedalus project! Νέα Δαίδαλος έργο!

October 10th, 2008 10 Οκτωβρίου, 2008

The Daedalus Project . Ο Δαίδαλος έργου.

Lots of stuff to dig into, but here’s some highlights: Πολλά πράγματα να χώνω, αλλά εδώ μερικές τονίζει:

  • 23% of users create their own guild Το 23% των χρηστών δημιουργήσουν τη δική τους συντεχνία
  • 20% join because a real life friend invited them 20% ενταχθούν επειδή ένα πραγματικό φίλο τους κάλεσε
  • Only 4% come via random invite Μόνο το 4% προέλθει μέσω τυχαίων καλέσει
  • 26% have been in guilds for longer than 2 years 26% έχουν έρθει σε συντεχνίες για περισσότερο από 2 χρόνια
  • 59% join guilds where they know someone in RL 59% ενταχθούν συντεχνίες όταν ξέρεις ότι κάποιος σε RL
  • Women were twice as likely to be in guilds with romantic partners Οι γυναίκες είχαν διπλάσιες πιθανότητες να είναι σε σωματεία με ρομαντικού εταίρους
  • 20% of people pick a class and always go for it in game after game 20% των ατόμων διαλέξτε μια κατηγορία και πάει πάντα για το παιχνίδι μετά το παιχνίδι
  • 17% go for class abilities instead (hardest, crowd control, overpowered, etc) 17% πάει για την κλάση ικανότητες αντί (σκληρότερα, ο έλεγχος του πλήθους, εξουδετέρωσαν, κτλ)
  • 11% go for the aesthetic of a player race 11% πάει για την αισθητική ενός παίκτη φυλής
  • 67% have a preferred class type. 67% έχουν προτίμησε κατηγορίας τύπου.
  • On average players have 8.7 characters on their account, but most everyone can identify a “main” Κατά μέσο όρο οι παίκτες έχουν 8-7 χαρακτήρες για λογαριασμό τους, αλλά πλέον ο καθένας μπορεί να έχουν σχέση με την "κύρια"
  • Genre: Both genders like fantasy best, but men also like futuristic spaceships a lot. Είδος: Και τα δύο φύλα σαν φαντασίωση καλύτερο, αλλά άνδρες, επίσης, πολύ φουτουριστικό διαστημόπλοια.
  • More people like being a vampire than a vampire hunter, but women are more into being a vampire than men are. Περισσότεροι άνθρωποι σαν ένα βαμπίρ από κυνηγός βαμπίρ, αλλά οι γυναίκες είναι περισσότερο σε ένα βαμπίρ από τους άνδρες.
  • 80% of people would rather be in the least popular faction. 80% των ατόμων που προτιμώ να το λιγότερο δημοφιλές φατρία.
9 Comments » 9 Σχόλια »

Play driving games to reduce car insurance? Παίξτε παιχνίδια οδήγησης αυτοκινήτου για τη μείωση των ασφαλιστικών;

October 10th, 2008 10 Οκτωβρίου, 2008

Could playing computer games enhance mental agility enough to turn people over 50 into better drivers? Θα μπορούσε να παίζουν παιχνίδια στον υπολογιστή ενισχύουν την ψυχική ευκινησία αρκεί να μετατρέψει σε άτομα άνω των 50 καλύτερων οδηγών; Allstate Corp. wants to find out, and if the answer is yes, it might offer insurance discounts to people who play the games. Allstate ΕΤΑΙΡΙΚΗ θέλει να μάθει, και αν η απάντηση είναι ναι, θα μπορούσε να προσφέρει ασφαλιστικές εκπτώσεις σε ανθρώπους που παίζουν τα παιχνίδια.

Alas,I am not old enough to qualify. Δυστυχώς, δεν είμαι αρκετά μεγάλος για να τύχουν. But it sure seems like a classic application of my theory of fun. Αλλά σίγουρα φαίνεται σαν ένα κλασικό εφαρμογή της θεωρίας μου διασκέδαση. :)

PsycPORT.com | Testing whether computer games can improve driving . PsycPORT.com | Δοκιμές αν ηλεκτρονικά παιχνίδια μπορούν να βελτιώσουν την οδήγηση.

(Via Morgan ). (Via Morgan).

6 Comments » 6 Σχόλια »

F13 interview F13 συνέντευξη

October 10th, 2008 10 Οκτωβρίου, 2008

While I was in London, an interview with F13.net came out. We also did a small key giveaway for entry into the Metaplace testing, but those are all gone. Ενώ ήμουν στο Λονδίνο, μια συνέντευξη με F13.net βγήκε. Επίσης, έκανε μια μικρή παραχώρηση κλειδί για την είσοδο στην Metaplace δοκιμών, αλλά αυτά είναι όλα πήγαν. Don’t worry, there will be more. Μην ανησυχείτε, θα υπάρχουν περισσότερα. :)

We covered stuff ranging from Metaplace to academia and game studies, to the AAA MMO market. Θα καλύπτονται πράγματα που κυμαίνονται από Metaplace παιχνίδι με τον ακαδημαϊκό και μελέτες, με την ΑΑΑ ΜΜΟ αγορά.

F13: What do you make of Blow’s assertion that “modern game design is actually unethical”? F13: Τι να του Blow ισχυρισμό ότι "η σύγχρονη game design είναι πραγματικά ανήθικο";

Raph: Jon’s take on the underlying mechanics of fun, from a chemical point of view, isn’t very different from mine. RAPH: Jon της ανάληψης των υποκειμένων των μηχανικών διασκέδαση, από χημική άποψη, δεν είναι πολύ διαφορετική από τη δική μου. I think that Dan Cook probably said it most succinctly, that “game designers are hijacking the learning systems of the brain.” But perhaps we might tweak that to “the REWARD systems” of the brain. Νομίζω ότι Dan Cook είπε ότι κατά πάσα πιθανότητα πιο λακωνικά, ότι «οι σχεδιαστές παιχνιδιών είναι η αεροπειρατεία συστήματα μάθησης του εγκεφάλου." Ίσως, όμως, θα μπορούσαμε να τσιμπιά ότι "η επιβράβευσης» του εγκεφάλου.

Lots of other things accomplish this, sometimes for good and sometimes for evil. Πολλά άλλα πράγματα το πετύχουν αυτό, μερικές φορές για καλό και για κακό μερικές φορές. A lot of work goes into devices and designs built to encourage gambling, for example, and if you read up on the subject, you quickly find that there’s something deeply manipulative about it. Ένα μεγάλο έργο που προχωρά σε συσκευές και σχέδια που κατασκευάζονται ώστε να ενθαρρύνουν τα τυχερά παιχνίδια, για παράδειγμα, και αν διαβάσετε σχετικά με το θέμα, μπορείτε γρήγορα διαπιστώνουν ότι υπάρχει κάτι βαθιά χειριστικές, γι 'αυτό.

On the other hand, we are also tapping into that when we give someone a gold star for doing well in grade school, and this is usually used for a positive purpose. Από την άλλη πλευρά, έχουμε επίσης να εκμεταλλευθεί ότι όταν θα δώσει κάποιος ένα χρυσό αστέρι για να κάνουμε καλά στο σχολείο, και αυτό είναι συνήθως χρησιμοποιείται για θετικό σκοπό.

8 Comments » 8 Σχόλια »

The people you meet on planes Οι άνθρωποι που θα συναντήσετε στα αεροπλάνα

October 10th, 2008 10 Οκτωβρίου, 2008

There I am in the US customs line at LAX, and I notice the girl in front of me, part of a smallish gaggle of young people. Θα είμαι στις ΗΠΑ τελωνειακής γραμμής στο LAX, και παρατηρώ το κορίτσι μπροστά μου, ένα μέρος της μικρούλης κοπάδι χήνες των νέων. She’s got this long dark hair, quite noticeable. Είναι Εχει μακρύ σκούρο τρίχωμα αυτό, αρκετά αισθητή. Tired looking — hey, it was an 11 hour flight from London — and she’s digging in her bag for her passport, trying to fill out the arrivals card on the fly, and keeps holding up the line. Κουρασμένος αναζητούν - Γεια σου, ήταν μια πτήση 11 ωρών από το Λονδίνο - και που της το σκάψιμο στην τσάντα για το διαβατήριο του, προσπαθώντας να συμπληρώσετε την κάρτα για τις αφίξεις πετούν, και συνεχίζει να κατέχει μέχρι τη γραμμή. Something familiar about both her and her boyfriend, who has really startling blue eyes and keeps looking at me strangely because I keep looking at them trying to place them. Κάτι που γνωρίζει και για τα δύο την ίδια και το φίλο της, ο οποίος πραγματικά εντυπωσιακή μπλε μάτια και συνεχίζει να κοιτάζετε περίεργα μου γιατί συνεχίσετε να ψάχνετε σε αυτά προσπαθούμε να τα θέσει.

Then I realize I’m standing next to the stars of High School Musical , Zac Efron and Vanessa Hudgens, and nobody has recognized them. Τότε συνειδητοποίησα ότι είμαι δίπλα με τα «αστέρια» του High School Musical, Zac Efron και Vanessa Hudgens, και κανείς δεν τους έχει αναγνωρίσει. The two other folks traveling with them are constantly checking their Blackberry, and the conversation is something like “Yeah, when we were in Australia…” After we get through the passport stamping, I tell them quietly how much my kids love their work (didn’t want to cause a big to-do in the line), and they are very gracious despite how tired they are. Τα δύο άλλα παιδιά, ταξιδεύοντας με τους συνεχώς τον έλεγχο τους Blackberry, και η συνομιλία είναι κάτι σαν "Ναι, όταν ήμασταν στην Αυστραλία ..." Αφού περάσει το διαβατήριο με σφραγίδα, θα τους πω πόσο πολύ ήσυχα τα παιδιά μου αγαπούν τη δουλειά τους (έτσι 'T θέλουν να προκαλέσουν μια μεγάλη-να κάνει στην γραμμή), και είναι πολύ ευγενικό, παρά το πώς είναι κουρασμένος. I end up with the soundtrack stuck in my head the whole rest of the trip… Θα καταλήξουμε με το soundtrack κολλήσει στο κεφάλι μου ολόκληρο το υπόλοιπο του ταξιδιού ...

8 Comments » 8 Σχόλια »

VWF08 unconference VWF08 unconference

October 8th, 2008 8η Οκτωβρίου, 2008

Well, the actual conference may not have happened, but there was quite a nice series of events anyway. Λοιπόν, το πραγματικό συνέδριο μπορεί να μην είχε συμβεί, αλλά έγινε πολύ ωραίο σειρά εκδηλώσεων, ούτως ή άλλως. I had several appointments that occupied the first day. Είχα αρκετές συναντήσεις που κατέλαβαν την πρώτη ημέρα. Then the event proper got back on track. Τότε έχεις καλή περίπτωση να επανέλθει σε τροχιά. First, the SXSW party took place, which was a nice meet and greet. Πρώτον, το κόμμα SXSW έλαβε χώρα, η οποία ήταν ωραίο να συναντηθούν και να χαιρετίσω. Then the next day we gathered at the Hospital Club for an unconference . Στη συνέχεια την επόμενη μέρα που συγκεντρώθηκαν στο νοσοκομείο για μια Λέσχη unconference.

I missed all the sessions (!) but it didn’t matter — the in-between and around discussions were excellent. Έχασα όλες τις συνόδους (!) Αλλά δεν πειράζει - την εντός και γύρω από συζητήσεις μεταξύ του ήταν εξαιρετικό. Among other things, there was a Virtual Policy Network meeting, discussions of mirror worlds, several sessions on metrics, much discussion of kids’ worlds, and so on. Μεταξύ άλλων, υπήρξε μια πολιτική Virtual Network συνάντηση, οι συζητήσεις του καθρέφτη κόσμους, πολλές συνεδριάσεις για τη μετρική, πολύ συζήτηση των παιδιών του κόσμου, και ούτω καθεξής.

Afterwards, a group of us went to Covent Garden to keep chatting over beer, followed by dinner — mostly about the history and architecture of Second Life, the nature of a liberal arts education, the present and future of UDP, whether the food we ate was actually Mexican, and game grammar. Στη συνέχεια, η ομάδα μας πήγε στο Κόβεντ Γκάρντεν για να κρατήσει τη συζήτηση πάνω μπύρας, που ακολουθείται από το δείπνο - κυρίως για την ιστορία και την αρχιτεκτονική του δεύτερη ζωή, τη φύση μιας φιλελεύθερης τέχνες εκπαίδευση, το παρόν και το μέλλον του UDP, αν το φαγητό που έτρωγαν ήταν πράγματι μεξικανική, τη γραμματική και το παιχνίδι.

Alas, the nature of the unconference and the fact that I missed all the “sessions” — which were merely larger circles of chairs — means that I don’t really have any liveblogs or transcripts for you… Δυστυχώς, η φύση του unconference και το γεγονός ότι έχασα όλα τα μαθήματα »- που απλώς θα ήταν μεγαλύτερο κύκλους των καρέκλες - σημαίνει ότι η πραγματικότητα δεν έχω κανένα απομαγνητοφωνήσεις liveblogs ή για σας ...

Today’s workshops are not taking place, so that means I basically have a day off before my flight back. Η σημερινή εργαστήρια δεν γίνονται, οπότε αυτό σημαίνει ότι ουσιαστικά έχουν ρεπό πριν από την πτήση μου πίσω.

5 Comments » 5 Σχόλια »

VWF not happening now after all! VWF δεν συμβαίνει τώρα μετά από όλα!

October 6th, 2008 6 Οκτωβρίου, 2008

In a rather unbelievable turn of events, last night the organizers let all of us know that the venue for the conference is unavailable, because someone was shot there and the police have closed it off for three days! Σε μια μάλλον απίστευτη εξέλιξη των γεγονότων, χθες το βράδυ οι διοργανωτές ας όλοι μας γνωρίζουμε ότι ο χώρος για το συνέδριο είναι διαθέσιμο, επειδή κάποιος εκεί γυρίστηκε και η αστυνομία έχει κλείσει είναι εκτός για τρεις ημέρες!

A variety of side events are still happening, since so many people flew halfway around the world to attend, but the main sessions are not. Μια ποικιλία από την πλευρά των γεγονότων συμβαίνει, δεδομένου ότι τόσοι πολλοί άνθρωποι πέταξε στα μισά της σε όλο τον κόσμο να παρευρεθεί, αλλά οι κύριες συνεδρίες δεν είναι. For example, both the SXSW party and the reciting poetry at Bartle events shall go on as scheduled. Για παράδειγμα, τόσο η SXSW κόμμα και την ποίηση reciting σε Bartle γεγονότα πρέπει να συνεχιστεί όπως έχει προγραμματιστεί. ?)

5 Comments » 5 Σχόλια »

The Sunday Poem: Departures Το ποίημα της Κυριακής: Αναχωρήσεις

October 5th, 2008 5 Οκτωβρίου

Life is made of departures: Η ζωή είναι κατασκευασμένα από αναχωρήσεις:
The passage from the dark Η μετάβαση από το σκοτάδι
The moment of weaning’s sharp Η στιγμή του απογαλακτισμού της απότομης
Longing, frantic gestures. Πόθος, μανιώδης χειρονομίες.

Balloons slipping out of hands. Μπαλόνια γλιστρούν μέσα από τα χέρια.
A dog’s last stiff-legged sleep. Ένας σκύλος της άκαμπτης τελευταία πόδια του ύπνου.
Kisses in a closet, the deep Φιλιά σε μια ντουλάπα, η βαθιά
Fear there, the moments grand. Φόβος υπάρχει, το Grand στιγμές.

The move from maiden name Η μετάβαση από το πατρικό όνομα
And the way she feels once Και ο τρόπος που αισθάνεται μια φορά
Delivered. Δημοσιεύθηκε. A man who hunts Ένας άνθρωπος που κυνήγι
Regrets, and finds just blame. Εκφράζει τη λύπη του, και διαπιστώνει απλώς την απόδοση ευθυνών.

Life is made of departures Η ζωή είναι κατασκευασμένα από αναχωρήσεις
And occasional desperate returns Και περιστασιακή απελπισμένη επιστρέφει

1 Comment » 1 Σχόλιο »

Meta

Recent Comments Πρόσφατα σχόλια

Categories Κατηγορίες

Recent Trackbacks Πρόσφατες Trackbacks

Archives Αρχεία



Κάντε κλικ εδώ για να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα Metaplace

Tag cloud disabled for now, sorry! Σήμανση απενεργοποιηθεί για σύννεφο τώρα, συγνώμη!

The whole Web Τα σύνολό Web

Raph's Website RAPH της ιστοσελίδας του

See popular posts » Βλέπε δημοφιλείς θέσεις »
About the blog » Σχετικά με το ιστολόγιο »



A Theory of Fun Η θεωρία του Fun
for Game Design Σχεδιασμός για το παιχνίδι

Βιβλίο καλύψει για μια θεωρία του για Fun game design, από RAPH Koster

Press Press
Excerpts Αποσπάσματα

Αγορά από Amazon

After the Flood Μετά τις πλημμύρες

Μετά τις πλημμύρες CD cover

Available on CD Διατίθεται σε CD
$14.99 $ 14,99


More stuff to buy Περισσότερο υλικό για να αγοράσουν

Φέτα κεφάλι Penguin T-shirt

Sliced Head Penguin Φέτα κεφάλι Penguin
Ash Grey T-Shirt Ash γκρι T-shirt
$16.99 $ 16,99


Receive CafePress Updates! Λήψη CafePress ενημερώσεις!

LegendMUD LegendMUD

Κάντε κλικ εδώ για να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα Legend

"The world the way they thought it was..." "Ο κόσμος τον τρόπο που πίστευαν ότι ήταν ..."


Get Firefox