English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flag
Spanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flag
Czech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flag
Swedish flagNorwegian flag     
By N2H
Καλώς ήλθατε στο RAPH Koster την προσωπική ιστοσελίδα: MMOs, gaming, τη γραφή, την τέχνη, τη μουσική, βιβλία.

Wired on griefers Ενσύρματες στις griefers

January 25th, 2008 25 Ιανουαρίου, 2008

Wired has a nice long Jullian Dibbell article entitled “ Mutilated Furries, Flying Phalluses: Put the Blame on Griefers, the Sociopaths of the Virtual World” — it’s interesting to me to see how much emphasis is placed on the Something Awful folks as a sort of cultural center of griefing, something which is a relatively recent development. Wired έχει ωραίο καιρό Jullian Dibbell άρθρο με τίτλο "Ελλιπή Furries, Flying Phalluses: Βάλτε την ευθύνη για Griefers, η Sociopaths του εικονικό κόσμο" - είναι ενδιαφέρον σε μένα για να δούμε πώς θα δίνεται έμφαση στην Κάτι απαίσιος παιδιά ως είδους πολιτιστικό κέντρο της griefing, κάτι που είναι μια σχετικά πρόσφατη εξέλιξη.

*

[?] [?]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Μπορείτε να ακολουθήσετε τις απαντήσεις σε αυτή την καταχώρηση μέσω RSS 2.0 ζωοτροφών. Αποκρίσεις είναι σήμερα κλειστές, αλλά μπορείτε να trackback από το δικό σας site.

23 Responses to “Wired on griefers” 23 απαντήσεις σε "Wired για griefers"

Jump to reader comments » | Leave a reply » Μετάβαση σε αναγνώστη σχόλια »| Αφήστε μια απάντηση»

Trackbacks & Pingbacks Trackbacks & Pingbacks
  1. Second Tense: Griefers: Why Dibbell's Wired Article Was 1-Sided wrote on Δεύτερος Χρόνος: Griefers: Γιατί Dibbell άρθρο του Wired ήταν 1-sided έγραψε 2

    [...] [...] [...] [...]

  2. but enough about you wrote on αλλά αρκετά για εσάς έγραψε στις

    I present herewith, and without apology the accumulated bullet points of my fiscal year to date: Published, in the February issue of Wired, Mutilated Furries, Flying Phalluses: Put the Blame on Griefers, the Sociopaths of the Virtual World, an articleadmired by someand reviled by others, which given the subject, sort of figures Gave a talk on virtual economies and ludocapitalism, March 12, at The Game Is Up! Θα παρουσιάσει με αυτήν, και χωρίς απολογία του συσσωρευμένου κουκκίδες μου φορολογικό έτος μέχρι σήμερα: Δημοσιεύθηκε, στην ανακοίνωση του Φεβρουαρίου θέμα του Wired, Ελλιπή Furries, Flying Phalluses: Βάλτε την ευθύνη για Griefers, η Sociopaths του εικονικό κόσμο, μια articleadmired από someand reviled από άλλους, που διατυπώθηκε το θέμα, το είδος των στοιχείων, μίλησε για εικονικές οικονομίες και ludocapitalism, 12 Μαρτίου κατά το παιχνίδι Up! arts festival in Ghent, Belgium, where I also hobnobbed with such notables as τέχνες φεστιβάλ της Γάνδης, στο Βέλγιο, όπου επίσης hobnobbed με τέτοια notables όπως

Reader Comments Σχόλια Reader
  1. Michelle D'israeli said on Michelle D'ισραηλινή είπε στις

    I find it interesting that Jullian lumps playstyles that may be perceived as griefing (eg kill stealing, corpse campers, and so on) together with organised griefing. Θεωρώ ενδιαφέρον το γεγονός ότι Jullian εξογκώματα playstyles ότι μπορούν να εκληφθούν ως griefing (π.χ. κλοπή σκοτώσει, πτώμα κατασκηνωτές, και ούτω καθεξής) μαζί με το οργανωμένο griefing. The former are typically less-savoury players of the game, whereas the later often features people signing up to the game to join in with a grief event. Οι πρώτοι είναι συνήθως λιγότερο πικάντικη παίκτες του παιχνιδιού, ενώ αργότερα οι άνθρωποι συχνά χαρακτηριστικά υπογραφή μέχρι το παιχνίδι να συμμετάσχουν στην εκδήλωση με μια θλίψη.

    Overall, I was actually quite pleased with the tone of the article, which surprised me. Συνολικά, ήμουν πραγματικά πολύ ικανοποιημένος με το ύφος του άρθρου, το οποίο με εξέπληξε. The conclusion based around “The internet is serious business” (or rather, its not, which makes it serious) was an excellent way to end the piece, and managed to emphasise the main cited reason by those involved. Το συμπέρασμα γύρω από «το Internet είναι σοβαρή υπόθεση" (ή μάλλον, δεν τους, γεγονός που το καθιστά σοβαρό) ήταν ένας εξαιρετικός τρόπος να τελειώσω το κομμάτι, και κατάφερε να τονίσω το κύριο λόγο αναφέρονται από τους εμπλεκόμενους.

    This topic very much brings us back to the meta-game discussion that circulated a while back. Το θέμα αυτό μας φέρνει πολύ πίσω στο παιχνίδι μετα-συζήτηση που κυκλοφόρησε λίγο πίσω. Griefers are very much hardcore meta-game players, and it is for that reason it is important to distinguish antisocial playstyles from the sort of griefing that Jullian was talking about. Griefers είναι πολύ hardcore μετα-παίκτες, και για τον λόγο αυτό, είναι σημαντικό να γίνει διάκριση αντικοινωνική playstyles από το είδος της griefing ότι μιλούσε για Jullian. Antisocial players are often antisocial not for meta-game reasons, but in order to collect the most gold, XP or other desired game resource. Αντικοινωνική παίκτες συχνά δεν αντικοινωνική για μετα-παιχνίδι λόγους, αλλά για να συλλέξει τις πιο χρυσό, XP ή άλλο παιχνίδι πόρων. They might be antisocial, but often their focus is on advancing themselves within the rules of the game itself. Ενδέχεται να αντικοινωνική, αλλά πολλές φορές τους σημείο εστίασης είναι οι ίδιοι που προωθούν στο εσωτερικό τους κανόνες του παιχνιδιού η ίδια.

    The meta-game, however, is a far less defined dialogue game. Η μετα-παιχνίδι, όμως, είναι πολύ λιγότερο ορίζεται διάλογο παιχνίδι. It is the politics within RP communities, it is the PvPers demanding they be listened to, it is the forum trolling and baiting. Είναι η πολιτική εντός RP κοινότητες, είναι η PvPers απαιτητική που θα ακούσουμε, να είναι το forum trolling και baiting. Organised griefing is a part of this. Οργανωμένο griefing είναι ένα μέρος αυτής. Like others who play the meta-game, their goals are not tangible within the terms of the game itself, but rather in terms of community effects and actions. Όπως και άλλοι που παίζουν τα μετα-παιχνίδι, οι στόχοι τους δεν είναι απτό, σύμφωνα με τους όρους του παιχνιδιού η ίδια, αλλά από την άποψη της κοινότητας επιπτώσεις και δράσεις. You see this sort of meta-gaming within all human communities, internet based or not, and many countries give it national importance. Βλέπετε αυτό το είδος μετα-gaming εντός όλων των ανθρώπινων κοινοτήτων, internet ή δεν βασίζεται, και πολλές χώρες της δώσει εθνική σημασία.

    This does lead to two interesting design questions. Αυτό όμως οδηγεί σε δύο ενδιαφέρουσες ερωτήσεις σχεδιασμού. Firstly, how can the effects of the meta-game be taken into account, used or reduced. Πρώτον, πώς είναι δυνατόν τα αποτελέσματα της μεταδεδομένα παιχνίδι πρέπει να ληφθούν υπόψη, χρησιμοποιούνται ή να μειωθεί. And secondly, should the meta-game be taken into account at all? Και δεύτερον, θα πρέπει η μετα-παιχνίδι πρέπει να λαμβάνονται υπόψη σε όλα;

  2. Tim said on Tim είπε στις

    Its funny that they were quick to point out the amount of money and time thier victims spent in game and not the griefers. Το αστείο που έσπευσαν να επισημάνω το χρηματικό ποσό των θυμάτων τους και το χρόνο που δαπανάται στο παιχνίδι και δεν το griefers. I feel its all really a part of the same game only changed by the game mechanics on its extent and tolerance. Νιώθω όλα τα πραγματικά ένα μέρος του ίδιου παιχνιδιού άλλαξε μόνο από το παιχνίδι μηχανικών για την έκταση και την ανοχή. I think its good that games like EVE that have embraced the need for PK are becoming more popular. Πιστεύω ότι η καλή παιχνίδια όπως το EVE ότι έχουν ενστερνιστεί την ανάγκη για PK γίνονται όλο και πιο δημοφιλή.

  3. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay είπε για την

    I had a great time on Unrest’s Stormhold in EverQuest II with a Something Awful guild member. Είχα μια μεγάλη στιγμή για την αναταραχή της Stormhold στο EverQuest II με Κάτι απαίσιος συντεχνία μέλος. I was invited to join, but I would have had to register an SA account, which as you know costs a bit of money. Είχα προσκληθεί να συμμετάσχει, αλλά θα έπρεπε να καταχωρήσετε ένα λογαριασμό Α.Ε., η οποία όπως γνωρίζετε κάπως το κόστος του χρήματος. Now that I know SA are not fans of Prokofy, I think I might have to revisit that invitation, switching servers in the process. Τώρα που ξέρω Α.Ε. δεν είναι οπαδοί του Prokofy, νομίζω ότι θα μπορούσα να έχω για να επανεξετάσει αυτή την πρόσκληση, η στροφή σε διακομιστές της διαδικασίας. ;p ? p

  4. Tarek said on Tarek είπε για την

    Personally, I feel that the “goon squad” and other people who take delight in ruining other people’s gameplay are the same kinds of people who took delight in verbal, emotional, and physical abuse during grade school/high school. Προσωπικά, πιστεύω πως η "ομάδα μπράβο" και άλλα άτομα που να χαρούν για τη καταστροφή άλλων ανθρώπων gameplay είναι τα ίδια είδη των ατόμων που πήραν χαρά σε λεκτική, συναισθηματική και σωματική κακοποίηση κατά δημοτικό / γυμνάσιο.

    Bullies, in other words. Bullies, με άλλα λόγια. Never mind their self-justification of “it’s only a game”… the fact is they’re out to do emotional damage and even financial damage to other people under the cover of anonymity. Δεν πειράζει τους αυτο-δικαιολογία της "Είναι μόνο ένα παιχνίδι" ... είναι γεγονός ότι είναι πλέον να κάνουν συναισθηματική βλάβη, ακόμα και οικονομική ζημιά σε άλλα άτομα με την κάλυψη της ανωνυμίας.

    Included in there is the same sort of mindset that leads evangelicals to attack people of other faiths. Περιλαμβάνεται στο υπάρχει το ίδιο είδος νοοτροπία η οποία οδηγεί στην επίθεση evangelicals ανθρώπους με διαφορετική πίστη. “We’re not taking this game seriously so we’re going to bully you until you log off/quit/join us, eff you!” "Είμαστε μην πάρετε αυτό το παιχνίδι σοβαρά, ώστε να πάμε να νταής σας μέχρι να αποσυνδεθείτε / quit / ενωθούν μαζί μας, ΕΑΤ σας!"

  5. Amanda Cosmos said on Amanda Cosmos είπε για

    Goon Squad in World of Warcraft wasn’t really all that malicious. Τμήμα μπράβο στο Παγκόσμιο του Warcraft δεν ήταν πραγματικά ότι όλα τα κακόβουλα. It was more about gimmick raids and events. Ήταν περισσότερα για το κόλπο επιδρομές και εκδηλώσεις. There was a Stormwind Picnic where all the higher level Horde characters escorted the lower levels to Stormwind and proceeded to make cozy fires and eat Deviate Delights while dodging guards and angry Alliance in Stormwind’s Fountain district. Υπήρξε μια Stormwind Picnic όπου όλο το υψηλότερο επίπεδο ορδή χαρακτήρες συνοδεία τα χαμηλότερα επίπεδα που να Stormwind και προχώρησε να κάνει cozy πυρκαγιές και τρώνε αποκλίνουν Απολαύσεις ενώ θα ξεφεύγουν προφυλακτήρες και θυμωμένος Stormwind της Συμμαχίας στην περιοχή Σιντριβάνι. I almost won the “do laps around the fountain, last person to get killed wins” race! I σχεδόν κέρδισε το "κάνει γύρους γύρω από την κρήνη, το τελευταίο πρόσωπο για να σκοτωθούμε νίκες" κούρσα!

    Then when the GMs disbanded Shacknews’ guild “Giant Communist Robots” (after their many months of existence, it was suddenly called out on being a “real-life reference”) we rallied a huge protest raid for Ironforge that consisted of so many people that it crashed the server already by the time we got halfway there. Στη συνέχεια, όταν διαλύθηκε η γ.σ. Shacknews "συντεχνία" Giant κομμουνιστικό Ρομπότ "(μετά τους πολλούς μήνες της ύπαρξής του, ήταν ξαφνικά κάλεσε σε μια« πραγματική ζωή-αναφοράς ") που κινητοποιήθηκαν μια τεράστια διαμαρτυρία για την επιδρομή Ironforge που αποτελείτο από τόσους πολλούς ανθρώπους ότι ο server crashed ήδη από την στιγμή που έχεις μισά του δρόμου. We eventually made it and the server crashed even worse. Εμείς τελικά θα γίνει και το server crashed ακόμη χειρότερη. There was also an event called “Escort the President” where teams had to protect a level 1 character through a succession of high-level zones. Υπήρχε επίσης ένα γεγονός που ονομάζεται "συνοδός, ο Πρόεδρος", όπου οι ομάδες είχαν για την προστασία ενός επιπέδου 1 χαρακτήρα μέσω μιας διαδοχής ζώνες υψηλού επιπέδου. And the PvP Bridge Battle event organized between the Horde and Alliance for level-controlled battles over chosen bridge sites all over Azaroth was talked about for some time, I missed out on that one though. Και το PVP Bridge Μάχη Εκδήλωση που διοργάνωσε μεταξύ της Συμμαχίας και για την ορδή επίπεδο-μάχες που ελέγχεται κατά τόπους επιλεγεί γέφυρα πάνω από όλα ήταν Azaroth μίλησε για κάποιο διάστημα, μου τελείωσαν το ότι ένας όμως.

    The Killing Thrall thing caused a whole lot of drama, but not for reasons you would think. Η θανάτωση Thrall πράγμα που προκαλείται ένα σωρό δράμα, αλλά για λόγους που δεν θα πιστεύετε. The first time Goon Squad tried to kill him they were stopped by the guild Elitist Jerks (which is actually a Goon Squad off-shoot, started by the Closed Beta Goon Squad members) who cited that it was wrong to kill Thrall based on principle (Thrall is cool, k). Η πρώτη φορά μπράβο Τμήμα προσπάθησε να τον σκοτώσει είχαν διακοπεί από το ελιτίστικο Jerks συντεχνία (το οποίο είναι στην πραγματικότητα ένας βλάκας Τμήμα off-πυροβολήσεις, ξεκίνησε από το κλειστό Beta μπράβο Τμήμα μέλη) που αναφέρονται ότι ήταν λάθος να σκοτώσει Thrall βασίζεται στην αρχή ( Δούλος είναι ωραίο, κ). They basically healed Thrall until GS got bored. Τα βασικά επουλωθεί μέχρι Thrall GS έχεις βαρεθεί. This in effect caused a huge riff between members of each guild for quite some time, kind of like the disparity between the two Second Life guilds that mentioned in the article. Αυτό το αποτέλεσμα προκάλεσε ένα τεράστιο riff μεταξύ των μελών της κάθε συντεχνία για αρκετή ώρα, το είδος, όπως η ανισότητα μεταξύ των δύο συντεχνιών δεύτερη ζωή που αναφέρονται στο ανωτέρω άρθρο.

    The only mean thing I can think of was random members using Mark of Shame to kill auctioneers, but that was just annoying rather than debilitating. Το μόνο μέσο που μπορώ να σκεφτώ ήταν τυχαία μελών με τη χρήση του Mark Ντροπή να σκοτώσει δημοπρασιών, αλλά ότι ήταν απλώς ενοχλητική και όχι εξουθενωτικές. Things may have changed/happened since then, I haven’t been in Goon Squad since 2005 and haven’t played much WoW in the past year. Τα πράγματα μπορεί να έχουν αλλάξει / συνέβη από τότε, δεν έχω μπράβο στο Τμήμα από το 2005 και δεν έπαιξε πολύ WoW κατά το παρελθόν έτος. Come to think of it there is honestly not many ways that you can horribly grief in WoW. Αν το σκεφθεί κανείς ειλικρινά δεν υπάρχουν πολλοί τρόποι που μπορείτε να φρικτά θλίψη στο WoW. Cover the mailbox with a Kodo, corpse camp, follow someone casting chain heal on them constantly? Καλύψτε το γραμματοκιβώτιο με Kodo, πτώμα στρατόπεδο, με κάποιον χύτευση αλυσίδα θεραπεύει τους συνεχώς; Minor annoyances. Μικρές annoyances. Ninja looting would probably be the worst, but that was taboo. NINJA λεηλασίες θα μπορούσε πιθανότατα να είναι το χειρότερο, αλλά ότι ήταν ταμπού. Scamming was a nono too. Εξαπάτηση nono ήταν μια πάρα πολύ. There was a line that couldn’t be crossed. Υπήρχε μια γραμμή που δεν θα μπορούσε να διαβεί.

    EVE is a different monster all together. EVE είναι ένα άλλο τέρας, όλα μαζί. I can’t speak for those Goons. Δεν μπορώ να μιλήσω για εκείνους Goons.

  6. csven said on csven είπε για την

    Wasn’t there a young girl that committed suicide because of a MySpace incident recently? Μήπως δεν υπάρχει μια κοπέλα που αυτοκτόνησε εξαιτίας ενός περιστατικού MySpace πρόσφατα; with real life moral outrage, threats and bricks thrown through windows? με την πραγματική ζωή ηθικό έγκλημα, των απειλών και των τούβλων που ρίχνονται με τα παράθυρα; and wasn’t there a law passed as a result? και δεν ήταν εκεί το νομοσχέδιο που εγκρίθηκε ως αποτέλεσμα;

    Weren’t the griefers in that case, in the end, doing it for the lulz? Δεν ήταν το griefers στην περίπτωση αυτή, στο τέλος, το κάνουμε για την lulz; I mean, I don’t doubt for a second there was laughter when some of those final messages were sent to that girl. Εννοώ, δεν αμφισβητώ για δεύτερη υπήρχε γέλιο μερικοί από αυτούς που τελικά τα μηνύματα εστάλησαν σε αυτό το κορίτσι.

    Maybe they were trying to teach that girl something. Ίσως να ήταν προσπαθεί να διδάξει κάτι η κοπέλα. Wish I knew because that would seem to make it okay. Μακάρι να ήξερα ότι επειδή φαίνεται να είναι εντάξει.

  7. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay είπε για την

    Tarek wrote: Tarek έγραψε:

    Personally, I feel that the “goon squad” and other people who take delight in … Προσωπικά, πιστεύω πως η "ομάδα μπράβο" και άλλα άτομα που να χαρούν για ...

    I think Julian’s characterization of the SA community and Goon Squad is misrepresentative of their true natures to the extent of being an unfair generalization based on the behavior of a few people. Νομίζω Julian του χαρακτηρισμού της Α.Ε. κοινότητα και μπράβο Τμήμα είναι misrepresentative της πραγματικής φύσης στο βαθμό του ότι αποτελεί άδικη γενίκευση με βάση την συμπεριφορά των λίγων.

  8. Tim said on Tim είπε στις

    misrepresentative of their true natures to the extent of being an unfair generalization based on the behavior of a few people. misrepresentative της πραγματικής φύσης στο βαθμό του ότι αποτελεί άδικη γενίκευση με βάση την συμπεριφορά των λίγων.

    That’sa bit like saying the KKK is a “benevolent society with a few bad eggs that make it misunderstood” I’m with Tarek. Αυτό είναι λίγο σαν να λέμε την Συχνές ερωτήσεις είναι "αγαθές της κοινωνίας με μερικές κακές αυγά που θα παρεξηγηθώ" Είμαι με Tarek.

  9. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay είπε για την

    Tim wrote: Tim έγραψε:

    That’sa bit like saying the KKK … Αυτό είναι λίγο σαν να λέμε την Συχνές ερωτήσεις ...

    Quite a comparison… That’s the same logic terrorists use to justify murder. Σίγουρα μια σύγκριση ... Πρόκειται για την ίδια λογική χρησιμοποιούν οι τρομοκράτες για να δικαιολογήσουν τις δολοφονίες.

  10. Tarek said on Tarek είπε για την

    I say nothing about the nature of the Something Awful community. Εγώ δεν αναφέρεται τίποτε σχετικά με τη φύση των Κάτι απαίσιος κοινότητα. I’m not a member of Something Awful so I have no idea what goes on in their forums nor am I willing to paint their entire community with the broad brush of “it’s all about griefing!” Δεν είμαι μέλος τόσο απαίσιος Κάτι δεν έχω ιδέα τι γίνεται στα φόρουμ δεν είμαι διατεθειμένος να ζωγραφίσει το σύνολο της Κοινότητας με το ευρύ βούρτσα των «Είναι όλα σχετικά με griefing!"

    I’m speaking specifically of those individuals who do play games specifically to ruin other people’s gaming experiences. Είμαι μιλώντας ειδικά των ατόμων που κάνουν παιχνίδια ειδικά για την καταστροφή άλλων ανθρώπων gaming εμπειρίες. They are bullies, plain and simple. Είναι bullies, απλή και απλή. They’re playing the “bully” metagame, to which the only real reply is the “civil lawsuit” metagame, the “restraining order” metagame and/or the “permanent ban” metagame. Είναι το παίζει "νταής" metagame, με το οποίο η μόνη σωστή απάντηση είναι η "πολιτική αγωγή" metagame, το "περιοριστικά μέτρα" metagame ή / και την "μόνιμη απαγόρευση" metagame.

    There’s also the “arrest for simple assault” metagame, but enforcing this is virtually impossible, as there’s no police agency in the world who would be willing to devote resources to this over more serious crimes. Υπάρχει επίσης η "σύλληψη για απλή επίθεση" metagame, αλλά η επιβολή της είναι σχεδόν αδύνατη, καθώς δεν υπάρχει αστυνομία στον κόσμο που θα είναι πρόθυμοι να διαθέσουν πόρους σε αυτό το πιο πάνω σοβαρά εγκλήματα.

  11. Tomas said on Tomas είπε για την

    What about creating an in-game police force that have the ability to jail avatars? Τι θα γίνει με τη δημιουργία στο παιχνίδι αστυνομία ότι έχουν την ικανότητα να φυλακή είδωλα; Having a max-number of active avatars per account would stop griefing quite effectively. Έχοντας έναν μέγιστο αριθμό των ενεργών είδωλα ανά λογαριασμό θα σταματήσει griefing αρκετά αποτελεσματικά.

    The force would be made up of NPC’s, PC’s and moderators. Η δύναμη θα αποτελείται από NPC της, υπολογιστές και τους επόπτες.

    Have this kind of idea been implemented in any MMO? Έχουν αυτού του είδους η ιδέα έχει εφαρμοστούν σε οποιαδήποτε ΜΜΟ; Isn’t it possible? Δεν είναι δυνατόν;

  12. jackdonkey said on jackdonkey είπε στις

    goon currency is humor, you make other goons laugh, you’re a richer goon. μπράβο νόμισμα είναι το χιούμορ, να κάνετε άλλες goons γέλιο, είστε πλουσιότεροι μπράβο. Sometimes MMO’s and the other people playing them get abused to create that humor, but a goon’s gotta paid humor humor bill yall. Μερικές φορές ΜΜΟ της και τα άλλα άτομα που παίζουν τις να καταχρηστικά για να δημιουργήσετε ότι το χιούμορ, αλλά μπράβο του Πρέπει να καταβληθεί το χιούμορ χιούμορ νομοσχέδιο yall.

  13. Tarek said on Tarek είπε για την

    Unfortunatly, the “goon’s” idea of humor isn’t everyone else’s idea of “humor,” and it’s destructive to boot. Δυστυχώς, το "μπράβο του" ιδέα του χιούμορ δεν είναι όλοι οι άλλοι την ιδέα του "χιούμορ" και είναι καταστροφική για την εκκίνηση.

    If these “goons” were to behave this way in real space, they’d be the ones with cans of spray paint standing at the movie theater painting rude and vulgar symbols over the movie screen. Εάν αυτές οι "goons" ήταν να συμπεριφέρεται αυτό τον τρόπο σε πραγματικό χώρο, θα ήθελα να είναι εκείνα με τα μεταλλικά κουτιά των σπρέι βαφής που βρίσκονται στην ταινία θέατρο ζωγραφική αγενής και χυδαία σύμβολα πάνω από την ταινία οθόνη.
    At sporting events, they’d be the ones instigating riots like hooligans at a soccer game. Σε αθλητικές εκδηλώσεις, θα ήθελα να είναι εκείνα υποκινώντας ταραχές σαν χούλιγκαν σε ένα παιχνίδι ποδοσφαίρου.
    In the real world, people like this are the ones who go around to impromptu parties and start wrecking the host’s home just because they can. Στον πραγματικό κόσμο, άνθρωποι όπως αυτός είναι που πάει να περίπου αυτοσχέδιες μέρη και να αρχίσετε να καταστρέφετε τη φιλοξενήσει στο σπίτι του μόνο και μόνο επειδή μπορούν.

    In real space, there are consequences for this behavior. Σε πραγματικό χώρο, υπάρχουν συνέπειες για αυτήν τη συμπεριφορά. But because “it’s just a game,” they can get away with it in virtual worlds. Αλλά επειδή "είναι απλώς ένα παιχνίδι," μπορεί να γλιτώσει σε εικονικούς κόσμους.

  14. Tarek said on Tarek είπε για την

    Tomas, the idea of in-game “police” to stop these people won’t ever work. Tomas, την ιδέα του στο παιχνίδι "αστυνομία" να σταματήσουν αυτά τα άτομα δεν θα λειτουργήσει ποτέ.

    They’re acting out impulses that they’d like to do in real space, but won’t because the consequences in real space are too damaging. Είναι ενεργεί εκτός παρορμήσεις που θέλατε να κάνετε σε πραγματικό χώρο, αλλά επειδή δεν θα τις συνέπειες σε πραγματικό χώρο είναι πολύ επιζήμια.

    To effectively curb this behavior, which is based on meta-game or out of game impulses, you have to engage them out of game with real consequences like legal actions and restraining orders. Για την αποτελεσματική αναχαίτιση αυτής της συμπεριφοράς, η οποία βασίζεται στο μετα-παιχνίδι ή από τα ερεθίσματα παιχνίδι, θα πρέπει να δεσμεύσει τους έξω από το παιχνίδι με πραγματικές συνέπειες όπως οι νομικές ενέργειες και περιορισμού των παραγγελιών.

    Is it worth it? Μήπως αξίζει τον κόπο; I don’t know. Δεν ξέρω. Some people are always going to have that “I’ma jerk, I’ma bully, and I find it fun to cause other people distress” mentality. Μερικοί άνθρωποι είναι πάντα θα έχει ότι "είμαι μαλάκας, είμαι νταής, και το βρίσκω διασκεδαστικό να προκαλέσει άλλα άτομα που διατρέχουν κίνδυνο" νοοτροπία.

  15. Morgan Ramsay said on Morgan Ramsay είπε για την

    Tarek wrote: Tarek έγραψε:

    I say nothing about the nature of the Something Awful community. Εγώ δεν αναφέρεται τίποτε σχετικά με τη φύση των Κάτι απαίσιος κοινότητα.

    “Goon” and “Goon Squad” are terms specific to the Something Awful community. "Μπράβο" και "μπράβο Τμήμα" είναι όροι ειδικά για την κοινότητα Κάτι απαίσιος. As an SA term, a “Goon” is simply a member of the SA community. Ως όρος Α.Ε., ένα "μπράβο" είναι απλά ένα μέλος της κοινότητας SA. A “Goon Squad” is simply a guild of players who are also members of the SA community. Ένα "μπράβο Τμήμα" είναι απλά μια συντεχνία των παικτών που είναι και μέλη της κοινότητας SA.

    In other terms, a “goon squad” is “[a]n emergency response detail of corrections officers within a penal institution; frequently called upon to put down inmate uprisings or to quell otherwise violent incidents.” Interestingly, the management and members of the SA community take immense pride in putting down trolls and quelling incidents of human stupidity. Με άλλα λόγια, ένα «μπράβο διμοιρία" είναι "[α] ν έκτακτης ανάγκης στην λεπτομέρεια των αξιωματικών διορθώσεις εντός ενός ποινικού ίδρυμα? Συχνά καλείται να καταθέσει έγκλειστος εξεγέρσεις ή άλλως να δαμάσουν βίαια επεισόδια." Ενδιαφέρον είναι ότι η διαχείριση και τα μέλη του SA κοινότητα λαμβάνουν τεράστια υπερηφάνεια στη θέση κάτω trolls και quelling περιστατικά την ανθρώπινη ανοησία.

  16. Michelle D'israeli said on Michelle D'ισραηλινή είπε στις

    It is important to differentiate here between the original core of such Είναι σημαντικό εδώ να γίνει διάκριση μεταξύ του αρχικού πυρήνα των εν λόγω
    groups, which typically act in a controlled manner (albeit a not kind one), and those who tag onto such groups for the sake of causing mayhem. ομάδες, οι οποίες συνήθως ενεργούν με ελεγχόμενο τρόπο (αν και δεν ενός είδους), και όσοι ετικέτα πάνω σε αυτές τις ομάδες, για λόγους που προκαλούν αντάρα. My experience of SA and the /i boards has been that, typically, there is a degree of moral code and a need for justification. Η εμπειρία μου από την Α.Ε. και / i συμβουλίων ήταν ότι, συνήθως, υπάρχει ένας βαθμός ηθικού κώδικα και την ανάγκη για αιτιολόγηση. This certainly may not justify their acts, but it does mean that a comparison to football hooligans or puerile movie screen vandals is justified either. Αυτό σίγουρα δεν μπορεί να δικαιολογήσει τις πράξεις τους, αλλά αυτό σημαίνει ότι η σύγκριση με τους χούλιγκαν του ποδοσφαίρου ή παιδικός ταινία οθόνη βανδάλων είτε είναι δικαιολογημένη.

    I think everyone will agree that those who simply grief without any thought to anyone but themselves do exist, and are utterly foul. Νομίζω ότι όλοι θα συμφωνήσουμε ότι αυτοί που απλώς θλίψη, χωρίς καμία σκέψη για κανέναν τους, αλλά υπάρχουν, και είναι τελείως πιασμένη. Sadly they often use the actions of dubious vigilantes as cover for committing worse acts still. Δυστυχώς χρησιμοποιούν συχνά οι ενέργειες αμφιβόλου vigilantes ως κάλυψη για τις πράξεις που διαπράττουν χειρότερα ακόμα.

    It is also worth stating for the record that, from what I know of the high-end EVE game, the actions of the goons was quite typical. Αξίζει επίσης να αναφέρει για την ιστορία ότι, από όσα γνωρίζω τη high-end EVE παιχνίδι, οι δράσεις του goons ήταν πολύ χαρακτηριστικές. Other guilds have also famously infiltrated their competitors to stage strategic character assassinations. Άλλα σωματεία έχουν επίσης είναι γνωστό, οι ανταγωνιστές τους να διεισδύσουν στάδιο στρατηγικού χαρακτήρα δολοφονίες.

    There really is not one kind of grief, but several of increasing severity: Εκεί πραγματικά δεν είναι ένα είδος θλίψης, αλλά αρκετά από την αύξηση της αυστηρότητας:

    Antisocial gameplay Αντικοινωνική gameplay
    Ethical stance reasoned attack (some difference in ethical and moral values and actions results in division) Ηθικά στάση αιτιολογημένη επίθεση (υπάρχει διαφορά σε ηθικές και πνευματικές αξίες και δράσεις που οδηγεί σε διάσπαση)
    Disagreement attack (”asked for it” but without a moral or ethical influence, often player-run event related) Διαφωνία επίθεση ( "γυρεύοντας" αλλά χωρίς ηθική ή δεοντολογική επιρροή, συχνά παίκτης που λειτουργούν γεγονός που σχετίζεται)
    Anonymous attack (Feeling safe to grief without cause due to not knowing the other side) Ανώνυμος επίθεση (Αίσθημα ασφάλειας, χωρίς να προκαλέσει θλίψη, λόγω μη γνωρίζοντας την άλλη πλευρά)
    Spillover attack (where the grief is not limited to online, but occurs outside the internet also) Spillover επίθεση (στην περίπτωση που η θλίψη δεν περιορίζεται σε απευθείας σύνδεση, αλλά επήλθε εκτός του διαδικτύου επίσης)
    The first can be mitigated by game design. Η πρώτη μπορεί να μετριαστεί από game design. We have seen that the trend in PvP has been to prevent communication between opposing sides. Έχουμε δει ότι η τάση του PVP έχει να εμποδίσει την επικοινωνία μεταξύ των αντιμαχόμενων πλευρών. By doing this, upset through smacktalk is prevented. Με αυτόν τον τρόπο, μέσω αναστατωμένος smacktalk κωλύματος. The second aspect is something that games, as private forums (technical term rather than internet), can have some control over by the wording of their rules of conduct. Η δεύτερη πτυχή είναι κάτι που παιχνίδια, όπως ιδιωτικό φόρουμ (τεχνικός όρος και όχι internet), μπορεί να έχουν κάποιο έλεγχο πάνω από το γράμμα του τους κανόνες δεοντολογίας. This will probably not stop problems, but will allow them to be dealt with more easily. Αυτό πιθανόν δεν θα σταματήσει τα προβλήματα, αλλά θα τους επιτρέψει να αντιμετωπιστεί πιο εύκολα. It is for the game administrators themselves to decide how they wish to side. Είναι το παιχνίδι για τους διαχειριστές τους να αποφασίσουν πώς θέλουν να πλευρά. In my experience, number 3, an attack based on disagreements between players or decisions seen as “asking for trouble”, a game can never totally avoid. Σύμφωνα με την εμπειρία μου, Τεύχος 3, μια επίθεση που βασίζεται στις διαφωνίες μεταξύ των παικτών ή αποφάσεις που θεωρούνται «ζητώντας κόπο", ένα παιχνίδι δεν μπορεί ποτέ απολύτως αποφευχθούν. However some measures can be done, such as encouraging players to consider their safety when designing events (most notably recently, not holding a memorial service in a PvP-allowed area). Ωστόσο, ορισμένα μέτρα που μπορούν να γίνουν, όπως η ενθάρρυνση παίκτες να εξετάσει την ασφάλειά τους κατά τον σχεδιασμό των εκδηλώσεων (κυρίως πρόσφατα, που δεν ασκεί ένα μνημείο σε μια υπηρεσία-PVP επιτρέπεται περιοχή). The problem with griefer type 4 is that they quickly become type 3, using the reaction to the first attack as justification. Το πρόβλημα με griefer τύπου 4 είναι ότι γρήγορα τύπου 3, χρησιμοποιώντας την αντίδραση στην πρώτη επίθεση ως δικαιολογία. Perhaps a level of rapid and harsh customer service might be of use, encouraging players to remain calm as they know that any grief will be swiftly dealt with. Ίσως ένα επίπεδο σκληρή και γρήγορη εξυπηρέτηση των πελατών θα μπορούσε να της χρήσης, η ενθάρρυνση παίκτες να παραμείνουν ήρεμοι, καθώς γνωρίζουμε ότι κάθε θλίψη θα αντιμετωπιστεί γρήγορα. Finally, the fifth and, in my opinion, the worst type of grief is something that we can do little to directly address. Τέλος, η πέμπτη και, κατά τη γνώμη μου, το χειρότερο είδος της θλίψης είναι κάτι που μπορεί να κάνει ελάχιστα για να αντιμετωπίσει άμεσα. That is something that society as a whole needs to deal with. Αυτό είναι κάτι που η κοινωνία στο σύνολό της πρέπει να αντιμετωπίσουμε.

  17. Sean Bulger said on Sean Bulger είπε στις

    This is actually a rather interesting topic. Αυτό είναι πράγματι ένα αρκετά ενδιαφέρον θέμα. In some ways, definitely in EVE’s case, some of this could actually be seen as part of the gameplay or an emergent form of gameplay. Κατά κάποιο τρόπο, σίγουρα στην περίπτωση του EVE, ορισμένες από αυτές θα μπορούσε να θεωρηθεί ως μέρος του παιχνιδιού ή μια αναδυόμενη μορφή του παιχνιδιού. After all, a huge point of EVE is for players to battle each other in space, which entails losing ships. Μετά από όλα, ένα τεράστιο θέμα EVE είναι για τους παίκτες να παλέψουν μεταξύ τους στον χώρο, η οποία συνεπάγεται χάνει τα πλοία.

    On the other hand, you have to wonder how long the ‘internet is serious business’ line will remain true. Από την άλλη πλευρά, πρέπει να αναρωτηθούμε πόσο καιρό το "Internet είναι σοβαρή υπόθεση« γραμμή που θα τηρηθούν. With more attention being paid to online spaces and money passing through them - this can refer to micro transactions like SL deals with, or subscription fees for people who won’t play the game any longer, or even advertising revenue on other sites, etc… - just when will griefing be perceived as verging into more criminal areas more often? Με περισσότερη προσοχή θα δοθεί στις online χώρους και τα χρήματα που διέρχονται από αυτά - αυτό μπορεί να αναφέρεται στις πολύ μικρές συναλλαγές όπως SL ασχολείται με, ή τέλη εγγραφής για τους ανθρώπους που δεν θα παίξει το παιχνίδι πλέον, ή ακόμα και έσοδα από διαφημίσεις σε άλλους δικτυακούς τόπους, κτλ ... - Μόνο όταν θα γίνει αντιληπτή ως griefing αγγίζει τα όρια του ποινικού σε περισσότερες περιοχές πιο συχνά;

  18. Tarek said on Tarek είπε για την

    There’s also a colloquial use of the term goon, meaning an unpleasant, intimidating person you really don’t want to meet on a social basis. Υπάρχει επίσης μια καθομιλουμένη χρήση του όρου μπράβο, που σημαίνει μια δυσάρεστη, απειλητικό πρόσωπο, πραγματικά, δεν θέλουν να ανταποκριθούν σε μια κοινωνική βάση. That’s the definition I was using. Αυτό είναι ο ορισμός μου χρησιμοποιούσε.

  19. Lobosolitario said on Lobosolitario είπε στις

    There’s some important lessons in game design to be learned here as well. Υπάρχει κάποια σημαντικά μαθήματα στο παιχνίδι, να μάθει και εδώ. So many designers don’t seem to be able to get their heads around the idea that just because they take their system seriously, doesn’t mean that everyone else will. Έτσι πολλοί σχεδιαστές δεν φαίνεται να είναι σε θέση να διαθέτει προϊσταμένους τους γύρω από την ιδέα ότι απλά και μόνο επειδή λαμβάνουν σοβαρά τους σύστημα, δεν σημαίνει ότι όλοι θα. Permadeath? Permadeath; Doesn’t mean a thing to a griefer. Δεν σημαίνει τίποτα σε griefer. They don’t believe in the game world, they don’t have an emotional bond with their character. Δεν πιστεύω στο παιχνίδι κόσμος, δεν θα έχει συναισθηματικό δεσμό με τον χαρακτήρα τους. In their game, characters are just disposable tools, and they may be quite happy to spend money on dozens of accounts if necessary. Στο παιχνίδι τους, οι χαρακτήρες είναι διαθέσιμο μόνο εργαλεία, και μπορεί να είναι πολύ ευτυχείς να ξοδεύουμε χρήματα για δεκάδες λογαριασμούς, εάν χρειαστεί.

    Bottom line - In games you can’t punish people who you hold no real power over, unless they grant you that power through their belief. Bottom line - Σε παιχνίδια που δεν μπορείτε να τιμωρήσει τους ανθρώπους που δεν είστε κάτοχος πραγματική εξουσία πάνω, αν δεν σας παρέχουν την εξουσία με την πίστη τους. And griefers don’t. Και δεν griefers.

  20. rootdown said on rootdown είπε στις

    that article was disappointingly sympathetic in tone for what are basically a bunch of useless, misanthropic fuckups. ότι το άρθρο ήταν απογοητευτικά συμπάθεια στον ήχο για το τι είναι βασικά ένα μάτσο άχρηστοι, μισανθρωπικός fuckups.

  21. Kerri Knight said on Kerri Knight είπε για την

    Something Awful’s community doesn’t irk me nearly as much as it used to, these days I get more angst from 4chan ‘/b/’ antics (even though 90% of their ‘humor’ is some recycled pop culture reference like ‘the first rule of /b/ is you will not talk about /b/’….wow, guys….how does it feel to finally reach the age of 4?). Κάτι απαίσιος της κοινότητας δεν ενοχλώ μου σχεδόν όσα και να χρησιμοποιούνται, αυτές τις μέρες να πάρω περισσότερες από κινδυνοφοβία 4chan '/ β / «γελοιότητες (αν και το 90% του" χιούμορ "είναι κάποια παραπομπή ανακυκλωμένο ποπ κουλτούρα όπως« Ο πρώτος κανόνας του / b / σας θα είναι να μη μιλάμε για τον / b / «.... WOW, παιδιά .... Πώς αισθάνεστε που τελικά φθάσουν στην ηλικία των 4;). I could probably find more to be upset about with regard to Kyanka’s tax filing status than a community he doesn’t really control anyways (he lives in the same state, county, and city I do). Θα μπορούσα ίσως να βρείτε περισσότερες ενοχλήθηκαν Kyanka όσον αφορά την κατάθεση του φορολογικού καθεστώτος από μια κοινότητα που δεν έχει πραγματικό έλεγχο anyways (μένει στην ίδια κατάσταση, νομό, πόλη και να κάνω).

    I’m waiting for a system that allows me to be flat out oblivious to the very existence of people in my ignore list. Είμαι σε αναμονή για ένα σύστημα που μου επιτρέπει να είναι με όλη τη δύναμη να αγνοεί την ίδια την ύπαρξη των ανθρώπων στη λίστα μου αγνοήσουμε. Don’t even bother having the client render their character. Μην έχοντας καν στον κόπο να καταστήσει τον πελάτη τους χαρακτήρα. Since that probably won’t ever happen (and would end up being abusable one way or another in any sort of PvP system), I’d like to see more user community space controls. Δεδομένου ότι πιθανώς δεν θα συμβεί ποτέ (και θα καταλήγουν να είναι abusable ένα ή τον άλλο τρόπο σε κάθε είδους σύστημα PVP), Θα ήθελα να δω περισσότερο το χρήστη χώρο κοινότητα ελέγχων. I said this in a post a long time ago, just as I don’t have any right to go into someone else’s space and tell them what they should and shouldn’t be doing, I ought to expect a space where I can determine what is promoted and what is discouraged and be given the tools to enforce those preferences. Το είπα αυτό σε μια θέση πολύ καιρό πριν, ακριβώς όπως δεν έχω κανένα δικαίωμα να πάνε σε κάποιον άλλο χώρο και να τους πούμε τι πρέπει και δεν πρέπει να κάνει, θα πρέπει να περιμένουν ένα χώρο όπου μπορώ να καθορίζουν τι είναι αυτό που προωθείται είναι και αποθαρρύνονται και να έχουν τα εργαλεία για την επιβολή αυτών των προτιμήσεων. When users have no tools for control of social spaces, then the burden falls on the moderators, and clearly that hasn’t been cutting it. Όταν οι χρήστες δεν έχουν εργαλεία για τον έλεγχο των κοινωνικών χώρων, τότε το βάρος πέφτει για την επόπτες, και σαφώς ότι δεν έχει την κοπή της.

    To quote Sanya: Για να παραθέσω Sanya:

    Q: Why do you hate me personally? Ερ.: Γιατί μισείς εμένα προσωπικά;

    A: We don’t hate you. Α: Δεν μισεί. This fifty page log of all the crap you spew in open chat channels, and the two thousand people who reported you, would suggest that a large number of the people on your server do in fact hate you. Αυτό πενήντα σελίδα ημερολόγιο της όλες τις μαλακίες σας εξεμώ σε ανοιχτή συνομιλία κανάλια, και τα δύο χιλιάδες άτομα που αναφέρθηκαν σας, θα σήμαινε ότι ένα μεγάλο αριθμό των ανθρώπων του server σας όντως μισεί. But we don’t personally care. Αλλά δεν προσωπικά φροντίδα. We’ve seen worse. Έχουμε δει και χειρότερα. Amateur. Ερασιτεχνική.

    Q: Why do you hate my guild? Ερ.: Γιατί το μίσος μου συντεχνία;

    A: It’s not hate, it’s disgust. A: Δεν είναι μίσος, είναι αηδία. Your guild is not breaking any rules, but your spawn hogging, name calling, trashtalking, and general all around asshattery is actively driving away other customers , and there are more of them than there are of you. Η συντεχνία δεν παραβιάζουν κάθε κανόνα, αλλά σας SPAWN hogging, ζητώντας όνομα, trashtalking, και γενικά όλα τα γύρω asshattery είναι ενεργά την εκκίνηση άλλους πελάτες, και υπάρχουν περισσότεροι από αυτούς από ό, τι σου. Although I admit I laughed at the log where you pretended to be Chinese gold farmers, I didn’t think the resulting uproar was all that funny. Αν και ομολογώ εγώ το ζωικό άλευρο το ημερολόγιο όπου μπορείτε να προφασιζόμενη κινεζική χρυσό αγρότες, δεν πίστευα την προκύπτει ότι όλες αναταραχή ήταν αστείο. Don’t you see how much funnier it would have been if you’d posted the whole log, including your guild chat where it’s clear you were only pretending? Μην βλέπετε πόσα funnier θα ήταν αν ζητάτε τοποθετήσει το σύνολο του ημερολογίου, συμπεριλαμβανομένης της συνομιλίας σας συντεχνία όπου είναι σαφές ότι ήσουν μόνο παριστάνει;

    italics is the important part, I’m in that group that leaves when greifers are basically endorsed by the company through a refusal to enforce posted policies. πλάγια είναι το σημαντικό στοιχείο, ότι είμαι σε ομάδα που αφήνει όταν greifers είναι κατά βάση θεωρημένο από την εταιρεία μέσω της άρνησης να εφαρμόσει πολιτικές που τοποθετούνται. When folks abuse LoS systems to kill you in neutral towns without getting killed by guards and the CSR tells you ‘we don’t consider that against the rules’, you start to wonder who the hell this game was made for. Όταν οι γονείς κατάχρηση LoS συστήματα να σε σκοτώσει σε ουδέτερο πόλεις, χωρίς να χάσουν τη ζωή τους από τους προφυλακτήρες και την ΕΚΕ σας λέει «δεν θεωρούν ότι κατά τους κανόνες», θα ξεκινήσετε να αναρωτιέμαι ποιος στο διάολο αυτό το παιχνίδι έγινε για. Really, abusing bugged pathing systems to avoid the aggro gain you should have received upon initiating hostilities isn’t against the rules? Αλήθεια, κατάχρηση bugged pathing συστημάτων για την αποφυγή της aggro κερδίσει θα πρέπει να έχετε λάβει κατά την έναρξη των εχθροπραξιών δεν είναι εναντίον των κανόνων; Isn’t that covered in the part where it says you can’t abuse game systems to avoid intended consequences? Δεν είναι αυτό που καλύπτει το μέρος όπου λέει δεν μπορείτε να κατάχρηση παιχνίδι συστημάτων που προορίζονται να αποφευχθούν συνέπειες; What about the person who has no internal hesitance to do the same, but was worried about what would happen to his account if he did so. Τι γίνεται με το πρόσωπο που δεν έχει εσωτερική δισταγμός να κάνουν το ίδιο, αλλά ανησυχούσε για το τι θα συμβεί στο λογαριασμό του αν το έκανε. After talking to that CSR, one more griefer just joined the fray! Ύστερα από συζήτηση με την ΕΚΕ, το ένα πιο griefer μόλις προσχώρησαν στην συμπλοκή!

  22. Prokofy Neva said on Prokofy ΝΕΒΑ είπε για την

    Read my comments under the Wired article. Διαβάστε τα σχόλιά μου σύμφωνα με το άρθρο του Wired. Julian Dibbell is not an honest broker here, and undermines his credibility gained from the wild popularlity of “My Tiny Life” and “A Rape in Cyberspace”. Julian Dibbell δεν είναι ένας έντιμος μεσολαβητής εδώ και υπονομεύει την αξιοπιστία που αποκτήθηκε από την άγρια popularlity του "My Tiny Life" και "βιασμού στον κυβερνοχώρο". He actually sides with the griefers in the end, and says hortatorily that we “need to learn from” griefers “not to take ourselves too seriously”. Είναι πράγματι πλευρές με την griefers στο τέλος, και hortatorily λέει ότι θα "πρέπει να μάθουμε από" griefers "να μην λαμβάνει πολύ σοβαρά τον εαυτό μας". So…it’s ok to be victimized by goons and lose real money in Second Life because…it’s all a goofy sort of learning experience, from which Julian Dibbell himself profits handsomely. Λοιπόν ... είναι εντάξει να είναι θύματα από goons και χάνουν με αληθινά χρήματα, σε δεύτερη ζωή ... γιατί είναι όλα ένας ανόητος είδους μαθησιακή εμπειρία, από την οποία ο ίδιος ο Julian Dibbell κέρδη αδρά. Ugh.

    I, too, think you have to distinguish between the sort of “off rules” pranking and goofing and such that people do in *games* — whether World of Warcraft of even Sims On Line (gloving), using in-game tools like weapons or ratings or banning — and the sort of really heavily creepy and nasty harassment and stalking that happens by the PNs, v/5s and such in Second Life. Και εγώ πιστεύω ότι πρέπει να γίνει διάκριση μεταξύ του είδους των "εκτός κανόνων» pranking και goofing και αυτών που οι άνθρωποι κάνουν σε παιχνίδια * * - World of Warcraft αν ακόμη Sims On Line (gloving), στο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως τα όπλα ή ειδικότητες, ή την απαγόρευση του - και το είδος των πραγματικά ανατριχιαστικός σε μεγάλο βαθμό και η παρενόχληση και η άσχημη δούρειος ότι συμβαίνει από το ΠΝΣ, v/5s και τέτοιες στην δεύτερη ζωή. That’s simply very different. Αυτό είναι απλώς πολύ διαφορετικό. If it occurred in real life, it would be criminal mischief, vandalism or worse. Αν συνέβη στην πραγματική ζωή, θα ήταν λάθος, διαπράττοντας ποινικά, βανδαλισμό ή χειρότερα. It’s real. Είναι πραγματικό. And that’s ok to say. Και αυτό είναι εντάξει να πω. You can make a distinction between the horrors of real-life terrorism, or a girl committing suicide for real, and the *similar dynamics and motivations* going on with *simulated virtual* incitement and terrorism. Μπορείτε να κάνουμε μια διάκριση ανάμεσα στην πραγματική φρίκη του κύκλου ζωής της τρομοκρατίας, ή ένα κορίτσι που διαπράττουν αυτοκτονία για την πραγματική, και τα παρόμοια δυναμική * * κίνητρα και γίνεται με συνθήκες προσομοίωσης εικονικών * * υποκίνησης και της τρομοκρατίας.

    I totally disagree with this “only a few bad apples” stuff that the Something Awful crowd constantly spouts as a mantra to get themselves and their milieu off the hook. Διαφωνώ πλήρως με αυτό το "μόνο μερικά άσχημα μήλα" ότι τα πράγματα Κάτι απαίσιος πλήθος συνεχώς spouts ως μάντρα για να τους ίδιους και τα κυκλώματα των ευθυνών του. Their website actively, knowingly, deliberately, gleefully, maliciously incites griefing and provides a substrate for recruitment, training, and implementation of griefing actions. Η ιστοσελίδα ενεργά, εν γνώσει της, εσκεμμένα, gleefully, κακόβουλα υποκινεί griefing και παρέχει ένα υπόστρωμα για την πρόσληψη, κατάρτιση και υλοποίηση των δράσεων griefing. You can see it on any number of SL-related threads. Μπορείτε να το δείτε σε οποιονδήποτε αριθμό SL σχετίζονται με κλωστές. The cheerleaders and lurkers and hangers on may not pull the triggers, but they create the climate of celebration for the victory-dancers when they come back and tell their war stories. Οι cheerleaders και lurkers και στις κρεμάστρες δεν μπορεί να σύρει την ενεργοποιεί, αλλά δημιουργούν το κλίμα της γιορτής για τη νίκη-χορευτές όταν επιστρέψει και να τους πω ιστορίες πολέμου. You never see these people who claim “there are only a few bad apples among us” *condemning* what goes on. Ποτέ δεν βλέπω αυτούς τους ανθρώπους που ισχυρίζεται ότι «υπάρχουν λίγες μόνο κακό μήλα ανάμεσά μας" καταδικάζοντας * * τι συμβαίνει.

    That was always my challenge to old-time W-hatters in SL, who sprang from Something Awful. Αυτή ήταν πάντα πρόκληση για την παλιά μου φορά-W-hatters στο SL, ο οποίος ξεπήδησε από κάτι απαίσιος. I would say, if you are cheering, victory dancing, creating a climate for, you are part of it. Θα έλεγα, αν είναι ενθαρρυντικά, νίκη χορό, για τη δημιουργία κλίματος, είσαι μέρος του. If you can’t condemn this, then what’s up? Εάν δεν μπορείτε να καταδικάσουν αυτό, τότε τι ακριβώς σημαίνουν; What’s especially fake is that they’re all putting out stories now that they have “retired from griefing”. Τι είναι ιδιαίτερα ψεύτικο είναι ότι είναι όλα κατάσβεση ιστορίες τώρα που είναι "συνταξιούχος από griefing". So much of this stuff is all about psy-war and Leninist-style propaganda tactics. Έτσι, πολλά από αυτά είναι όλα σχετικά με τον πόλεμο και psy-Λενινιστικό τύπου προπαγάνδα τακτικές.

Meta

Recent Comments Πρόσφατα σχόλια

Categories Κατηγορίες

Recent Trackbacks Πρόσφατες Trackbacks